33
Uvod Računar je mašina za obradu informacija. On prima informacije, obrađuje ih i kao rezultat daje neke druge informacije. Personalni računari (personal computers) namenjeni su za ličnu upotrebu. Danas je to veoma važna alatka za rad, komunikacije pa i igre. Mogu se koristiti u: - Poslovne svrhe, - Za programiranje, - Učenje, - Zabavu. Upotreba različitih programa omogućava personalnom računaru da se pretvori u veliki broj različitih alatki. Svaki računarski sistem, najgrublje rečeno sastoji se iz: 1. Materijalni deo (Hardware) – mašinska podrška 2. Nematerijalni deo (Software) – programska podrška 3. Netware 4. Lifeware (ljudska podrška) 5. Orgware (organizacijska podrška) Personalni kompjuter je mikrokompjuter čija namena, cena i veličina odgovaraju ličnoj upotrebi. Uobičajeni zadaci su procesiranje teksta, upotreba interneta, multimedija, igranje igara, programiranje i sl. Većina softvera koja se piše za kućne računare, namenski se pravi što jednostavnijim za upotrebu. Pojam personalnog kompjutera se danas najčešće odnosi na IBM PC kompatibilni računar, mada postoji nekoliko ne-IBM kompatibilnih računara, zasnovanih uglavnom na PowerPC familiji procesora. Računar ili kompjuter je elektronski uređaj koji se koristi za obradu podataka prema strogo određenoj proceduri. U engleskom jeziku reč computer se izvorno koristila za ljude zaposlene da obavljaju aritmetičke proračune, sa ili 1

Računarski Sistemi - Zbir Delova

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Seminarski rad

Citation preview

Page 1: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Uvod

Računar je mašina za obradu informacija. On prima informacije, obrađuje ih i kao rezultat daje neke druge informacije. Personalni računari (personal computers) namenjeni su za ličnu upotrebu. Danas je to veoma važna alatka za rad, komunikacije pa i igre. Mogu se koristiti u:

- Poslovne svrhe,

- Za programiranje,

- Učenje,

- Zabavu.

Upotreba različitih programa omogućava personalnom računaru da se pretvori u veliki broj različitih alatki.

Svaki računarski sistem, najgrublje rečeno sastoji se iz:1. Materijalni deo (Hardware) – mašinska podrška2. Nematerijalni deo (Software) – programska podrška3. Netware4. Lifeware (ljudska podrška)5. Orgware (organizacijska podrška)

Personalni kompjuter je mikrokompjuter čija namena, cena i veličina odgovaraju ličnoj upotrebi. Uobičajeni zadaci su procesiranje teksta, upotreba interneta, multimedija, igranje igara, programiranje i sl. Većina softvera koja se piše za kućne računare, namenski se pravi što jednostavnijim za upotrebu. Pojam personalnog kompjutera se danas najčešće odnosi na IBM PC kompatibilni računar, mada postoji nekoliko ne-IBM kompatibilnih računara, zasnovanih uglavnom na PowerPC familiji procesora.

Računar ili kompjuter je elektronski uređaj koji se koristi za obradu podataka prema strogo određenoj proceduri. U engleskom jeziku reč computer se izvorno koristila za ljude zaposlene da obavljaju aritmetičke proračune, sa ili bez mehaničkih pomagala, ali je kasnije korišćena za same računske mašine.

Isprva, obrada informacija na računarima je bila ograničena isključivo na aritmetičke probleme, ali savremeni računari se koriste za mnoge zadatke nevezane za matematiku. Ova definicija obuhvata mehaničke uređaje kao što je šiber, razne mehaničke računaljke od abakusa nadalje, kao i sve savremene elektronske računare.

Početkom osamdesetih su se pojavili i prvi lični računari. Posle veoma kratkog vremena na tržištu su ostale dve jake firme IBM (aj-bi-em) i Apple (Epl - jabuka). I dok je IBM uzeo tržište poslovnih ljudi sa svojim ličnim računarom IBM PC, Apple je svoj računar Apple Lisa namenio naučnicima i umetnicima grafičarima. Zahvaljujući tzv „otvorenoj arhitekturi“ - javno objavljena električna šema računara i slobodni slotovi na matičnoj

1

Page 2: Računarski Sistemi - Zbir Delova

ploči, omogućeno je drugim firmama da razviju oko 4000 različitih štampanih ploča koje su postavljanjem u IBM PC računarima omogućili da isti obavlja veoma mnogo dodatnih različitih funkcija (upravljanje robotima, mernim instrumentima, medicinskim uređajima, tehnološkim procesima u fabrikama, mlekarama, pivarama, klanicama i sl.)

