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EDICIÓN DE SONIDO

AUDACITY

Introducción

Para poder incorporar un sonido a un programa informático primero necesitaremos convertirlo a formato digital y para ello empleamos la tarjeta de sonido de nuestro ordenador. La tarjeta de

sonido lleva asociado un software genérico para realizar sus funciones de grabación y

reproducción, este software, que no ha sufrido ninguna modificación desde los tiempos de Windows 98, es la Grabadora de sonidos,

accesible desde el menú Inicio > Programas > Accesorios > Entretenimiento.

La Grabadora de sonidos es un resto arcaico de los tiempos en los que se consideraba al sonido digital como algo curioso, pero accesorio. Pocos años después el sonido digital entró como una tromba en los medios informáticos, curiosamente de la mano de los videojuegos.Sin embargo, la Grabadora de sonidos nunca evolucionó y quedó anclada en el sistema Windows. Cierto que es un medio rápido de digitalizar un sonido a costa de no tener ningún control sobre él, pero hoy este programa (incluso como método rápido) ha dejado de tener utilidad ante la aparición de otros programas que permiten la misma inmediatez que la grabadora y enormes funcionalidades para el control y la edición del sonido capturado.

Una de estas aplicaciones es Audacity, un ejemplo claro de sencillez y potencia. Características a las que une, además, el ser un programa de código abierto (Open Source) lo que significa que es libre y gratuito.Audacity será pues el programa de captura y edición del sonido que estudiaremos y veremos a lo largo de este módulo.

Instalar el programa.

Descarga desde Internet el programa Audacity, los filtros VST, LADSPA y la librería lame_enc.dll (http://audacity.sourceforge.net/?lang=es)

Instalar los filtros VST.

Abre la carpeta vst y haz doble clic en el archivo vst-bridge-1.1.exe para iniciar la instalación. No tiene ningún problema así que vas aceptando las pantallas pulsando el botón Next.

Instalar los filtros LADSPA.

Abre la carpeta ladspa y haz doble clic en el archivo LADSPA_plugins-win-0.4.15.exe para iniciar la instalación. Tampoco aquí tendrás ningún problema así que acepta las pantallas pulsando el botón Siguiente.

Instalar la librería mp3.

Audacity, como otros programas, no tiene soporte interno para manejar archivos de audio en formato MP3. Por esta razón necesita de una librería auxiliar para poder codificarlos.

IMPORTANTE. Comprueba antes que esta librería no está ya instalada en tu equipo. Una forma sencilla de hacerlo es realizando una búsqueda desde Inicio > Buscar y escribiendo el nombre exacto del archivo.

Abre la carpeta libmp3lame. Copia el archivo lame_enc.dll y pégalo en la carpeta donde se ha instalado el programa. Por defecto es: C:\Archivos de programa\Audacity.

NOTA. También puedes pegar este archivo en la carpeta C:\Windows\system32. De esta forma la librería será accesible para otros programas de sonido que puedas tener instalados. De todas formas es irrelevante que la instales en un sitio o en otro ya que, por sí mismo, el programa no la detecta y hay que indicarle dónde está.

Controles del programa.

Controles de grabación y reproducción.

1 Pausa la reproducción del archivo en curso (o la grabación). Para reiniciar una u otra vuelve a pulsar el mismo botón.

2 Reproduce un archivo de sonido del proyecto en curso (o simplemente abierto). También puedes pulsar la barra espaciadora para empezar o detener la reproducción.

La reproducción empieza en la posición actual del cursor. Si seleccionas una parte del archivo sólo se reproducirá la parte seleccionada.Si tienes varias pistas abiertas en el mismo proyecto se mezclarán (se reproducirán como un solo sonido) automáticamente durante la reproducción.

3 Detiene la reproducción (o grabación) en curso. También puedes pulsar la barra espaciadora para detener la reproducción inmediatamente.

4 Sitúa la cabeza de reproducción al inicio del archivo o de la selección.

5 Sitúa la cabeza de reproducción al final del archivo o de la selección.

6 Inicia la grabación de una nueva pista desde el dispositivo de entrada que tengas seleccionado.

Controles de herramientas.

Herramienta de selección de audio. Para seleccionar audio con esta herramienta, activada por defecto, pulsa sobre un punto de

una pista para situar el cursor. La reproducción comenzará desde ese punto.

Si pulsas sobre un punto de la pista y sin soltar el botón del ratón, arrastras el cursor seleccionarás la parte correspondiente de audio. En modo reproducción sólo se reproducirá la parte del archivo seleccionada.

Si tienes varias pistas abiertas, pulsas sobre una de ellas y, sin soltar el botón, lo arrastras hacia otra (u otras) estas quedarán seleccionadas (observa el diferente color del marco de la pista).

Si una vez finalizada una selección quieres aumentarla (o disminuirla), sin perder la parte que ya tenías seleccionada, pulsa, al mismo tiempo, la tecla de mayúsculas (Shift) y el botón izquierdo del ratón sobre el nuevo punto de selección.

Herramienta envolvente. Con esta herramienta puedes controlar, directamente sobre la pista, el volumen del archivo de audio sin

necesidad de acudir a los controles del menú correspondiente.

