15
Tratamiento informático y competencia digital Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 1 TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL 1. INTRODUCCIÓN A LAS IMÁGENES DIGITALES En la fotografía tradicional, al revelarse la película obtenemos una imagen impresa sobre papel fotográfico. En cambio, con la imagen digital tenemos un archivo informático. La imagen digital es una representación de una imagen a partir de una serie de números en binario (unos y ceros), que se almacenan en una memoria informática y que definen las características de una fotografía. Una vez esta imagen es interpretada (leída), los ordenadores la transforman en una imagen visible a través de la pantalla. La gran ventaja del archivo digital es que puede duplicarse y copiarse tantas veces como se quiera. Las imágenes digitales pueden ser de dos tipos: Mapa de bits (se dice que son imágenes de resolución estática) Gráficos vectoriales (se dice que son imágenes de resolución dinámica) 1.1. Mapa de bits Las imágenes en mapa de bits reciben otros muchos nombres: bitmap, pixmap, imagen ráster, imagen de píxeles, imagen matricial y gráfico rasterizado. Una imagen en mapa de bits representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación. Una imagen está formada por millones de pixeles. Cada pixel (cuadrito) tiene la información del color de esa porción de la imagen. El pixel solo puede ser de color rojo, verde o azul o la mezcla de los tres (RGB, que es el modelo de color basado en la mezcla de los tres colores primarios en diferentes proporciones).

TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

  • Upload
    others

  • View
    9

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 1

TEMA 7.

IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL

1. INTRODUCCIÓN A LAS IMÁGENES DIGITALES

En la fotografía tradicional, al revelarse la película obtenemos una imagen impresa sobre papel fotográfico.

En cambio, con la imagen digital tenemos un archivo informático.

La imagen digital es una representación de una imagen a partir de una serie de números en binario (unos y

ceros), que se almacenan en una memoria informática y que definen las características de una fotografía.

Una vez esta imagen es interpretada (leída), los ordenadores la transforman en una imagen visible a través

de la pantalla. La gran ventaja del archivo digital es que puede duplicarse y copiarse tantas veces como se

quiera.

Las imágenes digitales pueden ser de dos tipos:

• Mapa de bits (se dice que son imágenes de resolución estática)

• Gráficos vectoriales (se dice que son imágenes de resolución dinámica)

1.1. Mapa de bits

Las imágenes en mapa de bits reciben otros muchos nombres: bitmap, pixmap, imagen ráster, imagen de

píxeles, imagen matricial y gráfico rasterizado.

Una imagen en mapa de bits representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada

matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.

Una imagen está formada por millones de pixeles. Cada pixel (cuadrito) tiene la información del color de esa

porción de la imagen. El pixel solo puede ser de color rojo, verde o azul o la mezcla de los tres (RGB, que es

el modelo de color basado en la mezcla de los tres colores primarios en diferentes proporciones).

Page 2: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 2

Imagen tipo mapa de bits formada por un conjunto de pixeles y 4 colores: blanco, gris claro, gris oscuro y

negro.

A las imágenes en mapa de bits se las suele definir:

por su altura y anchura (en píxeles)

por su profundidad de color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se

pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de

la imagen.

El formato de imagen matricial está ampliamente extendido y es el que se suele emplear para tomar

fotografías digitales y realizar capturas de vídeo. Para su obtención se usan dispositivos de conversión

analógica-digital, tales como escáneres y cámaras digitales.

Resolución

En una imagen de mapa de bits a resolución de una imagen es la cantidad de píxeles. La resolución se utiliza

también para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imágenes digitales, ya sean pantallas

de ordenador o televisión, impresoras, escáneres, cámaras digitales, etc.

La resolución total expresa el número de píxeles que forman una imagen de mapa de bits. La calidad de una

imagen depende de la resolución que tenga el dispositivo que la capta.

La resolución es la relación entre las dimensiones digitales (los píxeles) y las físicas, las que tendrá una vez

impresa sobre papel o visionada en una pantalla.

Page 3: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 3

Existen diferentes resoluciones y dependiendo del destino que queramos hacer de la imagen utilizaremos

una u otra. Se recomiendan las siguientes:

En imágenes para visualizar en la pantalla del ordenador o publicar en Internet: 72 o 75 ppp.