Slika 1 – Personalni računar

Opšti prikaz delova računara 1. Monitor2. Matična ploča3. Centralni procesor4. ATA5. Radna memorija6. Dodatne kartice7. Napajanje8. Optički uređaji9. Hard disk10. Tastatura11. Miš

1. Personalni računari: osnovne klase

2

Page 3: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Kućište (System unit): Kutija u koju su smešteni uredjaji računarskog sistema Obično napravljeno od metala Štiti interne komponente od prašine i oštećenja Sistemska (centralna jedinica)

Svi delovi računara, osim spoljašnjih (monitor, miš, tastatura, štampač itd.) smeštaju se u kućište. Sa prednje strane kućišta nalaze se optički uređaji, disketni uređaj (floppy), dugme za uključivanje i resetovanje računara i signalne lampice, a sva moderna kućišta imaju i audio i USB prednje priključke. Na unutrašnjoj strani se nalaze priključci matične ploče, priključci raznih kartica (grafička kartica, modem...) te priključak na napajanju računala.Najčešći materijali od kojih se izrađuju kućišta su čelik (u obliku tankog lima) i plastika a moderna kućišta se sve više izrađuju i od aluminija, pleksiglasa i drugih materijala.

Slika 2 - Veličine i oblici kućišta

1.1. Tower sistemi Visoka uska kućišta koja po pravilu imaju više proširivih slotova nego druge vrste

Slika 3 – Tower sistem

3

Page 4: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Tower kućišta se dalje dele na Microtower, Minitower, Miditower i Bigtower. Takođe, su dosta popularna i barebone kućišta u obliku kocke.Kućišta su prilagođena oblicima (formatima) matičnih ploča tako da se koriste nazivi ATX kućišta, mATX kućišta itd. U sledećoj tablici možemo videti kapacitet tower kućišta.

Vrsta kućišta Optika Disk Floppy

Microtower 1 1-2 -

Minitower 2 2 1

Miditower 3-4 2-4 1

Bigtower 5+ 5+ 1

Uspravno kućište proizvodi se u mnogo veličina i oblika. Uobičajeni nazivi za pojedine veličine kućišta i njihove osobitosti standardno dostupne na tržištu su:

Micro tower - jedno mesto za optički uređaj, jedno do dva mesta za tvrdi disk. Dizajnirano je za 'barebone' sastave (koje obično distribuiraju brand-name proizvođač) ili za micro-ATX veličinu matične ploče. Posebno je pogodno za uredsku upotrebu, gde prostor koje zauzima računar treba biti što manji.

Mini tower - dva mesta za optičke uređaje, dva mesta za tvrde diskove i mesto za disketni uređaj. Prihvata sve veličine ATX matičnih ploča, ali bi kod upotrebe full-ATX veličine ploče moglo doći do gužve u kućištu.

Midi tower - tri ili četiri mesta za optičke uređaje, dva do četiri mesta za tvrde diskove i mesto za disketni uređaj. Najpovoljnije kućište, ukoliko prostor nije od presudne važnosti. Uz kvalitetno napajanje to je deo u kojeg treba najviše uložiti jer je to najdugoročnija investicija.

Big tower - kućište za zahtevne korisnike. Ima pet i više mesta za optičke uređaje, pet i više mesta za tvrde diskove, dva mesta za disketni uređaj ili nestandardni uređaj kao DAT ili ZIP pogon, čitač memorijskih kartica i slično.

Proizvođači kućišta - Kod nas su poznati Thermaltake, Silverstone, Chieftec, Codegen, AOpen, Coolermaster, Neon, Mode com i dr.

Slika 4 – Savremena kućišta

4

Page 5: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Case modding je naziv za promenu standardnog izgleda i oblika kućišta. Case modding je svakim danom sve popularniji i već postoji puno web stranica koje se bave ovom temom npr. Exclam. Najčešće promene se odnose na stavljanje prozora na stranice kućišta, stavljanje kabela u raznim bojama ili svetlećih, stavljanje vodenog hlađenja na komponente itd.

1.2. Ravni stoni sistemi- Napravljeni su tako da predstavljaju platformu na kojoj se postavlja monitor

1.3. Sve u jednom sistemu (npr iMac)

1.4. Kombinacija monitora i sistemske jedinice (matične ploče) u jedinstvenom kućištu

5

Page 6: Računarski Sistemi - Zbir Delova

2. Prenosivi računari

Pod prenosivim računarom podrazumeva se računar koji se može preneti sajednog mesta na drugo. Njihova “mobilnost” i obično manje dimenzije kaopotencijalna proširivost dodatnim specifičnim elementima omogućuju im određeneprednosti u odnosu na klasične desktop računare.

Za početak razvoja samog koncepta prenosnog računara može se smatratijedan od zaposlenih u kompaniji Xerox Parc (Alan Kej).On je predstavio svoj koncept ručnog prenosnog računara fiksne tastature i malih dimenzija i mase koji je nazvao D ynaBook.Što je za svoje vreme (1968. godina) kada su računari bili velikih dimenzija i zahtevali mnogo energije i specifične radne uslove predstavljalo prilično vizionarski koncept.

