Transcript
Page 1: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

i

MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK

DIAGRAM CLASS

SISTEM INFORMASI PENCATATAN DATA TRAINING SYSTEM YANG

BEROUTPUTKAN PDF DAN CERTIFICATE

PT. DARMA HENWA ASAM-ASAM

Disusun Oleh:

Nama : RESTU ADJI SAPUTRA

Nim : A1317077

Dosen Pengampu:

Hendrik Setyo Utomo, ST, MMSi

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

POLITEKNIK NEGERI TANAH LAUT

PELAIHARI

2018

Page 2: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

ii

KATA PENGANTAR

Puji syukur ke hadirat Tuhan yang Maha Kuasa atas segala rahmat,

karunia terutama kesempatan yang diberikannya, sehingga penulis dapat

menyelesaikan modul rekayasa perangkat lunak ini secara tuntas, walaupun masih

banyak kekurangan.

Selama penulisan modul rekayasa perangkat lunak ini, penulis memperoleh

banyak bantuan dari berbagai pihak, baik secara langsung. Untuk itu dari hati yang

paling dalam penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada semua pihak yang

telah membantu penulisan modul rekaysa perangkat lunak ini.

Sebagai manusia biasa penulis menyadari bahwa dalam penulisan modul

rekayasa perangkat lunak ini masih banyak terdapat kekurangan dan kekeliruan,

Baik dari segi isi maupun dari segi penulisan modul rekayasa perangkat lunak ini.

Segala keritikan dan masukkan dari semua pihak, Akan menjadi pengalaman yang

sangat berharga bagi penulis demi kesempurnaan modul rekayasa perangkat lunak

ini.

Pelaihari, April 2018

Penulis

Page 3: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

iii

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ....................................................................................................... ii

DAFTAR ISI..................................................................................................................... iii

BAB 1 PENDAHULUAN ................................................................................................ 5

1.1 Latar Belakang .................................................................................................... 5

1.2 Rumusan Masalah ............................................................................................... 5

1.3 Tujuan ....................................................................................................................... 5

1.4 Manfaat ..................................................................................................................... 6

1.5 Batasan Masalah ....................................................................................................... 6

BAB II LANDASAN TEORI .......................................................................................... 7

2.1 Perangkat Lunak ................................................................................................. 7

2.2 Aplikasi ............................................................................................................... 7

2.3 Aplikasi Berbasis Web ........................................................................................ 7

2.8 Diagram UML ..................................................................................................... 9

2.9 Pengertian Class Diagram ................................................................................ 10

3.1 Class Diagram ........................................................................................................ 12

Page 4: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

iv

Page 5: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

5

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

PT. DARMA HENWA merupakan perusahaan yang bergerak di

bidang pertambangan. Perusahaan ini berlokasi di Asam-Asam berdiri pada

tahun 1991 dan berpusat di jakarta, perusahaan ini memiliki prosedur

training yang di gunakan untuk seluruh pelatihan karyawan yang di tunjuk,

dari banyaknya aplikasi dan teknologi yang sudah sangat canggih ternyata

setelah penulis melakukan observasi di lapangan penulispun mendapatkan

sebuah kasus yang di mana seluruh karyawan admin PT.DARMA HENWA

membutuhkan atau memerlukan sebuah bukti jika karyawan sudah

mengikuti sebuah pelatihan yaitu sertifikat hasil dari mengikuti sebuah

pelatihan(training), kemudian penulis menemukan sebuah kasus dan ide

unutk membuat training system yang di mana aplikasi ini di harapkan dapat

membantu seluruh karyawan admin (IT) dan MIS (Management

Information System) dalam membuat output aplikasi yang menghasilkan

output berupa pdf dan sertifikat.

Aplikasi training system adalah sistem pencatatan data training

karyawan, yang didalamnya terdapat data provider (yang

menyelenggarakan training), data training (nama training dan jenis

training), data employe ( masuk kerja karyawan dan biodata), data

departement (data ini yaitu berisi nama perusahaan tempat karyawan

berkerja), dan data position (adalah berisi tentang jabatan dari karyawan

tersebut).

