Upload
ray-rayendra
View
105
Download
5
Embed Size (px)
Citation preview
Memahami cara penggunaan
peralatan Tata Cahaya
072.KK.015
Multimedia
Cahaya merupakan gelombang elektromagnestis yang
diterima oleh indera penglihat (mata) yang kemudian
diteruskan ke otak yang akan merespon, menanggapi
ransangan cahaya terebut
Cahaya tidak selalu berurusan dengan lampu. Ada sumber cahaya lain selain dari sumber lampu
Sederhananya, tanpa cahaya maka benda tidak akan kelihatan. Atas dasar itulah, produksi film dan video memerlukan cahaya agar subyek bisa terlihat.
Unsur cahaya berarti sangat penting dalam pembuatan film maupun acara televisi.
Secara sederhana ada dua jenis sumber
pencahayaan, yakni :
1. Original Light (pencahayaan alami)
- Matahari - Bulan
2. Artificial Light (pencahayaan buatan/tiruan)
Tata Cahaya
Definisi Tata Cahaya
Penyinaran yang harmonis dari suatu subyek dengan maksud
Untuk membuat gambar yang baik
Tujuan penataan cahaya :
1. Mendapatkan atmosfir yang diinginkan dalam menunjukkan kesan
2. Mendapatkan gambar yang sesuai dengan naskah rencana produksi
3. Mempengaruhi emosi penonton
4. Mendapatkan gambar yang sesuai warna aslinya.
Pencahayaan televisi memiliki fungsi-fungsi berikut :
1. Memenuhi keperluan system peralatan teknik
2. Memberikan perspektif
3. Memberikan perhatian pada elemen yang penting dari adegan
4. Menetapkan suasana pada adegan/menetapkan waktu kejadian
5. Untuk mendukung keindahan dalam keseluruhan adegan.
Unsur Pencahayaan :
Unsur Teknik
Unsur seni
Unsur philosophy (pragmatik)
Menyinari objek artinya memberikan
pencahayaan agar objek atau subjek bisa
terlihat jelas sesuai konsep film itu
sendiri. Tidak semua bayangan itu
diperlukan dan tidak semua bayangan
tidak diperlukan. Dengan pencahayaan
tertentu bayangan bisa dihilangkan,
dikurangi,atau bahkan ditambah. Perlu
tidaknya bayangan atau shadow, lagi-lagi
sangat tergantung dari konsep shooting
itu sendiri.
Three Points of Light
Ini sudah menjadi rumusan atau formula dasar sebuah pencahayaan
dalam produksi film dan video.
Tiga poin penting itu terdiri atas : Key Light, Fill Light, Back Light.
Key Light adalah penyinaran utama yang jatuh pada suatu subyek,
menghasilkan bayangan kuat.
Fill Light ialah penyinaran untuk melunakkan bayangan yang dihasilkan
key light. Intensitas pencahyaan fill light biasanya setengah dari key light.
Back Light penyinaran dari belakang subyek mengenai kepala dan
bahu, membentuk garis tepi/rim dari subyek.
berfungsi untuk meberikan dimensi agar subjek tidak menyatu dengan latar belakang.
Video Tutorial : http://youtu.be/LFM8bHuYmhg
http://youtu.be/ZdukxocU9Ss
Posisi Lampu dari Sumbu Kamera
Horisontal Vertikal
Key Light 30 45 derajat 30 45 derajat
Fill Light 5 30 derajat 30 derajat
Back Light -15 15 derajat
45 60 derajat
Intensitas pencahayaan backlight sangat tergantung
dari pencahayaan key light dan fill light, dan tentu saja
tergantung pada subyeknya. Misal backlight untuk
orang berambut pirang akan sedikit berbeda dengan
pencahayaan untuk orang dengan warna rambut hitam.
Selain 3 poin pencahayaan tadi masih ada jenis pencahyaan lainnya, yakni Background Light dimaksudkan agar setting/panggung tetap bisa kelihatan dengan baik.
Studio Virtual News
Lighting Studio Berita
STUDIO LIGHTING
BALCAR
CYBER PAR
GOBO
PORTABLE LIGHTING
RED HEAD HMI
DEDO FRESNEL
PAR PORTABLE
Jenis Lampu berdasarkan sifat cahaya
1. Hard Light , utk KeyLight, BackLight
Cahaya yang memiliki sifat keras & menimbulkan
efek bayangan yang pekat.
Spot Light * Gun/follow spit * Profil Spot effect
2. Soft Light, utk Fill Light
Cahaya yang memiliki sifat halus/lembut, tipe menyebar
dan mengurangi bayangan subyek
Small Board Large Board Sky Pan Flood Blank Scope *
Jenis Lampu berdasarkan dayanya :
1. Blonde, daya 2000 watt
sebagai pencahayan general (flood) untuk area yang luas. Colour
temperatur 3200 K = kuning terang.
Memiliki reflektor gerak, sehingga cahaya dapat diatur menyebar
maupun terfokus pada satu titik (spot).
Dilengkapi barndoors di depan lampu yang berguna untuk memotong
cahaya pada titik yang tidak diinginkan.
Jenis Lampu berdasarkan dayanya :
2. ReadHead, kapasitas 800 watt
Digunakan sebagai key flood untuk area yang luas.
kelengkapan sama dengan type Blonde.
