6
UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP Er zijn 6 groepen met ieder 7 kinderen. We gaan de volgende groepen maken: Patricia & Chantelle (BushBush) Werner & Esther (De Groene Glibbers) Anouk & Marielle (De Slingerapen) Eveline (De Bobo’s) Andrea (De Kanibalen) Angelique & Tamara (De Stampende Olifanten) In de keuken staat Astrid, Peter is tijdens het kamp vliegende keep en Michael heeft de hoofdleiding. ’s Avonds zijn Piet en Diana nachtwacht, zij hebben de leiding over het kamp van 23.00 tot 7.30 uur. Globaal zal het tijdsschema er uitzien als op de volgende pagina weergegeven. Er is een verhaallijn opgezet worden, die als rode draad door het kamp zal lopen. Feitelijk zijn het korte sketches, waarbij steeds één of meer van de groepsleidingen betrokken zullen worden. De verhaallijn is toegevoegd aan het draaiboek. Aankleding van het park: Jungleposters van de WE Modderpoel Medische post met tropenarts Camouflagenetten Speelgoedbeesten Opblaaskrokodillen Maskers Lianen Stichting Vrij Spel; Draaiboek JUNGLE Kamp 2004 Pagina 1 van 6

UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP - … Junglekamp 2004... · UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP Dag&Tijd Activiteit DINSDAG 9.00-9.30 uur Kinderen komen en zetten eigen tenten op 9.30-10.30

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP - … Junglekamp 2004... · UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP Dag&Tijd Activiteit DINSDAG 9.00-9.30 uur Kinderen komen en zetten eigen tenten op 9.30-10.30

UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP

Er zijn 6 groepen met ieder 7 kinderen. We gaan de volgende groepen maken: Patricia & Chantelle (BushBush) Werner & Esther (De Groene Glibbers) Anouk & Marielle (De Slingerapen) Eveline (De Bobo’s) Andrea (De Kanibalen) Angelique & Tamara (De Stampende Olifanten) In de keuken staat Astrid, Peter is tijdens het kamp vliegende keep en Michael heeft de hoofdleiding. ’s Avonds zijn Piet en Diana nachtwacht, zij hebben de leiding over het kamp van 23.00 tot 7.30 uur. Globaal zal het tijdsschema er uitzien als op de volgende pagina weergegeven. Er is een verhaallijn opgezet worden, die als rode draad door het kamp zal lopen. Feitelijk zijn het korte sketches, waarbij steeds één of meer van de groepsleidingen betrokken zullen worden. De verhaallijn is toegevoegd aan het draaiboek. Aankleding van het park:

• Jungleposters van de WE • Modderpoel • Medische post met tropenarts • Camouflagenetten • Speelgoedbeesten • Opblaaskrokodillen • Maskers • Lianen

Stichting Vrij Spel; Draaiboek JUNGLE Kamp 2004 Pagina 1 van 6

Page 2: UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP - … Junglekamp 2004... · UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP Dag&Tijd Activiteit DINSDAG 9.00-9.30 uur Kinderen komen en zetten eigen tenten op 9.30-10.30

UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP

Dag&Tijd Activiteit DINSDAG 9.00-9.30 uur Kinderen komen en zetten eigen tenten op 9.30-10.30 uur Drinken, huisregels en kennismakingsspelen 10.30-11.30 uur Indelingspelen met groepen op leeftijdsklasse (11-13, 10, 9, 7-8,5-6) 11.30-12.00 uur Vrij spelen 12.00-12.30 uur Eten 12.30-13.00 uur Vrij Spelen / afwassen / voorbereiden middagspelen 13.00-13.30 uur De indeling in groepen (samenstellen van Expeditiegroepen) 13.30-14.30 uur Bouwen van een onderkomen met de groep, aansluitend limonade 14.30-15.30 uur Survivalspelen (groep tegen groep) 15.30-16.30 uur Vrij Spelen 16.30-17.30 uur Het bouwen van de barbecues en het vinden van het eten 17.30-18.00 uur Eten 18.00-18.30 uur Vrij spelen / afwassen 18.30-19.30 uur Masker maken 19.30-20.30 uur Wilde beesten spel (actief renspel) 20.30-21.00 uur Vrij spelen / limonade 21.00-22.30 uur Fakkeltocht en aansluitend een geluidenspel 22.30-23.00 uur Kinderen naar bed en aansluitend nog even de dag doornemen WOENSDAG 7.30-8.00 uur Wakker worden en ontbijtspul klaarzetten 8.00-9.00 uur Ochtendgymnastiek en aansluitend Ontbijten 9.00-11.30 uur Vossenjacht (tussendoor ergens drinken) 11.30-12.00 uur Vrij spelen 12.00-12.30 uur Eten 12.30-13.00 uur Vrij Spelen / afwassen / voorbereiden middagspelen 13.00-14.30 uur Spelencarrousel 14.30-15.00 uur Vrij Spelen / snoepverkoop??? / limonade 15.00-16.30 uur Voorbereiden bonte avond 16.30-17.30 uur Actief balspel (5-8 en 9-13 jaar)/ voorbereiden eten 17.30-18.00 uur Eten 18.00-18.30 uur Vrij spelen / afwassen 18.30-19.00 uur Trommelles 19.00-20.30 uur Stukjes opvoeren 20.30-21.00 uur Drinken / vrij spelen 21.00-22.00 uur Disco 22.00-22.30 uur Kampvuur 22.30-23.00 uur Kinderen naar bed en aansluitend nog even de dag doornemen DONDERDAG 7.30-8.00 uur Wakker worden en ontbijtspul klaarzetten 8.00-9.00 uur Ochtendgymnastiek en aansluitend Ontbijten (survivalpakket samenstellen) 9.00-10.00 uur Korte speurtocht naar het park 10.00-12.00 uur “Bosspelen” 12.00-12.30 uur Eten 12.30-13.00 uur Vrij Spelen / afwassen 13.00-16.00 uur Naar het zwembad 16.00-17.00 uur Opruimen tenten 17.00-17.30 uur Kamplied en trommelen oefenen 17.30-18.00 uur Eten 18.00-19.00 uur Vrij spelen / afwassen 19.00-20.00 uur Ouders komen de kinderen halen

Stichting Vrij Spel; Draaiboek JUNGLE Kamp 2004 Pagina 2 van 6

Page 3: UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP - … Junglekamp 2004... · UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP Dag&Tijd Activiteit DINSDAG 9.00-9.30 uur Kinderen komen en zetten eigen tenten op 9.30-10.30

UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP

De dinsdag Ontvangst De kinderen komen aan bij de Jungle, daar worden ze opgewacht door 2 avonturiers (Michael en Patricia) en een tropenarts met assistent (Eveline en Esther). Voordat je de Jungle in mag moet je wel ingeënt zijn en een pilletje (smartie) tegen enge ziektes slikken. In de Jungle lopen inboorlingen (Andrea en Chantelle), wilde beesten (Anouk, Marielle, Tamara en Angelique). 2 andere avonturiers (Werner en Peter) begeleiden de kinderen naar hun tent en helpen eventueel met het opzetten van tenten. Voordat de kinderen de Jungle in mogen moeten ze zich inschrijven bij de avonturiers. Michael zorgt voor de indeling van de tenten. Kennismakingsspelletjes Voorstellen Alle kinderen gaan in een kring staan, natuurlijk kennen we elkaar nog niet en daarom gaan we ons voorstellen (ik ben … en ik ben … jaar oud). Daarna gaan we onze naam schreeuwen en onze naam bedroefd opzeggen. Vervolgens wijst de spelleider één kind aan en deze gaat zich voorstellen en maakt een leuke beweging. De overige kinderen moeten zeggen Hoi …. en de beweging nadoen. Balgooien (bal) Alle kinderen staan in een kring en de spelleider geeft iemand de bal, de gooier gaat middenin de kring staan en moet iemand z’n naam noemen en de bal omhoog gooien, vangt deze hem niet dan is deze aan de beurt anders moet de gooier het nog een keertje proberen. Wie geweest is gaat zitten en mag niet meer genoemd worden. Bodyguard Iedereen staat twee aan twee (achter elkaar) in een cirkel. Één kind (X) staat alleen en deze moet een naam noemen van iemand die vooraan staat in de kring. Als hij/zij de naam genoemd heeft moet deze persoon zo snel mogelijk wegrennen en achter kind X gaan staan. Degene die achteraan in de kring staan moeten blijven staan en moeten proberen als de naam genoemd wordt van degene die voor hen staat de persoon voor hen zo snel mogelijk vast te pakken. Lukt dat dan moet kind X een nieuwe naam noemen. Testopdrachten (scorekaart per kind) De kinderen worden opgedeeld in 4 groepen (5/6, 7/8, 9/10, 11 en ouder) met bij iedere groep 2 groepsleiders, zij houden de score bij. Kokosnootgooien (Kokosnoten, pionnen) Bij dit spel zit Andrea zij verteld de kinderen dat het belangrijkste voedsel in de Jungle kokosnoten zijn. De kinderen gaan in een rij staan en de eerste krijgt een kokosnoot en die gooien ze zo zie je hoe ver de beste uit de groep gooit, zolang het spel duurt mag iedereen zo vaak gooien als hij wil, Wie gooit de kokosnoot zo ver mogelijk weg? Vreemd snoep eten (vier vreemde snoepjes) Bij dit spel zit Patricia zij verteld de kinderen dat er in de Jungle andere snoep is dan wij kennen. De kinderen mogen één voor één in haar keukentje komen en iets proeven, raden zij wat het is? (Vooraf even controleren of iemand een voedselallergie heeft) Liaanslingeren (touw, zwembad met modder) Bij dit spel zit Werner hij verteld de kinderen dat er niet altijd paden zijn in de Jungle en dat ze dus over de modderige rivier moeten slingeren wie durft en is het snelst. Evenwichtsbalk (4 evenwichtsbalken, lepel en een ei per kind) Bij dit spel staat Eveline zij vraagt de kinderen of zij haar kunnen laten zien zuinig te zijn met het eten. Er staat een schaal eieren en de kinderen moeten een ei op een lepel leggen en vervolgens over 4 evenwichtsbalken lopen en bij de laatste nog een rondje draaien ook. Zolang het spel duurt mag Iedereen over de balken lopen en het totaal aantal balken zonder dat het ei kapot valt vergroten. Ei kapot? Dan stopt het spel. Groepsindeling (Gekleurde Junglepetjes) Na deze opdrachten zorgt de avonturier voor eten en aansluitend kiezen de expeditieleiders hun groep (zoals door de Michael tijdens het eten bedacht is). Ze maken ruzie omdat sommige kinderen iedereen wil hebben (juist de persoon die normaal altijd als laatste gekozen wordt). De kinderen worden zodanig ingedeeld dat iedere groep een gelijke leeftijdsopbouw heeft. Indeling vindt plaats op basis van de scores tijdens de testopdrachten. Broertjes en zusjes worden niet in dezelfde groep geplaatst. Iedere groep heeft zijn eigen kleur! Leiding moet de naam van het kind in het petje schrijven. Onderkomen bouwen (bouwmateriaal) Ieder groep moet en onderkomen bouwen en krijgt een hoek van het park aangewezen. Voor iedere groep staat er een stapel materiaal klaar. Ieder onderkomen moet minimaal voorzien zijn van de groepsnaam. Knutselactiviteit die maximaal 1 uur duurt. Van de kinderen wordt met Junglepet een foto voor het onderkomen gemaakt.

Stichting Vrij Spel; Draaiboek JUNGLE Kamp 2004 Pagina 3 van 6

Page 4: UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP - … Junglekamp 2004... · UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP Dag&Tijd Activiteit DINSDAG 9.00-9.30 uur Kinderen komen en zetten eigen tenten op 9.30-10.30

UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP

Junglespelen (Scrorekaart per team) Als de kinderen klaar zijn voor hun eerste expeditie worden ze door Slingeraap Anouk en Groene Glibber Esther meegenomen door de Jungle, waar we lopen langs spinnen, over krokodillen springen, door een modderige rivier lopen, een glibberige helling opkruipen en uiteindelijk een brug moeten bouwen over een rivier. Zij willen wel eens zien hoe snel de kinderen dit kunnen. Alle kinderen zijn in badkleding, mits het warm genoeg is. Survivalbaan (camouflagenetten, waterglijbaan, hek) Er is een parcours uitgezet, waarbij onder een net door gekropen moet worden, over een hek geklommen moet worden, door een speelwerktuig gekropen moet worden en aan het eind gegleden wordt over de waterglijbaan. De teams spelen dit tegen elkaar in estafettevorm. Modderbad (zwembad, modder, munten, startlijn) Er is een modderbad waarin veel muntgeld ligt, de teams moeten in estafettevorm steeds één voor één naar de modderpoel rennen en een munt zoeken, het aantal munten wordt genoteerd. munten wie vist de meeste munten op?) Brug bouwen (planken en straattegels) Er moeten materialen in estafettevorm opgehaald worden op de heuvel, zodat de kinderen een brug kunnen bouwen, wie is het eerst aan de overkant? De planken passen steeds precies van steen naar steen, alleen de laatste twee stenen liggen te ver uit elkaar. Wie is er slim genoeg om toch aan de overkant te komen? Barbecue (Barbecues, knuffelbeesten, houtskool, eten) De avonturier vraagt de kinderen of ze al honger hebben. Maar helaas in de Jungle zijn geen winkels, geen McDonalds, hier moet je je eigen eten gaan zoeken en je eigen eten klaar maken. Alle kinderen moeten een beest vinden, fruit als toetje, enzovoort. Bobo Eveline ziet dat niet zitten, zij had een goed restaurant verwacht. De leiding zorgt voor barbecues en vuur. De kinderen zoeken appels, bananen, pluche beesten (die eten voorstellen). In ruil voor de beesten krijgen ze hamburgers en ander reeds gebakken vlees, wat ze op de barbecue op moeten warmen. De leiding zorgt voor barbecues en vuur. Maskers maken (knutselmateriaal) De avonturier roept de kinderen weer bij elkaar, want vanavond gaan we met z’n allen op verkenningstocht door de Jungle, op zoek naar vreemde beesten. Om deze vreemde beesten af te schrikken maken we ons eigen masker en nemen we fakkels mee. Iedere groep heeft zijn eigen masker, de kinderen kleuren het in en zo ontstaan vele unieke maskers. De groepsleiding heeft van te voren voor een mooi voorbeeld gezorgd. Wilde beesten spel (levend stratego) In het wild heeft ieder beest zijn eigen vijand, die is sterker, wij spelen dit na met nummertjes hoe hoger je nummertje hoe sterker je bent. De leiding krijgt een kistje gevuld met nummertjes en hij/zij pakt blind een nummertje en geeft dit aan de kinderen. De kinderen moeten elkaar tikken is zijn/haar nummertje hoger dan krijgt het kind het lagere nummertje, dit moet direct ingeleverd worden bij de leiding. Zijn de nummertje gelijk dan gaan beiden op zoek naar iemand anders en er gebeurd niets. Fakkeltocht/Dierengeluidenspel (fakkels en maskers, scorekaart) We gaan met de kinderen wandelen (leiding met fakkels) kinderen met masker door het parkje van Wielzate en dan rond de flat en dan via de raadweg naar de onderdijkse rijweg waren we lopen tot het voetbalveld. Hier Zijn 6 personen verstopt (zij maken oerwoudgeluiden), de kinderen gaan op zoek naar de geluiden en krijgen een handtekening van degene die het geluid maakt, wie alle zes de geluiden heeft gevonden gaat terug naar het verzamelpunt midden op het veld (duur: maximaal 1 kwartier)

Stichting Vrij Spel; Draaiboek JUNGLE Kamp 2004 Pagina 4 van 6

Page 5: UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP - … Junglekamp 2004... · UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP Dag&Tijd Activiteit DINSDAG 9.00-9.30 uur Kinderen komen en zetten eigen tenten op 9.30-10.30

UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP

De woensdag Ochtendgymnastiek Bewegen is goed voor je en daarom heeft de avonturier bij een groot hotel twee dames (Eveline en Andrea) van het entertainmentteam geleend, zij verzorgen de ochtendgymnastiek. Vossenjacht (scorekaart) Na het eten verteld de avonturier, dat een paar jaar geleden een groep toeristen de Jungle is ingegaan en er nooit meer is uitgekomen. 6 Personen, spoorloos verdwenen! Stampende olifant Tamara heeft gehoord dat iemand ze laatst nog in de buurt heeft gezien en vraagt de groepen of zij haar willen helpen om deze mensen te vinden. Maar ja hoe herken je ze, slingeraap Marielle weet het ook niet meer, maar deze mensen kenden elkaar natuurlijk wel dus als je er eentje had gevonden dan kon deze iets vertellen over de anderen. Het enige wat de avonturier weet is dat er een blinde bij was. Tussen het park, de dijk, de Antoniuslaan en de vrouwgeleweg lopen een blinde (Peter), een dove (Jolanda Ameling), een professor (Marian Ameling), een kok (Ria de Ruiter), een piloot (Vriend Eveline) en een dokter (Vriend Tamara). Er vertrekken steeds 2 groepen, de andere groepen oefenen het kamplied. Bij de Kok krijgen de kinderen wat te drinken. Het gebied is verdeeld in 6 vakken, iedere vos blijft in zin eigen vak, ze mogen wel gaan lopen in hun gebied om het moeilijker te maken. Iedere vos weet iets over een andere vos. De kinderen moeten vragen of “de vos” verdwaald is en hoe hij/zij heet, dit moeten ze noteren op hun scorekaart. Vervolgens kunnen de kinderen vragen of “de vos” nog iets weet van de personen die in zijn/haar groep zaten. De vossen hebben een kaartje gekregen wat ze moeten zeggen. De vossen melden zich om 8.30 uur bij het Jeugd Speel Park. Samenwerkspelen (scorekaart) Werner en Chantelle laten de kinderen zien wat de bedoeling is. Sponzenspel (veel sponzen) Dit spel spelen twee teams tegen elkaar, Ieder teamlid krijgt een spons en deze wordt nat gemaakt, vervolgens wordt deze over de muur gegooid, als deze wordt gevangen mag de tegenpartij deze leegknijpen boven zijn emmer anders er naast, sponzen die buiten het vak komen mogen ook leeg geknepen worden boven de emmer. Het onthoudspel (veel materialen + lijst met al deze materialen uitgeschreven) Op een tafel liggen diverse Junglevoorwerpen, de kinderen rennen er één voor één naartoe en rennen vervolgens naar Peter waar ze één artikel mogen opnoemen, wie heeft de meeste artikelen? Klimspel (veel grote/kleine/lichte/zware materialen) Er ligt een grote stapel kampmateriaal deze moet één voor één de heuvel op gebracht worden, wie doet dit het snelst? Is alles boven dan wordt alles weer naar beneden gebracht net zolang tot de tijd stil staat. Aan elkaar gebonden Er worden steeds twee teamleden aan elkaar geknoopt en deze moeten een parcours lopen, wie maakt de meeste rondjes binnen de tijd? Kokosnotenrace (kokosnoten) Twee teamleden klemmen een kokosnoot tussen hun lichamen en lopen een parcours, als hij valt zijn de volgende twee teamleden. Aantal volbrachte rondjes telt. Stukjes opvoeren Twee inboorlingen (Andrea en Patricia) nodigen ons uit in hun dorp, daar mogen we komen eten, maar dan moeten we de plaatselijke bevolking wel vermaken. Daarom moeten alle groepen iets bedenken om op te voeren. Iedere groepsleider heeft van te voren iets verzonnen om op te voeren en heeft dit bij Michael gemeld, zodat straks niet iedereen hetzelfde gaat doen. De stukjes mogen niet langer dan 10 minuten duren en worden bij goed weer buiten opgevoerd. Omdat het eten nog niet klaar is heeft de avonturier nog een leuk balspel bedacht, wat op twee velden gespeeld wordt (oude en jonge groep). Na de optredens vertellen de inboorlingen dat ze gehoopt hadden dat Tarzan en Jane aanwezig zouden zijn, maar die konden helaas geen oppas vinden. Daarom stellen ze voor een Tarzan en een Jane uit de groep te kiezen. Bonte avond Tarzan en Jane verkiezing, hiervoor mogen de kinderen zich opgeven, meedoen is niet verplicht. Aansluitend disco. Kampvuur en kampvuurverhaal Er wordt een vuur gebouwd in een vuurkorf, de banken staan eromheen en Andrea en Eveline vertellen een spannend kampverhaal. .

