Transcript
Page 1: ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น

[เอกสารประกอบการสอนรายวิชาภาษาคอมพิวเตอร์]

ครูอานนท์ ค าสา โรงเรียนคงคาราม อ าเภอเมืองเพชรบุรี จังหวัดเพชรบุรี

1

ใบความรู้ที่ 1 เรื่องการใช้งานโปรแกรม Visual Studio 2010 เบื้องต้น ใบความรู้นี้จะแนะน าให้นักเรียนรู้จักโปรแกรม Microsoft Visual Studio 2010 และการใช้งาน

เบื้องต้นครับ พร้อมทั้งเรียนรู้องค์ประกอบต่างๆ ของโปรแกรม ซึ่งเป็นพ้ืนฐานส าคัญในการพัฒนาโปรแกรม

ต่อไป

เมื่อเปิดโปรแกรมข้ึนมาจะปรากฏหน้าต่างโปรแกรมดังรูปด้านล่าง

ก่อนที่เราจะเริ่มพัฒนาโปรแกรม จะต้องเข้าสู่สภาพแวดล้อมของการพัฒนาโปรแกรมเสียก่อน โดยเรา ต้องสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ข้ึนมา โดยมีวิธีการสร้างดังนี้ วิธีที่ 1 ที่มุมมอง Start Page คลิกท่ีลิงค์ New Project… วิธีที่ 2 เลือกเมนู File -> New Project… จากนั้นในขั้นตอนต่อไปจะปรากฏวินโดว์ New Project ให้เลือกดังนี้

1. เลือกภาษา Visual Basic 2. ช่องตรงกลางให้เลือก Windows Forms Application 3. ก าหนดชื่อโปรเจ็กต์ (Name) 4. คลิกปุ่ม OK

Page 2: ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น

[เอกสารประกอบการสอนรายวิชาภาษาคอมพิวเตอร์]

ครูอานนท์ ค าสา โรงเรียนคงคาราม อ าเภอเมืองเพชรบุรี จังหวัดเพชรบุรี

2

เข้าสู่มุมมองของโปรเจ็กต์ และพร้อมส าหรับพัฒนาแอพลิเคชั่น ดังรูป

ส าหรบัส่วนประกอบแต่ละส่วนของหน้าต่างโปรแกรม มีองค์ประกอบดังนี้ . 1 Toolbox

Toolbox เป็นส่วนที่ใช้ในการแสดงคอนโทรลต่างๆ ที่จะน ามาวางบน ฟอร์ม แต่เนื่องจากคอนโทรลมีจ านวนมาก ดังนั้น จึงได้มีการแบ่งออกเป็นกลุ่มๆ โดยแต่ละกลุ่มจะแยกด้วยแท็บ

Page 3: ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น

[เอกสารประกอบการสอนรายวิชาภาษาคอมพิวเตอร์]

ครูอานนท์ ค าสา โรงเรียนคงคาราม อ าเภอเมืองเพชรบุรี จังหวัดเพชรบุรี

3

2. Solution Explorer Solution Explorer เป็นส่วนที่แสดงโครงสร้างของไฟล์ต่างๆ ที่มีในโปรเจ็กต์ นอกจากนี้เรายัง สามารถจัดการกับไฟล์เหล่านั้นในบางลักษณะผ่าน Solution Explorer ได้ เช่น การเพ่ิม ลบ เปลี่ยนชื่อ สร้าง โฟล์เดอร์ ใช้สลับไปมาระหว่างมุมมองการออกแบบโปรแกรมและโค้ดโปรแกรม เป็นต้น

3. Properties Window การพัฒนาแอปพลิเคชั่นนั่น ทุกอย่างจะอยู่ในรูปแบบของออบเจ็กต์ และทุก ออบเจ็กต์ก็จะประกอบด้วยคุณสมบัติของออบเจ็กต์นั้นๆ ซึ่งเราจะเรียกคุณสมบัติ ของออบเจ็กต์ว่า Properties ส าหรับ Properties Window จะมีลักษณะเป็นตาราง ที่แสดงชื่อและค่าของแต่ละ Properties โดยเราสามารถปรับเปลี่ยนค่าตามที่ ต้องการได้

4. Form ฟอร์ม เป็นส่วนประกอบพื้นฐานที่ส าคัญอย่างยิ่งของการพัฒนา แอปพลิเคชั่นแบบ Visual เพราะต้อง

ใช้ในการจัดวางคอนโทรลต่างๆ เพื่อติดต่อกับ ผู้ใช้

Page 4: ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น

[เอกสารประกอบการสอนรายวิชาภาษาคอมพิวเตอร์]

ครูอานนท์ ค าสา โรงเรียนคงคาราม อ าเภอเมืองเพชรบุรี จังหวัดเพชรบุรี

4

การบันทึกงานหรือโปรเจ็ค การบันทึกงานสามารถท าได้ง่ายๆ ดังนี้

1. คลิกท่ีไอคอน 2. เลือก Location ที่ต้องการบันทึกงาน 3. กดปุ่ม Save

การรันโปรแกรมหรือทดสอบโปรแกรม เมื่อนักเรียนพัฒนาโปรแกรมแล้ว นักเรียนสามารถทดสอบการท างานของโปรแกรมได้ 2 วิธีดังนี้

วิธีที่ 2. กดปุ่ม F5 วิธีที่ 3. เลือกเมนู Debug -> Start Debugging

เอกสารอ้างอิง : หนังสือ “การพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วย Visual Basic 2010” ผู้แต่ง : “บัญชา ปะสีละเตสัง” ออนไลน์ : “ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com] โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ล าลูกกา”

วิธีที่ 1 . กดปุ่ม


Recommended