Transcript
  • TABLE ANALOGIQUE

    MardiMarsBLIER (21 mars - 20 avril)

    VendrediVnusTAUREAU (21 avril - 20 mai)

    MercrediMercureGMAUX (21 mai - 20 juin)

    LundiLuneCANCER (22 juin - 22 juillet)

    Tous les joursSoleilLION (23 juillet - 22 aot)

    MercrediMercureVIERGE (23 aot - 22 septembre )

    VendrediVnusBALANCE (23 septembre - 22 octobre)

    MardiMarsSCORPION (23 octobre - 21 novembre)

    JeudiJupiterSAGITTAIRE (22 novembre - 20 dcembre)

    LundiLuneCAPRICORNE (21 dcembre - 19 janvier)

    SamediSaturneVERSEAU (20 janvier - 18 fvrier)

    JeudiJupiterPOISSONS (19 fvrier - 20 mars)

    PHMRIDE DE LANNE

    GRANDE CONJONCTIONPLANTE ASCENDANTEMOIS

    LuneLUNDI

    Mars

    Lune

    Feu

    Lune

    FeuMARDI

    MercureMERCREDI

    Jupiter

    Eau

    Air

    Eau

    AirJEUDI

    VenusVENDREDI

    Saturne

    Terre

    Orichalque

    Terre

    AucunSAMEDI

    SoleilDIMANCHE Ka-Soleil Variable

    PHMRIDE DE LA SEMAINE

    PLANTE KA CONJONCTIONJOUR

    ....................... InitiLUNE

    ....................... InitiTERRE

    ....................... InitiEAU

    ....................... InitiAIR

    ....................... InitiFEU

    LABORATOIRE

    INITIKA

    Chaos, sublimation,ambigut, subjectivit,

    subversion

    Folie, rve, inconscient,illusion, clipse

    Plnitude, primordial,forme, ordonnancement,

    renouveau

    Vie, printemps, grotte,sisme, fertilit

    Harmonie, changement,oubli, mmoire, quilibre

    Pluie, ocan,raz-de-mare, Akasha,

    rosion

    Libert, mouvement,transgression,

    connaissance, abstraction

    Souffle, son, ouragan,magntisme, nuage

    Conflit, dcision, justice,progression, effort

    Foudre, lumire,pollution, volcan, dsert

    Incomprhension, trouble,peur, tentation, dsir

    Beaut, monstruosit,incongruit, mystre,

    incohrent

    Exaltation, espoir,mlancolique,

    fatalisme, respect

    Sauvagerie,inaltrabilit, ternit, soli-

    dit, sensualit

    Rserve, tristesse, fantaisie,douceur, fureur

    Prcision, vitesse,discrtion, secret, imprvi-

    sibilit

    Insouciance, flegme, sr-nit, comprhension, lg-

    ret

    Insaisissable, intelligence,inspiration, sagesse,

    rigueur

    rotique, passionn,expansif, joyeux, colrique

    Volont, hte, fanatisme,violence, audace

    Argent, obsidienne,pierre de lune,

    amthyste, chrome

    Noir, blanc, gris

    Boue, cuivre, lin,bois, pierre

    Vert, brun, safran

    Mercure, turquoise,perle, corail, nacre

    Bleu, vert clair, violet

    Aluminium, tain,saphir, tulle, ther

    Bleu, blanc, jaune

    Fer, bronze, rubis,ptrole, acier

    Insecte, corbeau, reptile,chat, camlon

    Chien, rat, ours,lphant, taupe

    Dauphin, piranhas,hippocampe, baleine,

    pieuvre

    Cheval, aigle, vautour,colombe, hibou

    Louve, salamandre, lion,panthre, taureau

    Rouge, orang,gris cendre

    Drogue, bijou, miroir,masque, maquillage,

    piges

    Dissimulation, mensonge,provocation, sduction,

    thtre

    Rceptacle, corps,venin, herbier, automate,

    Armes de jet.

    Promesse, artisanat,mdecine, agriculture,

    architecture

    Calice, longue vue, caille,Armes de mle

    Navigation, vol,diplomatie, espionnage,

    surveillance

    Parfum, voix,grand difice, arc, voile,

    Armes de Trait

    Vol, voyage, musique,discours, criture

    Arme feu, torche, armu-re, lampe

    Forge, guerre, pouvoir,industrie, recherche

    TABLE ANALOGIQUE

    LUNE TERRE EAU AIR FEU

    Concept

    Phnomne

    Objet

    Occupation

    Sentiment

    Qualit

    Matire

    Couleur

    Crature

    OUTIL MAJEUR : ..................................................OUTIL MINEUR favorable : ...................................OUTIL MINEUR dfavorable : ................................

