Transcript
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    1/141

    Maistru: Bor Maxim

    CuprinsCuprins ................................................................................................................................................... 1

    Capitolul 1 Scurt istoric, apariia calculatorelor ............................................................................... 3..............................................................................................................................................................13Capitolul 2: Schema de baz P.C. Schema functionala a unui P.C ................................................ 14

    Capitolul 3 Microprocesorul (CPU) .................................................................................................. 183.1 Caracteristicele procesorului .......................................................................................................... 20

    Capitolul 4 Placa de baz(Mother Board) ........................................................................................ 23Capitolul 5 Memoria RAM ................................................................................................................ 255.1 Modele constructive ale modulelor de memorie ............................................................................ 275.2 Incompatibilitati ............................................................................................................................. 295.3 Memoria RAM si capacitatea maxima ........................................................................................... 32

    Capitolul 6 Memoria ROM ................................................................................................................ 346.1 Clasificarea ..................................................................................................................................... 356.2 Securitatea memoriei ...................................................................................................................... 366.3 Instrumente de programare a memoriilor ROM .............................................................................37

    Capitolul 7:Dispozitive interne suplimentare ................................................................................... 397.1 Plac video .................................................................................................................................... 397.2. Plac de sunet ................................................................................................................................ 457.3 Modemul ....................................................................................................................................... 52

    Capitolul 8:Dispozitive periferice de intrare/ eire .......................................................................... 618.1. TASTATURA ............................................................................................................................... 61

    8.1.1 Microcontrolerul 8042 ............................................................................................................ 628.1.2 Modele de tastaturi .................................................................................................................. 638.1.3 Grupe de taste .......................................................................................................................... 648.1.4 Tastele speciale ....................................................................................................................... 658.1.5 Combinaiile de taste ............................................................................................................... 68

    8.2. MOUSE-UL .................................................................................................................................. 748.2.1 Tipuri de mausuri .................................................................................................................... 75

    8.3 Monitorul ........................................................................................................................................ 808.3.1 Clasificarea monitoarelor ........................................................................................................ 808.3.2. Specificaiile de monitor dimensiunea ecranului i suprafaa util (viewable area): ............. 828.3.3 Tipuri constructive de ecrane i tuburi. Funcionare............................................................... 86

    8.4 Imprimanta ................................................................................................................................... 1008.5 Scanerul ........................................................................................................................................ 105

    8.5.1 Tipuri de scannere ................................................................................................................ 1078.5.2 Principiul de funcionare ....................................................................................................... 112

    9 Extensii de memorie ....................................................................................................................... 1179.1 Hard-disk-ul ................................................................................................................................. 1179.1.1 Principiile hard-disk-ului ...................................................................................................... 1189.1.2 Capacitate i performan ...................................................................................................... 1199.1.3Stocarea datelor ...................................................................................................................... 122

    9.2 Dischet (FD floppy-disc) ...........................................................................................................1239.2.1 Formatul ................................................................................................................................ 1249.2.2. Unitatile de discheta ............................................................................................................. 1259.2.2.1 Proiectarea mecanica .......................................................................................................... 1269.2.2.2.Controlul vitezei ................................................................................................................. 1269.2.2.3Controlul capetelor .............................................................................................................. 126

    9.2.2.4 Indexarea capetelor ............................................................................................................ 1279.2.2.5Circuite electronice de control ............................................................................................ 1289.2.3 Functionarea .......................................................................................................................... 1289.2.4 Hardware ............................................................................................................................... 131

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 1

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    2/141

    Maistru: Bor Maxim

    9.2.4.1 Comprimarea discurilor ..................................................................................................... 1319.3. Discurile optice (CD) .................................................................................................................. 133

    9.3.1 CD Compact Disc .............................................................................................................. 1349.3.2 CD-R-Compact Disc-Recordable si CD-RW-Compact Disc-ReWritable ............................1359.3.3DVD Digital Video Disc sau Digital Versatile Disc ........................................................... 1369.3.4 BD Blu-ray Disc .................................................................................................................139

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 2

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    3/141

    Maistru: Bor Maxim

    Capitolul 1 Scurt istoric, apariia calculatorelor

    Calculatoarele electronice sunt urmasele unor dispozitive de calcul mai rudimentare dar

    foarte ingenioase, nscute din pasiunea si ambitia oamenilor de a efectua calcule din ce

    n ce mai precise. Paradoxal ns, att cei pasionati de calcule, ntre care amintimilustrele nume ale lui Ampere si Gauss, ct si cei crora le displceau calculele

    (francezul de Condorcet, de exemplu, a mprtit un premiu al Academiei din Berlin n

    1774 cu astronomul Tempelhoff fiindc avea o eroare de calcule) erau interesati de

    dezvoltarea dispozitivelor de calcul automate. Primele probleme de calcul erau exclusiv

    numerice, dar calculatoarele de astzi pot solutiona probleme complicate, prelucrnd

    informatii complexe, de tipuri diverse.

    Vom enumera n continuare etapele evolutiei dispozitivelor de calcul pn la aparitia

    calculatoarelor moderne, enumernd, cu titlu informativ, si mai ales pentru

    ingeniozitatea lor, cteva dintre acestea

    1)Dispozitive de calcul simple

    John Napier (1550-1617) a inventat un dispozitiv cu bastonaseprismatice pe care erau nscrise produsele cu 1,2,...,9 ale cifrelor de la 1 la 9 pentrusimplificarea nmultirii.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 3

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    4/141

    Maistru: Bor Maxim

    E. Gunter (1581-1626) a construit scara logaritmic, reducnd nmultirea a dou numere

    la operatia de adunare a dou segmente prin folosirea formulei log(a x b)=log(a)+log(b).

    E. Wingate (1593-1656) a perfectionat scara logaritmic cu dou rigle gradate care potaluneca una de-a lungul celeilalte, crend rigla logaritmic ce se mai foloseste si astzi.

    De remarcat c dispozitivele amintite mai sus nu efectueaz adunri si necesit operareexclusiv manual.

    n 1642, Blaise Pascal (1623-1662) a inventat o masin de

    adunat mecanic pentru a-si ajuta tatl, care era administrator

    financiar. Masina consta din sase cilindri ce aveau reprezentate

    cifrele 0,1,...,9 pe cte o band. La fiecare rotatie cu 1/10 din

    lungimea cercului corespunztor, se schimba cifra iar fiecare 10

    atins de un cilindru determina trecerea automat, pe cilindrul

    urmtor, a unei unitti de ordin superior. Astfel, suma a dou numere rezulta n urma

    rotatiilor succesive fcute pentru primul si al doilea numr

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 4

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    5/141

    Maistru: Bor Maxim

    Masina lui Pascal a fost simplificat de Lepine (1725) iar n 1851, V. Schilt a prezentat

    la Londra o masin de adunat n care cifrele se nscriau pe clape.

    Gottfried von Leibniz (1646-1716) a construit masini de adunat si

    nmultit (1694, 1704) inventnd un cilindru suplimentar care

    permitea repetarea adunrilor n vederea efecturii unei nmultiri

    (antrenorul). Dispozitivele de calcul descrise de el pentru

    efectuarea celor patru operatii aritmetice au aplicatii si astzi.

    Thomas de Colmar a creat n 1820 prima masin de adunat si nmultit care a intrat n

    viata economic.

    Charles Babbage a proiectat, ntre 1834 si 1854, o masin care, folosind rotite de calcul

    zecimal, urma s execute o adunare ntr-o secund dar care n-a

    fost, din pcate, complet realizat. Munca lui Babbage a fost

    ncurajat de ideile inovatoare ale Adei Byron, numele celor doi

    rmnnd de referint n pionieratul informaticii prin intuirea unor

    principii general valabile n informatic, cum ar fi separarea

    memoriei si unittii de executie n construirea unui calculator sau

    posibilitatea utilizrii acestuia pentru rezolvarea unor probleme complexe.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 5

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    6/141

    Maistru: Bor Maxim

    P. L. Cebsev (1821-1894) a construit o masin de adunat si nmultit cu miscare

    continu, care semnala sonor momentul de stopare a manivelei.

    Viteza de lucru a acestor masini va creste pn la cteva zeci de operatii pe secund prin

    nlocuirea nvrtirii manuale a manivelei cu operatii electrice.

    La expozitia de la Paris din anul 1920, Torres y Quevedo a prezentat

    o masin care efectua nmultiri si mprtiri, numerele fiind introduse

    prin apsarea pe clape.

    2) n prima jumtate a secolului al XX-lea au fost inventate masini analogice care

    transformau o problem matematic (teoretic sau practic) ntr-una bazat pe mrimi

    fizice (segmente, unghiuri, intensitatea curentului electric, variatii de potential) pe bazaunei analogii. n final se obtinea un rezultat aproximativ dar convenabil din punct de

    vedere practic. Un exemplu de transpunere a unei probleme numerice n termeniCatedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 6

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    7/141

    Maistru: Bor Maxim

    analogici este reducerea nmultirii a dou numere la adunarea a dou segmente folosind

    scara logaritmic.

    3) Ctre mijlocul secolului al XX-lea apar calculatoarele electronice (care pot fi si ele

    numerice sau analogice), capabile s rezolve probleme complexe. Structura acestora este

    prezentat n Arhitectura general a sistemelor de calcul

    Pe scurt, orice calculator trebuie s fie capabil s memoreze informatii (date si

    programe), deci contine un dispozitiv de memorie, s comande executia operatiilor, deci

    contine un dispozitiv de comand si s le execute (dispozitiv aritmetico-logic).Aceste

    componente sunt interconectate pentru buna functionare a calculatorului. n scopul

    realizrii legturilor dintre calculator si exterior, apar dispozitive de introducere adatelor, respectiv extragere a rezultatelor.

    Grigore Moisil spunea: "Calculatorul nu rezolv probleme, cum se spune. Problemele le

    rezolv omul, dar n rezolvarea lor omul se serveste nu numai de toc si hrtie, ci si de

    calculator", subliniind faptul c un calculator este un instrument de lucru, nu o

    "inteligent" de sine stttoare. De altfel, acest principiu nu s-a schimbat nici chiar n

    noul domeniu al inteligentei artificiale, unde calculatorul poate fi fcut s "nvete"

    lucruri noi pe baza anumitor informatii furnizate, mpreun cu niste reguli de deductie,

    dar n ultim instant omul este cel care a implementat aceste mecanisme. Asadar, un

    calculator este (deocamdat) att de "inteligent" ct l facem noi s fie.

