4
1 Nr.__________din _________ Formular USAMV 0202030106 FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1. Instituţia de învăţământ superior Universitatea de Ştiinţe Agricole şi Medicină Veterinară din Cluj-Napoca 1.2. Facultatea Horticultură 1.3. Departamentul Horticultură şi Peisagistică 1.4. Domeniul de studii Horticultură 1.5. Ciclul de studii 1) Licenţă 1.6. Specializarea/ Programul de studii Peisagistică 1.7. Forma de învăţământ IF 2. Date despre disciplină 2.1. Denumirea disciplinei Proiectare asistată de calculator 2.2. Titularul activităţilor de curs Conf. dr. Dumitraş Adelina 2.3. Titularul activităţilor de seminar/ laborator/ proiect Şef lucr. dr. Singureanu Valentin 2.4. Anul de studiu III 2.5. Semestrul 2 2.6. Tipul de evaluare Sumativă 2.7. Regimul disciplinei Continut 2 DC Obligativitate 3 DI 3. Timpul total estimat (ore pe semestru al activităţilor didactice) 4. Precondiţii (acolo unde este cazul) 4.1. de curriculum Informatică, Geometrie descriptivă şi perspectivă, Construcţii Ornamentale şi Tehnice. 4.2. de competenţe Proiectare spaţii verzi, Desen şi reprezentări grafice, Estetica mediului ambiant, Urbanism şi amenajarea teritoriului, Drumuri şi terasamente, Plante floricole şi de gazon, Arboricultură ornamentală, Analiza compoziţiei. 5. Condiţii (acolo unde este cazul) 5.1. de desfăşurare a cursului Cursul presupune participarea activă a studenţilor, pivotând pe interacţiunea profesor-student. Prezentarea se face 100% cu ajutorul videoproiectorului şi a programelor de proiectare dedicate CorelDraw X3®, AutoCAD®, PhotoSHOP®. Cursul nu presupune generarea de prezentări power point, prezentarea programelor de studiu executându-se direct prin conectarea la videoproiector a unui laptop echipat cu soft-urile sus menţionate. Studentii pot adresa întrebări referitoare la conţinutul expunerii pe parcursul desfăşurării acesteia. 5.2. de desfăşurare a seminarului/ laboratorului/ proiectului Desfăşurarea lucrărilor practice şi a celor aferente proiectului, presupun parcurgerea individuală a materialului didactic în format electronic aferent disciplinei, precum şi participarea activă la toate etapele proiectului după o prealabilă instruire informativă asupra fiecărei etape de lucru. 6. Competenţe specifice acumulate Competenţe profesionale Să cunoască limbajul specific proiectării asistate de calculator. Să fie capabil să întocmească corect un plan de situaţie existent, aducere la diferite scări grafice, o încadrare în zonă, calcul de suprafaţă. cunoască şi să folosească principalele meniuri şi extensii ale programelor studiate. fie capabili să execute planuri de plantări, secţiuni, detalii tehnice la planurile luate în studiu. Folosirea corectă a uneltelor de design avansat specifice programelor 2D (interactive drop shadow, interactive blend, interactive contour, distorsion tool, extrude tool, transparency tool). Să întocmească un dosar de prezentare a proiectului sub extensia generală PDF. Capabili de întocmire a devizelor tehnico-economice cu materialele necesare implementării unui proiect pe baza interacţiunii cu datele introduse în soft-uri specializate. 3.1. Număr de ore pe săptămână– forma cu frecvenţă 4 din care: 3.2. curs 1 3.3. seminar/ laborator/ proiect 3 3.4.Total ore din planul de invatamant 56 din care: 3.5.curs 14 3.6.seminar/laborator 42 Distribuţia fondului de timp ore 3.4.1.Studiul după manual, suport de curs, bibliografie şi notiţe 28 3.4.2. Documentare suplimentară în bibliotecă, pe platformele electronice de specialitate şi pe teren 14 3.4.3. Pregătire seminare/ laboratoare/ proiecte, teme, referate, portofolii şi eseuri 24 3.4.4.Tutoriala 8 3.4.5.Examinări 15 3.4.6. Alte activităţi 5 3.7. Total ore studiu individual 94 3.8. Total ore pe semestru 150 3.9. Numărul de credite 4 5