  • ..........................................................................................................................................................................................................

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    DIFFICILE LMENTHABITUS

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    DUREFORMULE

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    DIFFICILE FALALLICRATURES

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    DIFFICILE

    (*) : Ngligez ce paramtre pour les Sorts rapides.(**) : Ngligez ce paramtre pour les Sorts personnels.

    TouchTour

    5 mtres

    1

    2

    1 action normale

    1 tour1 minute

    20 mtres1 heure

    vue

    3

    4

    1 minute

    1 heure1 journe

    1 km.1 anne

    Nimporte o

    6

    10

    1 journe

    1 anne1 sicle

    TABLE GNRIQUE

    PORTE (**) NOMBRE DE CIBLES TEMPS D'INCANTATION

    BASSE MAGIE

    HAUTE MAGIE

    GRAND SECRET

    DURE (*)

  • 3/5BLIER/Feu (21 mars - 20 avril)

    5/3TAUREAU/Terre (21 avril - 20 mai)

    GMAUX/Eau (21 mai - 20 juin)

    CANCER/Lune (22 juin - 22 juillet)

    LION/Soleil (23 juillet - 22 aot)

    VIERGE/Eau (23 aot - 22 septembre)

    BALANCE/Terre (23 sept. - 22 oct.)

    SCORPION/Feu (23 oct. - 21 nov.)

    SAGITTAIRE/Air (22 nov. - 20 dc.)

    CAPRICORNE/Lune (21 dc. - 19 janv.)

    VERSEAU/Orich. (20 janv. - 18 fv.)

    POISSONS/Air (19 fvrier - 20 mars)

    PHMRIDE AR-KAM

    LUNDI

    10/0

    5/3

    MARDI

    5/3

    3/5

    MERCREDI

    3/5

    3/5

    JEUDI

    5/3

    10/0

    VENDREDI

    3/5

    3/5

    SAMEDI

    5/3

    5/3

    3/5

    10/0

    3/5

    3/5

    10/0

    5/3

    3/5

    3/5

    3/5

    5/3

    3/5

    3/5

    3/5

    5/3

    3/5

    5/3

    5/3

    3/5

    3/5

    10/0

    5/3

    5/3

    3/5

    3/5

    5/3

    3/5

    15/0

    5/3

    5/3

    3/5

    5/3

    10/0

    3/5

    3/5

    3/5

    5/3

    10/0

    5/3

    3/5

    3/5

    5/3

    5/3

    3/5

    10/0

    5/3

    3/5

    5/3

    5/3

    10/0

    3/5

    3/5

    5/3

    3/5

    3/5

    5/3

    5/3

    5/3

    3/5

    5/3

    5/3

    5/3

    5/3

    5/3

    10/0

    5/3

    3/5

    10/0

    3/5

    3/5

    5/3

    DIMANCHEMOIS

    Craquer une allumette

    Exercice intellectuel intensede dix minutes

    Boire un litre et demi deauen dix minutes

    Manipuler de la terre(jardinage, poterie)

    Scruter la lune

    LA CHARGE ANALOGIQUE

    1

    FEU

    AIR

    TERRE

    LUNE

    EAU

    Frauder dans lestransports en communKLN

    Briser un objet

    Rpondre par une rpliquecinglante et agressive

    Se trouver dans un fort cou-rant dair

    Danser pendant une heure

    Se goinfrer avec convictionlors dun repas

    Se vanter

    2

    Faire peur aux enfants

    Endommager un objet et dissimuler la panne

    Se battre

    Aller sur une hauteur decent mtres et plus

    Se dplacer plus de centcinquante kilomtres/heure

    Faire lamour

    Draguer toute personnedu sexe oppos

    3

    Profaner une glise

    Dessiner, peindre ou sculpterquelque chose dhorrible

    Courtiser activement et sinc-rement quelquun

    Composer un pome

    Faire du Ta Shipendant deux heures

    Soigner quelquun

    Se faire passer pour quelquundautre pendant une heure

    4

    Se droguer

    Dmolir quelquunpsychologiquement

    Provoquer un incendie spectaculaire

    Sauter en parachute

    Passer une journe dans leau

    Replanter soi-mmeune dizaine darbres

    Se produire sur scne

    5

    Pervertir quelquun

    Polluer gravementORICHA-

    LQUE

    Le tableau ci-dessous vous donne des exemples de charges analogiques par Ka. Noubliez pas que diffrentes charges, mme dans un mme Ka, ne sont pas cumulables. Lorsquediffrents facteurs favorables se cumulent, on ne prend en compte que le plus avantageux pour lAr-Kam. Ainsi, si un Ar-Kam compte fleurette une pauvre innocente en sevantant sans vergogne, tout en scrutant la lune dun air faussement mystrieux, il nemporte que trois puces de Ka-lune.

