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Die Space Marines der Deathwatch beschützen die Jericho-Weite vor den tödlichsten Feinden der Galaxis. Halte stand! Rüste dich mit dem besten Kriegsgerät und den besten Fähigkeiten, die die Deathwatch aufzubieten hat. Eine Reihe neuer Optionen erlaubt eine Personalisierung Ihres Charakters, das Erstellen eigener Orden und alternativer Regeln für Spezialisierungen. Zusätzlich können Sie ein Mitglied der Imperial Fists oder eines der Nachfolgeorden spielen, die ihre Space Marines in die Deathwatch entsenden. Fahrzeugregeln geben dem Spiel eine ganz neue Dimension und bieten Ausbaumöglichkeiten für Abenteuer. Bekämpfen Sie Xenos-Kanonenboote mit Ihrem Land Raider oder stoßen Sie mit ihrem Landspeeder hinter feindliche Linien vor. Erhalten Sie Zugriff auf ein ganz neues Arsenal an Waffen, Rüstungen und Artefakten aus der Wachfestung Erioch oder spezielle neue Ehrungen und Auszeichnungen, die die glorreichen Siege Ihres Space Marines widerspiegeln. Dieses Buch beinhaltet alles, was Sie benötigen, um Ihr Exterminatorteam auf jede Mission vorzubereiten. Um diesen Zusatzband verwenden zu können, ist das DEATHWATCH-Grundregelwerk erforderlich. TM BEREITE DICH AUF RUHM UND EHRE VOR! Sample file

Schlachtriten - DriveThruRPG.com · Die Space Marines der Deathwatch beschützen die Jericho-Weite vor den tödlichsten Feinden der Galaxis. Halte stand! Rüste dich mit dem besten

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Page 1: Schlachtriten - DriveThruRPG.com · Die Space Marines der Deathwatch beschützen die Jericho-Weite vor den tödlichsten Feinden der Galaxis. Halte stand! Rüste dich mit dem besten

Die Space Marines der Deathwatch beschützen die Jericho-Weite vor den tödlichsten Feinden der Galaxis. Halte stand! Rüste dich mit dem

besten Kriegsgerät und den besten Fähigkeiten, die die Deathwatch aufzubieten hat.

Eine Reihe neuer Optionen erlaubt eine Personalisierung Ihres Charakters, das Erstellen eigener Orden und alternativer

Regeln für Spezialisierungen. Zusätzlich können Sie ein Mitglied der Imperial Fists oder eines der Nachfolgeorden

spielen, die ihre Space Marines in die Deathwatch entsenden.

Fahrzeugregeln geben dem Spiel eine ganz neue Dimension und bieten Ausbaumöglichkeiten für Abenteuer. Bekämpfen

Sie Xenos-Kanonenboote mit Ihrem Land Raider oder stoßen Sie mit ihrem Landspeeder hinter feindliche Linien vor.

Erhalten Sie Zugriff auf ein ganz neues Arsenal an Waffen, Rüstungen und Artefakten aus der Wachfestung Erioch

oder spezielle neue Ehrungen und Auszeichnungen, die die glorreichen Siege Ihres Space Marines widerspiegeln.

Dieses Buch beinhaltet alles, was Sie benötigen, um Ihr Exterminatorteam

auf jede Mission vorzubereiten.Um diesen Zusatzband verwenden zu können, ist

das Deathwatch-Grundregelwerk erforderlich.

™Schlachtriten

TM

BEREITE DICH AUF RUHM UND EHRE VOR!