    Dup cum probabil s-a dedus deja, dispozitivul fizic (hardware, din limba englez)

    reprezentat de calculator nu este suficient pentru exploatarea sa eficient; mai estenevoie de un sistem de programe (software) care ne permite s folosim resursele fizice

    pentru rezolvarea problemelor dorite. n absenta acestora, calculatorul ar fi, dac nu

    inutil, n orice caz foarte dificil de folosit (exclusiv n limbaj masin, precum primele

    calculatoare aprute). Prtile hard si soft ale unui calculator alctuiesc mpreun

    sistemul de calcul.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 7

    http://www.euro.ubbcluj.ro/~alina/cursuri/informatica-teorie/2-2-2.htmhttp://www.euro.ubbcluj.ro/~alina/cursuri/informatica-teorie/2-2-2.htm
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    8/141

    Maistru: Bor Maxim

    Primul calculator electronic a fost construit n 1943 n Statele Unite (Philadelphia) si s-a

    numit ENIAC.

    ENIAC

    Acesta folosea procedeele de calcul aplicate la calculatoarele mecanice dar, datorit

    pieselor electronice, avea o vitez mai mare: 32.000 de operatii aritmetice pe secund.

    Era de dimensiuni mari, componentele sale principale fiind o memorie pentru date, una

    pentru instructiuni si o unitate de comand pentru executia instructiunilor.

    n 1947, John von Neumann stabileste principiile de baz pentru calculatoarele clasice

    (arhitectur von Neumann), valabile pn astzi: la un moment dat, unitatea central a

    calculatorului execut o singur instructiune, instructiunile programului fiind retinute n

    memoria intern calculatorului.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 8

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    9/141

    Maistru: Bor Maxim

    John von Neumann

    Evolutia cronologic a calculatoarelor electronice este descris n continuare sub forma

    generatiilor de calculatoare. Se poate remarca faptul c dezvoltarea caracteristicilor

    fizice si performantelor calculatoarelor a fost extraordinar de dinamic; de fapt domeniul

    calculatoarelor, privit att din punctul de vedere hard, ct si soft, a avut cea mai rapid

    evolutie dintre industriile si tehnologiile secolul nostru. Primele sisteme electronice de

    calcul, de dimensiuni considerabile, erau departe de performantele calculatoarelor

    moderne si exist toate motivele s credem c aceast evolutie va continua.

    Generatia 1(1943-1956). Principalele componente fizice ale acestor calculatoare erautuburile electronice pentru circuitele logice si tamburul magnetic rotativ pentru

    memorie. Viteza de lucru era mic: 50-30.000 operatii pe secund iar memoria intern -

    2KO. Aceste calculatoare aveau dimensiuni foarte mari si degajau o cantitate de cldur

    destul de mare, deci nu ofereau sigurant perfect n utilizare. Programarea acestor

    calculatoare era dificil, folosindu-se limbajul masin si ulterior limbajul de asamblare.

    Reprezentantul cel mai cunoscut al acestei generatii este calculatorul ENIAC.Enumerarea caracteristicilor sale fizice este foarte sugestiv pentru a crea o imagine

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 9

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    10/141

    Maistru: Bor Maxim

    asupra primelor tipuri de calculatoare: el continea 18.000 de tuburi electronice, 7.500 de

    relee, 7.000.000 de rezistente si ocupa 145m2, cntrind 30t.

    Generatia 2 (1957-1963) Principalele tehnologii hard erau reprezentate de tranzistori

    (diode semiconductoare) si memorii din ferite, viteza de lucru atins fiind de 200.000 de

    operatii pe secund iar memoria intern - de aproximativ 32KO. Echipamentele

    periferice de introducere/extragere de date au evoluat si ele; de exemplu, de la masini de

    scris cu 10 caractere pe secund s-a trecut la imprimante rapide (pentru acea perioad)

    cu sute de linii pe minut. Programarea acestor calculatoare se putea face si n limbaje de

    nivel nalt (Fortran, Cobol) prin existenta unor programe care le traduc n limbaj masin

    (compilatoare). Apare un paralelism ntre activitatea unittii de comand si operatiile de

    intrare-iesire (dup ce unitatea de comand initiaz o operatie de intrare-iesire, controlul

    acesteia va fi preluat de un procesor specializat, ceea ce creste eficienta unittii de

    comand). n memoria calculatorului se pot afla mai multe programe -multiprogramare-

    desi la un moment dat se execut o singur instructiune.

    Dintre calculatoarele ale generatiei a doua, amintim DACICC-200, CIFA 101 si 102.

    Generatia 3(1964-1971) Principala tehnologie hard era reprezentat de circuitele

    integrate (circuite miniaturizate cu functii complexe), memoriile interne ale

    calculatoarelor fiind alctuite din semiconductoare. Apar discurile magnetice ca

    suporturi de memorie extern iar viteza de lucru creste la 5 milioane de operatii pe

    secund. Cel mai cunoscut reprezentant al generatiei este IBM 360

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 10

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    11/141

    Maistru: Bor Maxim

    IBM 360

    Generatia 3.5(1971-1981) Cresc performantele circuitelor integrate si se standardizeaz.

    Apar circuitele cu integrare slab (SSI Simple Scale of Integration) si medie (MSI

    Medium Scale of Integration), echivalentul a 100 de tranzistoare pe chip. Viteza de lucru

    este de 15.000.000 de operatii pe secund iar memoria intern ajunge la 2MO. Sefolosesc limbaje de nivel nalt (Pascal, Lisp).

    Generatia 4 (1982-1989) Se folosesc circuite integrate pe scar larg (LSI Large Scale

    of Integration) si foarte larg (VLSI Very Large scale of Integration) (echivalentul a

    50.000 de tranzistoare pe chip), memoria intern creste la 8MO iar viteza de lucru - la

    30.000.000 de operatii pe secund. Apar discurile optice si o nou directie n

    programare: programarea orientat pe obiecte.

    Calculatoarele generatiilor I-IV respect principiile arhitecturii clasice (von Neumann) si

    au fost construite pentru a realiza n general operatii numerice. Calculele matematice

    complicate, dup algoritmi complecsi care s furnizeze rezultate exacte (de exemplu

    integrare, limite, descompuneri de polinoame, serii), numite calcule simbolice, au aprut

    doar n ultimele decenii si nu au fost favorizate de constructia calculatoarelor, ci de unsoft puternic, bazat pe algoritmi performanti.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 11

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    12/141

    Maistru: Bor Maxim

    Pn n jurul anilor '80, evolutia calculatoarelor a fost preponderent bazat pe salturi

    tehnologice. Constatndu-se ns c majoritatea programelor nu folosesc n ntregime

    posibilittile calculatoarelor dintr-o generatie, s-a ncercat cresterea performantelor

    activittii de creare a soft-ului, urmrind principiul evident c activitatea uman nu se

    bazeaz pe prelucrri de date, ci de cunostinte ntre care apar operatii logice de deductie.Ulterior, se va pune chiar problema gsirii unor arhitecturi performante care s sustin

    noile concepte si cerinte de prelucrare a cunostintelor. Arhitectura urmtoarei generatii

    de calculatoare nu va mai respecta n mod necesar principiile von Neumann.

    Generatia 5(1990-) este generatia inteligentei artificiale, fiind n mare parte rezultatul

    proiectului japonez de cercetare pentru noua generatie de calculatoare. Principalele

    preocupri ale cercettorilor din domeniul inteligentei artificiale se suprapun n cea mai

    mare parte cu functiile noii generatii de calculatoare, care sunt prezentate mai jos.

    Aceste calculatoare sunt bazate pe prelucrarea cunostintelor (Knowledge Information

    Processing System - KIPS), n conditiile n care aceste prelucrri devin preponderente n

    majoritatea domeniilor stiintifice. Din punct de vedere tehnic, se folosesc circuite VLSI

    (echivalentul a peste 1 milion de tranzistoare pe chip), atingndu-se o vitez de lucru

    foarte mare, pentru care apare o nou unitate de msur: 1LIPS (Logical Inferences Per

    Second) = 1000 de operatii pe secund). Astfel, viteza noilor calculatoare se estimeaz

    la 100 M LIPS pn la 1 G LIPS. Apare programarea logic, bazat pe implementarea

    unor mecanisme de deductie pornind de la anumite "axiome" cunoscute, al crei

    reprezentant este limbajul Prolog.

    Functiile de baz ale noii generatii de calculatoare sunt:

    interfata inteligent ntre om si calculator: Se urmreste implementarea unor

    functii similare celor umane (auz, vz, folosirea limbajului) prin mecanisme de

    recunoasterea formelor, exprimare prin imagini si studiul limbajului natural

    (directie important a inteligentei artificiale). Astfel, utilizatorii calculatoarelor,

    mai ales nespecialisti, vor avea la dispozitie un instrument de lucru mult mai

    agreabil.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 12

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    13/141

    Maistru: Bor Maxim

    gestiunea cunostintelor: Cunostintele trebuie s poat fi memorate sub forme care

    s permit un acces optim la bazele de cunostinte (asociativ) si ntretinerea bazei

    de cunostinte prin introducerea de cunostinte noi, eliminarea inconsistentelor,

    chiar nvtare de cunostinte (caracteristic inteligentei artificiale).

    realizarea de inferente (deductii) si predictii: Acestor actiuni, similare gndiriiumane, li se poate asocia n mod cert atributul de inteligent. Problemele de

    inteligent artificial se vor rezolva uzual folosind bazele de cunostinte asupra

    crora se aplic regulile de deductie. Se folosesc metode si tehnici care permit

    generarea automat a unor programe si testarea corectitudinii programelor. Omul

    va fi asistat n obtinerea de cunostinte noi prin simularea unor situatii concrete,

    necunoscute nc. Aceste tipuri de probleme sunt foarte complexe si necesitinstrumente de abordare adecvate: programare logic, metode de programare

    euristice care s furnizeze solutii bune (chiar dac nu optime) ntr-un timp scurt;

    tehnicile enumerate, care permit gsirea solutiei ntr-un spatiu de cutare de

    dimensiuni foarte mari, sunt dezvoltate tot n cadrul inteligentei artificiale.

    Un caz special de deductie estepredictia (prevederea unor evolutii pe baza

    anumitor cunostinte date), care se implementeaz folosind mecanisme ce ncearcs simuleze functionarea creierului uman prin intermediul retelelor neuronale. O

    alt tehnic inspirat din lumea biologicului n inteligenta artificial o constituie

    algoritmii genetici, care au caracteristici de adaptabilitate la context, similar cu

    adaptarea la mediu a populatiilor biologice.