Las imágenes para impresión deben tener 150 ppp como mínimo, pero los resultados óptimos se

obtienen a partir de los 300 ppp.

Nota: ppp puede significar “píxeles por pulgada”, cuando está referido al visionado de una imagen en un

monitor, y “puntos por pulgada”, en el contexto de la impresión.

Pixelación

En la fotografía tradicional se producía el famoso efecto de granulación al realizar una ampliación en la

fotografía, en cambio en la imagen digital de mapa de bits este efecto es substituido por el de pixelación.

Si reproducimos una imagen con baja resolución quiere decir que el píxel ocupa más espacio y deforma la

imagen con el efecto de pixelación, (píxeles de gran tamaño) aportando poca definición a la imagen. En

cambio si la resolución en ppp, es más alta, existe más detalle y más definición.

1.2. Imágenes vectoriales

Las imágenes vectoriales reciben también el nombre de gráficos vectoriales.

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos,

polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición,

de color, etc. Por ejemplo, un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el

grosor de línea y su color. Las líneas que componen la imagen están definidas por vectores (de ahí su

nombre).

Se utiliza mucho para trabajos de rotulación, iconos, dibujos, logotipos de empresa, creación de videojuegos

3D, etc. Esta clase de imagen ocupa poco en kilobytes.

Este tipo de archivos lo utilizan programas de dibujo y de diseño como Adobe Ilustrator, Freehand, Inkscape

y Corel Draw, entre otros.

Page 4: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 4

1.3. Comparación entre mapa de bits e imágenes vectoriales

Los gráficos en mapa de bits representan la imagen mediante un simple almacenamiento del color de

cada punto (pixel) en la matriz, mientras que los gráficos vectoriales representan una imagen a

través del uso de objetos geométricos como curvas de Bézier y polígonos.

Al ampliar el tamaño de una imagen, los mapas de bits sufren pérdidas de calidad, mientras que los

gráficos vectoriales no las sufren.

Los gráficos vectoriales permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla,

lo que no sucede con los mapas de bits.

Las imágenes en mapa de bits son más prácticas para tomar fotografías o filmar escenas, mientras

que los gráficos vectoriales se utilizan sobre todo para la representación de figuras geométricas con

parámetros definidos, lo cual las hace útiles para el diseño gráfico.

Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder

representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles.

Concluyendo, los gráficos vectoriales tienen las siguientes ventajas:

Utilizan menos espacio de almacenamiento que un mapa de bits.

No pierden calidad al ser redimensionados. En las imágenes matriciales llega un punto en que se ven

los píxeles.

Los gráficos vectoriales son más fáciles de volver a editar.

Y los siguientes inconvenientes:

No son aptos para codificar fotografías o vídeos de la vida real. Prácticamente todas las cámaras

digitales toman las fotografías en mapa de bits.

Se necesita ordenador potente para poder trabajar con imágenes vectoriales.

A veces, los gráficos vectoriales deben ser traducidos a píxeles para poder visualizarse en pantalla o en

algunos sistemas de impresión.

La transformación de un mapa de bits a un formato vectorial se llama vectorización. El proceso inverso,

convertir una imagen vectorial en una imagen de mapa de bits, es mucho más sencillo y se llama

rasterización.

Page 5: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 5

1.4. Herramientas de dibujo y edición

El software de edición de imágenes se ha vuelto indispensable en la era digital. Tanto para crear una web o

simplemente para reunir o retocar las fotos familiares, es necesario un editor de imágenes.

Los editores de imágenes se diferencian en el tipo de imágenes que pueden manejar: unos han sido

diseñados para editar y modificar imágenes de mapa de bits y otros para gráficos vectoriales. Sin embargo, a

medida que ha ido evolucionando el campo de la edición de imágenes, algunas han aparecido también

aplicaciones mixtas, capaces de trabajar con los dos tipos de imágenes.

Algunas de las más utilizadas son:

Adobe Photoshop. Es el editor de imágenes más conocido. Es una aplicación informática destinada a

la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits. A medida que ha ido

evolucionando, el software ha ido incluyendo mejoras como la inclusión de elementos vectoriales.

GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de

Imágenes – es un potente editor de imágenes que puede usarse en todos los principales sistemas

operativos (Linux, Mac y Windows). Es software gratuito y trabaja con imágenes de mapa de bits.