Prvi prenosni računar proizveden je 1979 od straneGM - Research, male firme u Kaliforniji. Mašina koja je dizajnirana i patentirana od strane Džejms Murez-a,zvala seM icro Star i kasnije je promenjeno ime u The Smale One . Iako Xerox tvrdi da su dizajnirali prvi takav sistem, mašina koju Murez predstavio je bila prva na tržištu koja je kao takva dokumentovana u publikaciji u to vreme.

Već 1979 vlada SAD je ugovorila kupovinu ovih mašina,kao i ostale velike kompanije tog vremena (Sandia Labs, General Dynamics, BBN...) kao i nekoliko desetina privatnih lica i preduzeća širom sveta.

Prvi masovno proizvedeni računar je Ozborn 1 i ravijen je od strane Adama Ozbon-a1.Još jedno od rano predstavljenih prenosnih računara 1982. je iKaypr o.U januaru 1983 je predstavljeno i prvo IBM PC kompatibilni prenosni računar Compaq Portable.

Prvi potpuno kolor prenosni računar bio je Komodor SX-64 (predstavljen januara 1984.) U aprilu 1984. Apl je predstavio svoj prenosni računar Apple Ilc,ali ga nije pustio u proizvodnju do 1989. godine. Te godine je pušten u prodaju Macintosh portable.

Mascintosh portable je za svoje vreme važio za težak,skup i prenosni računar u odnosu na svoju tadašnju konkurenciju (Compaq SLT,Nec Ultra-Light),ali sa nekim prenostima kao što je tzv. MAC operativni sistem,trakbal i brži procesor.

Apl se nije zaustavio samo na ovom modelu i već 1991. je predstavioPower Book 100 koji je u odnosu na svoj prethodnika imao manje dimenzije i težinu.Prvi Apl-ov prenosni racunar (laptop) bio je PowerMac 165c (predstavljen 1993.) i imao je podršku za 256 boja.

6

Page 7: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Apl je 1994. godine je pustio u prodaju serija laptopova Powerbook 500 koji sadrže tehnologije koje su i danas prisutne,kao npr. trakpad,stereo zvuk,ugrađen mrežni priključak,proširiv slot,automatski prelazak u tzv. sleep mod kada se zatvori...

2.1 Sadrže sve bitne delove uključujući tastaturu i miša u kompaktnom kućištu

Pod terminom prenosni računar u današnje vreme isključivo se podrazumevajuračunari koji su veći od laptopova i imaju standardne delove (kao ATX matičnaploča,klasično napajanje).

Manji prenosivi računari obično se nazivaju mobilni računari i njihova podela je dosta preciznija.Razlikuju se sledeći:

- Laptopovi (ili “notebook“) ,karakteriše ih ravni displej i tastatura.Relativno nov obliklaptopa je i Tablet PC što je u osnovi latop bez tastature i kojim se upravlja sa tzv stajlusompo ekranu osetljivom na dodir

- Ultraprenosnik – (“sub-netbook“ je prenosni računar po dimenzijama i masi između klasičnog latopa i PDA računara) - PDA (džepni digitalni računar,poznat i kao palmtop računar,je mobilni računar čija su glavne funkcije vođenje zabeleški,držanje kontakata i konekcija na Internet. - Ostali mobilni računari sa sa nekom od funkcija za rad bez upotrebe ruku i sa nekom od glasovnih funkcija prepoznavanje govora,sintisajzer glasa...

Laptop (slika) je mobilni računar koji integriše sve delove klasičnog desktopračunara kao što su tastatura,ekran,hard disk...uključujući bateriju u malo kućište.Glavna prednost koji iz prethodnog proističe je mobilnost uz smanjene dimenzije.S druge strane nedostatkom se može smatrati veća cena uz nešto manje performanse u odnosu na na njihove desktop varijante.

Slika 5 – Laptop

7

Page 8: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Istovremeno nedostakom se može smatrati i njihova manja mogućnost za proširenje iako je laptop moguće proširiti raznim uređajima zahvaljujući brojnim ulazno – izlaznim uređajima.

Razvojem i sve većom ekspanzijom bežičnih mreža (WiFi) i posebno ekspanzijom Interneta,laptopom je moguće pristupiti bilo gde a ne samo kući ili samo na poslu.

Klasifikacija laptopova po nameni i približno po veličini ekrana izvršena je na:

- Laptopove koji su zamena za desktop racunare (desktop replacement,manje mobilni,dijagonala ekrana 15 ili više inča) - Standardni laptopovi (balansirane mogućnosti mobilnosti i performansi,ekran dijagonale od 13-15 inča).- Ultraprenosnici (Subnetbook,povećana mobilnost uz par mogućnosti,ekran dijagonale do 12 inča).

Klasifikacija laptopova po mogućnostima:

- Budžet (jeftini,manje performanse,standardne veličine za laptop)- Tablet PC (ekran osetljiv na dodir)- Netbuk (netbook,laptopovi koji su u ekspanziji u novije vreme,uglavno

opremljeni sa osnovnim kancelarijskim aplikacijama,opremljeni za rad na Internetu,ekran malih dijagonala)

- Ojačani (Rugged,laptopovi opremljeni za rad u teškim uslovima,ekstremnih temperatura,jakih vibracija...)