    Generatia 6 apare deocamdat doar n literatur, sub forma conceptului ipotetic de

    calculator viu, despre care se filozofeaz si despre care oamenii se ntreab dac va

    putea fi obtinut n viitor prin atasarea unei structuri de tip ADN la un calculator

    neuronal.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 13

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    14/141

    Maistru: Bor Maxim

    Capitolul 2: Schema de baz P.C. Schema functionala a unui P.C

    Mai nti de toate este necesar s explicm ce este un calculator, n ce scopuri este

    folosit acesta iar mai apoi cum funcioneaz el n linii mari. Odat stabilite aceste

    noiuni va fi mai simplu s intrm n detalierea unor termeni uzuali n tehnologia

    informaiei.

    Calculatorul este un echipament electronic ce permite prelucrarea automat a datelor sau

    realizarea unor sarcini cum ar fi calculele matematice sau comunicaiile electronice, pe

    baza unor seturi de instruciuni, numite programe.

    Programele sunt: seturi de comenzi sau instruciuni, ce se execut ntr-o anumit

    ordine, care sunt culese i procesate de componentele electronice ale calculatorului,

    rezultatele fiind stocate sau transmise componentelor periferice, cum ar fi monitorul sau

    imprimanta. La ora actual, calculatorul este folosit n multe i variate domenii.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 14

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    15/141

    Maistru: Bor Maxim

    De exemplu, n mediul afacerilor calculatorul este folosit pentru a realiza tranzacii ntre

    conturi, transfer de fonduri sau orice alt operaie bancar, pentru a citi codurile de bare

    de pe produse sau cele magnetica a crilor de credit. n casele oamenilor, tot felul de

    tipuri de computere (termen mprumutat din lb. englez), care controleaz aparatele

    electronice ce modific temperatura interioar, ce opereaz sistemul de alarm, stereo-casetofoane, telecomenzi etc.

    De ademenea computerele i gsesc o mare utilitate n domeniulcercetrii tiinifice, n

    rezolvarea unor delicate operaii de tip medical, pe care omul nu le-ar putea ndeplini,

    sau i-ar fi foarte greu. n multe cazuri computerele tind s corecteze erorile umane care

    survin n orice domeniu. Este de remarcat faptul c din ce in ce tot mai multe elemente

    importante din arhitectura unui calculator au cptat individualitate, pstrndu-ibineneles integrarea n sistem, prin acest lucru urmrindu-se posibilitatea upgrade-

    urilor fr a se nlocui ntregul calculator.

    Astfel acestuia i se poate conferi titulatura de sistem de calcul, adic un ansamblu de

    dou componente: hardware (care cuprinde totalitatea componentelor electronice si

    mecanice) i software (care cuprinde totalitatea programelor utilizate).Partea hardware

    cuprinde memoria care stocheaz datele i instruciunile ce permit calculatorului sfuncioneze, (unitatea central de procesare (CPU) care duce la ndeplinire acele

    instruciuni, unitatea BUS care conecteaz prile componente ale computerului,

    unitile de intrare, ca de exemplu tastatura i mouse-ul, care permit user-ului s

    comunice cu computerul, unitile de ieire, ca de exemplu imprimanta i monitorul,

    care permit computerului s afieze informaiile cerute de user, i altele.

    Partea de software este in general compus din sistemul de operare i din programe

    utilitare care permit computerului managementul fiierelor sau al unor periferice.

    Unitatea central de procesare este un circuit microscopic care este principalul procesor

    din computer. Un CPU este n general un singur microprocesor fcut din material

    semiconductor de obicei siliciu avnd pe suprafa milioane de componente electrice. Pe

    o scar mai larg, un CPU este de fapt o nsumare de uniti de procesare interconectate,

    fiecare fiind rspunztoare pentru un singur aspect al funciei CPU-ului. Unitile de

    procesare interpreteaz i implementeaz instruciunile software-ului, face calcule i

    comparaii, decizii logice (adevrat sau fals), stocheaz temporar informaii pentru alte

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 15

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    16/141

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    17/141

    Maistru: Bor Maxim

    acesta. Unitile de ieire sunt acele uniti cu ajutorul crora computerul comunic

    utilizatorului rezultatele procesrii sale:

    monitoare, imprimante, boxe, proiectoare etc

    Unitile de intrare/ieire sunt acele uniti care pot prelua date sau informaii i n

    acelai timp pot transmite date sau informaii: modem, plcile de sunet sau imagine etc.Memoria intern (RAM = random acces memory i ROM = read only memory).

    Memoria RAM este acea memorie care se terge la nchiderea sistemului de calcul. Ea

    poate fi de mai multe feluri: FPM-RAM (fast page mode), EDO-RAM (extended data

    output), SD-RAM (syncronous dynamic), RD-RAM, DD-RAM i altele. Un important

    mod de a le deosebi este prin viteza lor de a accesa datele. Fa de RAM, ROM este

    memoria care poate fi doar citit nu i alterat, i nu poate fi tears.Memoria extern este cea care pstreaz datele i informaiile chiar dup nchiderea

    calculatorului i poate fi transportat. Aceasta poate fi stocat pe hard disk, floppy disk,

    CD-ROM, benzi magnetice etc.Unitatea BUS este un cablu plat cu numeroase fire

    paralele, care permite prilor componente ale calculatorului s intercomunice. Pe acest

    cablu pot fi transmise simultan mai muli bii: pe un bus de 16 bii, avnd deci 16 fire

    paralele, pot fi transmise simultan 16 bii, adic 2 bytes.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 17

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    18/141

    Maistru: Bor Maxim

    Capitolul 3 Microprocesorul (CPU)

    Microprocesorul cel mai important circuit electronic prin intermediul cruia sunt

    procesate informaiile care sunt trimise ctre sistem.

    Principalul parametru dup care se poate observaputerea microprocesorului este reprezentat de

    frecvena la care lucreaz, viteza cu care acesta

    proceseaz informaia, frecven calculat n

    megaheri sau gigaheri (de exemplu: microprocesor

    intel pentium I 133 megaherii sau microprocesor intel

    pentium IV 2,4 gigaheri, microprocesor intel celerom 450 megaheri etc.).Microprocesorul creierul calculatorului este un circuit integrat ale crui funcii

    sunt extrem de complexe, ncepnd cu prelucrri aritmetice i logice ale informaiei,

    stocarea temporar a acestora i continund cu coordonarea tuturor celorlaltor

    componente. Tendina general este ca microprocesorul s fie ct mai mult degrevat de

    aceast ultim funcie, crendu-se circuite specializate pentru aceasta.

    Microprocesorul este un circuit electronic care funcioneaz ntr-un mod asemntor

    unitii centrale de procesare (CPU), executnd calculul i procesarea datelor, a

    operaiilor logice i aritmetice, dar mai ales poate s implementeze date

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 18

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    19/141

    Maistru: Bor Maxim

    la o anumit adres, precum i s determine o anumit adres. Microprocesoarele sunt

    de asemenea folosite n alte sisteme electronice avansate, cum ar fi multe din perifericele

    calculatorului, sistemul electric al avioanelor modeme sau al aparaturii electrocasnice

    etc. Pn n anul 1995 au fost construite cea 4 miliarde de microprocesoare n ntreaga

    lume, iar pn n zilele noastre numrul lor atinge proporii astronomice.Microprocesorul este, privind pe scar ultra larg, un circuit integrat. Circuitele

    integrate, microcipurile cum mai sunt denumite, sunt circuite electronice complexe de

    dimensiuni extrem de mici construite pe o suprafa plan de semiconductor.

    Microcipurile modeme incorporeaz n jur de 22 de mil. de tranzistori (care ndeplinesc

    funcii de amplificatori, oscilatori sau ntreruptori), pe lng alte componente, cum ar fi

    rezistoare, diode, condensatori i fire, care ocup o suprafaa de dimensiunea unuitimbru.Un microprocesor are n arhitectura sa mai multe seciuni, fiind din multe puncte

    de vedere asemntor cu CPU-ul: unitatea aritmetico-logic (ALU), regitrii, unitatea de

    comand i control, unitatea BUS i unitile de memorie intern coninute n chip.

    Microprocesoarele mai complexe mai conin i alte seciuni: cum ar fi cele de memorie

    special, numite cache memory, folosite pentru a mri viteza de acces a memoriei din

    unitile de stocare extern. Microprocesoarele moderne opereaz cu uniti bus de 64bii, adic putnd transfera simultan 64 bii.

    Un oscilator de cristal al CPU produce un semnal de ceas care coordoneaz toate

    activitile microprocesorului. Frecvena acestui semnal de ceas atinge valori de peste 1

    GHz, adic ciclul se repet de 1000 de mii. de ori pe secund, permind efectuarea a

    ctorva miliarde de calcule pe secund.

    Cipurile RAM sunt folosite alturi de microprocesor pentru a acoperi nevoia de memorie

    pentru programele n execuie.

    Microprocesoarele au anumite caracteristici care le confer performana:

    - viteza de lucru, dat de viteza ceasului;

    - capacitatea de memorie pe care o poate aloca la un moment dat;

    - setul de instruciuni pe care le poate executa;

    - capacitatea registrilor de lucru;

    - tipul construciei.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 19

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    20/141

    Maistru: Bor Maxim

    n general microprocesoarele au o structur mai complex dect alte chipuri, iar

    fabricarea lor necesit echipamente de nalt precizie.

    Microprocesoarele sunt construite printr-un proces de depunere i nlturare de

    materiale conductoare, semiconductoare i izolatoare, pe un suoort de siliciu, un strat

    subire dup altul, pn cnd sute de astfel de straturi creeaz un fel de sandwich ceconine circuite interconectate. Doar suprafaa superioara, un strat de aproape 10

    microni, este folosit pentru circuitele electronice

    3.1 Caracteristicele procesorului

    Creierul unui calculator PC este procesorul, numit i unitate central de prelucrare CPU(Central Processing Unit). Rolul acestuia este de a executa calculul i prelucrarea datelor

    din sistem cu excepia calculelor matematice complexe pe care le execut coprocesorul.