Pixelmator es un editor de gráficos rasterizados para el sistema operativo Mac.

Corel Photo-Paint es un programa informático de edición de gráficos rasterizados incluido en la suite

de aplicaciones CorelDRAW Graphics.

Fireworks es el software de edición de imágenes de Adobe para diseñadores web. Es un híbrido capaz

de trabajar con imágenes en mapa de bits y vectoriales.

DRAW, es software libre, de edición de gráficos vectoriales, incluido en el paquete Open Office o Libre

Office.

Inkscape es un editor de vectores gráficos. Puede usarse con los principales sistemas operativos

(Linux, Mac y Windows). Su formato de archivo por defecto es el Scalable Vector Graphics (SVG), y

un software libre y de código abierto.

CorelDraw es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial. Está incluido en la suite de

aplicaciones Corel- DRAW Graphics.

Adobe Illustrator es un editor de gráficos vectoriales para la creación artística de dibujo y pintura para

la ilustración técnica o el diseño gráfico. Es desarrollado y comercializado por Adobe Systems.

Page 6: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 6

1.5. Compresión de las imágenes digitales

La compresión de imágenes es la reducción de la cantidad de datos reteniendo la información necesaria, de

forma que los archivos no tengan un tamaño tan grande y sean más manejables (sirve para reducir el

espacio físico que ocupan)

Por ejemplo, una imagen de 800x600 píxeles, a 24 bits/px sin comprimir, ocupa 800x600x24 bits/px =

11520000 bits = 1,4MB. Eso sin contar el resto de información que puede incluir también la imagen

(cabeceras, etc).

Al guardar una imagen digitalmente, puede hacerse utilizando un gran número de formatos diferentes.

Algunos de estos formatos comprimen la imagen, es decir, eliminan parte de la información de la imagen (se

denomina compresión con pérdida) y otros no eliminan información (compresión sin pérdida).

Compresión sin pérdida: Algunos (pocos) dispositivos digitales utilizan un formato que mantiene el archivo

de la imagen en su estado virgen, en el cual no realizan ninguna clase de compresión y el archivo se

mantiene en su máxima calidad, igual que en el momento que se captó la imagen. Ejemplos de este tipo de

formatos son RAW, TIFF, BMP, EPS, PSD y PDF.

Compresión con pérdida: Existen formatos de archivo que desechan información innecesaria al almacenar

las imágenes, sufriendo una pérdida de calidad, pero con la ventaja de que obtienen archivos informáticos

con menor. Algunos de estos formatos son JPEG, GIF, PNG.

1.6. Formatos de imagen digital

Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Existen diferentes formatos, dependiendo

de si se trata de imágenes de mapa de bits o gráficos vectoriales.

Formatos de imágenes de mapa de bits

Los principales formatos de imágenes de mapa de bits son:

TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)

o Almacena imágenes de una calidad excelente.

o Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen, y para archivar originales, pero produce

archivos muy grandes porque se usa casi exclusivamente como formato de almacenamiento de

imágenes sin pérdidas.

Page 7: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 7

GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)

o Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.

o Reduce la paleta de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.

o Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web, pero no es recomendable para fotografías de

cierta calidad ni originales (utiliza una paleta de 256 colores).

PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)

o Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF con una tasa de compresión superior al formato

GIF (+10%)

o Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores

JPG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)

o A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.

o La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos

esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es

aceptable. JPG permite distintos niveles de compresión.

o Es ideal para publicar fotografías en la web, pero no es recomendable para archivar originales.

BMP (Bitmap = Mapa de bits)

o Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.

o La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.

o El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que

se desean manipular posteriormente.

o Guarda gran cantidad de información de la imagen, pero el archivo tiene un tamaño muy grande.

OTROS

o XCF es el formato utilizado por GIMP

o PICT es el formato utilizado por las aplicaciones de MacIntosh

o PSD es el formato utilizado por Adobe PhotoShop

o RAW es la imagen de salida que ofrecen algunas cámaras digitales

Page 8: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 8

Formatos de imágenes vectoriales

Los principales formatos de imágenes vectoriales son:

AI. Formato del programa Adobe Illustrator. Es compatible con PDF, de manera que cualquier

programa que pueda abrir pdf’s lo podrá abrir también, aunque sólo sea para imprimir y no para

modificarlo. Permite incluir mapas de bits

ODG. Formato del tipo Open Document. Lo usan LibreOffice Draw y OpenOffice Draw. Los formatos

del tipo Open Document están pensados para el desarrollo de software libre. Permite incluir mapas

de bits.