Stichting Vrij Spel; Draaiboek JUNGLE Kamp 2004 Pagina 5 van 6

Page 6: UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP - … Junglekamp 2004... · UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP Dag&Tijd Activiteit DINSDAG 9.00-9.30 uur Kinderen komen en zetten eigen tenten op 9.30-10.30

UITGEWERKT DRAAIBOEK JUNGLE KAMP

De Donderdag

Ochtendgymnastiek Bewegen is goed voor je en daarom heeft de avonturier weer bij een groot hotel twee dames (Eveline en Andrea) van het entertainmentteam geleend, zij verzorgen de ochtendgymnastiek. De Expeditie Vandaag gaan we eindelijk echt op expeditie, we moeten ons lunchpakket klaarmaken en zwemspullen meenemen. Via het spoor wat een kudde olifanten heeft achtergelaten komen we in een ander deel van de Jungle. Michael legt een spoor van afdrukken van olifantenpoten neer. Stampende Olifant Angelique legt uit hoe je aan de afdruk kunt zien of je linksaf rechtdoor of rechtsaf moet gaan. Spoorzoekertje (sporen) De teams vertrekken om de 5 minuten en volgen een spoor van afdrukken van beestensporen, die ze uiteindelijk in het Baxpark brengt. Michael fietst voor de groep uit en legt de sporen uit. Spoorzoekertje (genummerde voorwerpen) Alle groepen staan op één lijn en moeten in estafettevorm naar 10 aangewezen bomen lopen hier liggen steeds 6 voorwerpen, met daaraan een kaartje in de eigen kleur met een nummer, wie is het snelst klaar? Bottenroof (veel botten en crêpepapieren linten) Alle kinderen krijgen een armband van crêpepapier, de leiding wist twee kinderen aan, dit zijn bewakers en deze moeten binnen een bepaalde cirkel alle armbanden van andere teams aftrekken, doen ze dit niet dan zullen deze kinderen proberen hun botten te stelen, die ook binnen de cirkel liggen. Als een bot gestolen is kan de armband niet meer kapot getrokken worden, de bot wordt in de eigen cirkel gelegd. Let op eigen botten tellen aan het eind dubbel. Het bewaken en terughalen van eigen botten is dus belangrijk. Beesten schieten (2 ballen en afzetlint) Hierbij worden de teams in twee leeftijdsgroepen opgedeeld, vervolgens worden de oude en jonge groep weer in tweeën gedeeld (3:3 teams). Het beesten schieten is hetzelfde als trefbal en we spelen dit op twee velden. De laatste 4 die in het veld overblijven verdienen een punt voor hun team. Zwembad Vlottenrace Wie is het snelst met het vlot aan de overkant en weer terug, de helft van het team brengt het heen, de andere helft brengt het terug. De twee jongste kinderen moeten op het vlot blijven zitten. 2 teams strijden gelijktijdig tegen elkaar. In het water drijven opblaaskrokodillen die mag je niet raken! Wilde rivier 10 personen vormen een cirkel, daaromheen vormt een grotere groep weer een cirkel en daaromheen weer een grotere groep nog een cirkel. De oudsten staan in de buitenste cirkel. We draaien allemaal dezelfde kant op en op het fluitsignaal draaien we ons allemaal om en lopen tegen de stroom in. Houdt de kleintjes en bovenstukjes goed vast! Schatduiken Het bad is verdeeld in 2 vakken, van ondiep voor de kleinsten die niet kunnen zwemmen tot diep. Op de bodem liggen vele attributen en we strijden team tegen team om zoveel mogelijk spullen op te duiken, beide teams duiken dus naar dezelfde spullen in estafettevorm. Per team zijn er twee kinderen die kurken om hebben zij moeten de spullen in het ondiepe opduiken, wat moeilijk is met kurken. Opruimen Alle kinderen gaan vrij spelen, de leiding probeert alle tenten op te ruimen voor het eten.

Stichting Vrij Spel; Draaiboek JUNGLE Kamp 2004 Pagina 6 van 6