    1)Principalele caracteristici ale procesoarelor sunt:

    Magistrala de date

    O magistral este un grup de conexiuni ce transfer semnale comune. Unprocesor aredou magistrale importante pentru transferul datelori informaiilor privitoare la

    adresarea memoriei: magistrala de date i magistrala de adrese. Cea mai important este

    cea de date: ansamblul liniilor utilizate pentru atrimitei recepiona date. Un procesor pe

    32 de bii are o magistral de date pe 32 debii, deci transmite simultan 4 octei.

    Registrele interne

    Mrimea registrului intern este un indiciu important asupra cantitii de informaii ce

    poate fi prelucrat la un anumit moment de ctre procesor. Procesoarele avansate

    folosesc astzi registre interne pe 32 i 64 de bii.

    Unele procesoare au o magistral intern )linii de date i uniti de stocare registre)

    diferit de cea extern:ex. 386 SX folosete n interior un registru de 32bii dar n

    exterior este restricionat la16 bii. Registrele interne de obicei sunt mai mari dect

    magistrala de date: ex.Pentium are magistral de 64 bii dar registre de doar 32 bii.

    pentru a compensa are dou seciuni interne pe 32 de bii.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 20

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    21/141

    Maistru: Bor Maxim

    Magistrala de adrese

    Este grupul de linii care transport informaiile referitoare la adres, necesare pentru

    precizarea locaiei de memorie ctre care se transmit datele sau unde pot figsite. fiecarelinie transport un bit reprezentnd o singur cifr a adresei. Limea magistralei de

    adrese determin dimensiunea maxim a memoriei RAM ce poate fiaccesat.

    2)Vitezele procesorului

    Viteza de lucru a unui calculator se refer la frecvena ceasului, exprimat deobicei n

    perioade (cicluri) pe secund. Frecvena ceasului este controlat de unoscilator cu cristalcompus dintr-o achie de cuar montat ntr-un mic container metalic. aplicnd o

    tensiune cuarului ncepe s vibreze (oscileze) pe o armonic dat de cristal.

    Acest curent alternativ se numete semnalul de ceas. Valoarea frecvenei este de ordinul

    milioanelor ntr-un PC, de aceea se msoar n MHz

    O perioad de ceas este cel mai mic element de timp al procesorului. Duratele de

    execuie diferite a instruciunilor (exprimate doar n perioade de ceas) facirelevant

    compararea sistemelor doar pe baza frecvenei ceasusului (conteaz foarte mult i

    eficiena).

    Pentru a putea compara adegvat puterea procesoarelor, Intel a dezvoltat o seriede teste

    de evaluare a performanelor pentru cipurile sale, ca instrument de etalonare. Aceast

    etalonare se numete ICOMP (Intel COmparative MicroprocesorPerormance). De ex.

    486 DX4-100 are 435 iar P166 are1308.

    3) Identificarea microprocesoarelor

    Fiecare microprocesor are un mod de marcare standard, alctuit dintr-un

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 21

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    22/141

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    23/141

    Maistru: Bor Maxim

    Capitolul 4 Placa de baz(Mother Board)

    Placa de baz este un dizpozitiv de baz, un pamnt pe care se planteaz celelalte

    componente.Placa de baz este principala plac de integrate din interiorul computerului. Cele mai

    importante cipuri i alte pri componente electronice care realizeaz funciile

    computerului sunt locate pe placa de baz. Placa de baz este o plac de circuite

    integrate care conecteaz variatele elemente aflate pe ea sau ataate de ea, prin

    intermediul ghidajelor electrice.

    Placa de baz este indispensabil computerului i confer principala funcie decompilaie sau procesare. n mod normal computerele personale sau PC-urile au o

    singur unitate central de procesare sau un singur microprocesor, care este locat

    mpreun cu celelalte chipuri pe placa de baz.

    Tipul construciei i modelul cipului CPU de pe placa de baz este un criteriu cheie n

    desemnarea vitezei i a celorlalte performane ale computerului.

    Microprocesorul, n majoritatea calculatoarelor personale, nu este ataat pentrutotdeauna de placa de baz, este ataat de aceasta printrun socket, putnd fi nlocuit i

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 23

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    24/141

    Maistru: Bor Maxim

    upgradat. De aceasta facilitate nu se bucur numai microprocesorul, dar i celelalte

    componente de

    baz, cum ar fi placa video, placa de sunet, placa de reea etc.

    Acest lucru este foarte important mai ales atunci cnd este vorba s schimbm o anumit

    componenta, micorndu-se astfel costul acestei operaii, ne mai fiind necesatschimbarea ntregului sistem.

    Plcile de baz mai conin de asemenea importante componente de procesare, cum ar fi

    sistemul BIOS (basic input/output sistem), care conine intructiunile principale necesare

    pentru a controla computerul atunci cnd este pornit; diferite cipuri de memorie de tipul

    celor RAM sau Cache; circuite de control pentru mouse, tastatur i monitor; i cipuri

    logice care controleaz diferile pri din funciile computerului. Avnd ct mai multe dincomponentele cheie ale computerului pe placa de baz mbuntete viteza de operare a

    computerului.

    Utilizatorii computerului i pot mbunti performanele calculatorului prin simpla

    inserare n sloturile speciale ale plcii de baz (IDE, PCI, ISA, SIMM, DIMM etc.) a

    diferitelor plci create n acest scop. Aceste sloturi sunt standard cu fiecare plac de baz

    oferind posibilitatea unor viteze mai mari, capaciti grafice mai mari, capaciti decomunicare cu alte computere i extensie multimedia.

    Ghidajele electrice care transport datele pe placa de baz se numesc BUS. Volumul de

    date care poate fi transportat simultan ntre diferitele componente ale computerului, cum

    ar fi ntre imprimant sau monitorul i microprocesor, afecteaz viteza la care poate

    funciona un program. Pentru acest motiv sistemele BUS sunt proiectate s transporte

    ct mai multe date posibil. Pentru a funciona normal, plcile adiionale trebuie s se

    conformeze standardului la care este construit sistemul BUS, ca de exemplu celor IDE

    (integrated drive electronics), EISA (extended industry standard architecture) sau SCSI

    (small computer system interface).

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 24

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    25/141

    Maistru: Bor Maxim

    Capitolul 5 Memoria RAM

    Memoria cu acces aleator (aceasta este traducerea expresiei engl. Random Access

    Memory, abreviatRAM, care se citete aproximativ ram) este denumirea generic pentru

    orice tip de memorie de calculatorcare

    poate fi accesat aleator, oferind acces direct la orice locaie sau adres a ei, n

    orice ordine, chiar i la ntmplare,

    se implementeaz de obicei pe cipuri (circuite integrate) electronice rapide (i nu

    pe dispozitive magnetice sau optice precum discurile dure (hard disks) sau CD-urile).

    Timpul de acces la datele din astfel de memorii este de obicei constant, nedepinznd de

    poziia adresei de memorie accesate (deci nu ca la benzile sau discurile magnetice, care

    necesit un timp variabil). Cele mai multe implementri de RAM sunt volatile (datele

    stocate se pierd dac alimentarea cu energie electric se ntrerupe), dar exist i memorii

    RAM nevolatile, ca de exemplu de tip Read-Only Memory (ROM) i memorii de tip

    flash. Avantajul memorieiRAMfa de alte medii de stocare a datelor const n viteza de

    acces extrem de mare, fiind de mii de ori mai mare dect de exemplu cea a unui un disc

    dur. Dar i preul pe gigabyte este de circa 200 ori mai mare.

    Exist dou tipuri principale deRAM:

    memorie static, de tip Static RAM(sau SRAM, care se citete 'es-rm)

    memorie dinamic,Dynamic RAM(sauDRAM, citit 'di-rm),

    diferenele constnd n stabilitatea informaiilor. Astfel, memoria static pstreaz datelepentru o perioad de timp nelimitat, pn n momentul n care ea este rescris,

    asemntor memorrii pe un mediu magnetic. n schimb, memoria dinamic necesit

    rescrierea periodic permanent, la fiecare cteva fraciuni de secund, altfel informaiile

    fiind pierdute. Avantajele memoriei SRAM: utilitatea crescut datorit modului de

    funcionare i viteza foarte mare; dezavantaj: preul mult pesteDRAM.

    Memoria de tip SRAM este folosit cel mai adesea ca memorie intermediar / cache.DRAM-ul este utilizat n PC-urile moderne, n primul rnd ca memorie principal ("de

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 25

    http://ro.wikipedia.org/wiki/Calculatorhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Ciphttp://ro.wikipedia.org/wiki/Disc_durhttp://ro.wikipedia.org/wiki/CDhttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Read-Only_Memory&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=ROM&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/Flashhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Bytehttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Cache&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/PChttp://ro.wikipedia.org/wiki/Calculatorhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Ciphttp://ro.wikipedia.org/wiki/Disc_durhttp://ro.wikipedia.org/wiki/CDhttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Read-Only_Memory&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=ROM&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/Flashhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Bytehttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=Cache&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/PC
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    26/141

    Maistru: Bor Maxim

    lucru"). Tipurile uzuale de DRAM folosite de-a lungul istoriei informaticii, toate

    concepute n scopul creterii performaneiDRAM-ului standard:

    Fast Page Mode DRAM(FPM DRAM),

    Extended Data Out DRAM(EDO DRAM),

    Burst EDO DRAM(BEDO RAM),

    Rambus DRAM(RDRAM),

    n prezent impunndu-se Synchronous DRAM(SDRAM), cu variantele

    Double Data Rate SDRAM(DDR SDRAM) i

    DDR2 SDRAM.

    De asemenea, au fost concepute mai multe tipuri de memorie i pentru plcile grafice,printre care Video RAM(VRAM), Windows RAM(WRAM), Synchronous Graphics RAM

    (SGRAM) i GDDR3, ele fiind variante deDRAMoptimizate drept memorie video.

    Tipurile de memorie Ram

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 26

    http://ro.wikipedia.org/wiki/Fi%C8%99ier:RAM_n.jpg
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    27/141

    Maistru: Bor Maxim

    5.1 Modele constructive ale modulelor de memorie

    dup perioada de nceput, cnd cipurile (circuitele integrate) de memorie se nfigeau

    direct n placa de baz, primul model rspndit a fost Single Inline Memory Module

    (SIMM-ul) pe 30 pins (piciorue), urmat de cel pe 72 de pini. Modulul Un SIMM

    prezint o lime de band de 8 bii pentru prima versiune, i de 32 bii pentru cea de-a

    doua; dimensiunea fizic a SIMM-ului pe 30 de pini este de dou ori mai mic dect n

    cazul celeilalte variante. Diferenele de vitez dintre ele corespund perfect evoluiei

    procesoarelor: dac prima versiune era uzual pe timpul procesoarelor Intel 80286 i

    80386, SIMM-ul pe 72 de pini a stat la baza generaiei 486, Pentium i Pentium Pro.

