19
OPERATORS MANUAL I T IS THE RESPONSIBILITY OF THE OPERATOR TO MAINTAIN CUSTOMER SAFETY AT ALL TIMES, AND IT IS IMPERATIVE THAT THE DETAILS SET OUT IN THIS MANUAL ARE FOLLOWED PRECISELY Part No. 90500070 TEKKEN TAG Issue 1

Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

  • Upload
    others

  • View
    21

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

OPERATORS MANUALIT IS THE RESPONSIBILITY OF THE OPERATOR TO MAINTAIN CUSTOMER SAFETY

AT ALL TIMES, AND IT IS IMPERATIVE THAT THE DETAILS SET OUT IN THIS MANUAL

ARE FOLLOWED PRECISELY

Part No. 90500070

TEKKEN TAG

Issue 1

Page 2: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

Page 2

Contents1. SPECIFICATIONS ...................................................................................................... 3

2. MOVING THE MACHINE ............................................................................................ 4

3. INSTALLATION ........................................................................................................... 4

4. ADJUSTMENTS ......................................................................................................... 5

4-1 Entering the Test Mode ....................................................................................... 5

4-1-1 Selecting and Adjusting Items ....................................................................... 6

4-1-2 Finishing the Test Mode................................................................................. 6

4-2 Display Test ......................................................................................................... 7

4-2-1 Convergence Test .......................................................................................... 8

4-2-2 Colour Bar Test .............................................................................................. 9

4-3 Switch Test ........................................................................................................ 10

4-4 Sound Test ........................................................................................................ 11

4-5 Game Options ................................................................................................... 12

4-6 Coin Options...................................................................................................... 14

4-7 A.D.S. (Book Keeping) ...................................................................................... 16

4-8 DATA CLEAR .................................................................................................... 16

5. PCB CONNECTIONS ............................................................................................... 17

6. PARTS ...................................................................................................................... 18

Page 3: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

������

�� ������������

������������ ����������

����������� ���������� �����

��������� �������������������������

����� ��������� �������� !��"�#���� �����

������������ �$"% � ��$&% � ��$ %

�������� ���'�

������������ (�)�* $��� �+���% ��������������������� �$�����+���% ���������������������� �$,�-'�+���% ���������������������� ���

.��������/��&������������������������������� �

01�������������� ��������������������������� �

�������������� ������������������������������� �

��� !��"�+�-�2���� ��������������������� �

�3�4�-����)�5���- ������������������������ ��6�4�-����)�5���- ������������������������ �

7�8��90�7��8�

Page 4: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

�����6

� ����������������

������������������ �!�"� ����� #$�� #���%��� ������$� #��#&�'���%����$��"����#&��(� �����������#��������)���!��*$����'

����#&�$�))����(� �#�� ��������������+,-,��'���%����$��#����.�#&�$���!#/� $*� �#��'�0�'('��(� �1� ��(�2��)�� $�����/)���� �'3

�� ��������

� ����� 4 ��5��� *$�� ���6#"�$� #� ��������������*� �)���� �))� �#�����/�����#�6)� �!'

� ����� 4 ���#$!�$� #�6$�&�� �6#���/)���)�� $�����#�%�2�/���*$�� �� � ��������������#���� �!� #� ���������"� �������*$�).��#���� �!��$ ��!�6)*('

� ����� 4 �#� �� ��*� #��$���$���# ���7*$�!�2����*$�� �� � ��$������ )��� �8,,�����6�$� �#��/� "����# ��$����������#$�"�))�'

��:9 0� ; ����&����������&�&�2�������� ��2�- ����&������2��#�1�������<�������� ���� �����������=�� ��2�������11�)���������������

�09. ; =� � �� ��-������ ����� �=� � ���2�- ���� ��� �� 1���� �&� =����� ��� ����-�22��&�&�� �����>>���1�&������=����&���&���� ���������&?���������1�������� ��2�- �������&�������� ��=�����

; ����&������������--�������� ����"���4�11�)���&���:�����2>����<2�'�������� ���� ��������=�� ��2�- ���������1�����&�=��2���"�������� ���2�- ����>)�����������22�

����������������!���(��!��#$��������������'�#��# ���� �))���� ����#))#"��(�6)����'

9' �* !##$�+' ��$�� ��*�)�(� 2�6)�����"� ���:�����&���*��!� .�#$�!*� 2�6)�����"��$�� ��$����

"� �$�)��%�(�2����$���$��#�!� �#���(�#$���� ��(��;*�6��� 2�6)�����"� ��:�����&����� �#$��#)!� ��6�$� *$�'

<' �)�����"��$��� �"#*)!�/����� ���"�.�#�����$(���.��:� ��#$���$���: ��(*�����(�;*�6��� '

=' ��� �/)��6)�����#$�6)�����"� ���:�����&��&�/$� �#�'8' �)����� �� ��$���# �)�&�)'>' ��������������*� ��# �/���)����!�"� ����"� �$�7� 2�#$���� �))�!��������$���"��$�

��"� �$�7� ��#*)!�/��*��!'

Page 5: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

������

�� ��������

9 ��=����"�����&?���2�������&�������-���>��2�&������ �����2��

metI ecnerefeR

rotinoMehtgnitsujdAdnaoediVehtgnitseT )7p(tseTyalpsiD2-4

sehctiwSnottuBdnaskcitsyoJehtgnitseT )01p(tseThctiwS3-4

dnuoSehtgnitseT )11p(tseTdnuoS4-4

cnySoediVehtgnitteS tenibaCsihTnodesUtoN

snoitOemaGehtgnitteS )21p(snoitpOemaG5-4

yalPfoecirPehtgnitteS )41p(snoitpOnioC6-4

ataDgnipeeKkooB )61p(SDA7-4

gnipeeKkooBehtgnitteseR )61p(raelCataD8-4

=�9 �� �$��(� ������ ��#!�

�� 9�������������2�&�<����&��� ��9.49��"��- <���-���&����� �������-��>��-'�������&�� ��-����&���<����� ��0��1���������9 ��=����"�����-�����"����>��&��1��)�&�

DISPLAY TEST

SWITCH TEST

SOUND TEST

JVS CABINET OPTIONS

GAME OPTIONS

COIN OPTIONS

A.D.S.

DATA CLEAR

EXIT & SAVE

Display test

Switch test

Sound test

JVS cabinet options

Game options

Coin options

Check play data

Data clear

Finishing the test mode

(4-2 page 7)

(4-3 page 10)

(4-4 page 11)

(4-5 page 12)

(4-6 page 14)

(4-7 page 16)

(4-8 page 16)

Test Switch

Page 6: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

�����3

=�9�9 ��)�� ��(���!� !7*� ��(�� ���

�� ��� �� �����)�����@�)���-'��1����&�"������-������ ���� �� ����������2����������������� �����������������������

�� ������� �����)�����,������4"��- ������������� ������-��&������

+��������=�� ���&?���2�����������1�����&����� ��=����"����1�����

=�9�+ 1�������(� ������ ��#!�

�� ��� �� �����)�����@�)���-'��1����&�"���������-��A.B 9�C�4�D.E����� �������2�������������������������������������� ���������

�� ������� �����)�����,������4"��- ����9 �������2�&��=���� �����&�� ����2���������������2���1��)�2�&��

����� ��������������� ����������������� ���� �������������������������������������������������������������������������������������� ���������� �������������������������������� �������� ��������������������������������

����������������������������������������������������������������������������������������� ����������������� �� ���������!�������������������

������������ ��

�� ������� �����

�� ����� �� �����

�� �����

�������� ���

Page 7: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

������

=�+ ���6)�.����

9 ��=����"����- �-'����&��&?���2���������������>������� ���2�&�*#

�0/0:F�.+ 9* �&?���2�����=�� ��-��������&�>��� ���������1���=��2�� ����,�

�0�D.FG.��.* :��&�=���� ���&?���2�����=���H�<�1����������&��I����������=�� �2�������&��1��)��$:���2�������-��������=����&?���2����%�

�0/0:F�,�F* :��&�=���� ���&?���2�����=�� ��� �&����&������>����-���=�� �2��������$:���2�������-��������=����&?���2����%�

�� 4���-��A+ 4�/�J�9.49E�=��2�� ��2���������2���<�$����6#�#��1����3%<�� �=����"�����-��������&��1��)�&�

CONVERGENCE

Color edit screen

Color edit screen is displayed over the diagonal screen.

