8
Sunny 512 Blastica 2011 1 Operasional SUNNY 512 DMX 512 Controller Oleh: Iwan B Pratama

Sunny 512 Blastica 2011 Operasional SUNNY 512 · Sunny 512 Blastica 2011 2 Sunny 512 Sunny512 adalah kontroler lighting standard DMX dengan output sebanyak 512 channel. Untuk mengeluarkan

Embed Size (px)

Citation preview

  Sunny 512  Blastica 2011  

1   

 

Operasional SUNNY 512 DMX 512 Controller

Oleh:

Iwan B Pratama

  Sunny 512  Blastica 2011  

2   

 

Sunny 512 Sunny512 adalah kontroler lighting standard DMX dengan output sebanyak 512 channel. Untuk mengeluarkan data 512 channel, kontroler membagi ke dalam 32 scanner dengan masing-masing scanner terdiri dari 16 channel yang diatur dengan fader. Atau 32 scanner x 16 fader = 512 channel. ON-OFF Bagian atas terdapat switch ON-OFF untuk menghidup-matikan kontroler. Data yang telah dibuat di kontroler akan otomatis tersimpan jika switch dimatikan. Kecuali jika kunci di bagian belakang panel diputar ke warna hijau maka data akan hilang dan akan mulai dengan keadaan kosong jika switch dinyalakan. Blackout Tombol blackout jika dinyalakan maka semua channel DMX akan dibuat nol, sehingga semua lighting akan gelap (blackout). Address DMX Kontroler bisa mengendalikan sebanyak 32 peralatan lighting seperti moving head, scanner, laser, par led, led lighting, smoke, dimmer pack, dll secara independen. Untuk itu agar pengendalian menjadi mudah, maka sebaiknya pemberian alamat (address) DMX mengikuti pola kelipatan 16 channel seperti tabel berikut:

Scanner Address Scanner Address Scanner Address 1 001 12 177 22 337 2 017 13 193 23 353 3 033 14 209 24 369 4 049 15 225 25 385 5 065 16 241 26 401 6 081 27 417 7 097 17 257 28 433 8 113 18 273 29 449 9 129 19 289 30 465

10 145 20 305 31 481 11 161 21 321 32 497

Contoh 1 Akan memasang 2 dimmer pack 12ch, maka address dimmer pack adalah tetap kelipatan 16. Jadi dimmerpack pertama diberi address 001 dan kedua diberi address 017. Demikian juga jika akan memasang 2 scanner shiva600 (12 channel), maka shiva pertama diberi address 033 dan shiva kedua diberi address 049.

  Sunn 

3  

Contoh 2Akan maScanner

dijalanka CHANN

Di modedigunaka

ny 512 

 

2 amasang 6 bu1 par64

par64 par64

an setelah me

NELS (FADE

e manual, kan untuk men

uah par64 leaddress 06address 06address 07

SKmsPcdd [Jd [JdU

enekan tomb

ER)

ke-16 channengubah data

ed masing-m65 69 73

SCANNERKelompok mengaktifkascanner 1-16Pada mode channel/paradiaktifkan pdengan fader

[HOLD] Jika hold akdengan fader

[CLEAR] Jika clear ddibersihkan Umumnya pbol [CLEAR]

el fader ini channel/ pa

masing 4ch, mScanner 2

tombol scaan scanner. 6 dan 17-32.

manual, sameternya dpada saat yar.

ktif, scannerr. Data chan

iaktifkan, ddan sekalig

program sceini.

bersama-saarameter DM

maka par dibpar64 apar64 apar64 a

anner digunTombol biru

scanner yandengan 16 fang sama da

r tidak bisa nnel akan dita

ata channel gus keluar ene, chase

ama denganMX.

bagi 2 kelompaddress 081 address 085 address 089

nakan untuku digunakan

ng diaktifkafader. Banyan dapat diu

dioperasikaahan dan tid

di scanner dari operasdan environ

n tombol sca

Blastica 20

mpok scanner

k memilih n untuk me

an dapat diyak scanner ubah channe

an secara madak berubah.

yang aktif si mode manment baru

anner yang

011 

r,

atau milih

iubah bisa

elnya

anual

akan anual.

bisa

aktif

  Sunn 

4  

SPEED Fader spFader spe

menyimp

Sunny51dalam sa

[SINGLE] Jika tomchase yan

ny 512 

 

peed bergunaeed bisa men

pan program

2 hanya bistu saat.

mbol single ang akan tam

a untuk mengubah kece

SCETatascendiwabisa

[SINGJika scen CHATatadiranberjachasstep

m chase seban

sa menjalank

aktif, maka mpil atau akti

ENVGabdari menmenprog

[SELProgtombtomb[15]

mpengaruhiepatan dari 1

ENE a tampilan lne. Sunny51akili oleh tommenampilka

GLE] tombol sin

ne yang akan

ASE a tampilan dingkai untukalan yang se. Setiap t

dalam chnyak 3x16 =

kan maksim

setiap saat f.