    Cipurile folosite au fost de tipDRAM,FPMi, mai trziu,EDO DRAM.

    Urmaul lui SIMMs-a chematDual Inline Memory Module (DIMM). Dup cum i spune

    i numele, el ofer o lime de band dubl fa deSIMM-urile pe 72 de pini, i anume 64

    bii, avnd la baz un gen de dual-channelintern. Numrul de pini a fost de 168 sau de

    184, n funcie de tip: SDRAM sau DDR SDRAM. A existat i un numr limitat de

    modele deDIMMbazate peEDO DRAM, dar ele nu au avut succes pentru c trecerea de

    la SIMMlaDIMMa coincis cu cea de laEDO la SDRAM.

    Tipul Rambus Inline Memory Module (RIMM) este modelul constructiv al memoriilor

    RDRAM. Numrul de pini este de 184 (ca i laDDR SDRAM), dar asemnrile se opresc

    aici, configuraia pinilor i modul de lucru fiind total diferite.

    Mai sunt de amintit cipurile de memorie de tip SO-DIMM, destinate calculatoarelor

    portabile, care dein un numr diferit de pini: 184 pentru SDRAMi 200 pentru DDR

    SDRAM.

    Practic vorbind, montarea modulelorSIMMera o operaie greoaie i necesita experien

    i ndemnare. Odat cu moduleleDIMM(iRIMM, care au acelai sistem de prindere)

    dificultile au fost rezolvate, oricine putnd acum monta o memorie, fiind necesar doar

    puin atenie. Montarea greit a unuiDIMMeste aproape exclus, deoarece ar necesita

    destul for.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 27

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    28/141

    Maistru: Bor Maxim

    Tipuri de memorie RAM care ne intereseaza

    Memoriile RAM actuale se ncadreaz n tehnologia de tip SDRAM acronim ce provine

    de la synchronous dynamic random access memory. Fr a intra n detalii tehnice s

    vedem care sunt tipurile de memorie care prezint interes pentru noi, n funcie de

    vechimea calculatorului de acas. Trebuie mentionat ca desi toate tipurile de memorii de

    mai jos folosesc tehnologia SDRAM - in vorbirea curenta prin memorii SDRAM se face

    referire la memoriile mai vechi caractestice sfarsitului anilor 90, iar pentru celelalte

    tipuri de memorii foloseste doar denumirea scurta: DDR, DDR2 sau DDR3 fara

    SDRAM.

    SDR-SDRAM - Single Data Rate SDRAM - acest tip de memorie a facut cariera

    ncepnd cu mijlocul anilor 90 i pn n anii 2002 cnd nc se mai puteau

    achiziiona calculatoare personale noi echipate cu sloturi de memorie SD-RAM. Chiar

    daca calculatoarele personale au abandonat acest standard , chipurile de memorie de

    tip SDRAM inc se fabric pentru a echipa diferite dispozitive electronice unde viteza

    de lucru a memoriei interne nu prezint importan. De exemplu multimedia player

    portabil sau un CD-Player este echipat cu un chip de memorie SDRAM

    DDRSDRAM - Double Data Rate SDRAM sau DDR1 - primele memorii DDR

    au fcut echip cu generaia calculatoarelor de peste 1Ghz, acest prag fiind atins

    pentru calculatoarele destinate publicului larg n anul 1999. Prima placa de baz cu

    suport DDR a fost disponibil n toamna anului 2000. Pe piaa calculatoarelor

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 28

    http://incepator.pinzaru.ro/hardware/ce-este-memoria-ram/#sdramhttp://incepator.pinzaru.ro/hardware/ce-este-memoria-ram/#sdram
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    29/141

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    30/141

    Maistru: Bor Maxim

    Tot la capitolul incompatibilitati trebuie sa amintim si de memoriile ECC. Aceastea se

    deosebesc de memoriile obisnuite prin accea ca suporta un mecanism de corectie aerorilor -error-correcting code. Acest tip de memorii echipeaza in mod special serverele

    iar pretul per megabait este sensibil mai mare. Pentru utilizatorii obisnuiti achizitia de

    memorii ECC mai scumpe nu prezinta foarte mult interes motiv pentru care placile de

    baza obisnuite (destinate in special calculatoarelor ieftine) nu suporta acest tip de

    memorii.

    Mai trebuie mentionat si faptul ca acest tip de memorii nu pot functiona alaturi de omemorie obisnuita non-ECC.

    DIMM vs SO-DIMM

    Memoria RAM destinata calculatoarelor personale de tip desktop este in acest moment

    in format DIMM (dual in-line memory module). Acest format a inceput sa inlocuiasca

    cu succes formatul SIMM (single in line memory module) odata cu aparitia

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 30

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    31/141

    Maistru: Bor Maxim

    calculatoarelor echipate cu procesoare Pentium. Memoriile in format DIMM indiferent

    ca sunt de tip SDR, DDR, DDR 2 sau DDR 3 au aceeasi lungime de 13.35 CM.

    Memoriile in format SO-DIMM ( Small Outline - DIMM) sunt destinate calculatoarelor

    portabile si au dimensiunile reduse cu aproape 50%. Pentru a reduce consumul de

    energie, factor critic n economia unui sistem portabil, memoriile SO-DIMM ruleaza ingeneral la frecvente mai scazute fata memoriile folosite pentru desktop-uri.

    In mod traditional capacitatea memoriei RAM este afisata la pornirea calculatorului.

    Capacitatea memoriei este exprimata in general n kilobaiti, de exemplu in imaginea de

    mai jos 2096064K indica 2 gigabaiti de ram.

    Putem verifica capacitatea memoriei RAM si din Windows. Pentru aceasta trebuie sa

    accesam dialogul System properties. Cel mai simplu mod de a accesa dialogul System

    properies este de a face un clic drepta pe iconitaMy Computerdupa care selectam

    Properties. (si mai simplu este daca retinem ca acelasi lucru obinem si prin combinatiade taste Windows + Pause)

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 31

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    32/141

    Maistru: Bor Maxim

    5.3 Memoria RAM si capacitatea maxima

    Capacitatea maxima a emoriei RAM dintr-un calculator este limitata de urmatoriifactori:

    capacitatea maxima adresabila suportata de chipsetul placii de baza

    tipul procesorului folosit 32/64 bit

    arhitectura sistemului de operare

    si in sfarsit numarul de sloturi de memorie ram cu care este echipata placa de baza

    (in general variaza intre 2 si 6 sloturi)

    Un calculator personal echipat cu hardware si software de ultima generatie poate avea la

    dispozitie si pina la 48GB de RAM.

    Un calculator obisnuit ce ruleaza un sistem de operare pe 32 bit precum Windows XP

    sau Windows Vista poate accesa 4GB RAM (3,2 GB in practica).

    Calculatoarele mai vechi pot adresa fie maxim 128/256/512MB RAM (gama Pentium,

    K5/K6) fie 1024 MB (1GB) sau mai mult incepand cu generatia Pentium II.

    Memoria RAM i viteza

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 32

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    33/141

    Maistru: Bor Maxim

    Fiecare tip de memorie RAM este caracterizat de e o vitez de lucru sau lime de band

    care este direct proporional cu cantitatea teoretic de date care poate fi transferat ntre

    microprocesor i memorie. Cantitatea de date care poate fi manipulat la nivel teoretic

    face parte din cartea de vizit a oricarei memorii. Asadar un modul PC2100 are o vitez

    teoretic de lucru de 2100MB/s pe cnd un modul PC6400 de 6400MB/s (6,4GB/s).Memoriile SDR SDRAM au o vitez cuprins ntre 66Mhz i 133Mhz n mod standard.

    (PC66 = 66 MHz, PC100 = 100 MHz, PC133 = 133 MHz)

    Atunci cnd vine vorba de memorii DDR, de orice tip, trebuie s tim c specificaiile

    ne sunt prezentate la o valoare dubl (DDR = double data rate)datorit modului de

    lucru al acestor tip de memorii. Totui nu toate operaiile care sunt efectuate de memoria

    RAM sunt la vitez dubl motiv pentru care uneori, spre deruta noastr, se face referirei la viteza nominal adic njumatit.

    DDR SDRAM (DDR DDR2 SDRAM SDRAMDDR3 SDRAM SDRAM DIMM* PC1600 = 200

    MHz

    * PC2100 = 266

    MHz

    * PC2700 = 333

    MHz

    * PC3200 = 400

    MHz

    * PC2-3200 = 400 MHz

    * PC2-4200 = 533 MHz

    * PC2-5300 = 667 MHz

    * PC2-6400 = 800 MHz

    * PC2-8000 = 1000 MHz

    * PC2-8500 = 1066 MHz

    * PC2-9600 = 1200 MHz

    * PC3-6400 = 800

    * PC3-8500 = 1066

    * PC3-10600 = 1333

    * PC3-12800 = 1600

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 33

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    34/141

    Maistru: Bor Maxim

    Capitolul 6 Memoria ROM

    Memoria ROM (read-only memory) este un tip de memorie care n mod normal nu

    poate fi doar citit, spre deosebire de RAM, care poate fi att citit, ct i scris.

    Memoria ROM este o clas de suporturi de stocare utilizate n computere i altedispozitive electronice. Datelestocate n ROM nu pot fi modificate sau pot fi modificate

    numai lent ori cu dificultate. De aceea, memoria ROM este folosit n principal pentru a

    distribui firmware (softul strns legat de hardul specific i puin probabil s aib nevoie

    frecvent de update)

    Memoria ROM este folosit la anumite funcii n calculatoare din dou motive

    principale:

    1. permanena: valorile stocate n ROM sunt totdeauna acolo, indiferent dac este

    pornit sau nu. Memoria ROM poate fi scoas din calculator i stocat pentru o

    perioad nedeterminat de timp i nlocuit, datele coninute continund s fie

    acolo. Din acest motiv se mai numete i memorie nonvolatil.2. securitatea: faptul c memoria ROM nu poate fi modificat uor reprezint un

    grad de securitate n privina modificrilor accidentale sau ru intenionate aleCatedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 34

    http://ro.wikipedia.org/wiki/Calculatorhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Electronic%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/Dat%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/Calculatorhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Electronic%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/Dat%C4%83
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    35/141

    Maistru: Bor Maxim

    coninutului. Astfel, nu este posibil virusarea prin intermediul memoriei ROM.