3. Floodlight, kapasitas 1000 watt
Mampu mengeluarkan sinar yang hampir rata. Fungsi untuk menerangi
objek-objek dengan ruang lingkup yang luas.
Jenis Lampu berdasarkan dayanya :
4. Kinoflo, 4 feet 4 bank
Mirip lampu neon, tiap batang bohlam berkekuatan 75 watt.
Sifat cahaya lembut. Banyak diginakan untuk pencahayaan wajah model.
HandLamp, 1000 watt biasa dipakai untuk video shoting
HMI Light, biasa dipakai untuk lokasi outdoor, Color temperature-nya sama dengan cahaya
matahari 5,600 K saat terik matahari panas digunakan sebagai
Key Light, HMI Light sangat ideal sebagai Fill
Light.
Camera Light, (HeadLamp)
Biasa utk liputan News (ENG) electronic newsgathering.
terpasang di camera, menggunakan battery .
umumnya sama dengan daya battery camera
12 Volt.
SECARA UMUM ADA 2 JENIS CAHAYA LAMPU
TUNGSTEN
SECARA UMUM ADA 2 JENIS CAHAYA LAMPU
DAY LIGHT
Hampir semua bohlam pijar yang digunakan produksi TV, adalah
tungsten-halogen lamps (biasa disebut quartz lamps), besaran normalnya antara 500 2000 watt.
tungsten-halogen lamps indoor shooting daylight lamp outdoor shooting
Kenapa dipakai bohlam pijar tungsten ini?
Karena lebih efisien dari pada bohlam susu dan lebih awet tidak memudar termakan usia
Bagaimana jika lampunya sama??
Maka aturlah ;
1. Jarak
2. Focus
3. Filter
4. Dimmer - colour temp.
Mengukur Intensitas
Intensitas cahaya yang yang dihasilkan dari key light, fill light,
serta backlight bisa diukur oleh sebuah alat yakni Lightmeter.
Ada dua jenis alat ini yaitu Incident and Reflectant.
Incident diperuntukkan untuk mengukur intensitas cahaya yang jatuh pada subjek.
Reflectant dipergunakan untuk mengukur
intensitas cahaya yang dipantulkan oleh
subyek.
The color temperature (Temperatur Warna)
Temperatur Warna merupakan kesan yang ditimbulkan oleh cahaya
terhadap sebuah obyek ketika cahaya itu mengenai obyek. Ukuran
temperatur warna dinyatakan dalam satuan derajat Kelvin (K).
Semakin besar ukuran derajat Kelvin, maka warna obyek semakin putih,
kebalikkanya maka obyek akan terlihat semakin menguning.
Sumber cahaya yang lebih tinggi intensitas sinarnya mengandung warna
biru, sumber cahaya yang intensitas sinarnya rendah lebih mengandung
warna merah. Perbedaan warna cahaya ini tergantung pada suhu dan
diukur dengan derajad Kelvin.
Cahaya lampu pijar (clear) 3,200 K Cahaya Matahari (jam 07.00) 3,600 K Cahaya Matahari (jam 10.00) 4,200 K Cahaya Matahari (jam 12.00 14.00) 5,000 K
FILTER LAMPU
CTB : Color Temperatur Blue
CTO : Color Temperatur Orange
ND : Neutral Density hitam grey Kalkir : mereduksi, fungsi diffuser.
Indoor Tungsten
to Outdoor Daylight
3,200 K 5,700 K
3,200 K 4,300 K
3,200 K 3,200 K
Full CTB
CTB
CTB
1/8 CTB
di lokasi out-door, manakala cahaya
matahari digunakan sebagai key light,
penggunaan reflektor dapat
dimanfaatkan sebagai fill light,
posisinya 90 derajat dari sinar
matahari dan dipantulkan ke area
bayangan matahari yang mengenai
obyek.
effect of fill reflector on subject Subject in sunlight without fill
Sistim fasilitas cahaya studio :
1. Grid (sto. Kecil)
2. Sliding track (sto. Sedang)
3. Batten (sto. Besar)
Lighting Plot :
lighting boards
Lighting Plot (computer-based system)
lighting boards
Bounced Light
Special Lighting Situation
Bounced Light
Using a Window Light as a Key
Special Lighting Situation
Lighting Multiple Subjects
Special Lighting Situation
News set Lighting
Special Lighting Situation
Complex Lighting example
Special Lighting Situation
Lakukan mana yang terbaik
Dan mudah dilaksanakan !!
Hal yang perlu diperhatikan dalam Chromakey :
1. Perhatikan warna signal switching, jangan sampai sama dengan kostum artis 2. Di dalam cerita/adegan tertentu, pada saat background dirubah, maka foreground juga harus dirubah 3. Foreground Zoom maka Background zoom 4. Apabila obyek mengalami zoom/CU, maka background sedikit outfokus 5. Obyek jangan terlalu dekat dengan latar biru, agar tidak terjadi refleksi sinar biru 6. Obyek yang terlalu kecil jangan di chromakey 7. Perhatikan arah pencahayaan 8. Usahakan agar komposisi gambar antara foreground dan background mendekati kesamaan.
Terimasih
08175478015
Wisnu SN