Se coordonner pour récupérer la balle Moins de 12 Quels repères donner aux défenseurs pour les aider à récupérer la balle ? Pour intercepter, les partenaires.

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    04-Apr-2015

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  • Se coordonner pour rcuprer la balle Moins de 12 Quels repres donner aux dfenseurs pour les aider rcuprer la balle ? Pour intercepter, les partenaires du dfenseur direct du porteur de balle doivent reconnatre les situations dans lesquelles le porteur de balle na plus de crdit dactions Animh@nd
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  • Partagez le terrain de mini handball en 3 couloirs dans le sens de la longueur, avec des balises. Composez des groupes de 4 joueurs avec des chasubles de couleurs diffrentes. Placez un joueur de chaque quipe dans les couloirs. Un gardien dans chaque but, le jaune a la balle. Ce quil faut faire avant dengager les joueurs dans laction Animh@nd
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  • Le gardien jaune lance la balle un partenaire. Les attaquants vont chercher faire progresser la balle et marquer un but. Les joueurs de champ ne doivent pas sortir de leur couloir. Ce quil faut dire avant dengager les joueurs dans laction Animh@nd
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  • Quand un dfenseur touche le porteur de balle, ce dernier simmobilise et a 3 secondes pour passer la balle un partenaire. Les dfenseurs directs des non porteurs de balle essaient dintercepter. Ce quil faut prciser aprs quelques passages Animh@nd Un but = un point. Un but aprs une interception = 2 points. La premire quipe arrive 10 points a gagn.
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  • Les joueurs de champ ne doivent pas sortir de leur couloir. Les dfenseurs vont toucher les porteurs de balle sans les pousser. Un porteur de balle touch doit sarrter et faire une passe un partenaire en respectant la rgle des 3 secondes. Le comptage des points pour valoriser les interceptions. Ce quil faut surveiller pendant laction Animh@nd Ne pas pousser Passer la balle avant 3 secondes 2 points
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  • Rajoutez 1 joueur joker par quipe. Quand il na pas la balle, le joker peut se dplacer sur tout le terrain. Porteur de balle, il doit simmobiliser et transmettre un partenaire. Ce quil est possible de modifier et quand ? Animh@nd Quand les dfenseurs rcuprent rapidement la balle
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  • Lanimatrice veillera regrouper les joueurs afin quils partagent les solutions quils ont trouves. Elle pourra galement leur proposer une squence joue dans laquelle elle continuera valoriser les rcuprations de la balle. Moins de 12 Animh@nd

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