    (Tehnic, este posibil cu EPROM, dar aceasta nc nu s-a ntmplat.)

    Memoria ROM este utilizat n principal pentru stocarea programelor de sistem care stau

    la dispoziie n orice moment. Unul dintre ele este BIOS, stocat pe o memorie ROM,

    numit system BIOS ROM. Stocarea fiind pe memoria ROM, programul este disponibil

    odat cu pornirea calculatorului pentru a introduce setrile. ntruct scopul memoriei

    ROM este s nu fie modificat, apar situaii n care este nevoie de schimarea

    coninutului acesteia.

    biosul

    6.1 Clasificarea

    PROM (Programable Read Only Memory) este similar cu memoria ROM, dar

    poate fi programat de utilizator, cu ajutorul unui echipament special. Ceea ce este

    foarte util pentru companiile care i fac propriul ROM.

    EPROM (Erasable PROM) poate fi tears prin expunere la radiaii ultraviolete i

    poate fi rescris. Microcontrollerele cu EPROM au un orificiu cu un mic geam decuar care permite ca cipul s fie expus la radiaie ultraviolet. Nu este posibil

    alegerea unei pri pentru a fi tears. Memoria poate fi tears i rescris de un

    numr finit de ori.

    OTPROM (One Time Programable ROM) este o memorie EPROM, dar cu cipul

    dispus ntr-o capsul din material plastic, fr orificiu, care este mult mai ieftin.

    Viteza este bun, dar aplicaiile sunt lipsite de flexibilitate.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 35

    http://ro.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/PROMhttp://ro.wikipedia.org/wiki/EPROMhttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=OTPROM&action=edit&redlink=1http://ro.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/PROMhttp://ro.wikipedia.org/wiki/EPROMhttp://ro.wikipedia.org/w/index.php?title=OTPROM&action=edit&redlink=1
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    36/141

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    37/141

    Maistru: Bor Maxim

    neprogramat, i are valoarea a doua cnd primul bit de securitate este programat. ntr-o a

    doua locaie a memoriei este stocat al doilea bit de securitate de memorie. Al doilea bit

    de securitate a datelor are valoarea prim dat cnd al doilea bit de securitate a memoriei

    este neprogramat, i a doua valoare cnd al doilea bit de securitate a memoriei este

    programat. Unselect logic este cuplat la prima locaie de memorie de securitate bii i aldoilea bit de securitate locaie de memorie. Accesul logic previne orice dispozitiv n

    afara circuitului VLSI s aib acces direct la spaiile programabile de memorie read-only

    n cazul n care logica de selecie nu selecteaz niciun bit de securitate a datelor.

    6.3 Instrumente de programare a memoriilor ROM

    La nceput, cele mai multe memorii ROM erau fabricate avnd valorile 0 i 1 integraten pastil. Pastila reprezint, de fapt, cipul din siliciu. Acestea se numesc memorii ROM

    cu masc, deoarece datele sunt inscripionate n masca cu care este realizat pastila

    ROM prin procedeul fotolitografic. Aceast metod de fabricare este economic dac se

    fabric sute sau mii de cipuri ROM cu exact aceleai informaii. Dac ns trebuie sa se

    modifice un singur bit, trebuie s se refac masca, ceea ce este o operaiune costisitoare.

    Datorit costurilor i lipsei de flexibilitate, n prezent aceste memorii ROM cu masc nuse mai folosesc.

    Programarea PROM

    Un PROM gol poate fi programat prin scriere. n mod normal, pentru aceasta, este

    necesar un aparat special numit programator de dispozitive, programator de memorii

    ROM sau arztor de memorii ROM.

    Fiecare bit 1 binar poate fi considerat ca o siguran fuzibil intact. Cele mai multecipuri funcioneaz la 5 V, dar atunci cnd programm un PROM, aplicm o tensiune

    mai mare (de obicei 12 V) pe diferite adrese din cadrul cipului. Aceast tensiune mai

    ridicat topete (arde) fuzibilele din locaiile pe care le alegem, transformnd orice 1

    ntr-un 0. Dei putem transforma un 1 ntr-un 0, procesul este ireversibil (deci nu putem

    reface un 1 dintr-un 0). Dispozitivul de programare analizeaz programul care urmeaz

    s fie scris n cip i apoi schimb selectiv biii 1 n 0 numai acolo unde este necesar. Dinacest motiv, adeseori, cipurile ROM sunt numite i OTP (One Time Programmable -

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 37

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    38/141

    Maistru: Bor Maxim

    programabile o singur dat). Ele pot fi programate o singur dat i nu pot fi terse

    niciodat. Operaiunea de programare a unui PROM dureaz de la cteva secunde la

    cteva minute, n funcie de mrimea cipului i de algoritmul utilizat de ctre

    dispozitivul de programare.

    Programarea EPROM

    EPROM-urile sunt identice cu PROM-urile din punct de vedere funcional i fizic, cu

    excepia ferestrei din cuar de deasupra pastilei. Scopul ferestrei este acela de a permite

    luminii ultraviolete s ajung la pastila cipului, deoarece EPROM-ul poate fi ters prin

    expunere la o lumin ultraviolet intens.

    Lumina ultraviolet terge cipul prin provocarea unei reacii chimice care reface

    fuzibilele prin topire. Astfel, toate 0-urile binare din cip devin l, iar cipul este readus n

    starea iniial de fabricaie, cu bii l n toate locaiile.

    Programarea EEPROM

    Memoriile EEPROM pot fi terse i reprogramate chiar n placa cu circuite n care suntinstalate, far a necesita un echipament special. Folosind un EEPROM se poate terge i

    reprograma memoria ROM a plcii de baz ntr-un calculator fr scoaterea cipului din

    sistem sau chiar fr deschiderea carcasei.

    Cipul EEPROM (sau Flash ROM) poate fi identificat prin lipsa ferestrei de pe cip.

    Modernizarea memorie ROM de tip EEPROM poate fi fcut cu uurin, fr a fi

    nevoie s schimbm cipurile. n majoritatea cazurilor, programul ROM actualizat poatefi descrcat de pe site-ul Web al productorului plcii de baz, dup care este necesar

    rularea unui program furnizat n mod special pentru actualizarea memoriei ROM.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 38

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    39/141

    Maistru: Bor Maxim

    Capitolul 7:Dispozitive interne suplimentare

    7.1 Plac video

    O plac video, adaptor video sau plac grafic este un card de expansiune a crui

    funcie este de a genera imagini cte un monitor. Multe plci video au funcii adugate,precum redarea accelerat de scene 3D i grafic 2D, adaptorTV tuner, decodare

    MPEG-2/MPEG-4 sau capacitatea de a utiliza mai multe monitoare (multi-monitor).

    Alte plci video moderne sunt utilizate pentru scopuri mai exigente, precumjocurile PC.

    Plcile video pot fi integrate inplaca de baz la PC-urile mai vechi. Acest cip grafic are

    de obicei o cantitate mic de memorie i preia o parte din memoria RAM a sistemului

    principal, reducnd astfel memoria RAM total disponibil. Aceasta se mai numetegrafic integrat care are un nivel sczut de performan i este nedorit de cei ce i

    doresc s ruleze aplicaii 3D. Aproape toate plcile de baz permit dezactivarea graficii

    integrate prin intemediul BIOS-ului. Pentru acest lucru este necesar ca placa de baz s

    fie prevzut cu suport AGP, pentru ataarea unei plci video.

    Prima plac video IBM PC, care a fost lansat cu primul IBM PC, a fost dezvoltat

    de IBM n 1981. MDA (Monochrome Display Adapter) putea funciona doar n modultext, reprezantnd 80 de coloane i 25 de linii (80x25) pe ecran. Avea o memorie de

    doar 4KB i o singur culoare. VGA a fost larg acceptat, permind anumitor corporaii

    cum ar fi ATI, Cirrus Logic i S3, de a lucra cu placa video, mbuntaindu-i rezoluia

    i numrul de culori. Astfel s-a dezvoltat SVGA (Super VGA), care a ajuns la 2 MB de

    memorie video i o rezoluie de 1024x768 cu 256 de culori.

    n 1995 primele plci video 2D/3D au fost lansate, dezvoltate de Metrox, Creative, S3,

    ATI i altele. Aceste plci video au urmat SVGA, dar aveau implementate funcii 3D. n

    1997 a fost lansat cipul grafic Voodoo 3dfx, care a fost mult mai puternic n comparaie

    cu celelalte, introducerea unor efecte 3D, cum ar fi cartografierea PMI, Z-buffering i

    anti-aliasing in piaa de consum.

    Dup aceast plac, o serie de plci 3D au fost lansate, cum ar fi Voodoo2, TNT i

    TNT2 de laNVIDIA. Intel a dezvoltat AGP (Accelerated Graphics Port) care a rezolvat

    problema dintre procesori placa video.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 39

    http://ro.wikipedia.org/wiki/Tv_tunerhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Joc_pentru_computerhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Placa_de_baz%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://ro.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/IBMhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Rezolu%C8%9Bie_digital%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/Rezolu%C8%9Bie_digital%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/Rezolu%C8%9Bie_digital%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/NVIDIAhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Intelhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Tv_tunerhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Joc_pentru_computerhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Placa_de_baz%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/RAMhttp://ro.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://ro.wikipedia.org/wiki/IBMhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Rezolu%C8%9Bie_digital%C4%83http://ro.wikipedia.org/wiki/NVIDIAhttp://ro.wikipedia.org/wiki/Intel
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    40/141

    Maistru: Bor Maxim

    Placa vidio AGP(Accelerated Graphics Port)

    Din 1999 pn in 2002, NVIDIA deinea controlul pe pia cu familia GeForce. n acest

    moment mbuntirile au fost efectuate la algoritmii 3D i la procesorul grafic,

    memoria a crescut, de asemenea pentru a imbunti rata de date.

    Tehnologia DDR a fost ncorporat, capacitatea de memorie a crescut de la 32 MB cu

    GeFoce la 128 MB cu GeForce 4.

    Din 2003 ATIi NVIDIA au dominat piaa plcilor video cu liniile Radeon i GeForce,

    respectiv.