VIRONMEbungan tamp

scanner-scanarik dapanyediakan 1gram saja ya

LECT] gram envirobol [select] bol [select] ] terpencet ta

i kecepatan /3 hingga 3

lighting diam12 bisa membol A1 – Aan 48 scene

ngle aktif, mn tampil atau

iam (scene-sk membentudinamis yatampilan dihase. Sunn

= 48 chase.

mum 4 chase

hanya ada s

NT pilan dari chaanner yang t disimpan

15 programang aktif pad

onment bisa + tombol [untuk meng

anpa perlu.

jalannya sekali kecepat

m bisa disimenyimpan seA16, B1 – Bsekaligus se

maka setiap u aktif.

scene) dapatuk tampilanang disebutiam disebutny512 bisa

e bersamaan

satu tombol

ase-chase, scmerupakan

n ke dalm environmeda satu waktu

dibuat dan 1] – [15]. Sghindari ket

etiap step ditan yang tela

mpan dalamebanyak 3x

B16 dan C1 –ecara bersam

saat hanya

t n t t a

n

cene-scene dpertunjukka

lam enviroent tetapi hu.

dijalankan Sengaja digutidaksengaja

Blastica 20

i program cah diprogram

m mode prox16 = 48, – C16. Sunn

maan.

ada satu to

dan fader maan lighting onment. Shanya bisa

dengan menunakan tambaan tombol

011 

chase. mkan.

ogram yang

ny512

ombol

anual yang

Sunny satu

nekan bahan [1] –

  Sunny 512  Blastica 2011  

5   

 

EDIT Mode edit akan mengaktifkan mode pembuatan atau pengubahan program scene, chase, environment dll. 1. Memprogram Scene Untuk membuat atau mengubah program scene lakukan:

a. Tekan tombol [SAVE TO SCENE] b. Buat tampilan tata lighting diam seperti

di mode operasi manual yaitu dengan kombinasi scanner dan fader sebanyak yang anda inginkan.

c. Pilih tombol scene untuk menyimpan d. Tekan [ENTER]

e. Ulangi langkah a - d untuk membuat program scene yang lain f. Tekan tombol [SAVE TO SCENE] lagi untuk keluar dari mode program. g. Tekan tombol [CLEAR] agar setting scaner yang tadi aktif menjadi bersih.

2. Menampilkan Program Scene Untuk menampilkan program scene yang telah dibuat tinggal menekan satu atau lebih tombol di memori scene. 3. Memprogram Chase Untuk membuat atau mengubah program chase lakukan:

a. Tekan tombol [EDIT CHASE] b. Pilih salah satu tombol chase. Jika chase yang dipilih sebelumnya telah berisi program

chase, maka akan ditampilkan step 1 yang akan bisa diedit. Jika chase yang dipilih masih kosong, maka ekan muncul pesan “empty chase”.

c. Tekan tombol [ADD] untuk membuat satu step baru dalam chase.

d. Atur dengan rotary wheel ( dan ) nilai step time dan crossfade. e. Buat tampilan lighting dengan fader + scanner atau juga dengan scene untuk menjadi

tampilan step chase. Untuk membuat tampilan moving light perlu untuk mengubah pan dan tilt dengan rotary wheel, untuk itu tekan tombol [SWITCH] sehingga pan dan tilt bisa diatur dengan rotary wheel X/Y. Lakukan untuk scanner-scanner yang lain. Jika tampilan step telah lengkap, tekan tombol [SWITCH] lagi agar rotary wheel kembali untuk mengatur step time dan crossfade.

f. Ulang langkah c – d – e untuk step-step berikutnya. g. Jika sudah selesai tekan tombol [EDIT CHASE] lagi h. Tekan tombol [CLEAR] agar setting scaner yang tadi aktif menjadi bersih.

  Sunny 512  Blastica 2011  

6   

 

Step dalam chase bisa dihapus dengan masuk ke mode edit chase seperti langkah di atas. Tampilkan step yang akan dihapus dengan rotary wheel. Tekan tombol [DELETE] untuk menghapus step. Menakan tombol [DELETE] lebih dari 3 detik akan menghapus semua step dalam chase tersebut. Step dalam chase dapat disisipi di tengah-tengah dengan step-step baru. Caranya dengan masuk

ke mode edit seperti langkah di atas. Tampilkan step yang akan disisipi dengan rotary lalu tekan tombol [ADD] dan kerjakan seperti langkah d – e di atas. 4. Menjalankan Chase Untuk menjalankan chase tinggal menekan tombol chase yang diinginkan. Chase yang bisa dijalankan bersamaan maksimum adalah 4 chase. 5. Memprogram Environment Program yang sedang dijalankan dari satu atau lebih chase, satu atau lebih scene ditambah tampilan manual dari pengaturan fader dan scanner bisa membentuk suatu tata lighting yang bagus. Keseluruhan chase, scene dan pengaturan manual bahkan environment bisa disimpan ke dalam program environment untuk kemudian dimainkan ulang dengan mudah. Caranya:

a. Tekan tombol [SAVE TO ENV.] b. Buat tampilan tata lighting yang menarik dengan menggabungkan beberapa chase

