26
Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o Casualach Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o Casualach Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o Casualach 1/24 Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o Casualach Codeminion – IGK 2007

Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

  • Upload
    toshi

  • View
    35

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach. Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o Casualach. Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o Casualach. Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o Casualach. Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o Casualach. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o CasualachWszystko to czego Mama nie

powiedziała Wam o CasualachWszystko to czego Mama nie

powiedziała Wam o Casualach

1/24

Wszystko to czego Mama nie powiedziała Wam o Casualach

Codeminion – IGK 2007

Page 2: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Plan prezentacji

Co to jest Casual i z czym to się je?

Casual jako szansa dla „każdego”

Dlaczego warto zająć się Casualami?

Reguły tworzenia Casuali w dużym skrócie

Kilka słów na temat technologii

Szybki przekrój przez gatunki Casuali

Podsumowanie i garść dobrych rad

2/24

Page 3: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Tak wygląda Retail (w dużym uproszczeniu)

3/24

Page 4: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Tak wygląda Casual (w dużym uproszczeniu)

4/24

Page 5: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Różnice w pigułce

RETAILRETAIL CASUALCASUALWielkośćWielkość 700 MB - 10 GB 6 MB – 25 MB

Czas prod.Czas prod. 1,5 – 5 lat 3 miesiące – 1 rok

ZespółZespół 30 – 300 osób 1 – 15 osób

BudżetBudżet 2 – 20 mln $ 0 – 300,000 $

Kanały Kanały DystrybucjiDystrybucji

Pudełka w sklepach Przez WWW, czasem sklepy

Docelowi Docelowi odbiorcyodbiorcy

Hardkorowi gracze – najczęściej młodzi

Cała reszta(która ma karty

kredytowe ;)

Średnia cenaŚrednia cena 60$ 20$

5/24

Page 6: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Trajkont wszechgiercowy

6/24

Page 7: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Casual jako realna szansa

Dołączenie do amatorskiego zespołu – złudne nadzieje

Zatrudnić się w firmie robiącej retaile – brak wpływu na grę

Samotny wilk – Diablo 3 nie zrobi, ale…

Mniejsze komercyjne gry są realną opcją startu dla hobbystów,

którzy dojrzeli do decyzji zostania game developerami

Początki w Gamedev – możliwe wybory

Jeśli chcesz być piękny i młody, omijaj z dala cRPG-ów kody!

Jeśli chcesz być piękny i młody, omijaj z dala cRPG-ów kody!

7/24

Page 8: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Dlaczego warto?

Mały zmotywowany zespół może:

dorównać zachodnim firmom pod kątem jakości

zrealizować własną wizję gry

osiągnąć wysoki zysk niskim kosztem

zrealizować komercyjny projekt w kilka miesięcy

znaleźć wydawcę bez większych problemów

zdobyć doświadczenie od A do Z (duży projekt w małej skali)

zobaczyć swoje nazwiska w wydanej grze ;)

8/24

Page 9: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Jestem za! Co teraz ?

Najpierw trzeba poznać odbiorcę:

Większość graczy to kobiety (zgroza!)

Gracze dorastają – mają więcej obowiązków mniej czasu

Gracze grają dla miłego spędzenia czasu

Co innego im imponuje

9/24

Page 10: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Jestem za! Co teraz ?

Najpierw trzeba poznać odbiorcę:

Większość graczy to kobiety (zgroza!)

Gracze dorastają – mają więcej obowiązków mniej czasu

Gracze grają dla miłego spędzenia czasu

Co innego im imponuje

W d**** mam Doom’a,

na moim kompie

króluje Zuma!

W d**** mam Doom’a,

na moim kompie

króluje Zuma!

9/24

Page 11: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Poznajemy reguły „gry”

Przyjazność:

„Keep it Simple, Stupid”

One Button Play

Short learning curve (minuta)

Pobłażliwość:

flow = trudność/umiejętności

„game over” is over; let them play!