    Placa video contine un procesor specializat numit GPU (Graphical Processing Unit) sau

    VPU (Video Processing Unit) care face o parte din calculele necesare pentru afisarea

    imaginilor, cealalta parte a acestor calcule fiind facuta de procesorul calculatorului

    (CPU). Fiecare placa video are si o cantitate de memorie inclusa pe ea care este folosita

    de GPU (de exemplu pentru a stoca texturile suprafetelor intilnite in jocuri).

    Placa Video se fixeaza pe placa de baza intr-un slot alungit numit slot. Acesta poate fi de

    tip AGP (cel mai frecvent) sau PCI (foarte putine placa video il folosesc in prezent).

    Modul de transfer a datelor video prin portul AGP este de 1X, 2X, 4X sau 8X dar asta

    nu inseamna ca un mod de transfer de 8X este de doua ori mai bun decit de cel 4X, ele

    avind performante apropiate, evident cu un plus de performanta pentru 8X.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 40

    http://ro.wikipedia.org/wiki/ATIhttp://ro.wikipedia.org/wiki/ATI
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    41/141

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    42/141

    Maistru: Bor Maxim

    Placa video pe soket (port) PCI-Expres

    2.ATICompania ATI fabrica un VPU (similar cu un GPU) cu denumirea Radeon care are mai

    multe generatii. Procesoarele grafice de pe placile Radeon au nuclee ("cores") numite

    "Rn" (la placile cu performante medii sau inalte) sau "RVn" (la placile cu performante

    obisnuite) unde "n" este un numar. Aceste VPU sint diferentiate deci in functie de

    nucleul lor (R250, R300, RV280, RV300 etc.) si cu cit numarul de dupa R este mai mare

    cu atit procesorul este dintr-o generatie mai noua. Denumirea RV inseamna "RadeonValue" si desemneaza nucleul unui VPU inclus in placile video care au un pret mai mic

    (si evident o performanta mai scazuta).

    ATI nu diferentiaza precis placile in functie de performanta lor. Pentru fiecare placa

    exista insa doua variante (sau uneori trei variante) care se deosebesc prin viteza

    procesorului grafic si a memoriei de pe placa video. De exemplu avem placile (furnizate

    de diversi producatori) numite ATI Radeon 9600 (frecventa VPU = 325 MHz sifrecventa memoriei = 400 MHz) si placile ATI Radeon 9600 Pro (frecventa VPU = 400

    MHz si frecventa memoriei = 600 MHz).

    Placile ATI Radeon 9600 Pro sint mai bune (si mai scumpe) decit placile ATI Radeon

    9600, insa in nici un caz ele nu au performantele placilor ATI Radeon 9700, ca sa nu

    mai vorbim de placile ATI Radeon 9700 Pro. Confuzia determinata de lipsa unei

    corespondente intre denumirea unei placi video si performanta ei este amplificata si mai

    mult de aparitia unor placi numite ATI Radeon SE (de ex. ATI Radeon 9600 SE) care au

    performante (si preturi) situate intre placile ATI Radeon si cele ATI Radeon Pro.Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 42

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    43/141

    Maistru: Bor Maxim

    Identificarea de catre un potential cumparator a liniilor de produse cu performante

    obisnuite, medii sau de virf trebuie sa se faca dupa pret, pentru ca denumirea placa video

    nu include un element de diferentiere precis. Astfel, o placa cu VPU Radeon 9700 este

    mult mai buna si mult mai scumpa decit una cu VPU Radeon 9000, desi dupa denumire

    ele ar trebui sa aiba performante relativ apropiate. Pe de alta parte o placa cu VPURadeon 9500 Pro este mai performanta decit o placa cu VPU Radeon 9600 Pro si in

    acest fel confuzia in mintea unui potential cumparator este totala..

    .

    ALI PRODUCTORI

    In afara de NVIDIA si ATI mai exista si alti producatori de procesoare grafice care au

    insa o pondere mai mica pe piata. Unul dintre ei este MATROX ale carui placi aureputatia ca au cea mai buna imagine insa al caror pret este prea mare pentru

    performantele lor in jocuri. Un alt producator este SIS care a lansat un GPU numit Xabre

    care are performante medii la un pret convenabil. In fine INTEL produce un GPU care

    este inclus pe unele placi de baza si se adreseaza celor care nu isi folosesc calculatoarele

    pentru jocurile mai noi, ci doar pentru munca de birou sau pentru explorarea

    internetului.

    CUMPRAREA UNEI PLACI VIDEO

    Atunci cind dorim sa cumparam o placa video trebuie sa ne interesam ce procesor

    (GPU-VPU) are, ce cantitate de memorie are si cu ce varianta DirectX este compatibila.

    O lista cu specificatiile tehnice (viteza procesorului grafic, etc.) ale placilor video se

    gaseste in pagina 3D Chipsets Specs.

    Companiile NVIDIA si ATI lanseaza in general anual cite o noua generatie de placa

    video care sint diferentiate dupa performante in mai multe linii de produse : placa video

    cu performante obisnuite, placa video cu performante medii si placa videocu

    performante de virf. Incepind cu anul 2003 noile politici de marketing ale acestor doua

    firme au facut ca sa fie greu de diferentiat carei linii ii apartine o anumita placa video

    daca ne ghidam doar dupa denumirea ei. Lucrurile sint complicate si mai mult de faptul

    ca intr-un anumit moment exista pe piata in vinzare placi care apartin unor generatii

    diferite. De exemplu pot exista in vinzare placa video GeForce din generatia 2 (Geforce

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 43

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    44/141

    Maistru: Bor Maxim

    4MX), generatia 3 (GeForce 3 Ti 500) , 4 (GeForce 4 Ti 4600) si FX (GeForce FX

    5900).

    Cea mai buna metoda de a evalua performanta unei placa video fara a o testa este sa ne

    ghidam dupa pretul ei. O placa video mai scumpa este intotdeauna mai buna decit una

    mai ieftina chiar daca cea ieftina face parte dintr-o generatie mai noua. De exemplu oplaca video GeForce FX 5200 este mult mai putin performanta decit o placa video

    GeForce Ti 4600 si acest lucru este reflectat cel mai bine de pret.

    Placile Video cu performante obisnuite au preturi (inclusiv TVA) intre 100-175 USD,

    cele cu performante medii au preturi intre 175-275 USD, iar cele cu performante de virf

    au preturi de peste 275 USD. Placile Video cu pretul (inclusiv TVA) sub 100 USD sint

    placa video cu performante slabe in jocurile cele mai noi insa pot fi folosite si ele pentrujocuri daca avem un procesor (CPU) puternic si daca folosim rezolutii mici (800x600) si

    un nivel de detaliu scazut in jocuri. Este recomandat totusi sa luam cel putin o placa

    video cu performante obisnuite daca dorim sa fim siguri ca vom putea juca si jocurile

    care vor apare in urmatorii 2 ani de la cumparare.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 44

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    45/141

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    46/141

    Maistru: Bor Maxim

    n 1989, Creative Labs a introdus placa de sunet Creative Labs SoundBlaster. De

    atunci, multe alte companii au introdus plci de sunet, iar Creative a continuat s

    perfecioneze plcile Sound Blaster.

    Anatomia unei plci de Sunet

    - O plac de sunet conine:- Un procesor de semnal digital (DSP) care controleaz computaiile

    - Un convertor digital-analog (ADC) pentru audio ce intr n calculator

    - Memorie read-only (ROM) sau memorie Flash pentru stocare de date

    - Interfa pentru instrumente muzicale digitale (MIDI) pentru conectarea

    echipamentelor muzicale externe (pentru majoritatea plcilor, game portul este folosit de

    asemenea pentru conectarea unui adaptor MIDI extern)- Jack-uri pentru conectarea difuzoarelor i microfonului, la fel i alte intrri i ieiri

    - Un game port pentru conectarea a unui joystick sau gamepad

    - Plcile de sunet curente deobicei se instaleaz n slot-ul PCI, pe cnd altele mai vechi

    i ieftine se instaleaz pe bus-ul ISA. Multe din calculatoarele din ziua de azi

    incorporeaz placa de sunet ca un chipset direct pe placa de baz. Aceasta las un slot

    liber pentru alte periferice. SoundBlaster Pro este considerat factorul standard pentruplcile de sunet. Aproape toate plcile de sunet de pe pia n ziua de azi includ cel puin

    compatibilitate cu SoundBlaster Pro. Creative Labs SB4740 Sound Blaster 16 PCI

    Deseori, diferite mrci de plci de sunet de la productori diferii folosesc acelai

    chipset. Chipset-ul de baz vine de la un productor de chipset-uri. Productorul de plci

    de sunet adaug diferite funciuni i programe pentru a putea diferenia produsele lor.

    Plcile de sunet pot fi conectate la:

    - cti

    - - difuzoare cu amplificatory

    - - o surs de intrare analogic

    - - microfon

    - - radio

    - - deck cu caset

    - - CD player

    - - o surs de intrare digital

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 46

    http://www.referat.ro/referate/Calculatorul_si_componentele_lui_1741.htmllhttp://www.referat.ro/referate/Calculatorul_si_componentele_lui_1741.htmll
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    47/141

    Maistru: Bor Maxim

    - - caset audio digital (DAT)

    - - CD-ROM

    - - o surs de ieire analogic deck cu caset

    - - o sursa de ieire digital

    - - DAT- - CD inscriptibil (CD-R)

    - Cteva din plcile de sunet foarte performante ofer ieiri pentru 4

    difuzoare i o interfa de ieire digital printr-o muf. Pentru audiofili,

    exist o nou generaie de plci de sunet digitale. O plac de sunet digital

    este practic pentru aplicaii care au nevoie de sunet digital, cum ar CD-R i

    DAT. Rmnnd digital fr conversie de la sau ctre analog ajut sprevin ceea ce este numit pierdere generaional. Plcile de sunet

    digitale au intrri i ieiri digitale, pentru a putea transfera date de pe DAT,

    DVD sau CD direct pe hard disk-ul din calculator.

    - n mod normal, o plac de sunet poate sa fac 4 lucruri cu sunet:

    - - s reproduc muzic nregistrat, (de pe CD-uri sau fiiere audio, cum

    sunt wav sau MP3), de la jocuri sau de pe DVD-uri- - s nregistreze audio n diferite formate media de pe diferite surse externe

    (microfon sau deck de caset)

    - - s sintetizeze sunete

    - - s proceseze sunete existente

    - DAC (controler audio digital) i ADC-ul (convertor analog-digital) aduc

    modul pentru transmiterea n i n afara plcii de sunet n timp ce DSP-ul

    (procesor de sunet digital) supravegheaz procesul. DSP-ul se mai ocup i

    oricare alt alteraie a sunetului, cum ar fi ecoul sau sunetul 3D. Din cauz

    c DSP-ul se concentreaz la procesarea sunet-ului, procesorul principal al

    calculatorului se poate ocupa cu alte treburi.