Proiectare asistată de calculator III/Proiectare...2 n ţe e e La finalul parcurgerii disciplinei de Proiectare asistată de calculator, studenţii vor fi capabili să poată finaliza

  • Upload
    others

  • View
    7

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Proiectare asistată de calculator III/Proiectare...2 n ţe e e La finalul parcurgerii disciplinei de Proiectare asistată de calculator, studenţii vor fi capabili să poată finaliza

1

Nr.__________din _________ Formular USAMV 0202030106

FIŞA DISCIPLINEI

1. Date despre program

1.1. Instituţia de învăţământ superior Universitatea de Ştiinţe Agricole şi Medicină Veterinară din Cluj-Napoca

1.2. Facultatea Horticultură

1.3. Departamentul Horticultură şi Peisagistică

1.4. Domeniul de studii Horticultură

1.5. Ciclul de studii1)

Licenţă

1.6. Specializarea/ Programul de studii Peisagistică

1.7. Forma de învăţământ IF

2. Date despre disciplină

2.1. Denumirea disciplinei Proiectare asistată de calculator 2.2. Titularul activităţilor de curs Conf. dr. Dumitraş Adelina

2.3. Titularul activităţilor de seminar/ laborator/ proiect Şef lucr. dr. Singureanu Valentin

2.4. Anul de studiu III 2.5. Semestrul 2 2.6. Tipul de

evaluare Sumativă

2.7. Regimul

disciplinei

Continut2 DC

Obligativitate3 DI

3. Timpul total estimat (ore pe semestru al activităţilor didactice)

4. Precondiţii (acolo unde este cazul)

4.1. de curriculum Informatică, Geometrie descriptivă şi perspectivă, Construcţii Ornamentale şi Tehnice. 4.2. de competenţe Proiectare spaţii verzi, Desen şi reprezentări grafice, Estetica mediului ambiant, Urbanism şi

amenajarea teritoriului, Drumuri şi terasamente, Plante floricole şi de gazon, Arboricultură ornamentală, Analiza compoziţiei.

5. Condiţii (acolo unde este cazul)

5.1. de desfăşurare a cursului Cursul presupune participarea activă a studenţilor, pivotând pe interacţiunea profesor-student. Prezentarea se face 100% cu ajutorul videoproiectorului şi a programelor de proiectare dedicate CorelDraw X3®, AutoCAD®, PhotoSHOP®. Cursul nu presupune generarea de prezentări power point, prezentarea programelor de studiu executându-se direct prin conectarea la videoproiector a unui laptop echipat cu soft-urile sus menţionate. Studentii pot adresa întrebări referitoare la conţinutul expunerii pe parcursul desfăşurării acesteia.

5.2. de desfăşurare a seminarului/

laboratorului/ proiectului

Desfăşurarea lucrărilor practice şi a celor aferente proiectului, presupun parcurgerea individuală a materialului didactic în format electronic aferent disciplinei, precum şi participarea activă la toate etapele proiectului după o prealabilă instruire informativă asupra fiecărei etape de lucru.

6. Competenţe specifice acumulate

Com

pet

enţe

pro

fesi

onal

e Să cunoască limbajul specific proiectării asistate de calculator. Să fie capabil să întocmească corect un plan de situaţie existent, aducere la diferite scări grafice, o încadrare în zonă, calcul de suprafaţă. Să cunoască şi să folosească principalele meniuri şi extensii ale programelor studiate. Să fie capabili să execute planuri de plantări, secţiuni, detalii tehnice la planurile luate în studiu. Folosirea corectă a uneltelor de design avansat specifice programelor 2D (interactive drop shadow, interactive blend, interactive contour, distorsion tool, extrude tool, transparency tool). Să întocmească un dosar de prezentare a proiectului sub extensia generală PDF. Capabili de întocmire a devizelor tehnico-economice cu materialele necesare implementării unui proiect pe baza interacţiunii cu datele introduse în soft-uri specializate.