The color edit screen is not displayed

Switches the color edit mode on / offGo to the next test patternReturn to the test menu screen

CONVERGENCE

ContrastBright RBright GBright B

::::

PREVIOUS VALUEEXIT COLOR EDITNEXT COLOR TESTEXIT

: P-1 BUTTON 5: P-1 BUTTON 4: P-1 BUTTON 1: P-1 START

ENTER COLOR EDITNEXT COLOR TESTEXIT

: P-1 BUTTON 4: P-1 BUTTON 1: P-1 START

Reverts to values before changes made

? �$�����(� ����)�.�$�9��"� ���=� *$��� ���@�#)#*$��!� A����B����

Page 8: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

������

=�+�9 �#�&�$(��������

�� ���������)�����4"��- ������- �����>��"����A�0�D.FG.��.E���&A�0/0:F�,�FE��-������

�� 0��� ��A�0�D.FG.��.E��-������ ��=����"����K-����� ��- �1����������&��1��)�&�

�� .�- ���2�����)�����4"��- ������1�����&<�� ��-�������=�� ��-����� ��- 1�������- ���������� ��=����"������&��*# " ����L�>����L���&�L�1��1���L������L���� ��>����L�)����"�L�>��-'�L�" �������������

6� =�� ��1���������H�<�1������������ �1�������-����-�<���=������� ��2�������2�����=����&?���2����1��-�&�����

�� ���������)�����4"��- ������- ��������� ��A�0/0:F�,�FE���������1�������)�����4�����4"��- ��������������� ��9���������4-�����

�# �� ��� �� ��(�����#�6)� �!2���)�� �@�C���D�� 5�A�#�� ������*���$�����!�6$�����)�.�$�9��"� ���9� #�$� *$�� #��#$��)�(�����#!�'

Switches the color edit mode on / offGo to the next test patternReturn to the test menu screen

CONVERGENCE

ENTER COLOR EDITNEXT COLOR TESTEXIT

: P-1 BUTTON 4: P-1 BUTTON 1: P-1 START

������������ ��

�� ������� �����

�� ����� �� �����

�� �����

�������� ���

Page 9: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

�����

=�+�+ �#)#*$���$����

�� 4���-��A+ 4�/�J�9.49E�=��2�� ��2���������2���<�$����6#�#��1����3%�

�� =�� ��A�0/0:F�,�FE��-������������&��1��)�&<�1��������)�����4"��- �����- �����=��2�A�0�D.FG.��.E����A�0/0:F�,�FE��-������9 ��=����"����-��������&��1��)�&�

�� ������� �����)�����@�)���-'��1����&�"���������-��� �����2����>���&?����&=��2�A��������E<�A,��� ��FE<�A,��� ��GE<���&�A,��� ��,E

6� ������� �����)�����@�)���-'���=�������� �����- ������ �����������=�� ������-��&���2�

�� F�1�������2������&�6�=�����- ����2����>��- ����&�

3� ���������)�����4"��- ������- ��������� ��A�0�D.FG.��.E���������1�������)�����4�����4"��- ��������������� ��9���������4-�����

�# �� ��� �� ��(�����#�6)� �!2���)�� �@�C���D�� 5�A�#�� ������*���$�����!�6$�����)�.�$�9��"� ���9� #�$� *$�� #��#$��)�(�����#!�'

COLOR BAR ContrastBright RBright GBright B

::::

PREVIOUS VALUEEXIT COLOR EDITNEXT COLOR TESTEXIT

: P-1 BUTTON 5: P-1 BUTTON 4: P-1 BUTTON 1: P-1 START

Whole contrastBrightness (red)Brightness (green)Brightness (blue)