Manfaat dalam membuat aplikasi training system yaitu di harapkan

sangat membantu dan memudahkan untuk admin dalam membuat

pendataan serta membuat aplikasi yang ber-outputkan pdf dan sertifikat

untuk bisa di serahkan kepada karyawan yang menjalani training

1.2 Rumusan Masalah

Masalah dari penelitian yang dilakukan adalah bagaimana merancang dan

membangun aplikasi Training System

1.3 Tujuan

Tujuan dari penelitian yang dilakukan adalah untuk merancang dan

membangun aplikasi Training System di PT. DARMA HENWA Asam-asam.

Page 6: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

6

1.4 Manfaat

Hasil aplikasi ini di harapkan dapat memberikan manfaat dan kemudahan

untuk admin yang melakukan system pencatatan data training karyawan yang

menghasilkan keluaran seritifikat.

1.5 Batasan Masalah

1. Aplikasi yang dibangun berbasis web.

2. Aplikasi dibangun Hanya digunakan oleh Admin.

Page 7: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

7

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Perangkat Lunak

Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi

dengan dokumentasi perangkat lunak seperti dokumentasi kebutuhan, model

desain, dan cara penggunaan (user manual). Sebuah program computer tanpa

terasosiasi dengan dokumentasi nya maka belum dapat disebut perangkat lunak

(software). Sebuah perangkat lunak juga sering disebut dengan system

perangkat lunak. System berarti kumpulan komponen yang saling terkait dan

mempunyai satu tujuan yang ingin dicapai.

2.2 Aplikasi

Aplikasi berasal dari kata application yaitu bentuk benda dari kata kerja

to apply yang dalam bahasa Indonesia berarti pengolah. Secara istilah, aplikasi

komputer adalah suatu sub kelas perangkat lunak komputer yang menggunakan

kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan

pemakai. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah program pengolah kata,

lembar kerja, dan pemutar media. Kumpulan aplikasi komputer yang digabung

menjadi suatu paket biasanya disebut paket atau suite aplikasi (application

suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan Open Office.org, yang

menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa

aplikasi lainnya Aplikasi-aplikasi dalam suatu paket biasanya memiliki

antarmuka pengguna yang memiliki kesamaan sehingga memudahkan

pengguna untuk mempelajari dan menggunakan tiap aplikasi. Umumnya

aplikasi-aplikasi tersebut memiliki kemampuan untuk saling berinteraksi

sehingga menguntungkan pemakai.

2.3 Aplikasi Berbasis Web

Aplikasi web merupakan sebuah aplikasi yang mengunakan teknologi

browser untuk menjalankan aplikasi dan diakses melalui jaringan komputer

(Remick, 2011). Sedangkan meurut (Rouse, 2011) aplikasi web adalah sebuah

program yang disimpan di Server dan dikirim melalui internet dan diakses

melalui antarmuka browser. Dari pengertian diatas dapat disimpulkan aplikasi

Page 8: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

8

web merupakan aplikasi yang diakses mengunakan web berowser melalui

jaringan internet atau intranet. Aplikasi web juga merupakan suatu perangkat

lunak komputer yang dikodekan dalam bahasa pemrograman yang mendukung

perangkat lunak berbasis web seperti HTML, JavaScript, CSS, Ruby, Python,

Php, Java dan bahasa pemrograman lainnya. Pengertian UML

Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah "bahasa" yg telah

menjadi standar dalam industri untuk visualisasi, merancang dan

mendokumentasikan sistem piranti lunak. UML menawarkan sebuah standar

untuk merancang model sebuah sistem. Dengan menggunakan UML kita

dapat membuat model untuk semua jenis aplikasi piranti lunak, dimana

aplikasi tersebut dapat berjalan pada piranti keras, sistem operasi dan jaringan

apapun, serta ditulis dalam bahasa pemrograman apapun. Tetapi karena UML

juga menggunakan class dan operation dalam konsep dasarnya, maka ia lebih

cocok untuk penulisan piranti lunak dalam bahasa-bahasa berorientasi objek

seperti C++, Java, C# atau VB.NET. Walaupun demikian, UML tetap dapat

digunakan untuk Modeling aplikasi prosedural dalam VB atau C.