3.1. Număr de ore pe săptămână– forma cu frecvenţă

4 din care: 3.2. curs 1 3.3. seminar/ laborator/ proiect 3

3.4.Total ore din planul de invatamant 56 din care: 3.5.curs 14 3.6.seminar/laborator 42

Distribuţia fondului de timp ore

3.4.1.Studiul după manual, suport de curs, bibliografie şi notiţe 28

3.4.2. Documentare suplimentară în bibliotecă, pe platformele electronice de specialitate şi pe teren 14

3.4.3. Pregătire seminare/ laboratoare/ proiecte, teme, referate, portofolii şi eseuri 24

3.4.4.Tutoriala 8

3.4.5.Examinări 15

3.4.6. Alte activităţi 5

3.7. Total ore studiu individual 94

3.8. Total ore pe semestru 150

3.9. Numărul de credite4 5

Page 2: Proiectare asistată de calculator III/Proiectare...2 n ţe e e La finalul parcurgerii disciplinei de Proiectare asistată de calculator, studenţii vor fi capabili să poată finaliza

2

Com

pet

enţe

e

tran

sver

sale

La finalul parcurgerii disciplinei de Proiectare asistată de calculator, studenţii vor fi capabili să poată finaliza cu succes un plan de amenajare peisageră 2D, cu toate piesele sale desenate vectorial, în mai multe formate digitale cunoscute ca standarde de proiectare.

7. Obiectivele disciplinei (reieşind din grila competenţelor specifice acumulate)

7.1. Obiectivul general al disciplinei Însuşirea cunoştinţelor fundamentale privind existenţa şi utilizarea corectă a

diferitelor programe de grafică vectorială (AutoCAD®, Corel Draw 11® şi 13®,

CorelPHOTO®, Adobe PhotoShop®, Realtime Photo® şi Realtime Picture

Editor®), compatibilitatea dintre acestea. precum şi a posibilităţii de exportarea

a diferitelor simboluri din enciclopedii şi implementarea acestora în diferite

programe de grafică vectorială.

7.2. Obiectivele specifice Să cunoască şi să folosească în favoarea lor ca viitori specialişti, argumente pro

sau contra aduse diferitelor programe de grafică vectorială.

Să studieze şi să folosească simbolistica specifică 2D, enciclopedii botanice

(Geoff Hamiltons Plant Encyclopedia, Flora Plant Encyclopedia).

8. Conţinuturi

8.1. CURS

Număr de ore – 14

Introducere în proiectarea asistată de calculator.

Prezentarea generală a interfeţei grafice specifice

programelor de grafică vectorială

Prezentarea generală a suitelor de grafică vectorială

(compatibilităţi, performanţe, aplicaţii, comenzi

pentru desenare şi editare, prezentarea scurtăturilor

de taste, exportul-importul diferitelor formate,

aplicarea efectelor speciale, randări 2D etc).

CorelDRAW®; AutoCAD®; PhotoShop®

Prezentarea uneltelor de grafică vectorială bezier,

pen, 2 point curve necesare conturării unui plan de

situaţie. Folosirea funcţiei Edit Bitmap, Trace

Bitmap (conversie imagine raster-imagine vectorială)

crearea curbelor de nivel, adnotarea, lucrul cu

diferite scări grafice, funcţiile de export şi import ale

programului.

Crearea simbolisticii 2D, importul-exportul diferitelor

formate, lucrul cu biblioteca de plante aferentă

programului CorelDraw, AutoCAD, PhotoSHOP si

îmbunătăţirea acesteia prin importuri TGA.

Crearea pozelor panoramice, modelarea perspectivelor,

efecte de transparenţă, efecte de umbră.

Prezentarea unor proiecte simbol, executate cu

diferite programe de grafică vectorială modalităţi de

concepţie a acestora, limitări ale diferitelor tipuri de

programe, modalităţi de compensare a acestora prin

tehnica compatibilizării extensiilor folosite.