Cuando seleccionas la herramienta envolvente la amplitud (volumen) de la pista se resalta con una banda de azul pálido. Para cambiar la amplitud de toda la pista (mono o estéreo) pulsa sobre la banda azul y, sin soltar, arrastra (abajo para disminuir, arriba para aumentar. Ten en cuenta que no puedes aumentar más del tope máximo de la pista).

Para establecer un punto de control sobre un punto de una pista pulsa, con la herramienta seleccionada, sobre ese punto pero fuera de la banda azul.

Para cambiar la posición de un punto de control, pulsa sobre él y arrástralo a la nueva posición.Si quieres añadir más puntos de control pulsa en las partes de la pista que te interesen y en las que no haya ya un punto anterior. Para eliminar un punto de control pulsa sobre él y, sin soltar, arrástralo fuera de la pista. Suelta el botón del ratón y desaparecerá.

En la imagen de ejemplo puedes ver una aplicación de los puntos de control. En el archivo de sonido se ha establecido 6 puntos, de manera que se inicia con un desvanecimiento de entrada (puntos 1 y 2); va aumentando el volumen (puntos 3

y 4); se disminuye de nuevo el volumen -por ejemplo, para dar paso a una voz en off que tenemos en otra pista (punto 5). Y vuelve a aumentar el volumen hasta alcanzar el volumen normal establecido (punto 6).Todo esto con unos simples clics de ratón. Además podemos probar el efecto y si no nos gusta o eliminamos puntos o los cambiamos de lugar.

Herramienta dibujo. El nombre que le da el programa es muy poco acertado ya que no tiene nada que ver con el dibujo. Esta herramienta sirve

para modificar la posición de un byte individual de una parte del archivo de sonido o para ordenar una serie de bytes individuales siguiendo la línea de dibujo (de aquí su nombre) trazada por la herramienta.Para utilizarla es preciso utilizar el zoom al máximo. Su uso es muy limitado, como mucho para modificar levemente pasajes de voz. Totalmente desaconsejada en pasajes musicales.

Herramienta de zoom. Permite aumentar o disminuir el detalle de una parte del archivo de audio o de su totalidad.

Para aumentar el detalle pulsa, con el botón izquierdo, en cualquier parte del audio. Para disminuir el detalle, pulsa, con el botón derecho del ratón (también puedes utilizar la combinación mayúsculas + botón derecho).Si tu ratón tiene un botón central al pulsarlo te mostrará la vista normal del archivo (Zoom Normal).

Aumentar/disminuir detalle en una parte del archivo. Esta acción puede resultarnos útil cuando deseamos corregir (o cortar con precisión) una parte concreta de un archivo. Para realizarla basta con que selecciones, con la herramienta adecuada, la parte del archivo que quieres controlar. Una vez seleccionada utiliza la herramienta zoom para aumentar el detalle hasta donde desees.

Otros controles de zoom del menú Ver.

Las funciones de la herramienta de zoom que hemos descrito pueden realizarse también con las opciones del menú Ver. Sin embargo, este menú contiene algunas opciones interesantes que no pueden realizarse con el ratón.

Ajustar a la ventana. Muestra la totalidad del archivo de sonido en el espacio de la ventana.

Con esta opción perderemos mucho detalle en el caso de archivos de larga duración, pero, por otra parte, ganaremos en claridad de visión sobre los archivos que tenemos abiertos, su duración, su situación en las pistas de audio y otras.

Ajustar verticalmente. Amplía, de forma vertical, la pista de audio de manera que ocupen la casi totalidad del la pantalla del equipo. Es una opción que no se puede deshacer.

Herramienta Desplazamiento de tiempo. Por su sencillez de uso, potencia y aplicación es una de las herramientas más útiles. Con ella podemos cambiar la

posición relativa de las pistas, en relación una con otra, en el tiempo. Para usar esta herramienta, pulsa en la pista que quieres desplazar y arrástrala a izquierda o derecha, hasta situarla en la posición deseada. Si quieres alinear dos pistas de manera que comiencen ambas al mismo tiempo, utiliza la opción Alinear pistas (menú Pistas).Si quieres volver a situar dos pistas desplazadas de manera que su inicio coincida con el tiempo cero, utiliza la opción Alinear con cero (menú Pistas).

Recuerda. Las pistas estéreo se consideran como una sola a efectos de desplazamiento.

En la imagen puedes observar como la segunda pista está desplazada 0,5 segundos con respecto a la primera, de manera que en el espacio que queda vacío podríamos situar otro fragmento adecuado para que sonase conjuntamente con los primeros segundos del primer archivo.

Te habrás dado cuenta de que la importancia de esta herramienta radica en que es la que emplearemos para hacer mezclas complejas de uno o varios archivos de cara a construir lo que se llama un soundtrack.

Modo multiherramienta. Combina las cinco herramientas anteriores en una sola de manera que podemos realizar las funciones de las herramientas según donde esté situado el ratón. Su función es limitada por lo que no

entraremos en más detalles sobre ella.