Seperti bahasa-bahasa lainnya, UML mendefinisikan notasi dan

syntax/semantik. Notasi UML merupakan sekumpulan bentuk khusus untuk

menggambarkan berbagai diagram piranti lunak. Setiap bentuk memiliki

makna tertentu, dan UML syntax mendefinisikan bagaimana bentuk-bentuk

tersebut dapat dikombinasikan. Notasi UML terutama diturunkan dari 3

notasi yang telah ada sebelumnya: Grady Booch OOD (Object-Oriented

Design), Jim Rumbaugh OMT (Object Modeling Technique), dan Ivar

Jacobson OOSE (Object-Oriented Software Engineering).

Sejarah UML sendiri cukup panjang. Sampai era tahun 1990 seperti kita

ketahui puluhan metodologi pemodelan berorientasi objek telah bermunculan

di dunia. Diantaranya adalah: metodologi booch , metodologi coad,

metodologi OOSE, metodologi OMT, metodologi shlaer-mellor, metodologi

wirfs-brock, dsb. Masa itu terkenal dengan masa perang metodologi (method

war) dalam pendesainan berorientasi objek. Masing-masing metodologi

membawa notasi sendiri-sendiri, yang mengakibatkan timbul masalah baru

Page 9: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

9

apabila kita bekerjasama dengan group/perusahaan lain yang menggunakan

metodologi yang berlainan.

Dimulai pada bulan Oktober 1994 Booch, Rumbaugh dan

Jacobson, yang merupakan tiga tokoh yang boleh dikata metodologinya

banyak digunakan mempelopori usaha untuk penyatuan metodologi

pendesainan berorientasi objek. Pada tahun 1995 dirilis draft pertama dari

UML (versi 0.8). Sejak tahun 1996 pengembangan tersebut

dikoordinasikan oleh Object Management Group (OMG–

http://www.omg.org). Tahun 1997 UML versi 1.1 muncul, dan saat ini

versi terbaru adalah versi 1.5 yang dirilis bulan Maret 2003. Booch,

Rumbaugh dan Jacobson menyusun tiga buku serial tentang UML pada

tahun 1999. Sejak saat itulah UML telah menjelma menjadi standar bahasa

pemodelan untuk aplikasi berorientasi objek.

2.8 Diagram UML

Pada UML 2.3 terdiri dari 13 macam diagram yang dikelompokkan

dalam 3 kategori. Pembagian kategori dan macam-macam diagram tersebut

dapat terlihat pada gambar di bawah.

Berikut ini penjelasan singkat dari pembagian kategori tersebut.

UML 2.3 Diagram

Structure Diagram

Class Diagram

Object Diagram

Component Diagram

Composite structure Diagram

Package Diagram

Deployment Diagram

Behavior Diagram

Use Case Diagram

Activity Diagram

State Machine Diagram

Interction Diagram

Sequence Diagram

Communication Diagram

Timing Diagram

Interaction Overview Diagram

Page 10: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

10

1. Structure diagrams yaitu kumpulan diagram yang digunakan untuk

menggambarkan suatu struktur statis dari sistem yang dimodelkan.

2. Behavior diagrams yaitu kumpulan diagram yang digunakan untuk

menggambarkan kelakuan sistem atau rangkaian perubahan yang terjadi

pada sebuah sistem.

3. Interaction diagrams yaitu kumpulan diagram yang digunakan untuk

menggambarkan interaksi sistem dengan sistem lain maupun interaksi

antar subsistem pada suatu sistem.

2.9 Pengertian Class Diagram

Diagram kelas menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian

kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. Kelas memiliki apa

yang disebut atribut dan metode atau proses.

