Soalan Percubaan Spm 2009

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    1/21

    SULIT 2 7404/1-Grafik Berkomputer

    BAHAGIAN A

    Jawab semua soalan

    1. Rajah-rajah di bawah menunjukkan hasil setelah sub menu Edit>transform diaplikasikan

    terhadap grafik asal dalam rajah 1. Berpandukan senarai sub menu transform di bawah,

    pilih lima dan tuliskan semula nama sub menu transform yang digunakan pada imej-imej

    tersebut di ruang yang telah disediakan.

    Rajah 1

    i) Rotate iv) Scale

    ii) Flip Horizontal v) Perspective

    iii) Skew vi) Distort

    Contoh: Perspektif

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    2/21

    SULIT 3 7404/1-Grafik Berkomputer

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    3/21

    SULIT 4 7404/1-Grafik Berkomputer

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    4/21

    SULIT 5 7404/1-Grafik Berkomputer

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    5/21

    SULIT 6 7404/1-Grafik Berkomputer

    Rajah 3

    4. Rajah 3 di atas menunjukkan salah sebuah pengimbas yang pernah anda gunakan semasa di

    dalam kelas. Susun langkah-langkah dengan menomborkan 1,2,3,4,5,6, 7 dan 8 pada

    ruang jawapan yang disediakan.

    Ruang jawapan

    Letak imej menghadap cermin pemgimbas

    Start> Adobe Photoshop

    File > Import> Scanner

    Tekan butangPreview

    Highlightimej (pilih kawasan yang diimbas)

    Setting> Resolution > color

    Tekan butang Scan ( accept) > tutup paparan tetingkap pengimbas.

    File > Save > .jpg

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    6/21

    SULIT 7 7404/1-Grafik Berkomputer

    5. Sebelum memulakan penyuntingan grafik bitmap, anda telah mempelajari cara-cara

    untuk menetapkan dokumen. Berdasarkan rajah di bawah, tandakan ( ) pada 5

    setting yang perlu dilakukan semasa menetapkan dokumen baru seperti di bawah.

    Nama dokumen : Poskad

    Saiz dokumen : 480 x 640 piksel

    Resolution : 300 dpi

    Color Mode : CMYK

    Background Content : White

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    7/21

    SULIT 8 7404/1-Grafik Berkomputer

    6. Proses Rendering dilakukan bagi mengumpul maklumat animasi yang telah diskripkan

    untuk disimpan ke dalam bentuk format movie seperti yang telah anda pelajari ketika

    menggunakan perisian 3D Studio Max. Berdasarkan rajah 4 di bawah, isikan tempat

    kosong untuk melengkapkan proses Rendering bagi membolehkan fail disimpan ke

    dalam bentuk movie.

    Rajah 4

    Klik butang Rendering > Render dan tetingkap Render Scene akan dipaparkan.

    Pada bahagian Time Output, pilih ____________________

    Pada bahagian Output Size, pilih resolusi saiz skrin ____________________

    Pada bahagian Render Output, pilih Save File dan klik butang

    ____________________

    Tetingkap Save File akan dipaparkan dan pada bahagian File Name, taipkan

    animasidan pada bahagian Save As Type, pilih format ____________________

    dan klik butang Save.

    Klik butang ____________________ untuk mulakan proses rendering.

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    8/21

    SULIT 9 7404/1-Grafik Berkomputer

    7. Berdasarkan rajah 5 di bawah, senaraikan objek standard primitif yang terdapat di dalam

    rajah tersebut.

    Rajah 5

    Ruang Jawapan

    i. Cth : Tube

    ii. ________________________________________

    iii. ________________________________________

    iv. ________________________________________

    v. ________________________________________

    vi. ________________________________________

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    9/21

    SULIT 10 7404/1-Grafik Berkomputer

    8. Berdasarkan imej di bawah, lakarkan rupa objek yang terhasil dengan menggunakan

    perisian Macromedia Freehand setelah arahan Modify > Combine dilakukan ke atas

    rupa objek di bawah.