WMF. Formato creado por Microsoft. No permite incluir mapas de bits

SVG. Es un estándar abierto, con lo que cualquiera puede implementarlo en un programa. Permite

incluir mapas de bits. Es el nativo de Inkscape.

CDR es un formato de archivo de imagen vectorial usado por Corel Draw.

SWF es un formato de archivo de gráficos vectoriales creado por la empresa Adobe

2. INTRODUCCIÓN A LA EDICIÓN DE AUDIO

Un editor de audio es una aplicación informática utilizada para manipular audio digital. Es el proceso

mediante el cual se elabora un documento sonoro a parir de otros documentos grabados previamente,

mezclando sonidos, aplicando efectos y filtros, es decir, modificando sus características.

Existen dos tipos de sonidos:

el analógico: se almacena, procesa y reproduce gracias a circuitos eléctricos y otros dispositivos de

carácter analógico. Por ejemplo: la cinta de cassette.

el digital: se almacena, procesa y reproduce en soportes digitales, en forma de datos numéricos.

Dispositivos de almacenamiento de sonido digital son por ejemplo: CD, DVD, discos duros, etc.

Page 9: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 9

2.1. Herramientas de edición de audio

Para que el sonido pueda editarse en el ordenador, debe ser digitalizado, es decir, la señal analógica debe

convertirse en digital.

El sonido digital no pierde calidad al copiarlo o reproducirlo, al contrario que las grabaciones analógicas.

Aunque los editores de video también permiten hacer pequeñas ediciones de audio, existen programas de

edición de audio digital:

Audacity: software libre en español. Permite grabar audio en tiempo real, conversión entre formatos

diferentes, edición de pistas múltiples, agregar efectos al sonido, etc.

Sound Forge: solo versión para Windows. Licencia de pago

Blaze Media Pro: solo versión para Windows. Licencia de pago

Adobe Audition: de Adobe Systems Incorporated.

2.2. Compresión de los archivos de audio

La compresión de audio es un proceso por el cual se reduce la tasa de bits de una señal digital de audio

buscando como fin la reducción de su peso en el disco. El audio más cercano o fidedigno con respecto al

sonido real es el WAV de 32 bits y 192 Khz. A medida que se comprime el audio se reducen estos valores,

con lo cual se pierde fidelidad con respecto al sonido físico.

2.3. Formatos de audio

Los audios digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión

específica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de formatos de audio y no todos se pueden

escuchar utilizando un mismo reproductor: Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, etc.

Aquí trataremos los formatos más utilizados y universales: WAV, MP3 y OGG.

Formato WAV

El formato WAV (WaveForm Audio File) es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para

guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav

Es ideal para guardar audios originales, ya que tiene excelente calidad de audio. Pero produce

archivos de un peso enorme.

El formato WAV se suele utilizar para fragmentos muy cortos.

Page 10: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 10

Formato MP3

El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) está prácticamente monopolizando el mundo del audio digital por

su extraordinario grado de compresión y alta calidad.

Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de reproductores.

Tiene un enorme nivel de compresión respecto al WAV, con una mínima pérdida de calidad.

Formato OGG

Es el formato más reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto (a diferencia del

formato MP3).

Muestra un grado de compresión similar al MP3 pero según los expertos en música la calidad de

reproducción es ligeramente superior.

No todos los reproductores multimedia son capaces de leer por defecto este formato. En algunos

casos es necesario instalar los códecs o filtros oportunos.

El formato OGG puede contener audio y vídeo.

Formato MIDI

El formato MIDI (Musical Instrument Digital Interface = Interface Digital para Instrumentos Digitales)

en realidad no resulta de un proceso de digitalización de un sonido analógico. Un archivo de

extensión *.mid almacena secuencias de dispositivos MIDI (sintetizadores) donde se recoge qué

instrumento interviene, en qué forma lo hace y cuándo.

Los archivos MIDI permiten audios de cierta duración con un reducido peso. Esto es debido a que no

guardan el sonido sino la información o partitura necesaria para que el ordenador la componga y

reproduzca a través de la tarjeta de sonido.