10/24

czas/wysiłek

zro

zum

ien

ie

Źródło: casualgamedesign.com

tru

dn

ość

umiejętności

Linia wyzwania

flow

znudzenie

frustracja

Page 12: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Więcej reguł:

Nagradzanie:

system nagród kluczem do sukcesu

komba, trofea, ranki, bonusy, rundy dodatkowe, medale – oto

nasz arsenał

nie samymi trofeami człowiek żyje (fabuła, świat – pomocne w

ilustrowaniu postępu w grze)

Lekka treść: brak przemocy (organicznej i okrutnej)

skojarzenia z kulturą popularną, familijną

11/24

Page 13: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Jeszcze więcej reguł:

Pomysł:

Kanon kontra innowacja

Subtelna fabuła i tematyka gry

Wiele sposobów na realizację

Jakość:

dobra grafika

staranne wykonanie (gfx, sfx, gameplay)

niedoróbki uderzą po kieszeni – a łat się nie używa

12/24

Page 14: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Kilka słów na temat technologii

Ograniczenia: Gra nie powinna przekraczać 25 MB w formie spakowanej

Niskie wymagania sprzętowe

Gra nie powinna wymagać najnowszych driverów

A mimo powyższych poziom musi być wysoki

Gotowe framework’i: PopCap Framework www.developer.popcap.com

HGE (RelishGames) www.hge.relishgames.com

PTK (Phelios Inc.) www.phelios.com/ptk

Torque Game Builder (Garage Games) www.garagegames.com

PlayGround SDK (PlayFirst) developer.playfirst.com

13/24

Platformy: Windows na razie króluje ale…

XBox 360 Live Arcade, MAC, NINTENDO DS, iPod, komórki…

Page 15: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Match3 – Typu Bejeweled

14/24

PopCap – Bejeweled 2

Page 16: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Match3 – Typu Zuma

15/24

Mumbo Jumbo – Luxor: Amun Rising

Page 17: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Gry „kotletowe” (od Dinner Dash)

16/24

BigFish Europe – Mystic Inn

Page 18: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Spottery

17/24

BigFish – Mystery Case Files

Page 19: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Układanki (inlay)

18/24

Gamehouse – Adventure Inlay

Page 20: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Arkanoidy

19/24

Alawar – Alpha Ball

Page 21: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Gry słowne (word games)

20/24

PopCap – Bookworm

Page 22: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

I jeszcze trochę…

21/24

Symulacyjne Mahjong

Karcianki

I wiele innych…

Pokie MagicTotem Treasure

Last Day of Work – Virtual Villagers IWin – Mahjong Quest

Friends GamesDream Vacation Solitare

Kasynopodobne

Page 23: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Czy to wystarczy?

Wyzwania:

Wściekła konkurencja (kilka premier dziennie)

Nieprzewidywalność trendów

Dzielenie tortu – problemy z systemem dystrybucji

Potrzeba wytrwałości i konsekwencji (nie od razu Rzym

zbudowano)

Zrozumienie filozofii Casual i jej realizacja

22/24

Page 24: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Czy to wystarczy?

Wyzwania:

Wściekła konkurencja (kilka premier dziennie)

Nieprzewidywalność trendów

Dzielenie tortu – problemy z systemem dystrybucji

Potrzeba wytrwałości i konsekwencji (nie od razu Rzym

zbudowano)

Zrozumienie filozofii Casual i jej realizacja

22/24

Twoje Casualne Kung-Fu nie

jest jeszcze dość silne, Luke…

Twoje Casualne Kung-Fu nie

jest jeszcze dość silne, Luke…

Page 25: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

Pomocna dłoń

Co możemy Wam zaoferować:

Analizę biznesowego potencjału pomysłu na grę

Udostępnienie zestawu wymagań technicznych

Optymalizację gry pod kątem obecnych trendów na rynku

Kompleksową obsługę biznesową (wydanie gry na własnych i

partnerskich kanałach dystrybucyjnych)

Finansowanie produkcji gry

23/24

[email protected]

Page 26: Wszystko to, czego mama nie powiedziała Wam o Casualach

24/24

Podsumowanie

Casuale nie są takie straszne

Z motyką na Słońce …ogród!

Bogactwo i chwała czekają

I ty możesz zostać prawdziwym game developerem!

Pytania