Returns to original valueFinish the color editGo to the next test patternReturn to the test menu screen

Color bar (white)

Color bar (red)

Color bar (green)

Color bar (blue)

.�- �-������>����=�A" ���E<�A��&E<�A�����E���&�A>���E����&��1��)�&�"�� ����&����� �&�������������)�����4"��- ������- ������ ��&�����)�=��2����L��3�L���L�6�L���L�������������

������������ ��

�� ������� �����

�� ����� �� �����

�� �����

�������� ���

Page 10: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

������

=�< �"� ������

�� 4���-��A45 9���9.49E�=��2�� ��2���������2���<�$����6#�#��1����3%<�� �=����"�����-��������&��1��)�&�

�� 9 ��@�)���-'����� ��&��1��)�"����2�������� �����)���@�)���-'�����1�����&��9 �,������4"��- ������� ��&��1��)�"����>�� �� ��� ��&����� ��-�����1��&�������)��,������4"��- �����1�����&��9 ��&��1��)�=���� ���� ����"��- ���"����- �����=��20!!����0�������- ��"��- �����1�����&�

�� ���������)�����4"��- ���6���&�������� ����������������� ��9���������4-�����

�# �� ��� �� ��(�����#�6)� �!2���)�� �@�C���D�� 5�A�#�� ������*���$�����!�6$�����)�.�$�9��"� ���9� #�$� *$�� #��#$��)�(�����#!�'

SWITCH TEST

1P : 0000 2P : 0000

SERVICE

TEST SWDIP SW 1DIP SW 2

EXIT : P1-BUTTON4&5

: OFF

: OFF: ON: OFF

COIN 1 : 0COIN 2 : 0

How to return to the test menu screen

P2 button switches

The number of activation of the coin counter (initially 0)

P2 button switches1 2 3

2 3 P2 start switchP2 8-direction joystickP1 button switches

P1 start switch

P1 8-direction joystick

Option switches of the PC board

Test switch of the cabinet

Service switch of the cabinet

P1 button switches1

4

P1 button switch5

Not used

45

Not used

������������ ��

�� ������� �����

�� ����� �� �����

�� �����

�������� ���

Page 11: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

�������

=�= �#*�!����

�� 4���-��A40:�+�9.49E�=��2�� ��2���������2���<�$����6#�#��1����3%<�� ��=����"����-��������&��1��)�&�

�� ������� �����)�����@�)���-'��1����&�"���������-��� �����2����>���&?����&�

�� ������� �����)�����@�)���-'���=�������� �����- ������ �����������=�� ������-��&����2�

6� F�1�������2������&���=�����- ����2����>��- ����&�

�� ���������)�����4�����4"��- ��������������� ��9���������4-�����

�# �� ��� �� ��(�����#�6)� �!2���)�� �@�C���D�� 5�A�#�� ������*���$������!6$�����)�.�$�9��"� ���9� #�$� *$�� #��#$��)�(�����#!�'

SOUND : [000]STATUS : 0000

SPEAKER OUT : STEREO

SOUND TEST

SOUND PLAYSET [MONAURAL]EXIT

: P1-BUTTON1: P1-BUTTON2: P1-START

Sound number

Status of sound output

Produces a sound each time the switch is pressedChange the setting from mono to stereoHow to return to the test menu screen

Current setting; mono/stereo

metI tnemtsujdA/tseT etarepOotwoH

dnuoS dnuostnereffidasecudorprebmunhcaEemagehtgniruddesu

tfelkcitsyoJ1reyalPehtsserPrebmunehtegnahcotthgirro

yalPdnuoS ebotevobadetcelesdnuosehtsesuaC.deyalp 1hctiwS1reyalPehtsserP

]oeretS/onoM[teS roonoMrehtienituptuodnuosehtsteS.edomoeretS 2hctiwS1reyalPehtsserP

tseTdnuoSoeretS thgir,rekaepstfelehtmorfdeyalpsidnuoS.rehtegotsrekaepshtobnehtdna,rekaeps

dna]100[.oNdnuostceleS1hctiwS1reyalPsserp

������������ ��

�� ������� �����

�� ����� �� �����

�� �����

�������� ���

Page 12: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

�������

=�8 ������6 �#��

�� 4���-��AG��.�0�9 0�4E�=��2�� ��2���������2���<�$����6#�#��1����3%<�� �=����"�����-��������&��1��)�&�

�� ������� �����)�����@�)���-'��1����&�"���������-��� �����2����>���&?����&�

�� ������� �����)�����@�)���-'���=�������� �����- ������ �����������=�� ������-��&����2�

6� F�1�������2������&���=�����- ����2����>��- ����&�

�� ���������)�����4�����4"��- ��������������� ��9���������4-�����

�# �� ��� �� ��(�����#�6)� �!2���)�� �@�C���D�� 5�A�#�� ������*���$������!6$�����)�.�$�9��"� ���9� #�$� *$�� #��#$��)�(�����#!�'

������������ ��

�� ������� �����

�� ����� �� �����

�� �����

�������� ���

GAME OPTIONS<DEFAULTS IN GREEN>

DIFFICULTY LEVEL : MEDIUMFIGHT COUNT<1P GAME> : 1FIGHT COUNT<VS GAME> : 1LIFE BAR<1P GAME> : +1LIFE BAR<VS GAME> : +1ROUND TIME : 99GUARD DAMAGE : OFFGUARD DAMAGE : ONCHARACTER CHANGE AT CONTINUE : YESCHARACTER CHANGE AT VS GAME : NOMUSIC IN ATTRACT : YESEVENT MODE : OFF4 PLAYERS MODE : OFFHIT COLOR : RED

(a)(b)(c)(d)(e)(f)(g)(h)(i)(j)(k)(l)(m)(n)

EXIT : P1-START

Page 13: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

�������

)yalpemagroflevelytlucluffiD(LEVELYTLUCIFFID)a(

YSAE MUIDEM DRAH DRAHYREV DRAHARTLU

)edomreyalP1niniwotderaelcebotsdnuorforebmunehT(>EMAGP1<TNUOCTHGIF)b(

1 2 3 4 5

edomreyalP2niniwotderaelcebotsdnuorforebmunehT(>EMAGSV<TNUOCTHGIF)c(

1 2 3 4 5

)edomreyalP1nieguagefiL(>EMAGP1<RABEFIL)d(

2- 1- LAMRON 1+ 2+

)edomreyalP2nieguagefiL(>EMAGSV<RABEFIL)e(

2- 1- LAMRON 1+ 2+

)]sdnoces[dnuor1rofemiT(EMITDNUOR)f(

03 04 06 09 99

)draugtaegamaD(EGAMADDRAUG)g(

)elttila(NO )enon(FFO

)ertnecehtnisikcitsyoJehtnehwnoitidnocdrauG(DRAUGLARTUEN)h(

)stsixedrauG(NO )draugoN(FFO

)yalpeunitnoctasretcarahcgnignahC(EUNITNOCTAEGNAHCRETCARAHC)i(

)elbissoP(SEY )elbissoptoN(ON

)nisyubenoemosnehwemagreyalP2nisretcarahcgnignahC(EMAGSVTAEGNAHCRETCARAHC)j(

)elbissoP(SEY )elbissoptoN(ON

)edoMtcarttAehtgniruddeyalpdnuoS(TCARTTANICISUM)k(

)deyalpdnuos(SEY )deyalpdnuosoN(ON

)dedneemagreyalP2retfanoitaunitnoC(EDOMTNEVE)l(

)revoemagsreyalphtoB(NO )emagreyalP1saeunitnocrenniW(FFO

)lortnocsreyalp4(EDOMYALPRIAP)m(

tenibacsihtnoelbaliavatoN

)tihtatceffeyalpsiddeR(RUOLOCTIH)n(

)tsixE(DER ruolocrehtonaotdegnahC(NEERG

Page 14: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

������6

=�> �#����6 �#��

�� 4���-��A�0 ��0�9 0�4E�=��2�� ��2���������2���<�$����6#�#��1����3%<�� �=����"�����-��������&��1��)�&�

�� ������� �����)�����@�)���-'��1����&�"���������-��� �����2����>���&?����&�

�� ������� �����)�����@�)���-'���=�������� �����- ������ �����������=�� ������-��&����2�

6� F�1�������2������&���=�����- ����2����>��- ����&�

�� ���������)�����4�����4"��- ��������������� ��9���������4-�����

�# �� ��� �� ��(�����#�6)� �!2���)�� �@�C���D�� 5�A�#�� ������*���$������!6$�����)�.�$�9��"� ���9� #�$� *$�� #��#$��)�(�����#!�'

COIN OPTIONS<DEFAULTS IN GREEN>

START COST: 1 COIN TO STARTCONTINUE COST: 1 COIN TO CONTINUECOIN CHUTE1 MECHANICAL VALUE: 1 COIN COUNT AS 1 COINCOIN CHUTE2 MECHANICAL VALUE: 1 COIN COUNT AS 1 COINCREDIT MODE: COMMONCOIN COUNTER: 1 COUNTERFREE PLAY: NO

(a)

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

(g)

EXIT : P1-START

������������ ��

�� ������� �����

�� ����� �� �����

�� �����

�������� ���

Page 15: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

�������

)emag1rofderiuqersniocrebmunehT(TSOCTRATS)a(

1 2 3 4 5 6 7 8 9

)emageunitnocayalpotdedeensniocforebmunehT(TSOCEUNITNOC)b(

1 2 3 4 5 6 7 8 9

EULAVLACINAHCEM1ETUHCNIOC)c()setavitca1hctiwsniocehtnehwdeddaebotsniocforebmunehT(

1 2 3 4 5 6 7 8 9

EULAVLACINAHCEM2ETUHCNIOC)d()setavitca2hctiwsniocehtnehwdeddaebotsniocforebmunehT(

tenibaCsihTnOdesUtoN

)tiderCfodroceR(EDOMTIDERC)e(

NOMMOCenosevomerhctiwStratSrehtiE

tidercENOHCAE

tenibaCsihTNOdesUtoN

)langisretnuocniocfonoitacollA(RETNUOCNIOC)f(

RETNUOC1desuretnuocniocenoylnO

SRETNUOC2tenibaCsihTnOdesUtoN

)yalPeerFfognitteS(YALPEERF)g(

)dedeensniocoN(SEY )dedeensnioC(ON

����� ��������� ������������������������������ ��������� ����������������� ���!����"���#$���%�&$����'$������(������� �)

Page 16: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

������3

=�E '�'�'�0�##%�F��6��(3

�� 4���-��A��+�4E�=��2�� ��2���������2���<�$����6#�#��1����3%�

�� ���������)�����4�����4"��- ��������������� ��9���������4-�����

�# �� ��� �� ��(�����#�6)� �!2���)�� �@�C���D�� 5�A�#�� ������*���$������!6$�����)�.�$�9��"� ���9� #�$� *$�� #��#$��)�(�����#!�'

=�- � � ��� �

�� 4���-��A+�9���/.�FE�=��2�� ��2���������2���<�$����6#�#��1����3%<�� ��=����"����-��������&��1��)�&�

�� ������� �����)�����@�)���-'��1����&�"���������-��� �����2����>���&?����&�

�� ������� �����)�����4"��- ������-������ ������-��&�&����

6� 4���-���A����./E�����1��������)�����4�����4"��- ��������������� ��9��������4-�����

�# �� ��� �� ��(�����#�6)� �!2���)�� �@�C���D�� 5�A�#�� ������*���$������!6$�����)�.�$�9��"� ���9� #�$� *$�� #��#$��)�(�����#!�'

DATA CLEAR

CANCEL

A.D.S CLEAR

RANKING CLEAR

SET DEFAULTS ALL OPTIONS

ALL CLEAR

(a)

(b)

(c)

(d)

(e)