Controles de nivel de audio (reproducción y grabación).

Estos controles nos permiten ajustar los niveles de audio de salida (reproducción. Icono de altavoz) y de entrada (grabación. Icono de micrófono). Sobre este último debes tener en cuenta que su ajuste actúa no sólo sobre el micrófono sino sobre cualquiera de las fuentes de entrada de grabación que podamos haber seleccionado. Veremos estas fuentes más adelante. Estos ajustes también tienen una representación visual, a través de unos medidores de nivel.

Utiliza estos medidores, especialmente el de entrada, para comprobar que tu dispositivo de grabación seleccionado funciona correctamente y envía señal al programa.

Control de selección de entradas.

Si estamos intentar grabar algo con el micrófono y no se graba nada, asegúrate de que esté seleccionada la opción de “Micófono”.

Otros controles de la barra de herramientas.

1 Ver menú Editar (Cortar). 7 Ver menú Editar (Rehacer).2 Ver menú Editar (Copiar). 8 Ver menú Ver (Ampliar).3 Ver menú Editar (Pegar). 9 Ver menú Ver (Reducir).4 Ver menú Editar (Recortar). 10 Ver menú Ver (Ajustar selección).5 Ver menú Editar (Silenciar).6 Ver menú Editar (Deshacer).

Controles de pista.

Estos controles sólo son visibles cuando tenemos una o más pistas de audio abiertas, aparecen a la izquierda de la pista y son propios de ella. Es decir, cada pista individual tendrá su propio control de pista.Estos controles pueden mostrarse u ocultarse a voluntad del usuario por medio de la flecha inferior del control, que cambia de orientación según la situación del mismo.Además con este control podemos realizar las siguientes funciones:

1 Pulsando cerramos la pista y queda eliminada del proyecto.

2 Ventana de título. Muestra el título del archivo de sonido que contiene esa pista.

3 Pulsando sobre esta flecha se abre una ventana emergente con las opciones del control.

4 Ventana de información. Nos muestra los atributos de guardado o grabación que tenemos establecidos en las opciones generales.

5 Botones de Silencio y Solo. De forma genérica actúan de la siguiente forma:Botón Silencio pulsado. La pista a la que se refiere el botón se silencia y no suena.Botón Solo pulsado. Si hay varias pistas se reproduce únicamente la que tiene el botón pulsado.

6 Controles deslizantes de ganancia y estéreo. Este control no afecta a las características del sonido sino a la forma en cómo lo escuchamos.El botón de Ganancia (con los signos + y -), controla el volumen de reproducción.El botón de Estéreo (con las letras L y R), desplaza el sonido hacia el canal izquierdo (L) o derecho (R).

Controles de selección y tiempo. Barra de tareas.

Estos controles se encuentran en la parte inferior de la ventana del programa. Son dos, la Frecuencia del proyecto y el Ajuste (de tiempo).

La Frecuencia del proyecto tiene la misma función que la opción Establecer frecuencia: es la frecuencia de muestreo con la se guardará (o grabará) un archivo de audio. Por defecto está establecido a 44100 Hz, que es un valor adecuado tanto para los archivos de audio como para los destinados a bandas sonoras de vídeo.

El Ajuste (de tiempo) es una opción que nos permite realizar, con muy poco esfuerzo, la selección de una parte de un archivo de audio para proceder a manipularlo (cortar, copiar, pegar, etc.).Para usar esta función debes marcar la casilla Ajuste a. Al hacerlo cualquier selección que realices en la pista, con la herramienta Selección, se reflejará numéricamente en estos cuadros.El cuadro Comienzo de la selección indica desde dónde se iniciará la selección del audio; el cuadro Fin (Longitud) indica dónde finalizará la selección. La opción Longitud nos muestra, en el mismo cuadro, cuánto tiempo dura la selección realizada. El cuadro Posición del audio nos indicará la posición de la cabeza de lectura durante la reproducción.Por defecto, el rango de tiempo de las selecciones está establecido en horas, minutos y segundos. Este rango, en lo que a la edición del sonido se refiere, es insuficiente por ello es conveniente que pulses sobre la flecha que se encuentra junto a cada cuadro, se abrirá una ventana desplegable. En ella debes seleccionar la opción que aparece resaltada en azul en la imagen de ejemplo. (horas, minutos, segundos, milisegundos) Debes tener en cuenta que la indicación numérica en milisegundos te obligará a realizar cálculos para trasladar esta magnitud a segundos y décimas de segundo. Cálculo que, a buen seguro, será obligatorio cuando trates de adaptar una pista de audio a la duración de una pista de vídeo.En el ejemplo puedes observar cómo muestra las indicaciones este control.

Como puedes ver hemos hecho una selección que comienza en los 5 segundos y 95 milésimas del inicio del archivo y acaba en los 10 segundos y 30 milésimas. Su duración es, por tanto, de 4 segundos y 935 milésimas.

Barra de menús.

Menú Archivo.

Nuevo. Crea una nueva ventana de proyecto vacía.