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ROLLENSPIEL IN DER GRIMMEN FINSTERNIS DES 41. JAHRTAUSENDS

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Mita

rbeiter

EntwicklungsleitungRoss Watson

Entwicklung und TextOwen Barnes, Andy Chambers, Ben Counter, Graham

Davey, Lee Gunby, Andy Hoare, Jason Marker und Sam Stewart

Zusätzliches MaterialAndrea Gausman, Tim Huckelbery und Kevin Rubitsky

Deutsch vonDaniel Schumacher

LektoratJana Gengnagel und Daniela Tilg

Art Director, Satz und LayoutOliver Graute

KorrektoratOliver Hoffmann und Hendrik Seipp

HerausgeberHeidelberger Spieleverlag

UmschlagillustrationMichael Phillippi

InnenillustrationenAlberto Bontempi, Alex Boyd, Matt Bradbury, Paul

Dainton, Simon Eckert, Wayne England, Hardy Fowler, David Gallagher, Mark Gibbons, Zach Graves, David

Griffith, James Hall, Nikolaus Ingeneri, Toni Justamente, Nuala Kennedy, Igor Kieryluk, Karl Kopinski, Stefan

Kopinski, Clint Langley, Hector Ortiz, Karl Richardson, Oleg Saakyan, Erich Schreiner, Adrian Smith, Mark Smith, David Sondered, Nicholas Stohlman, Theo

Stylianides, Tiernan Trevallion, Chase Toole, Fredrik Tyskerud, Andrea Uderzo, Liu Yang, Ben Zweifel

Mitarbeiter Fantasy Flight gaMesAlex Davy (Lektorat und Korrektorat), Kevin Childress

Mark Raynor, Brian Schomberg und Michael Silsby (Grafikdesign), Zoë Robinson (Art Director), Gabe Laulunen (Produktionsleitung), Corey Konieczka

(leitender Spieleentwickler), Michael Hurley (leitender Entwickler), Christian T. Petersen (Herausgeber)

Mitarbeiter gaMes WorkshopOwen Rees (Lizenzen), Jon Gillard (Lizenzen),

Alan Merrett (IP-Manager), Andy Jones (Lizenzen und Rechte)

MITARBEITER

Warhammer 40,000: Rites of Battle © Copyright Games Workshop Limited 2017. Deathwatch, the Deathwatch logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40k, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, the 'Aquila' Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Ulisses Spiele, Ulisses North America, and their logos are trademarks of Ulisses Spiele. All rights reserved to their respective owners.

Für weitere Informationen über Deathwatch, Freihändler und Schattenjäger sowie zukünftige Produkte zu dieser Reihe besuchen Sie:

www.ulisses-spiele.de

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Inha

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InhaltEinlEitung 6

Der Inhalt des Buchs ........................................................6

KapitEl i: HErKünftE bEi dEr dEatHwatcH 8Herausforderungen des Aspiranten ...................................8

Aufnahmeriten ..............................................................9Geburtsstunde eines Ordens ...........................................14

Die Gründungen .........................................................15Eigene Orden ................................................................15

Herkünfte ...................................................................16Gensaat .......................................................................18Codexgebaren .............................................................19Gründerväter...............................................................25Heimatwelt .................................................................26Heimatwelt: Vorherrschendes Gelände ........................29Beziehungen zur Heimatwelt.......................................31Organisation ...............................................................32Kampfdoktrin .............................................................33Einzelkämpferfähigkeiten ............................................36Teamfähigkeiten ..........................................................37Spezialisierungseinschränkungen .................................38Spezielle Ausrüstung ....................................................38Glaube ........................................................................39Aktueller Status ..........................................................40Freunde und Feinde ....................................................41Ordensname ...............................................................42Schlachtruf ..................................................................44Heraldik ......................................................................44Wappenfarben .............................................................44Ordenssteigerungen ....................................................45Gesamtbild .................................................................48

Die Imperial Fists ...........................................................49Prätorianer des Imperators ..........................................49Namen ........................................................................52

Regeln für Imperial Fists .................................................53Vorgeschichte ..............................................................53Primarchenfluch der Imperial Fists ..............................53Ordenssteigerungen ....................................................54Einzelkämpferfähigkeit ................................................55Teamfähigkeiten ..........................................................55Codex-Psikräfte ...........................................................56Ordensinsignien ..........................................................57