EXECEXIT

: P1-BUTTON1: P1-START

Clear selected itemReturn to the test menu

Return to the test menu screen

Clear the playing data only

Initialize the ranking data

Reset all options to factory setting

Clear all the data recorded (b, c, d)

Page 17: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

�������

rotcennoCegdEyaw65AMMAJ

ediSredloS oNlanimreT ediStraP

DNG A 1 DNG

DNG B 2 DNG

v5+ C 3 v5+

v5+ D 4 v5+

E 5

v21+ F 6 v21+

yeKgniziraloP H 7 yeKgniziraloP

2retnuoCnioC j 8 1retnuoCnioC

K 9

)-(rekaepS L 01 )+(rekaepS

)DNG(oiduA M 11 )+(oiduA

NEERGoediV N 21 DERoediV

CNYSoediV P 31 EULBoediV

hctiwSecivreS R 41 DNGoediV

S 51 hctiwStseT

2hctiwSnioC T 61 1hctiwSnioC

hctiwStratS2P U 71 hctiwStratS1P

PUreveL2P V 81 PUreveL1P

NWODreveL2P W 91 NWODreveL1P

TFELreveL2P X 02 TFELreveL1P

THGIRreveL2P Y 12 THGIRreveL1P

1NOTTUB2P Z 22 1NOTTUB1P

2NOTTUB2P a 32 2NOTTUB2P

3NOTTUB2P b 42 3NOTTUB2P

c 52

d 62

DNG e 72 DNG

DNG f 82 DNG

rotcennoCnoisnetxEyaw84

ediSredloS oNlanimreT ediStraP

)-(RrekaepS 1A 1B )+(RrekaepS

2A 2B

3A 3B

4A 4B

yeKgniziraloP 5A 5B yeKgnixiraloP

6A 6B

7A 7B

4nottuB2P 8A 8B 5nottuB2P

9A 9B DNG

01A 01B DNG

11A 11B

21A 21B

31A 31B

41A 41B

51A 51B

61A 61B

71A 71B

81A 81B

91A 91B 5nottuB1P

4nottuB1P 02A 02B

12A 12B

22A 22B

32A 32B

42A 42B

�� ��������������

Page 18: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

�������

�� ���

noitpircseD oNtraP

lennahcelgnis-wolFhsaCsraM 14000089

kcalB-kcoL/wrodruceS 22300135

rotinoMoloP"82xeratnaH 62000048

eznorB-ssalGtnorF 22000013

yssAretliFnI-sniaMrenffahcS 61000066

tooBrenffahcS 71000066

olB-kciuQA5mm02esuF 00500536

hctiwSkcolretnI 60000006

revochctiwSkcolretnI 82000093

tooFelbatsujdA61M 97000388

tnuoMlenaPv6-5.3reteMnioC 20000056

ylppuSrewoPedoMhctiwS 04000038

yssAhctiwSnottuBhsuPwolleY 25000206

nottuBhsuPkcalB yssAhctiwS 45000206

nottuBhsuPdeR yssAhctiwS 15000206

nottuBhsuPeulB yssAhctiwS 35000206

nottuBhsuPneerG yssAhctiwS 76200206

reyalP1nottuBhsuPetihW yssAhctiwS 55000206

reyalP2nottuBhsuPetihW yssAhctiwS 65000206

���������

Page 19: Tekken Tag Tournament - Arcade - Manual - gamesdbase

������

noitpircseD oNtraP

reppU-SHLlaceDtenibaC 03500004

rewoL-SHLlaceDtenibaC 13500004

reppU-SHRlaceDtenibaC 23500004

rewoL-SHRlaceDtenibaC 33500004

tnorF-SHLlaceDtenibaC 79200004

tnorF-SHRlaceDtenibaC 89200004

laceDocmaN 16000004

ocmaN-laceDtnorFtenibaC 96400004

gaTnekkeT-ixelPretcarahC 83200003

mroF-caVredaeH 44200064

gaTnekkeT-cilyrcAredaeH 04200003

gaTnekkeT-yalrevOlenaPyalP 40000033

retsoPlanoitomorP-gaTnekkeT 43500004

���� �������� ��