Abrir. Presenta con un diálogo donde puedes escoger un archivo para abrir. Si la ventana del proyecto actual está vacía, el nuevo archivo se situará en ella, si la ventana ya contiene un archivo se abrirá una nueva ventana de proyecto.

Debes tener muy en cuenta esta característica. En Audacity la opción Abrir es muy diferente a Importar. Con la primera puedes abrir cuantos quieras pero trabajarás siempre con archivos individuales (cada vez que abras un archivo nuevo se situará, en la barra de tareas de Windows, una instancia diferente del programa. Al guardar un archivo se guardará sólo el seleccionado.Con la segunda puedes importar cuantos archivos quieras, pero todos se incorporarán al mismo proyecto y aparecerán en la misma ventana. Cuando

guardes el archivo se guardarán, mezclados en un solo archivo, todas las pistas que tuvieses incorporadas al proyecto.

Los formatos de archivo reconocidos por Audacity son WAV, AIFF, NeXT/AU, IRCAM, MP3, Ogg Vorbis, FLAC, MIDI, y el formato de archivo de proyecto Audacity (AUP).Audacity puede también intentar abrir un archivo de audio en un formato diferente, mientras esté sin compresión. Para hacer esto, utiliza el comando Importar Datos en Bruto.

Archivos recientes. Muestra los archivos, proyectos y archivos, utilizados en la última sesión.

Cerrar. Cierra la actual ventana de proyecto.

Guardar Proyecto. Guarda el actual proyecto Audacity (AUP). Los proyectos Audacity no pueden abrirse con otros programas. Cuando has finalizado de trabajar en un proyecto y quieres utilizarlo como un formato de audio estándar (WAV, MP3 u otros) selecciona uno de los comandos de Exportar en lugar de Guardar Proyecto. Debes tener en cuenta que la mayoría de los datos de audio de un proyecto Audacity no se guardan en el archivo AUP sino en una carpeta con el mismo nombre del proyecto. Por ejemplo, si guardas un proyecto como cancion.aup, habrá una carpeta llamada cancion_data creada para almacenar las pistas actuales del proyecto.

Guardar Proyecto Como... Guarda el archivo del proyecto actual Audacity (AUP) permitiéndote darle un diferente nombre o moverlo a una nueva ubicación.

Comprobar dependencias. Verifica que los archivos importados al proyecto son correctos y existen en la carpeta del mismo. Permite añadir nuevos archivos y mover o borrar los que ya existen.

Abrir editor de metadatos. Permite editar las etiquetas (tags) insertadas en los archivos MP3 u otros que las admitan. Estas etiquetas, como ya sabes, muestran información sobre el archivo de audio, por ejemplo, intérprete, título, género y otros.

Importar. Añade uno o más archivos de audio al proyecto de Audacity actual.

Audio. Importa audio desde un formato estándar al proyecto. Al importarlo añade, de forma automática, la pista correspondiente. Etiquetas. Importa un archivo de texto que contiene códigos de tiempo y etiquetas, y los coloca en una Pista de etiquetas.MIDI. Este comando de menú importa archivos MIDI y los coloca en una  Pista de notas. Audacity puede mostrar archivos MIDI, pero no puede reproducirlos, editarlos, o guardarlos.Datos en Bruto. Permite abrir un archivo en virtualmente cualquier formato, de cualquier longitud pero no comprimido. Cuando seleccionas el archivo, Audacity lo revisará e intentará deducir su formato. Acertará en aproximadamente 90% de las veces, así que puedes intentarlo presionando “OK” y escuchándolo. Sin embargo, si no es correcto, puedes utilizar el diálogo presentado para intentar todas las diferentes posibilidades. En el principio de tus pistas importadas, podrás encontrar un poco de ruido. Esta es probablemente la cabecera del archivo, que Audacity no fue capaz de interpretar. Solo acércate y selecciona el ruido con la Herramienta Selección, y luego escoge la herramienta Borrar.

Exportar. Guardar todos los archivos de audio incluidos en el proyecto en un único archivo con el formato que se haya especificado. Esta función realiza una mezcla automática de todos los archivos si es necesario.El botón Opciones de la pantalla de exportación abre una ventana donde podemos (y debemos) especificar las opciones del formato de exportación que hayamos seleccionado. En general los ajustes por defecto pueden ser válidos pero no está de más el comprobar que los parámetros que se usarán responden a nuestras necesidades.

Exportar Selección. Igual que en el caso de la función anterior sólo que en este sólo se guarda la parte del archivo (o archivos) que en ese momento esté seleccionada.

Exportar como WAV. Exporta el actual proyecto Audacity con un formato estándar de audio como WAV o AIFF.Puedes cambiar el formato de los archivos exportados en el diálogo Preferencias.Si existen pistas múltiples en el mismo canal de tu proyecto, serán mezclados automáticamente en los datos exportados. Para exportar solamente una pista simple o parte de una pista utiliza Exportar Selección.

Exportar Selección como WAV. Es lo mismo que Exportar, pero solamente exporta la parte del proyecto que ha sido seleccionada. Útil si quieres guardar una pequeña toma de parte de una pista como un archivo separado.