Metode de predare

Prelegere

Prelegere

Prelegere

Prelegere

Prelegere

Prelegere

Prelegere

Observaţii

1 prelegere

1 prelegere

4 prelegeri

3 prelegeri

1 prelegere

2 prelegeri

2 prelegeri

8.2.LUCRĂRI PRACTICE

Număr de ore – 42

Noţiuni introductive despre principalele programe de

grafică vectorială

Prezentarea aplicaţiei de grafică vectorială CorelDraw13®

şi AutoCAD® – deschiderea foilor de lucru, formatarea

foilor de lucru, stabilirea unităţilor de măsură, scărilor

grafice de lucru (unealta Dimension Tool - Scale), salvarea

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Page 3: Proiectare asistată de calculator III/Proiectare...2 n ţe e e La finalul parcurgerii disciplinei de Proiectare asistată de calculator, studenţii vor fi capabili să poată finaliza

3

aplicaţiei sub extensia cdr sau dwg, importul şi exportul foii

de lucru (funcţia import-export).

Importarea planurilor de situaţie 2D în cadrul folilor de

lucru CorelDraw® și AutoCAD®, crearea conturului,

respectând simbolistica 2D (grosime, tip de linie) cu

diferite unelte de lucru (freehand tool, bezier, artistic

media, pen tool, polyline tool, 3 point curve, etc.),

salvarea planului de situaţie sub extensia cdr, dwg, dxf

(concepte de compatibilizare). Lucrul cu diferite layere.

Conturarea unui simbol 2D pe baza unei matriţe

existente din suita Realtime Landscaping Architect® cu

ajutorul uneltelor de grafică avansată specifice suitei

PhotoSHOP® (freehand tool, bezier, artistic media, pen

tool, polyline tool, 3 point curve, etc.) şi

compatibilizarea acestuia cu AutoCAD.

Inserarea simbolisticii 2D în cadrul planului de

propunere, realizarea cartuşului, chenarului aferent

planşei de lucru, generarea legendei specifice planului

de propunere executat în AutoCAD® sau CorelDRAW®.

Aplicarea efectelor speciale aferente simbolisticii

importate în foaia de lucru, efecte de culoare şi contrast.

Pregătirea principalelor formate foto (jpg, bmp, tga, gif)

prin intermediul aplicaţiilor PhotoSHOP®,

CorelPhoto® pentru editarea ulterioară în cadrul

programelor de proiectare peisageră foto. Uneltele efect

tool, clone tool, transparency, crop, bezier.

Executarea proiectării peisagere pe baza unei poze cu

ajutorul programelor specializate de modelare foto

Executarea unei amenajări peisagere pe baza unei poze

de situaţie prin intermediul programului PhotoSHOP®

ce va cuprinde (memoriu justificativ, poză de situaţie

existentă cu legenda aferentă, poză de situaţie propusă

cu generarea legende aferente, exportarea pozelor).

Crearea unei biblioteci personalizate de simboluri 2D foto

cu ajutorul programului PhotoSHOP®, ce va cuprinde 100

de intrări cu material vegetal (50 de intrări cu arbori + 50 de

intrări cu arbuşti) 50 de intrări cu mobilier de grădină, toate

exportate sub extensia tga sau psd.

Crearea detaliilor şi a secţiunilor folosind interacţiunea

complexă (AutoCAD® + CorelDraw® + Realtime

Picture Editor® + PhotoSHOP®)

Lucrul cu principalele extensii folosite de grafica

vectorială (cdr, skp, dwg, dxf, pro) compatibilizarea

aplicaţiilor sub terminologia generală de CAD

(Computer Aided Design).

Pregătirea pentru printare a documentelor executate în

cadrul aplicaţiei AutoCAD®, CorelDRAW®, formatul

final de hârtie, rezoluţia finală, tipul de extensie folosit.