Osnovni delovi laptopa:

Slika 6 - Standardni delovi jednog laptopa

8

Page 9: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Osnovne komponente kod laptopa su obično po funkciji slična onima kod stonih računara,ali su manjih dimenzija,prilagođeni za mobilnu upotrebu,i manju potrošnju električne energije.

- Ekran je tanki monitor čiji je ekran sastavljen od određenog broja piksela koji su poređani ispred nekog svjetlosnog izvora, troši veoma malo električne energije,. LCD radi na principu tečnih kristalnih molekula.Ekrani kod laptopa se razlikuju po veličini koja se najčešće izražava u inčima

Osobine monitora kod laptopa su:1. Prirodna rezolucija

LCD monitori su napravljeni da najbolje prikazuju sliku na jednoj rezoluciji koja zavisi od veličine ekrana. Moguće je postaviti rezoluciju koja nije prirodna za neki LCD monitor, ali onda opada kvaliteta slike, kao i što se gubi pravilan geometrijski oblik slike.

2. Brzina Odaziva (Response Rate)

Brzina odaziva označava brzinu kojom piksel može menjati boje, brže je bolje, prevelik odaziv znači da će slika "kasniti" te će se pojavljivati anomalije kao što je "ghosting" efekat koji se pojavljuje onda kada je promjena boja veoma česta najčešće u filmovima i 3D igrama. Meri se u milisekundama (ms).

3. Ugao gledanja

Za razliku od CRT monitora, LCD monitori ne daju istu kvalitetu slike ako se u njih gleda iz različitih uglova. Obično ako gledamo LCD sa strane, boje gube kvalitetu, prikaz je zamračen ako ne i potpuno nečitljiv. Godinama se LCD monitori unaprijeđuju da bi se ova poteškoća smanjila, a shodno tome su predstavljeni widescreen ekrani koji su vodoravno produženi,što prirodno odgovara čovekovom oku.

- Interni laptop hardiskovi su obično veličine 2.5 inča (64 mm) ili 1.8 inča (46 mm) i oni su obično manji u odnosu na hardiskove za stone (desktop) računare koji su 3.5 inča (89 mm) .Kod novijih laptopova (a posebno kod tzv. ultraprenosnika) koristi se disk baziran na fleš memoriji (SSD),koji su brži,lakši manje osetljivi na mehanička oštećenja i energetski su ekonomičniji.

- Video grafički kontrooler (GPU) ,je obično integrisan u čipset .Ovo obično ograničava upotrebu laptopa za igru i zabavu dve oblasti koje neprestano uvećavaju svojezahteve. Laptopovi više klase i laptopovi koji su zamena za stone računare obično dolaze sa grafičkim procesorima koji su na nekim modelima u obliku posebnih internih kartica i oni su po performansama usporedivi sa stonim (desktop) računarima.

-Baterija, kod današnjih laptopova je obično litijum-jonska, a kod najnovijih litijum-polimer.Tipično vreme trajanja baterije je od 2-5 časa,ali može pasti i na sat prilikomzahtevnijih zadataka.Performanse baterije opadaju sa vremenom i obično se menjaju na 1– 3godine, zavisno od šeme punjenja i pražnjenja.

9

Page 10: Računarski Sistemi - Zbir Delova

-Procesor (CPU) – Laptop procesori imaju napredne mogućnosti u pogledu efikasnijeg korišćenja el. energije i proizvode manje toplote od desktop (stonih) računara, ali nisu toliko jači. Postoji široka paleta procesora za laptopove kod Intel-a (Pentium M, CeleronM, Intel Core and Core 2 Duo), AMD (Athlon, Turion 64, and Sempron).

-Matična ploča ,kod laptopova su vrlo specifične i razlikuju se od proizvođača domodela i nisu standardizovane veličine kao kod stonih računara.Za razliku od matičnih ploča kod stonih računara koji imaju nekoliko proširivih slotova (obično 3-7) ,dok kod nekih modela laptopova koji mogu biti bez ikakvog proširivog slota,sa izuzetkom USB interfejsa koji je vrlo čest na laptopu.Kod većine laptopova inače je prisutan jedan ili više slota za za tzv. Ekspres kartice.

- Ulazni uređaji. Laptop uređaji dolaze sa integrisanom tastaturom i sa tzv. ’’touchpad’’ uređajem koji ima ravnu površinu osetljivu na dodir i služi za usmeravanje strelice na računaru kao da je prisutan miš.

- Ulazno-izlazni interfejsi. Oni nam omogućavaju da proširimo funkcionalnost laptopa priključivanjem nekih periferija.Laptopovi obično imaju PC Card priključak (PCMCIA) kao i daleko prisutniji USB port.