Exportar como MP3. Exporta el Proyecto Audacity como un archivo MP3. Audacity no codifica archivos MP3 directamente, sino que requiere que descargues un codificador MP3 por separado (échale un vistazo al apartado “Instalar Audacity” de la primera página.Para exportar solamente una pista simple o parte de una pista utiliza Exportar Selección como MP3.

Exportar Selección como MP3... Esto es lo mismo que Exportar MP3, pero solamente exporta la parte del proyecto que está seleccionada.

Exportar etiquetas. Si tienes alguna Pista de Rótulos, este comando los exportará como un archivo de texto. Se utiliza en investigaciones del reconocimiento del habla para anotar lo hablado y exportar la anotación para ser procesada posteriormente por otro programa. Para importar estos rótulos en un proyecto diferente más tarde, utiliza el comando Importar rótulos.

Exportar múltiple. Guarda más de un archivo de audio al mismo tiempo. Los archivos pueden ser secciones etiquetadas de una pista, cada una de las pistas de un proyecto multipista. Esta función es una forma muy rápida y eficaz para guardar partes etiquetadas de un archivo muy grande en otros archivos individuales (con el formato adecuado).

Aplicar cadena. Esta función es una especie de macro que contiene una secuencia de comandos, que se crean con la opción “Editar cadenas”, y se aplican a la pista actual o a una selección dentro de ella.

Editar cadenas. Esta función nos permite editar las cadenas existentes, borrarlas y crear nuevas cadenas. Cuando seleccionamos crear nueva nos aparece una ventana donde podemos seleccionar las “macros” que contendrá, el orden en que se aplicarán y los parámetros de cada una de ellas. Es una función avanzada que, aunque muy útil, no emplearemos en esta edición del curso.

Configurar página. Permite la configuración de la página de cara a la impresión.

Imprimir. Su nombre lo indica todo.

Salir. Cierra todas las ventanas de proyecto y sale de Audacity. Este ítem del menú no te pregunta si quieres guardar cambios, así que se cuidadoso de seleccionarlo por accidente.

Menú Editar.

Deshacer. Deshace la última operación de edición que hiciste en tu proyecto. Actualmente Audacity soporta deshacer ilimitados, lo que quiere decir que puedes deshacer cada operación de edición hasta la última vez que el documento fue guardado.

Rehacer. La opción inversa a la anterior. Después que desarrollaste una nueva operación de edición, incluyendo un simple re - dimensionamiento de una pista, no podrás más rehacer las operaciones que fueron deshechas.

Cortar. Elimina los datos de audio seleccionados, los coloca en el portapapeles y desplaza el audio siguiente hacia la izquierda. La selección a cortar puede contener varias pistas pero la selección debe hacerse de una única vez.

Dividir y cortar. Igual que en el caso anterior solo que en este no se mueve ninguno de los datos de audio situados a la derecha de la selección. Esto deja un vacío en la pista entre los dos clips que se pueden mover de forma independiente con la herramienta Mover.

Copiar. Copia los datos de audio seleccionados al portapapeles sin eliminarlos del proyecto.

Pegar. Inserta lo que estuviese en el portapapeles en la posición actual del cursor en el proyecto y reemplaza cualquier dato de audio que esté actualmente seleccionado.

Recortar. Elimina todo el audio del clip actual excepto la parte seleccionada. No afecta a otros clips en la misma pista.

Borrar. Elimina los datos de audio que están seleccionados sin copiarlos al portapapeles y desplaza el audio siguiente hacia la derecha.

Dividir y borrar. Elimina el audio seleccionado sin llevarlo al portapapeles, pero no desplaza el audio siguiente. El audio anterior y siguiente permanece como clips separados que pueden ser desplazados de forma independiente.

Silenciar. Elimina los datos de audio seleccionados actualmente y los reemplaza con silencio.

Dividir. Realiza tres cortes en la pista. El primero corresponde a la parte que tenemos seleccionada; el segundo al audio que se encuentra a su izquierda y el tercero al audio que se encuentra a su derecha.Cualquiera de estas tres partes puede moverse de forma independiente de las otras.

Dividir y nuevo. Igual que en el caso anterior. Sólo que en este copia la división en una pista nueva.

Unir. Si selecciona una zona que afecte a uno o más clips, se unirán en un clip único. Las zonas situadas entre los clips se tratarán como silencios.

Desunir. Lo contrario de la función anterior. En este caso, puesto que la función contraria ha insertado silencios, estos silencios entre las partes de audio se convierten en espacios en blanco.

Duplicar. Hace una copia de parte de una pista o un grupo de pistas y la coloca en una nueva pista.

Labeled Regions. Aplica los siguientes comandos (con las mismas funciones que tienen habitualmente) a la selección actual, si esa selección está marcada con una etiqueta: Cortar, Dividir cortar, Copiar Borrar, Dividir borrar, Silencio, Dividir, Unir, Separar.Usando esta función la región etiquetada permanece inalterable; por el contrario si utilizas la función Editar > Borrar en una región etiquetada, la etiqueta se borra también.