1) Atribut merupakan variable-variabel yang dimiliki oleh suatu kelas

2) Operasi atau metode adalah fungsi-fungsi yang dimiliki oleh suatu kelas

Kelas-kelas yang ada pada struktur sistem harus dapat melakukan fungsi-

fungsi sesuai dengan kebutuhan sistem sehingga pembuat perangkat lunak

atau programmer dapat membuat kelas-kelas didalam program perangkat

lunak sesuai dengan perancangan diagram kelas. Susunan struktur kelas yang

baik pada diagram kelas sebaiknya memiliki jenis-jenis kelas berikut.

1) Kelas main, merupakan kelas yang memiliki fungsi awal dieksekusi

ketika sistem dijalankan.

2) Kelas yang menangani tampilan sistem (view), merupakan kelas yang

mendefinikan dan mengatur tampilan ke pemakai.

3) Kelas yang diambil dari pendefinisian use case (controller), kelas yang

menangani fungsi-fungsi yang harus ada diambil dari pendefinisian use

case, kelas ini biasanya disebut dengan kelas proses yang menangani

proses bisnis pada perangkat lunak.

4) Kelas yang diambil dari pendefinisian data (model), merupakan kelas

yang digunakan untuk memegang atau membungkus data menjadi sebuah

kesatuan yang diambil maupun akan disimpan ke basis data. Semua tabel

yang dibuat di basis data dapat dijalankan kelas, namun untuk tabel dari

Page 11: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

11

hasil relasi atau atribut multivalue pada ERD dapat dijadikan kelas

tersendiri dapat juga tidak asalkan pengaksesannya dapat

dipertanggungjawabkan atau tetap ada di dalam perancangan kelas.

Berikut merupakan symbol-simbol yang sering digunakan pada Class

Diagram:

Simbol Deskripsi

Kelas

ClassName

-memberName

-memberName

Kelas pada struktur sistem

Antarmuka / interface

nama_interface

Sama dengan konsep interface dalam

pemrograman berorientasi objek

Asosiasi / association

Relasi antarkelas dengan makna umum,

asosiasi biasanya juga disertai dengan

multiplicity

Asosiasi berarah / directed

association

Relasi antarkelas dengan makna kelas

yang satu digunakan oleh kelas yang

lain, asosiasi biasanya juga disertai

dengan multiplicity

Generalisasi

Relasi antarkelas dengan makna

generalisasi-spesialisasi (umum-khusus)

Kebergantungan / dependency

Relasi antarkelas dengan makna

kebergantungan antarkelas

Agregasi / aggregation

Relasi antarkelas dengan makna semua-

bagian (whole-part)

Page 12: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

12

3.1 Class Diagram

Page 13: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

13

Penjelasan:

Keterengan class Diagram:

Nama kelas Keterangan

Main Merupakan kelas main

Antarmuka Merupakan kelas yang menangani

tampilan

Mengelola dt.karyawan

Merupakan kelas proses yang diambil

dari pendefinisian usecase mengelola

dt.karyawan yang didalam nya harus

juga menangani proses memasukkan,

mengubah, menghapus, mencari,

melihat.

Mengelola dt,provider

Merupakan kelas proses yang diambil

dari pendefinisian usecase mengelola

dt.provider yang didalam nya harus

juga menangani proses memasukkan,

mengubah, menghapus, mencari,

melihat.

Mengelola training bulanan

Merupakan kelas proses yang diambil

dari pendefinisian usecase mengelola

training bulanan yang didalam nya

harus juga menangani proses

memasukkan, mengubah, menghapus,

mencari, melihat.

Mengelola status training bulanan

Merupakan kelas proses yang diambil

dari pendefinisian usecase mengelola

stts training bulanan yang didalam nya

harus juga menangani proses

memasukkan, mengubah, menghapus,

mencari, melihat.

Page 14: MODUL REKAYASA PERANGKAT LUNAK DIAGRAM CLASS … · 2.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak (software) adalah program computer yang terasiosasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti

14

Mengelola laporan

Merupakan kelas proses yang diambil

dari pendefinisian usecase mengelola

laporan yang didalam nya harus juga

menangani proses memasukkan,

mengubah, menghapus, mencari,

melihat.