Este formato es interpretado por los principales reproductores del mercado: Windows Media Player,

QuickTime, etc.

Se suelen utilizar en sonidos de fondo de páginas HTML o para escuchar composiciones musicales

de carácter instrumental.

El formato MIDI no permite la riqueza de matices sonoros que otros formatos ni la grabación a partir

de eventos sonoros analógicos.

Para convertir diferentes formatos de audio existen muchos programas, por ejemplo: CDex, GX Transcoder (

conversor universal. Licencia freeware), Fast Audio Converter (convierte diferentes formatos de audio entre

sí :WMA, MP3, WAV, OGG y APE)…

Page 11: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 11

3. INTRODUCCIÓN A LA EDICIÓN DE VÍDEO

La edición de vídeo es un proceso mecánico mediante el cual se elabora un trabajo audiovisual a partir de

las imágenes grabadas previamente. Para ello se necesita reproducir y revisar el original para seleccionar los

fragmentos de vídeo y audio que formarán parte del montaje.

Existen dos tipos de edición de vídeo, la lineal (o analógica) y la no lineal (o por computadora).

La edición lineal

La edición lineal se corresponde con la analógica. Para realizarla necesitamos dos magnetoscopios, un lector

o reproductor (player) y un grabador (recorder). Con cada copia que se realice, se pierde calidad de imagen

y sonido

La edición no lineal

La edición no lineal consiste en montar las imágenes y vídeos a través de un programa informático. Una vez

creado nuestro montaje, se graba en el destino, que puede ser una cinta máster, un DVD o un archivo

comprimido, entre otros.

3.1. Herramientas de edición de vídeo

Hoy en día existen varios programas informáticos utilizados para la edición digital:

Amateur: Windows Movie Maker (Editor de video digital. Programa incluido en Windows XP o Vista.

En español), MAGIX Video deluxe, Pinnacle Studio, Nero Vision, OpenShot…

Profesional y semiprofesional: Avid, Final Cut Studio, Adobe Premiere Pro, Autodesk Combustion,

Sony Vegas…

Editores de vídeo Online: La principal ventaja de utilizar un editor de video en línea es que se puede

utilizar de forma independiente del sistema operativo con que cuente tu portátil o PC y está

disponible siempre con sólo contar con una conexión a Internet (Editor de videos de Youtube,

Magistro, Wevideo, Loopster, Shotclip…

3.2. Compresión de los archivos de vídeo

Cuando un archivo de vídeo ocupa demasiado espacio en el disco duro o no cabe en el espacio de su

dispositivo portátil, es necesario comprimirlo. Nos interesa que la compresión se realice sin una pérdida

significativa de la calidad.

Page 12: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 12

La mayoría de las compresiones de vídeo son con pérdida, ya que muchos de los datos presentes antes de la

compresión no son necesarios para percibir una buena calidad de vídeo (por ejemplo, los DVD usan una

codificación estándar llamada MPEG-2 que puede comprimir de 15 a 30 veces los datos de un vídeo,

mientras sigue produciendo una calidad de imagen considerada de alta calidad).

Tenemos que buscar un equilibrio entre la compresión y la calidad, ya que si el vídeo se comprime

demasiado, se pueden hacer visibles (y en ocasiones hasta distraer) las distorsiones de imagen. Una vez la

pérdida en la compresión del vídeo compromete la calidad de imagen, es imposible recuperar la imagen a su

calidad original.

Para comprimir vídeos existen muchos programas, por ejemplo: Movavi Video Converter; que también lo

puedes utilizar para convertir el vídeo a diferentes formatos (MP4, MOV, WMV, etc.)

Existen los codificadores de vídeo sin compresión para trabajos de post-producción, pero se crean archivos

muy grandes y casi nunca son usados para la distribución en videos terminados.

3.3. Los codificadores – descodificadores (códecs)

Un códec es un software que sirve para comprimir o descomprimir un archivo multimedia, como una

canción o un vídeo. El Reproductor de Windows Media y otros programas usan códecs para reproducir y

crear archivos multimedia.

Los códecs pueden tener dos componentes: un codificador y un descodificador. El codificador realiza la

función de compresión (codificación) y el descodificador realiza la función de descompresión

(descodificación).