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Prelegere + activitate

individuală

Bibliografie Obligatorie: 1. Ghidul oficial GoogleSketchUP, CorelDraw12 – Steve Bain, Nick Wilkinson, isbn 973-571-568-6, Ed. All, Bucureşti, 2007 2. Robin Williams (2003). p. 10-20. Design start up, Ed. Corint, Bucureşti 3. Robin Williams, 2003 - Iniţiere în design, Ed. Corint, Bucureşti 4. Lance Hattatt, 1999 - Gardening with colour, Ed. Parragon, Anglia 5. Graphisoft – ArchiCAD9, Curs de instruire, Thomas M. Simmons, IdeaDesign Cluj, ISBN 973-0-04195-4, 2006 6. Adobe Indesign CS2 – Classroom in a book, Daniela Slavu (traducere), 2006, Ed. ALL Bucureşti, ISBN 978-973-571-716-2 7. Grafică inginerească cu AutoCAD, L. Segal, G. Ciobănașu, 2003, Ed. Tehnopress, Iași, ISBN 973-8377-14-5 8. Corel Draw 11 tehnici de desen, Codruţa Poenaru, 2003, Casa de editură albastră, București

Page 4: Proiectare asistată de calculator III/Proiectare...2 n ţe e e La finalul parcurgerii disciplinei de Proiectare asistată de calculator, studenţii vor fi capabili să poată finaliza

B i b I i og nfi e F ac uft ativ d :1 . Digital Drawing for Landscape Architecture, Ken Smith, 2010, Ed. John Wlay & Sons, A/ew Jersey USA2. Dictionaty of Landscape Architecture and Construction, AIan Jay Christensen, 2004, Ed, McGravvw, USA3. European Landscape Architecture: Best Practice in Detailing, lan H. Thompson, Torben Dan, Jens Balsby, 2007, Ed.

York, USA

9. Coroborarea continuturilor diseiplinei cu agteptlrile reprezentanfilor comunitifilor epistemice, asociafilorprofesionale gi angajatori reprezentativi din domeniul aferent programului

Planul de invdtlmdnt existent corespunde criteriilor de angajare in diferite medii profesionale. Astfel, conform uneistatistici a celui mai accesat portal de slujbe din Romdnia ,,Ejobs" competenJele cele mai a6utate in grafica asistatd decalculator se rezuma la;. PhotoSHOP@, CorelDRAW@, Maya@, 3DStudioMax@, AutoCAD@, ArhiCAD@, SuitqCS@,SketchuP@, etc. O parte din programele mentionate sunt cuprinse in programa de fat[, facilitAnd accesul absolvenlilor

o nisd a pietei de muncd aflate intr-o continu6 dezvoltare.

10. Evaluare

t Ci"lul de studii- se alege una din variantele- Licenta,Master/Doctorat- Regimul disciplinei (continut)- pentru nivelul de licenta se alege una din variantele- DF ( disciplina fundamentala), DD( disciplina din domeniu), DS ( disciplina de specialitate ), DC ( disciplina complementara).

' Regimul disciplinei ( obligativitate)- se alege una din variantele - DI ( disciplina obligatorie) DO{ discipl ina optio*nala) DFac ( discipl ina faculrat iva).-

Un credit este echivalent cu 25-30 de ore de studiu ( activitati didactice si studiu individual).

Data completirii10 .10 .2013

Data avizdrii indepartament22.11.2013

Titular cursConf. Dr. DUMITRA$

Titular lucrari laborat orl serdnarii$ef lucrdri dr. S fN$ gnffNU !a,l enti n

' -''' 4)ttft'cnnDirector dProf. Dr.

Tip activitate 10.1. Criterii de evaluare 10.2. Metode de evaluarer 0 .3.

Pondere dinnota finalI

10.4. Curs Susfinerea proiectului de laborator(intreb6ri legate de problematicaabordatl de-a luneul semestrului)

Examenoral

70%

10.5. Seminar/Laborator Cunoagterea gi folosirea corectd auneltelor de lucru specifice

programelor studiate

2 teste gril6 ce reflectdcunogtinlele practice dob6nditein cadrul laboratorului

30o/o

10.6. Standard minim de nerformantlStapanirea informatiei stiintifice transmisa prin prelegeri si lucrari practice la nivel acceptabil. Obtinerea notei de trecerela verificarile pe parcurs este conditie de promovabilitate.