    Modify> Combine > Punch

    Modify > Combine > Union

    Modify > Combine > Intersect

    Modify> Combine > Divide

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    10/21

    SULIT 11 7404/1-Grafik Berkomputer

    9. Perisian Adobe Photoshop menyediakan tool untuk membuat penyunting imej.

    Berdasarkan nama toolberikut, pilih lima toolyang sesuai dan padankan mengikut

    fungsi toolseperti dalam jadual di bawah.

    History Brush Tool Eliptical Marquee tool

    Eye dropper Tool Dodge Tool

    Pen Tool Hand Tool

    Pencil Tool Move Tool

    Nama Tool Fungsi Tool

    Berperanan untuk mengimbas kembali arahan-arahan

    yang telah dilakukan terhadap Brush Tool

    Digunakan untuk menghasilkan sebahagian kawasan

    imej yang lebih cerah

    Digunakan untuk mencipta garisan lurus dan lengkungan

    yang halus

    Membolehkan paparan sesuatu kawasan objek

    digerakkan

    Membolehkan warna dari kawasan imej yang aktif dipilih

    Digunakan untuk memilih kawasan imej secara membulat

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    11/21

    SULIT 12 7404/1-Grafik Berkomputer

    10. Rajah di bawah merupakan lakaran objek 2 dimensi. Warnakan objek tersebut agardapat menimbulkan bentuk, bayang dan ruang.

    [5 skor]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    12/21

    SULIT 13 7404/1-Grafik Berkomputer

    BAHAGIAN BJawab semua soalan

    11. Perhatikan Rajah 6a dan Rajah 6b. Berdasarkan pengalaman anda semasa menggunakan

    perisian 3D Studio Max, terangkan langkah-langkah yang diperlukan untuk memasukkanimej bitmap menggunakan material editor seperti di rajah 6b.

    Sebelum

    Rajah 6a

    Selepas

    Rajah 6b

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    13/21

    SULIT 14 7404/1-Grafik Berkomputer

    Ruang Jawapan

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    [ Skor : 10]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    14/21

    SULIT 15 7404/1-Grafik Berkomputer

    12. Berdasarkan pengalaman anda membuat penyuntingan menggunakan perisian

    Macromedia Freehand, terangkan langkah-langkah penyuntingan yang anda lakukan dari

    rajah 7a kepada rajah 7b.

    Rajah 7a Rajah 7b

    Ruang Jawapan

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    15/21

    SULIT 16 7404/1-Grafik Berkomputer

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    [ Skor : 10]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    16/21

    SULIT 17 7404/1-Grafik Berkomputer

    13. Anda telah mempelajari cara-cara untuk menghasilkan animasi mask menggunakan

    Macromedia Flash, senaraikan langkah-langkah penghasilan animasi seperti rajah 8a

    kepada rajah 8b.

    Rajah 8a: sebelum mask Rajah 8b: selepas mask

    Ruang Jawapan

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    17/21

    SULIT 18 7404/1-Grafik Berkomputer

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    [ Skor : 10]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    18/21

    SULIT 19 7404/1-Grafik Berkomputer

    BAHAGIAN CJawab semua soalan

    14. Anda telah menghasilkan kad nama seperti Rajah 9 untuk dinilai sebelumdipamerkan. Huraikan komen anda meliputi penggunaan elemen rekaan dan

    prinsip rekaan serta kesesuaian imej berbanding dengan mesej yang digunakan

    untuk mereka bentuk poster tersebut.

    Rajah 9

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    19/21

    SULIT 20 7404/1-Grafik Berkomputer

    Ruang Jawapan

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    [ Skor : 10]

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    20/21

    SULIT 21 7404/1-Grafik Berkomputer

    15. Anda telah ditugaskan oleh pihak sekolah supaya menghasilkan poster sempenaPameran Grafik Berkomputer yang bertemakan Evolusi Penuh Warna.Berdasarkan kreativiti anda, illustrasikan poster tersebut dengan menggunakanperisian penyuntingan grafik bitmap dan huraikan proses penghasilan mengikutpenggunaan perisian berkenaan.

    Ruang Ilustrasi

    7404/1-Grafik Berkomputer SULIT

    [Lihat Sebelah

  • 8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009

    21/21

    SULIT 22 7404/1-Grafik Berkomputer

    Ruang Jawapan:

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________________

    [ Skor : 10]

    SOALAN TAMAT