Prednosti i nedostaci laptopova

U odnosu na stone (desktop) računare laptopovi imaju sledeće prednosti:

1. Mobil nost, samo po sebi znači da korišćenje laptopa nije ograničeno samo na jednom mestu (stan,kancelarija...) već i na mestima kao što su npr. u čekaonici,u toku putovanja... Mobilnost nudi sledeće prednosti:

- Više stvari se uradi, pošto se laptop koristi na mestima gde stoni računari ne mogu, pruža se mogućnost da se bolje iskoristi vreme.

- Neposrednost ,nošenje laptopa znači imati trenutni pristup raznim informacijama,ličnim i radnim fajlovima. Neposrednost omogućava bolju saradnju između saradnika istudenata, kad prenosivi računar može biti otvoren da predstavi bilo problem ili rešenje, bilo gde.

- Up-date informacije, ako osoba ima više od jednog desktop računara, problem koji nastaje je sinhronizacija: promene koje su napravljene na jednom računaru ne prenose se automatski na druge. Postoje načini za rešavanje ovog problema, uključujući i fizičke prenos ažuriranih datoteka (preko USB-stick "ili CD-a) ili korišćenje softvera za sinhronizaciju preko Interneta. Međutim, korišćenjem jednog laptopa na obe lokacije u potpunosti izbegava problem.

10

Page 11: Računarski Sistemi - Zbir Delova

2.Veličina - Laptopovi su manji od standardnih računara. Ovo je korisno kada je proctor mali, recimo u malim stanovima i domu učenika.

3.Pri stupačnost - Većina laptopova ima vrata na donjoj strani koji omogućava korisniku da pristupa memoriji, hard disk i drugim komponentama.Kod desktop računara mora da se obično pristupa sa zadnje strane računara, što je teže ako je mali proctor

4. Niska potrošnja - Laptopovi su nekoliko puta efikasniji od računara. Tipičan laptopkoristi 20-90 W, u poređenju sa 100-800 W za desktop. Ovo bi moglo biti naročito korisno za poslove (koji upravljaju stotinama personalnih računara, množenjem potencijalne uštede) i domovi gde postoji računarske mreže.

5.Ti h – Laptopovi su često tiši nego desktop računari, zbog toga što su komponente tiše,sporije (2,5-inčni hard diskovi) i manje proizvodu toplotu što dovodi do upotrebe sve manjih i sporijih ventilatora za hlađenje.

6. Baterija - Napunjena laptop baterija može trajti nekoliko sati i u slučaju nestanka struje I nije pod uticajem kratkog prekida napajanje i kratkih spojeva na el. mreži.

7.Sve-u-jednom - Dizajniran da bude prenosiv, laptopovi imaju integrisane svekomponente u kućištu.

8.Dodaci - U odnosu na jeftine računare, čak i jeftiniji laptop računari uključujukarakteristike kao što su Wi-Fi kartica i Ekspress karticu i čitač memorijskih kartica.

U odnosu na stone (desktop) računare laptopovi imaju sledeće nedostatke: 1.Performanse, kod laptopova za isti nivo performansi potrebno je izdvojiti veću količinu novca u poređenju sa stonim računarima istih performansi.

2.Nadogradivost, laptopovi su veoma ograničeni u odnosu na stone računare, koji su potpuno standardizovani. U principu, hard disk i memoriju mogu se lakonadograditi. Optičke diskova i interne kartice za proširenje mogu se nadograditi akose prati industrijski standard, ali sve druge unutrašnje komponente, uključujućiprocesor, matičnu ploču i grafiku, nisu predviđene za nadogradnju.

3.Ergonomi ja i zdravlje, zbog svojih malih i ravnih površina tastatura i trackpad-a, produžena upotreba može da izazove određene poremećaje vezane za često ponavljanim radnjama rukama. 3.Izdržljivost zbog svoje prenosivost laptopovi podležu većim fizičkim opterećenjima.

4.Bezbednost,vrednost podataka na laptopu bilo da su oni lične ili poslone prirodezna često da višestruko prelazi cenu laptopa.Zato laptopovi pored fizičke zaštitemoraju imati i softversku zaštitu podataka.

11

Page 12: Računarski Sistemi - Zbir Delova

PDA (džepni digitalni računar):

Lični digitalni asistent (PDA) slika 3. je mobilni uređaj, Poznat i kao ručni računar.PDA uređaji se koriste za organizovanje životu osobe za uzmanje beleški, držanje kontakata i povezivanje sa Internet. Noviji PDA najčešće imaju ekrane u boji i audio mogućnosti, omogućujući im da se koriste kao mobilni telefoni (smart),PDA uređaji mogu da pristupe Internet, intranet ili ekstranet mrežama preko Wi-Fi bežičnim mrežama.