Select. Esta función permite realizar diferentes selecciones según la opción que elijamos en la ventana emergente.Todo. Selecciona la totalidad del audio de una pista.Nada. Lo contrario de lo anterior. En el caso de que hubiese alguna parte seleccionada quita la selección.Left at Playback Position (a la izquierda en reproducción). Fija el origen izquierdo de la selección (en reproducción).Right at Playback Position (a la derecha en reproducción). Fija el final derecho de la selección (en reproducción).Track Start to Cursor. Establece una selección en las pistas seleccionadas desde el inicio de la pista hasta la posición del cursor.Cursor to Track End. Establece una selección, en las pistas seleccionadas, desde la posición del cursor hasta el final de la pista.

Encontrar cruces por cero. Mueve el cursor, o los bordes de la selección, al siguiente punto donde la onda de sonido pasa por la línea cero (ausencia de sonido). Puedes utilizar esta función para realizar cortes limpios de partes de un sonido o bien para insertar audio sin que se mezcle (aunque sea ligeramente) con otro sonido.

Mover cursor. Sitúa el cursor en diferentes posiciones.

To Selection Start. Al inicio de la selección.To Selection End. Al final de la selección.To Track Start. Al inicio de la pista.To Track End. Al final de la pista.

Region save. Guarda la región actual y su posición en la línea de tiempo (Timeline). Ten en cuenta que esta función no guarda ningún dato de audio que esté dentro de los límites de la selección.

Region restore. Restaura en el proyecto una región en su correspondiente posición dentro de la línea de tiempo. La región restaura sólo se coloca de forma explícita en las pistas que estén seleccionadas.

Play region. Activa o desactiva el botón de reproducción para la región especificada.

Preferencias. Abre una ventana de diálogo que te permite configurar Audacity.

Menú Ver.

Ampliar. Aumenta el detalle, en el eje horizontal, del audio. Puedes también utilizar la herramienta Ampliar en un lugar particular de la ventana.

Normal. Muestra el detalle del archivo por defecto.

Reducir. Disminuye el detalle en el eje horizontal.

Ajustar a la ventana. Establece un formato de detalle de manera que todo el proyecto encaja en la ventana.

Ajustar verticalmente. Ajusta la altura de todas las pistas para que ocupen toda la pantalla posible del programa. Si quieres que las pistas se ajusten de forma automática activa la opción “ajustar automático vertical” en la pantalla Preferencias.

Ampliar selección. Muestra la parte de audio seleccionada en toda la ventana de audio. Revisar este punto.

Contraer todas las pistas. En Audacity 1.3 cada pista tiene un triángulo en la parte inferior del área del nombre, en la parte izquierda de la pista. Haciendo clic una vez la posta se contraerá a un tamaño reducido y haciendo clic de nuevo volverá a su tamaño anterior. En versiones anteriores se podía redimensionar una pista pulsando en cualquier punto de su borde inferior y arrastrándolo con el ratón.

Expandir todas las pistas. Ver opción anterior.

Show clipping. Muestra una línea roja vertical en la pista (o puntos de la pista) en los que el volumen está por encima del límite de distorsión.

Historial. Muestra todos los cambios de edición realizados durante la sesión en curso. El historial puede borrarse para ahorrar espacio en disco.

Barras de herramientas. Muestra las barras de herramientas disponibles y nos permite activarlas o desactivarlas.

Menú Efecto.

Audacity incluye muchos efectos incorporados y también te permite utilizar efectos añadidos (VST plugins) en las versiones MacOS y Windows.

Para aplicar un efecto, simplemente selecciona parte o todas las pistas que quieres modificar, y selecciona el efecto del menú. Aquellos efectos que

terminan con puntos suspensivos (...) te mostrarán un diálogo pidiéndote más parámetros.

Amplificar. Este efecto amplifica o reduce el volumen de una pista o grupo de pistas. Cuando abres el diálogo, Audacity calcula automáticamente la cantidad máxima que puedes amplificar el audio seleccionado sin provocar saturación (clipping).Al usar esta función debes tener en cuenta siempre el volumen original del archivo. Aplícala sólo si este es muy bajo. Debes tener en cuenta también que la amplificación afecta al sonido pero también al ruido.La amplificación puede ser negativa y en este caso lo que estamos haciendo es reducir el volumen.Recuerda que Audacity calcula el volumen para que no haya saturación por lo que puede suceder que tú establezcas una amplificación y el programa la ignore porque satura. Si aun así quieres aplicarla marca la casilla Permitir recorte.

Aparecer progresivamente (fade in). Aplica un aumento lineal del volumen a una pista o al audio seleccionado, desde su inicio. Te recomiendo que no apliques esta función a una pista entera, es preferible que hagas una selección del punto desde el que quieres que se inicie el efecto. Para una subida logarítmica, utiliza la herramienta Envolvente.

Auto Duck. Hace que una pista suene suave mientras las otras alcanzan un volumen definido. Para usar esta función es necesario insertar una pista de control.

Cambiar tiempo. Cambia el tiempo de reproducción sin que se vea afectado el tono.