Nachfolgeorden ..............................................................57Die Zweite Gründung .................................................58Weitere Gründungen...................................................59

Nachfolgeorden der Ultramarines ...................................61Novamarines ...............................................................61White Consuls ............................................................62Black Consuls .............................................................63Mortificators ...............................................................64Genesis-Orden ............................................................65

Nachfolgeorden der Dark Angels ....................................65Consecrators ...............................................................65Angels of Redemption .................................................67Angels of Absolution ...................................................67

Nachfolgeorden der Blood Angels ...................................69Flesh Tearers ................................................................69

Lamenters ...................................................................70Blood Drinkers ...........................................................71Knights of Blood .........................................................72

Nachfolgeorden der Imperial Fists ..................................73Crimson Fists ..............................................................74Hammers of Dorn.......................................................75Subjugators .................................................................76

Gemeinsame Einsätze .....................................................77Deathwatch in Schattenjäger ................................78Schattenjäger in Deathwatch ................................78Deathwatch in Freihändler ....................................78Freihändler in Deathwatch ....................................79Gemeinsame Einsätze in Ihrer Kampagne ...................79

KapitEl ii: dEr KriEg ruft 81Großtaten .......................................................................82

Ordensgroßtaten .........................................................83Teilnehmer am Fest der Klingen ..............................83Veteran des Sturms auf Baal .....................................83Eingeweihter............................................................84Meister des Schmerzhandschuhs ..............................85Ritueller Duellant ....................................................85Säuberer Obachts ....................................................86Bewahrer des Weges .................................................86

Kampagnengroßtaten ..................................................87Kreuzzugsverstärkung ..............................................87Acheroskeil: der Schatten Eitelkeits..........................88Caniskeil: verdeckte Operationen ............................89Orpheuskeil: Geisterschiffe ......................................89Zerstörte Servorüstung ............................................90Rückkehr zur Wacht ................................................90Preis des Sieges ........................................................90

Tapferkeitsgroßtaten ....................................................91Stellvertretender Befehlshaber ..................................91Verteidigungsgenie ...................................................91Sturmkommandospezialist .......................................92Von Angesicht zu Angesicht .....................................92Keine Gnade ............................................................92

Spezialisierungsgroßtaten ............................................93Beschützer des Ordens .............................................93Zur richtigen Zeit am richtigen Ort.........................93Präzisionsmassaker ...................................................93Wir sind eins! ..........................................................94Immer die richtige Ausrüstung ................................94Ruf des Omnissiahs .................................................95

Infame Großtaten .......................................................95Verlorenes Relikt......................................................95Einziger Überlebender .............................................96Gensaatanomalie .....................................................97

Auszeichnungen ..............................................................98Was sind Auszeichnungen? ..........................................99

Zeichen ........................................................................100Führungszeichen ....................................................100Kampfzeichen ........................................................102Entschlossenheitszeichen .......................................104

Neue Auszeichnungen ...............................................106Beispiele für Auszeichnungen.................................106

Elitespezialisierungen ....................................................109Elitespezialisierungen im Spiel .................................109

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Einleitu

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Bewahrer ......................................................................110Voraussetzungen ........................................................112

Champion ....................................................................113Voraussetzungen ........................................................114

Cybot ...........................................................................115Voraussetzungen ........................................................117

Epistolarius ...................................................................120Voraussetzungen ........................................................122

Exterminatormarine ......................................................124Voraussetzungen ........................................................126

Ordenspriester ..............................................................127Voraussetzungen ........................................................129

Schmiedemeister ...........................................................132Voraussetzungen ........................................................133

Schwarzer Schild ...........................................................134Voraussetzungen ........................................................136

Watchcaptain ................................................................138Voraussetzungen ........................................................141

Veteran der 1. Kompanie ..............................................143Voraussetzungen ........................................................145

KapitEl iii: ErwEitErtE ausrüstung 147Fernkampfwaffen ..........................................................148