PDA-Termin se prvi put koristi 7. januara, 1992 Kompanija Apple je na sajmuElektronike u Las Vegasu. Godine 1996 Nokia predstavila prvi mobilni telefon sa sa punim PDA funkcionalnošću Nokia 9000 Communicator, Koji je od tada postao svetskinajprodavanijih PDA i koji je izazvao kategoriju telefona zove smartphone (pametni telefon).Danas ogromna većina svih PDA su smart telefona, sa prodatih preko 150 miliona jedinica, dok ne-telefon ( "samostalni") PDA prodaju samo oko 3 miliona jedinica godišnje.

Trenutno, tipičan PDA-ima ekran osetljiv na dodir za unos podataka, slot za memorijsku karticu za skladištenje podataka, a najmanje jedan od sledećih načina za povezivanje: infracrveni port, Bluetooth i / ili WiFi. Softver, obično treba da ima kalendar, lista obaveza, adresar za kontakte i neku vrstu napomene programa. Povezani PDA i obično uključuju e-mail i Web podršku.

Slika 7 – Džepni računar

12

Page 13: Računarski Sistemi - Zbir Delova

3. Portovi i slotovi

Poznavanje portova PC računara svakako je važno kako bi mogli da uradimo različite vrste interfejsa koji su nam potrebni. Neophodno je poznavanje signala i način organizacije tih portova. Urađeni interfejsi moraju se programski podržati kako bi njihova funkcija bila ostvarena. Za svaku vrstu porta obrađeni su prosti interfejsi sa primerima programa. Ti prosti interfejsi su dovoljni da bi razumeli njihovu hardversku organizaciju kao i programsku podršku.

Slika 8. Primer jednog 8-bitnog AD konventora

Serijski port PC računara (COM) se kao i paralelni port  upotrebljava za komunikaciju sa njegovom okolinom.  Na njega se najčešće uključuju eksterni modemi, miševa ali i drugi uređaji. Takođe je preko njega moguće uspostaviti malu lokalnu mrežu dva računara što podržava i Windows ali i priključiti samostalno urađene interfejse ako poznajemo njegovu logiku rada i programsku podršku.

Slika 9. Serijski port

Serijski portovi (RS-232)• bitovi jednog bajta izlaze kroz port jedan po jedan• Većina PC-a ima dva serijska porta• signal putuje i 10 puta dalje od paralelnog porta

13

Page 14: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Paralelni port PC računara spada u najvažnije portove preko kojih PC računari komuniciraju sa svojom okolinom. Na ovaj port se pre svega priključuje štampac ali je on dostupan i drugim uređajima koji pravilno koriste njegove signale. Uređaji - interfejsi koji se priključuju na ovaj port moraju biti programski podržani.

Slika 10. Paralelni port

Paralelni port može da radi na sledećih pet načina rada : Kompatibilni način (Compatibility mode) koji je standardni način rada paralelnog

porta poznat pod oznakom SPP.

Niblle nacin (Nibble mode) koristi 4 bita podatka za prenos, pa su neophodna dva koraka za jedan bajt. Ovaj način rada često koriste optički čitači.

Byte način (Byte mode) koji je uveo IBM uz svoj PS/2 standard omogućava slanje 1 bajta a podržava i dvosmernu komunikaciju.

ECP način (Extended Capabilities Port Mode) omogućava 8 bitni asinhroni prenos uz upotrebu DMA, što mu omogućava velike brzine rada i danas se često koristi.

EPP način (Enhanced Parallel Port Mode) je uveo dvosmerni prenos podataka preko paralelnog porta. Omogućava da se preko 8-bitne magistrale prenose kako podaci tako i adrese.

SPP način rada omogućava brzinu prenosa 100 do 200 kB u sekundi, dok ECP i EPP način dozvoljavaju brzine prenosa i do 1 megabajt. Signali koji se prenose sa printer porta su standardni TTL izlazi, te su preporučene dužine kablova do 4 m pri brzinama prenosa od 100 kB/s do 200 kB/s.Standardno na PC računaru moguće je da postoje tri paralelna porta: LPT1, LPT2 i LPT3, ali se najčešće u konfiguracijama nalazi jedan, i to LPT1.

14

Page 15: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Paralelelni port PC računara se kontroliše preko tri porta (8-bitna memorijska registra) sa sledećim nazivima:1. Data port.2. Control port.3. Status port.Data port sadrži jedan bajt podatka koji će biti odštampan na štampaču pod uslovom da su zadovoljeni određeni uslovi. Control port kontroliše operacije slanja podataka na štampač, dok Status port ukazuju na status uređaja. U odnosu na adresu Data porta, adrese ovih portova su pomerane za po jedan, što znaci da se one nalaze na tri uzastopne memorijske lokacije.