    Plcile de sunet vechi foloseau sintetizator FM pentru a crea sunete. Sintetizatorul FM ia

    tonuri de frecvene variate i le combin pentru a crea o aproximaie a unui anumit

    sunet, cum ar fi cel a unei trompete. n timp ce sintetizatorul FM s-a dezvoltat pn la

    punctul n care sun foarte realist, el nu se compar cu sintetizatorul wavetable.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 47

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    48/141

    Maistru: Bor Maxim

    Sintetizatorul wavetable funcioneaz prin nregistrarea unei mici pri din sunetul

    instrumentului actual. Aceast parte este cntat n continuu pentru a suna exact ca

    instrumentul nregistrat cu o acuratee incredibil. Sintetizatorul wavetable a devenit

    noul standard pentru majoritatea plcilor de sunet, dar unele mrci ieftine nc mai

    folosesc sintetizatorul FM. Puine plci de sunet le includ pe ambele.

    7.2.1 Instalarea sau eliminarea unei plci de sunet

    Plcile de sunet permit computerului s redea muzic i sunete prin intermediul

    difuzoarelor. Aproape toate computerele noi sunt livrate mpreun cu o plac de sunet

    ncorporat. Totui, n cazul n care computerul nu are instalat o plac de sunet sau

    dac dorii s facei upgrade la capabilitile de redare a sunetului sau de nregistrare alecomputerului, este posibil s dorii instalarea unei plci de sunet.

    Exist trei tipuri de plci de sunet: plci de sunete ncorporate n placa de baz a

    computerului, plci de sunet interne i plci de sunet externe. Acest articol este dedicat

    instalrii unei plci de sunet interne care poate fi conectat la o fant de extindere din

    interiorul computerului. Plcile de sunet ncorporate n placa de baz nu pot fi eliminate,

    dar avei de obicei posibilitatea s instalai o plac de sunet intern sau extern i s

    dezactivai sunetul plcii de baz. n general, plcile de sunet externe se conecteaz prin

    intermediul unui conector pentru magistral serial universal (USB). Pentru informaii

    despre instalarea plcilor de sunet externe i a altor dispozitive USB,

    consultai Instalarea unui dispozitiv USB.

    nainte de a instala o plac de sunet, asigurai-v c ai consultat documentaia livratmpreun cu aceasta. Normele prezentate aici sunt foarte generale, iar documentaia

    pentru placa de sunet poate conine informaii importante specifice instalrii plcii

    respective. De asemenea, asigurai-v c ai consultat documentaia livrat mpreun cu

    computerul, pentru a constata dac deschiderea acestuia i afecteaz garania.

    nainte de a instala placa de sunet, trebuie s dispunei de urmtoarele:

    Placa de sunet pe care dorii s o instalai.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 48

    http://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Install-a-USB-devicehttp://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Install-a-USB-device
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    49/141

    Maistru: Bor Maxim

    Posibil de o urubelni Phillips, pentru a deschide computerul, dac acest lucru

    este necesar.

    CD-ul, DVD-ul sau dispozitivul media livrat mpreun cu placa de sunet (dac

    exist unul), care conine drivere i alte programe.

    Dac dispunei de o plac de sunet intern, aceasta trebuie eliminat nainte de instalarea

    plcii noi. Dac placa de sunet a computerului este ncorporat n placa de baz, putei

    trece la pasul Pentru a instala placa de sunet nou.

    1. Localizai placa de sunet. Dac nu suntei sigur care dintre plci este cea de sunet,

    urmai cablurile care ies din difuzoare i intr n partea posterioar a plcii, apoi

    reinei fanta n care este introdus placa.

    2. Deconectai toate cablurile de la difuzor i microfon din partea posterioar a

    plcii de sunet.

    3. Dac n interiorul computerului exist un cablu care interconecteaz placa de

    sunet i unitatea CD-ROM, deconectai-l. Multe computere noi nu dispun de acest

    cablu. Dac acest cablu nu exist, putei omite acest pas.

    4. ndeprtai urubul care ine placa de sunet n loc.

    5. Scoatei placa de sunet din fant, cu atenie i drept. Fii atent s nu rotii sau

    ndoii placa atunci cnd o ndeprtai.

    NotEste posibil ca pentru detaarea plcii s fie necesare una sau dou loviri uoare de

    sus i de jos. Chiar dac intenionai s v debarasai de placa de sunet veche,

    acordai atenie ndeprtrii acesteia, deoarece este posibil s deteriorai placa de

    baz. Dac aceasta pare blocat, se prefer acordarea a ctorva minute

    suplimentare pentru scoaterea prin lovituri uoare a plcii, n locul scoaterii rapide

    care poate duce la deteriorarea plcii de baz.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 49

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    50/141

    Maistru: Bor Maxim

    6. Dac nu instalai o plac de sunet nou, instalai un capac de fant (dac

    dispunei de unul) i punei la loc urubul. Apoi, nchidei carcasa computerului

    i punei la loc toate uruburile ndeprtate la deschiderea carcasei.

    Pentru a instala placa de sunet

    nou1. Localizai fanta de extindere din computer care accept placa de sunet nou. Dac

    ai ndeprtat o plac de sunet existent, avei posibilitatea s utilizai aceeai

    fant, dac placa nou utilizeaz acelai tip de fant de extindere. Consultai

    documentaia pentru computer, dac trebuie s stabilii tipurile de fante de

    extindere disponibile ale acestuia.

    2. Poziionai cu atenie placa de sunet n partea superioar a fantei. Aliniai pinii de

    pe placa de sunet n dreptul fantei i mpingei placa n jos, astfel nct s se

    poziioneze n fant. Asigurai-v c placa este fixat n fant i mpins complet.

    Dac pinii de pe plac nu sunt aliniai exact la pinii din fanta de extindere, placa nu

    va funciona corespunztor.

    3. Dac n computer exist un cablu audio care conecteaz unitatea CD-ROM directla placa audio, localizai-l i conectai-l la plac. Consultai documentaia livrat

    mpreun cu placa de sunet, pentru a stabili amplasarea conectorului audio pentru

    CD-ROM pe placa de baz. Reinei c necesitatea utilizrii acestui cablu cu

    componentele hardware audio actuale este redus, n majoritatea cazurilor

    conectarea lui fiind opional.

    4. Fixai prin nurubare placa de sunet pe cadru. Nu deformai placa de sunet sau

    cadrul n timp ce strngei uruburile. Este mai bine s strngei urubul puin mai

    mult dect ai putea-o face cu degetele, dect s ndoii cadrul sau a placa.

    5. nchidei carcasa computerului i punei la loc toate uruburile ndeprtate la

    deschiderea carcasei. Conectai difuzoarele i microfonul (dac exist unul) la

    placa de sunet nou.

    6. Reconectai computerul la sursa de tensiune i repornii-l.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 50

    http://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Install-or-remove-a-sound-cardhttp://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Install-or-remove-a-sound-cardhttp://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Install-or-remove-a-sound-cardhttp://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Install-or-remove-a-sound-card
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    51/141

    Maistru: Bor Maxim

    Windows va instala driverele de dispozitiv necesare pentru noua plac de sunet..

    Dac placa de sunet a fost livrat mpreun cu un disc ce conine software,

    instalai-l acum. Consultai informaiile care au nsoit placa de sunet pentru a

    vedea care sunt paii necesari pentru instalarea software-ului.

    Dac Windows nu recunoate placa de sunet i nu avei driverul care a fost livrat

    mpreun cu aceasta, va trebui s gsii singur un driver. (Driverele permit

    caWindows s recunoasc dispozitivul.) Vizitai site-ul Web al fabricantului plcii

    de sunet i cutai n seciunea de asisten un driver care se poate descrca.

    Pentru mai multe informaii, consultai Depanarea problemelor legate de

    sunetiDepanarea problemelor cu driverele.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 51

    http://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Tips-for-fixing-common-sound-problemshttp://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Tips-for-fixing-common-sound-problemshttp://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Tips-for-fixing-common-driver-problemshttp://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Tips-for-fixing-common-sound-problemshttp://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Tips-for-fixing-common-sound-problemshttp://windows.microsoft.com/ro-RO/windows-vista/Tips-for-fixing-common-driver-problems
  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    52/141

    Maistru: Bor Maxim

    7.3 Modemul

    Modem-urile reprezint un segment foarte prezent n casele multora dintre noi, ideea de

    conectare la internet cnd vrei i fr abonament, pe linia telefonic, fiind des agreat de

    cei care nu stau zilnic pe internet, ci intr ocazional pentru diferite probleme. Modelul de

    fa se conecteaz la calculator prin intermediul unei prize USB i se alimenteaz totprin intermediul acesteia nemaifiind nevoie de prezena pe birou i a unui alimentator

    extern. n afar de funciile clasice de modem se poate trimite i fax, opiune ce uneori

    se dovedete foarte folositoare, muli dintre utilizatori utiliznd aceast funcie cu rol

    primar. Echipamentul este compatibil cu sistemele de operare MS Windows 98SE/ Me/

    2000/XP.

    Conectarea la Internet pare de multe ori o treaba usoara. Nu trebuie decat sa ai uncalculator, sa fii conectat la o retea telefonica si, poate cel mai important lucru, sa ai un

    modem. De multe ori insa, alegerea modemului nu este o treaba tocmai usoara.

    Liniile telefonice sunt folosite, in general, pentru transmiterea sunetelor, a vocii

    umane. Modemurile au fost inventate pentru a converti informatia digitala a

    computerului in impulsuri care sa poata fi transportate prin retelele telefonice catre un

    alt calculator.

    Catedra Operatorii la calculatoare i calculatoare electronice 52

  • 8/2/2019 constructiea calculatorului

    53/141

    Maistru: Bor Maxim

    Modemul de la celalalt capat al liniei primeste mesajul, il decodeaza in sistem binar si il

    transmite computerului. Astfel, se realizeaza o comunicare intre doua terminale de

    Internet, conectate prin dial-up.

    Viteza unui modem se masoara in biti pe secunda (bps), aceasta variind de la 9,6