Cambiar tono. La inversa de la anterior, cambia el tono sin que afecte al tiempo. Fíjate en la imagen que los cambios de tono están referidos a la escala musical natural. Sin embargo, como puedes observar, la notación musical se realiza con el sistema anglosajón. De todas formas, si no dominas la notación musical o no te aclaras mucho con la notación americana, puedes emplear el control deslizante inferior y dejar fija la notación.

Cambiar velocidad. Cambia la velocidad de reproducción. El tiempo y el tono se verán afectados.

Cambio de fase. Es un efecto de distorsión que combina el sonido original con una copia del mismo desfasada una cierta cantidad.

Comando Nyquist. Permite introducir sentencias de Nyquist para comprobar el funcionamiento de un plug-in que hayamos podido desarrollar.

Compresor. Sin descripción.

Desvanecer progresivamente (fade out). Aplica un desvanecimiento lineal del volumen a una pista o al audio seleccionado, desde su inicio. Te recomiendo que no apliques esta función a una pista entera, es preferible que hagas una selección del punto desde el que quieres que se inicie el efecto. Para un desvanecimiento logarítmico, utiliza la herramienta Envolvente.

Eco. Su nombre lo dice todo. Para utilizarlo, primero selecciona el audio al que vas a aplicar el efecto (es una buena idea añadir un poco de silencio al final de la pista para que el eco tenga tiempo suficiente de desaparecer suavemente). Este efecto requiere dos parámetros. El primero es la cantidad de retraso entre los ecos (en segundos). El segundo es el factor de decaimiento (entre 0 y 1). Un factor 0 quiere decir que no hay eco, y un factor de 1 quiere decir que cada eco tiene tanto volumen como el audio original. Un valor de 0.5 significa que su amplitud la mitad del volumen original, por lo tanto el eco desaparecerá de forma más suave. Los valores pequeños (cercanos a 0) harán que el eco desaparezca más rápido. El efecto Eco no tiene nada que ver (ni se puede usar en su lugar) con el efecto Reverberación, que simula el sonido de un cuarto, una sala de conciertos u otro ambiente natural.Si colocas el valor de decaimiento a 1.0 puedes utilizar el Eco para crear ciclos que se repiten cuantas veces quieras sin cambiar de volumen.

Ecualización. Sin descripción.

Eliminación de clics. Sin descripción.

Invertir. Este efecto invierte las muestras de audio de arriba hacia abajo. Normalmente esto no afecta el sonido para nada. Ocasionalmente es útil, por ejemplo cuando el canal izquierdo y derecho de una canción contienen cantidades iguales de voz, pero cantidades desiguales de instrumentos de fondo. Invirtiendo uno de los canales y no el otro, las voces se cancelarán mutuamente, dejando solo los instrumentos. Obviamente esto sólo funcionará si, exactamente, la misma señal vocal está presente en ambos canales.

Nivelador. Sin descripción.

Normalizar. Sin descripción.

Realce de graves. Amplifica las frecuencias bajas mientras deja la mayoría de las otras frecuencias sin modificar. Es más efectiva si no intentas elevar demasiado la amplificación; generalmente 12 dB es suficiente.

Eliminar Ruido. Este efecto es ideal para remover ruido ambiente constante como ventiladores, casetes o zumbidos. No funcionará muy bien para remover música en el ambiente.

Quitar ruido es un proceso de dos pasos. En el primer paso, seleccionas una parte del audio que contenga sólo ruido sin nada más (no hace falta que la selección sea

muy grande con uno o dos segundos bastará). Pulsa el botón Obtener perfil de ruido. Audacity aprende de esta selección cómo suena el ruido, de forma tal que sabe qué filtrar después. Una vez analizado el ruido se cerrará el cuadro.

A continuación selecciona todo el audio de donde quieres eliminar el ruido y vuelve a seleccionar la función Eliminar ruido. Pulsa el botón Aceptar y comenzará el proceso de eliminación. Escucha el resultado antes de darlo por válido, si no es correcto selecciona menú Editar > Deshacer para descartar los cambios.

Eliminar ruido causa siempre distorsión, esto es normal y no hay nada que podamos hacer sobre ello.La herramienta puede ser útil cuando hay un poco de ruido y la señal principal (la voz o música) es mucho más elevada que el ruido. En el caso de que el ruido sea muy elevado, varíe constantemente o la señal válida no es mucho mayor que el ruido los resultados son decepcionantes y el resultado final será una distorsión inadmisible.

La reducción de ruido en Audacity, es muy simple y carece de controles de ajuste. En consecuencia, no esperes milagros. De hecho debes esperar todo lo contrario; debido a la sencillez de la función la reducción de ruido (incluso con una señal principal fuerte) introduce una notable distorsión que desplaza las zonas de sonido medio y bajo hacia las frecuencias más altas.

Reparar. Realiza, de forma automática, una adecuación (reparación) de pequeñas secciones de audio que pueden estar dañadas. Para ello realiza un suavizado de estas partes de forma que queden enmascaradas.

Repetir. Crea una copia de la totalidad del audio de una pista, la copia y la pega al final de la misma pista.