Paralelni port (Centronics-originalni standard za dizajn)• ulazno-izlazni konektor koji šalje i prima podatke od 8 bitova paralelno, između

računara i periferala (štampač, skener ...)• korist 25-pinski konektor• veća brzina prenosa podataka od serijskog• signal ne može da putuje daleko kao kod serijskog porta

USB port PC računara skoro da potiskuje sve druge njegove portove. Danas se najveći broj eksternih uređaja priključuju na njega kao što su: štampači, skeneri, digitalni fotoaparati i slično. On je postao popularan pre svega zbog svoj brzine rada a osim toga kablovi za priključenje uređaja koje koriste USB port su i najprostiji. Veći broj uređaja koji se na njega priključuju ne moraju imati svoje napajanje već ga mogu koristiti iz USB-a. Takođe uređaji koji se na njega priključuju mogu se uključiti na "živo" tj. dok računar radi i on će ga prepoznati.

Slika 11. USB port

USB portovi (Universal Serial Bus-univerzalna serijska sabirnica)-Veza sa perifernim uređajima (tastatura, miš, monitor, štampač, modem, zvučnici, mikrofon, skener, digitalna kamera, FLASH memorija...)- Najveća brzina prenosa podataka- Propusni opseg od 1,5 megabita u sekundi (Mbps)- Omogućava priključivanje/isključivanje uređaja bez isključivanja računara (“na vruće”)- najveća dozvoljena dužina kabla je 5 m- razvio je Intel

15

Page 16: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Tastatura/miš port – za priključivanje tastature i miša.

PS/2 port je vrsta računarskog porta, konektora ili priključka koji se uglavnom koristi za priključivanje tastature ili računarskog miša. Nalazi se najčešće na pozadini PC računara.

Slika 12 – Port za tastaturu i miš

Portovi personalnih računara - Ovo je podpodela glavnog Stabla Portova Interfejsa za PC portove. Interfejs portovi dizajnirani za rad sa PC-jem (Personal Computers) su dati u daljme delu teksta. Neki od ovih portova su takođe sposobni i za rad preko odgovarajućih kablova. Svaka komponenta u listi ima detaljan opis za sam port kao i pristupne linkove za komponente i IC proizvođače. Portovi se koriste kod IBM PC-a ili Apple kompjutera. Takođe je dato i nekoliko SUN portova. Video portovi koji rade preko kabla koji povezuje računar i monitor su takođe dati na samom kraju teksta.

PC kablovi i portovi slotova:

AC97 {Audio Codec '97) specifikacije interfejsa definišu audio i modemske funkcionalnosti za PC sisteme. AC97 standard ustvari nije port. On je razvijen od straneIntela 1997. godine.

Access Bus (Pristupni Port) – je serijski port male brzine koji služi za povezivanje PC-a i perifernih uređaja. Pristupni port se takođe koristi u DDC-u (Display Data Channel) video standarda za dvosmernu komunikaciju između monitora i PC-a. Pristupni čvor koristi I2C port kao interfejs električnog hardvera. Pristupni port koristi serijski sat i serijsku radnu liniju koja radi na brzini od 100 Kbps preko kabla dužine 10 metara.

ACR Bus (Advanced Communication Riser), ACR port, je još jedna kompjuterska OEMRiser specifikacija Najnovija verzija obezbeđuje podršku modemima, podršku za LAN ixDSL, kao i audio podršku. ACR je potomak CNR-a i AMR-a. ACR standardi sukompatibilni sa AMR-om.

ADB Bus (Apple Desktop Bus) je serijski port koji je korišćen kod Apple računara zakomunikaciju sa mišem i tastaturom. Kabl se sastoji od jedne linije sa podacima [ADB],linije za napajanje [+5v] i uzemljenja. Maksimalna brzina prenosa bila je 125 Kbps. ADBport se danas ne koristi kod PC-a.

AGP Bus (Accelerated Graphics Port), se koristi kao lokalni video port kod PC-a. AGP

16

Page 17: Računarski Sistemi - Zbir Delova

port je unapređen Paralelni PCI port sa nekoliko dodatih signala. Brzina AGP-a je2.1GB/s. PCI-Express port na grafičkim karticama je zamenjen AGP portovima kod PCa.

AIMM Bus (AGP Inline Memory Module) definiše memorjsku karticu koja se ubacuje uAGP slot, na matičnim pločama koje na sebi imaju integrisanu grafiku (kojima nijepotrebna grafička kartica). AIMM kartica obezbeđuje dodatnih 4MB video memorije.Ovo rešenje se više ne primenjuje.

AMR Bus (Audio/Modem Riser) specifikacija definiše OEM PC Riser interfejs namatičnim pločama, koji podržava i audio i modemske funkcije. MR slot obezbeđujemodemske, a AMR slot obezbeđuje i audio i modemske funckije.