(maksimum 4), scene (maksimum 48), scanner manual atau bahkan environmen. c. Tekan tombol [SELECT] dan satu dari tombol [1] – [15] untuk menyimpan program. d. Ulang langkah b – c untuk memprogram environment berikutnya. e. Jika sudah selesai tekan tombol [SAVE TO ENV.] lagi f. Tekan tombol [CLEAR] agar setting scaner yang tadi aktif menjadi bersih.

6. Menjalankan Program Environment Untuk menjalankan program environment cukup dengan menekan tombol [SELECT] dan satu dari nomer program environment tombol [1] – [15]. Program environment hanya bisa menjalankan satu saja pada satu saat. Tekan tombol [SELECT] dan satu dari nomer program environment tombol [1] – [15] lagi untuk berganti ke program lainnya atau mematikan program. CATATAN: 1. Sunny 512 hanya membedakan prioritas pengaturan channel DMX ke dalam 2 tingkat.

Prioritas tinggi pada mode manual yaitu pengaturan dengan tombol scanner dan fader. Beberapa scanner bisa diaktifkan bersamaan. Prioritas rendah adalah mode program yaitu scene, chase dan environment. Karena itu, hati-hati jika menjalankan scene-scene, chase-chase dan environment secara bersamaan, karena data channel DMX bisa saling tumpang tindih sehingga tata lighting tidak berjalan seperti yang diharapkan.

  Sunny 512  Blastica 2011  

7   

 

2. Program scene, chase dan environment yang berjalan bersamaan akan mengeluarkan data channel DMX dengan aturan “nilai data dmx tertinggi yang akan dikeluarkan”. Dengan memahami aturan ini maka dalam membuat program scene dan chase, data channel dmx yang tidak perlu (color, gobo, gobo rotate, prism, strobe, focus dll) tidak perlu diset dan dibiarkan saja tetap berisi 0, sehingga nanti ketika dijalankan bisa diubah (color, gobo, gobo rotate, prism, strobe, focus dll) dengan program scene-scene atau di mode operasi manual.

3. Untuk mengarahkan pan dan tilt pada moving head bisa dilakukan dengan rotary wheel X/Y

tetapi harus diset dulu untuk setiap moving-head dengan cara: a. Tekan tombol [SET X/Y] b. Pilih satu scanner yang akan di set pan dan tilt dengan rotary X/Y

c. Masukkan channel pan pada X-H dan channel tilt pada Y-H dengan rotary dan dan isikan pada X-L dan Y-L dengan [no].

d. Tekan tombol [SET X/Y] lagi untuk selesai atau ulangi langkah b – c untuk mengatur scanner yang lain.

4. Sunny512 mempunyai output yang di-splitter menjadi 2 output jack canon di belakang

seperti gambar berikut.

5. Kecepatan step dalam suatu chase diatur dari step time, crossfade dan fader speed. Step time

menentukan lamanya waktu step. Isikan nilai step time antara 10 hingga 30. Semakin kecil nilai steptime akan semakin cepat chase berjalan. Crossfade menentukan lamanya perubahan nilai pan dan tilt atau channel DMX yang diatur dengan rotary X/Y dari satu step ke step berikutnya. Nilai crossfade yang besar juga akan memperlama kecepatan chase. Isikan nilai crossfade dari 1 hingga 20. Jangan mengisi steptime dan crossfade terlalu besar karena chase akan berjalan sangat lambat. Sedang fader [SPEED] hanya mengubah sedikit kecepatan chase.

6. Chase sebaiknya hanya memprogram gerakan pan dan tilt sedang efek strobe, color, gobo

bisa diprogram ke dalam scene. Beberapa chase yang akan dijalankan bersamaan atau ditambah beberapa program scene sebaiknya disimpan ke program environment.

  Sunny 512  Blastica 2011  

8   

 

7. Periksa kunci di panel belakang jangan mengarah ke hijau (ke kanan) karena setalah kontroler mati kemudian dihidupkan lagi semua isinya akan dihapus. Agar isi memori sebelumnya tidak terhapus, arahkan kunci ke titik merah (ke atas).