Algunos códecs incluyen ambos componentes y otros sólo uno de ellos.

Ejemplos de códecs: MPEG (Moving Picture Expert Group), WMV, Windows Media video, DivX, XviD,DV

(Digital Video), CinePak…

Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD. Se suelen destinar

sobre todo a la codificación de películas de larga duración.

Puede ocurrir que un códec no esté incluido en nuestro reproductor y no podamos reproducir un contenido

(audio, vídeo, etc. ) porque no podemos descomprimirlo. En ese caso, se puede descargar el códec

necesario de la Web.

Page 13: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 13

¿Son los códecs y formatos de archivo lo mismo?

No, aunque puede ser confuso porque a veces tienen el mismo nombre.

Un formato de archivo es como en un tipo de contenedor donde se guarda toda la información de un

archivo. En el interior del contenedor hay datos que se han comprimido usando un códec determinado.

Por ejemplo, un formato de archivo como Audio de Windows Media contiene datos que se han comprimido

con el códec Audio de Windows Media. Sin embargo, un formato de archivo como Audio Video Interleaved

(AVI) puede contener datos que se hayan comprimido usando varios códecs distintos, como los códecs

MPEG-2, DivX o XviD.

Los archivos AVI pueden contener datos que no hayan sido comprimidos con ningún códec.

Consecuentemente, podrá reproducir unos archivos AVI pero no otros, en función de qué códecs se hayan

usado para comprimir el archivo y de qué códecs tenga instalados en su equipo. Por el mismo motivo,

también es posible que pueda oír la parte de audio de un archivo AVI pero que no pueda ver la parte de

vídeo.

3.4. Formatos de vídeo más utilizados.

Los formatos de video son la forma en la que los documentos audiovisuales se almacenan para que puedan

ser interpretados y visualizados de una manera cómoda y sencilla por las diferentes aplicaciones que existen

para tal fin.

Muchos archivos multimedia contienen tanto datos de audio como de vídeo, y a menudo alguna referencia

que permite la sincronización del audio y el vídeo. Cada uno de estos tres flujos de datos puede ser

manejado con programas, procesos y hardware diferentes; pero para que sean útiles para almacenarlos o

transmitirlos, deben ser encapsulados juntos. Esta función la realiza el formato de archivo de vídeo

(contenedor), como por ejemplo: .mpg, .avi, .mov, etc

Algunos de los formatos de video más utilizados y extendidos son:

AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)

Es el formato estándar para almacenar video digital.

Puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso del archivo resulta siempre

muy elevado.

Puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media, QuickTime, etc.

No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso.

Page 14: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 7. Imagen, audio y vídeo digital 14

MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas)

Es un formato estándar para la compresión de video digital.

Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.

Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2 (calidad DVD),

MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web).

MOV

Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.

Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime.

Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.

WMV

Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.

Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video.

Extensión .WMV. Aunque también puede tener extensión *.ASF

Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.

RM

Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.

Utiliza un códec propio para comprimir el audio.

Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.

Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso.

FLV

Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet.

Son archivos de extensión *.FLV.

Opción recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a través del reproductor de

Flash es accesible desde la mayoría de los sistemas operativos y navegadores web.

Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato para la difusión de vídeos:

YouTube, Google Video, iFilm, etc.

Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una aceptable calidad/peso.

Page 15: TEMA 7. IMAGEN, AUDIO Y VÍDEO DIGITAL...GIMP, que es la sigla de GNU Image Manipulation Program – Programa GNU de Manipulación de Imágenes – es un potente editor de imágenes

Tratamiento informático y competencia digital

Tema 8. Imagen, audio y vídeo digital 15

BIBLIOGRAFIA

CEEDCV WIKIPEDIA http://tecnologia.larevista.in/2015/07/14/ventajas-en-el-uso-de-graficos-vectoriales-

en-el- diseno/ http://www.definicionabc.com/tecnologia/imagen-digital.php http://www.fotonostra.com/index.htm http://www.escet.urjc.es/~visiona/tema8.pdfç http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html

http://www.fernan.com.es/formatos-video-mas-utilizados/

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0102.html

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/audio/audio0102.html

http://windows.microsoft.com/es-es/windows/codecs-frequently-asked- questions#codecs-frequently-asked-questions=windows-vista