3.2 Video, Mikrofon, zvučnici, slušalice, MIDI, SCSI, LAN portovi

Video port – se koristi za priključivanje kolor monitora u video karticu

Slika 13 – Video portovi

17

Page 18: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Mikrofon, zvučnici, slušalice, MIDI portovi – se koriste za priključivanje audio uređaja

Slika 14 – Mikrofon Slika 15 – Zvučnici Slika 16 – Slušalice

Slika 17 – Midi portovi

SCSI port – omogućava povezivanje većeg broja uređaja na jedan port

18

Page 19: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Slika 18 – SCSI portovi

LAN port – služi za bržu konekciju na lokalnu računarsku mrežu (Local – Area Network – LAN)

Slika 19 – LAN portovi

19

Page 20: Računarski Sistemi - Zbir Delova

4. Laka proširivost

Sa PC otvorenom arhitekturom i uvođenjem novih interfejsa, mogući su priključci uređaja “na vruće”, kao što su:

USB (Universal Serial Bus) univerzalni serijski bas - ima prenos stotinama puta brži od serijskog PC porta

Firewire (IEEE 1394) vrući priključak - prenosi podatke između uređaja brzinom od 400 ili više megabita u sekundi.

- Velika brzina ih čini idealnim za digitalni video- Mrežni protokol

Slika 20 – Firewire (IEEE 1394)

FireWire 800Nedavno ugrađen u Macintosh sisteme omogućava brzinu prenosa 800 Mb u

sekundi

Slika – Firewire 800

20

Page 21: Računarski Sistemi - Zbir Delova

USB (univerzalna serijska magistrala) veze se obično koriste za priključivanje na računar uređaja kao što su miševi, tastature, skeneri, štampači, Veb kamere, digitalni fotoaparati, mobilni telefoni i spoljni čvrsti diskovi. USB vezu ćete prepoznati po simbolu koji se obično prikazuje na konektoru.

Slika 22 - Simbol USB veze

Većina uređaja mora da ima priključen USB kabl da bi se mogli priključiti na USB port na računaru. Ostali USB uređaji, kao što su stariji miševi i tastature imaju trajno priključen USB kabl. Neki USB uređaji, na primer USB fleš diskovi imaju integrisani USB konektor koji im omogućava da budu bez kabla direktno priključeni na USB port na računaru.

USB uređaji spadaju u uređaje koje je najlakše povezati na računar. Kada prvi put povežemo uređaj koji se priključuje na USB port, Windows automatski identifikuje uređaj i instalira upravljački program za taj uređaj.

Upravljački programi omogućavaju računaru da komunicira sa hardverskim uređajima. Bez upravljačkog programa USB uređaj koji povezujemo sa računarom – na primer, miš ili Veb kamera – neće ispravno funkcionisati.

Da bismo instalirali USB uređaj, dovoljno je da ga priključimo na računar. Neki USB uređaji imaju dugme za napajanje koje treba da uključite pre nego što ih povežemo. Ako uređaj koristi kabl za napajanje, povežemo uređaj sa izvorom napajanja. Zatim ga uključimo pre nego što ga povežemo.

Zatim odlučimo sa kojim USB portom ćemo povezati uređaj. Ako računar ima USB portove sa prednje strane, koristimo jedan od njih ako nameravamo da često povezujemo uređaj i iskopčavamo ga. (Sledeći put kada budemo priključivali uređaj, možemo da koristimo bilo koji port).

21

Page 22: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Slika 23 - Tipičan USB kabl i port

Priključimo uređaj na USB port. Ako Windows može automatski da pronađe i instalira upravljački program, bićemo obavešteni da je uređaj spreman za korišćenje. U suprotnom, biće nam zatraženo da ubacimo disk na kojem se nalazi upravljački program. Windows će nas obavestiti kada završi uspešnu instalaciju uređaja. Kada se instalacija dovrši, proverimo informacije koje smo dobili uz uređaj da bismo videli da li je potrebno da instaliramo neki dodatni softver.

Zaključak

22

Page 23: Računarski Sistemi - Zbir Delova

Za svoju popularnost i široku rasprostranjenost, osim niske cene i veoma dobrih karakteristika ostvarenih razvojem računara, personalni računari duguju i svojoj modularnosti.

Svaki personalni računar sastavljen je iz pojedinačnih delova (modula) koji svi zajedno čine skladnu celinu. Ti delovi su danas najčešće: matična ploča, procesor, unutrašnja memorija, grafička kartica, hard disk, flopi disk, razni optički uredjaji, monitor, miš, tastatura, štampač, itd.

Bez obzira na činjenicu da su pojedini delovi medjusobno uslovljeni tipom i oblikom, svaki pojedinačni deo je veoma lako moguće zameniti novijom, usavršenijom, kvalitetnijom verzijom.

Na taj način moguće je personalni računar stalno unapredjivati, poboljšavati, bez da se mora kupiti potpuno nov računar.

Literatura

23

Page 24: Računarski Sistemi - Zbir Delova

1. Dr Mladen Radivojević, Dr Radoja Radić, Poslovna informatika2. http://vojo.milanovic.org 3. http://milan.milanovic.org 4. http://sr.wikipedia.org 5. http://www.zoki.hr/skola 6. http://www.informatika.buzdo.com 7. http://www.scribd.com/doc/29734454/Prenosivi-Racunari

24