Bolter ........................................................................148Plasmawaffen ............................................................150Melter .......................................................................150Flammenwaffen .........................................................150Projektilwaffen ..........................................................151Granaten und Sprengstoffe ........................................151Werfer .......................................................................152Exotische Waffen .......................................................153

Nahkampfwaffen ..........................................................155Spezialmunition ............................................................156Rüstungen ....................................................................157

Kraftfeld ....................................................................159Waffenoptimierung .......................................................159Werkzeuge und Ausrüstung ..........................................159Kybernetik ....................................................................162Psibervertrauter .............................................................162Servorüstungen .............................................................163

Auswahl von Servorüstungen ....................................167Ohne Helm in den Einsatz ........................................167

Vorgeschichte von Servorüstungen ................................168Relikte ..........................................................................171

Ordensrelikte ............................................................171Deathwatch-Relikte...................................................174

KapitEl iV: faHrzEugE 179Fahrzeugklassifikationen ...............................................180Fahren und fliegen ........................................................182Fahrzeugkampf .............................................................182Luftkampf ....................................................................184Chaosfahrzeuge .............................................................207Tau-Fahrzeuge ..............................................................211

KapitEl V: EHrE odEr tod 217Ansehen ........................................................................219

Ruhm erlangen..........................................................219Ruhm verlieren .........................................................220

Ruhm als Einfluss einsetzen .......................................220Ehrungen ......................................................................223

Was sind Ehrungen? ..................................................223Ehrungen verleihen ...................................................223Ehrungen des Codex Astartes ....................................224Ordensspezifische Ehrungen......................................231

Requirierung .................................................................231Missionen und Requirierung .....................................232Requirierung verbessern ............................................232Reserve-Requirierung ................................................232

Imperiale Gefechtsoptionen ..........................................234Imperiale Flottenoptionen .........................................234Imperiale Armeeoptionen ..........................................237Inquisitorische Schlachtfeldoptionen .........................240Adeptus-Astartes-Gefechtsoptionen ...........................242Alte Loyalitäten .........................................................246

Fortgeschrittener Einzelkämpfer- und Teammodus .......246Einzelkämpferfähigkeiten ..........................................246Teamfähigkeiten ........................................................247

KapitEl Vi: wacHfEstung EriocH 249Ursprünge .....................................................................250Bewohner Eriochs .........................................................257

Abenteuerideen .........................................................257Ordensbruder Richter ............................................257Watchcaptain Brand ..............................................257Ordenspriester Titus Strome ..................................258Goremann der Ehrwürdige ....................................259Watchcaptain Ramiel .............................................259Apothecarius Septimus ..........................................260Watchcaptain Prascus ............................................260Deatwatch-Champion Attalus Todeshand ..............261Inquisitor Horosa Barnabas, Ordo Xenos ..............261Deathwatch-Schmiedemeister Mac Zi Ven ............262Inquisitor Vils Andarion, Ordo Xenos ...................262Inquisitorin Ezu Ghraile, Ordo Xenos ...................263

Gefangene der Deathwatch ...........................................264Aun’la Tusa’Malor Viorla: Himmlischer der Tau ........264Larathyn Ki Tajell: Eldar-Renegat ..............................265Xenos Nr. 696: unbekannter Genus ..........................265Silikat „Schwurwahrer“ .............................................266Verian-Holms DeLacrae ............................................266Teufelsegelkolonie .....................................................267Vathorischer Hüpfer ..................................................267Tyranidscher Organismus: unbekannte Spezies .........268

Einsätze ........................................................................268Wacht .......................................................................268Nachforschung ..........................................................269Läuterung .................................................................269Bergung ....................................................................270Exterminierung .........................................................270Außergewöhnliche Umstände ....................................270

Artefakte der Omegagruft .............................................272Die Omegagruft in einer Kampagne..........................272

Interessante Regionen der Jericho-Weite .......................275Dakinor ....................................................................275Hinrichtung ...............................................................275Kriegszone Epsilon ....................................................276Der Deserteurstreifen ................................................277

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