Revertir. Este efecto invierte el audio seleccionado de manera que se reproduce desde el final hacia el inicio. Se pueden crear interesantes efectos de sonido grabando sonidos naturales e invirtiendo el audio.

Truncar silencio. Elimina los silencios claros (o cercanos al silencio) de una pista de audio.

Wahwah... Un efecto de sonido de guitarra muy popular en los años 70.

Efectos instalados por los plug-in Nyquist.

Cross fade in. Efecto similar a Aparecer progresivamente. La calidad de este efecto es muy superior a Aparecer.

Cross fade out. Efecto similar a Desaparecer progresivamente. La calidad de este efecto es muy superior a Desaparecer.

Delay. Aplica un retardo a la señal de manera que se crea una reverberación. Con un ajuste cuidado se puede obtener un efecto de gran calidad.

GVerb. Sin descripción.

Hard Limiter. Sin descripción.

High Pass Filter. Sin descripción.

Low Pass Filter. Sin descripción.

SC4. Sin descripción.

Tremolo. Aplica un efecto musical del mismo nombre.

Vocal Remover. Aplica

Vocoder. Sin descripción.

Filtro FFT. Este efecto es completamente funcional pero la caja de diálogo desafortunadamente aún está bajo construcción. Puedes utilizarlo, pero no existen ejes para mostrarte las frecuencias, o cuánta ganancia estás aplicando. Este es el tipo más general de filtro. Si eres cuidadoso puedes utilizarlo para aumentar exactamente las frecuencias deseadas. Sin embargo, utilizar un filtro FFT puede causar distorsiones, especialmente si el filtro que has dibujado no es suave.

Cambiar fase… Combina señales con fase cambiadas con la señal original. El movimiento de la señales con fase cambiada es controlada utilizando un Oscilador de Frecuencia Baja (LFO Low Frequency Oscillator).

Menú Analizar.

Dibujar Espectro. Para utilizar esta característica, primero selecciona una región de audio de una sola pista, luego selecciona Dibujar Espectro. Esto abre una ventana que despliega el Espectro de potencia del audio en una región, calculada utilizando la Transformada Rápida de Fourier. El gráfico representa cuanta energía se encuentra presente en cada frecuencia. Buscar recorte. Sin descripción.

Beat Finder. Sin descripción.

Regular interval labels. Sin descripción.

Silence Finder. Sin descripción.

Proyectos de Audacity. Grabación y recuperación de proyectos.

Qué es un proyecto.

Es un archivo (con extensión AUP) que contiene información sobre las pistas, los efectos, parámetros, niveles y cualquier otra modificación realizada en los archivos de sonidos abiertos en el proyecto.Audacity crea los proyectos de forma automática siempre que se abre el programa y, a partir de la versión 1.3.2, guarda automáticamente las versiones del proyecto abierto. De esta manera si el programa se bloquea o si el ordenador tiene algún problema repentino al iniciar de nuevo Audacity nos avisará de esa circunstancia y de que se encontró un proyecto no guardado, preguntando si queremos recuperarlo.

Ten en cuenta que cada vez que abres un archivo con Audacity se crea un proyecto nuevo e independiente del anterior. Es una opción válida para trabajar con archivos individuales que no van a tener relación entre ellos pero es preferible trabajar con un solo proyecto.

Cómo se guarda un proyecto.

Desde el menú Archivo > Guardar proyecto (o mejor, Archivo > Guardar proyecto como). Una fuente de confusión con Audacity es que cuando se abre o se importa un archivo descomprimido (como un WAV o un AIFF), Audacity ahorra tiempo y memoria creando un enlace al archivo en lugar de copiarlo junto al proyecto. Por eso, si se mueve ese archivo, se modifica o se borra el proyecto de Audacity no será capaz de funcionar correctamente. En la versión actual, si has abierto archivos en el proyecto que se encuentran en una carpeta diferente de la que vas a guardarlo, el programa te preguntará, al guardar un proyecto, y te ofrecerá la opción de copiar esos archivos externos dentro del propio

proyecto, para que le sean más accesibles.

Como puedes observar en la imagen tienes varios botones de selección. Copiar audio seleccionado sólo copia aquellos archivos que hayas marcado; Copiar todo el audio dentro del proyecto copiará todos los archivos de audio que se encuentren en esa carpeta. Las demás opciones son obvias.

El problema de los proyectos muy complejos.

Lo de la complejidad no creas que sólo es para los gurús del audio. En la banda sonora de una narración digital, por ejemplo, puede haber el número suficiente de archivos como para considerarla compleja. Por otro lado, como en otras muchas situaciones, confiar en nuestra memoria en exceso puede darnos algún que otro susto y así, si estamos trabajando en un proyecto de forma ocasional, podemos encontrarnos con que aquel archivo que sabíamos que estaba ya no está donde debiera (pero nosotros no nos acordamos de ello).

Para ayudarnos a controlar la corrección de un proyecto Audacity tiene una herramienta a la que puedes acceder desde el menú Archivo > Comprobar dependencias. Si todos los archivos de audio están presentes dentro de la carpeta del proyecto el programa lo da por correcto, en caso contrario te muestra la ventana del apartado anterior.