    TALENTTALENT MAISONMAISON KAKA PAGEPAGENIVEAUNIVEAU

  • < 6Analogique (*)

    SORT DE

    2premier Cercle

    3deuxime Cercle

    5troisime Cercle

    2Apprenti

    3Compagnon

    5Matre

    1 pour 1Stase et artefact

    PLEXUS ET NEXUS

    1Ar-Kam Pas Initi

    2Ar-Kam Peu Initi

    3Ar-Kam Assez Initi

    4Ar-Kam Initi

    5Ar-Kam Trs Initi

    CHARGER SON CUR

    GAIN (EN PUCES )SOURCE MAGIQUE/CONJONCTION

    (*) : une source analogique ncessite un test dIniti Pas Difficile.(**) : il est impossible dabsorber des puces lors de lexercice de son propre Talent.

    1Apprenti

    2Compagnon

    3

    3

    4

    5Matre

    LES TALENTS

    COT DACTIVATIONNB DE PUCES DPENSES

    DANS LE KA ASSOCI AU TALENTNB DE PUCES DPENSES

    UN KA DIFFRENT DE CELUI DU TALENTNIVEAU DU TALENT

    + 1 puce sa Maison oppose

    + 2 puces une Maison voisine de sa Maison oppose

    + 3 puces une Maison situe deuxcases de sa Maison oppose

    + 4 puces Aux Maisons mi-chemin entre sa Maison et son oppose

    + 5 puces une Maison situe deux cases de la sienne

    + 6 puces une Maison voisine de la sienne

    + 4 puces Au Serpentaire

    LES MAISONS

    TYPE DE TALENTTALENT APPARTENANT

    FeuLattaque

    TerreLa dfense

    AirLa sensation

    LuneLe sentiment

    CORRESPONDANCES

    KA ASSOCITYPE DE TALENT

    EauDplacement

    OrichalqueMagie

    Ka-soleilSublimation

    KLNPart sombre

    KA ASSOCITYPE DE TALENT

    NOTE : les Ar-Kam du Serpentaire drogent aux rgles de la table ci-dessus. Pour eux, lutilisation dun Talent dune autre Maison voit le cot major de trois puces quelle que soit cette Maison.

    - 1 puce Talent associ au Ka du mois astrologique en cours

    - 1 puce Talent associ au Ka du jour astrologique en cours

    PHMRIDE

    COT DACTIVATIONSITUATION

    TALENT AU NIVEAU (**)

  • +0BLIER/Mars (21 mars - 20 avril)

    -1TAUREAU/Venus (21 avril - 20 mai)

    GMAUX/Mercure (21 mai - 20 juin)

    CANCER/Lune (22 juin - 22 juillet)

    LION/Soleil (23 juillet - 22 aot)

    VIERGE/Mercure (23 aot - 22 sept. )

    BALANCE/Venus (23 sept. - 22 oct.)

    SCORPION/Mars (23 oct. - 21 nov.)

    SAGITTAIRE/Jupiter (22 nov. - 20 dc.)

    CAPRICORNE/Lune (21 dc. - 19 janv.)

    VERSEAU/Saturne (20 janv. - 18 fv.)

    POISSONS/Jupiter (19 fvrier - 20 mars)

    PHMRIDE SELENIMNOUVELLE

    LUNE

    +2

    +0

    LUNEASCENDANTE

    +0

    -1

    PLEINELUNE

    +2

    +0

    -1

    -3

    +0

    -2

    -1

    -3

    +0

    -2

    -2 +0 -2 +0

    -1

    +0

    +0

    +2

    -1

    +0

    +0

    +2

    +0

    -3

    +2

    -2

    +0

    -3

    +2

    -2

    -3

    +0

    -2

    +2

    -3

    +0

    -2

    +2

    LUNEDESCENDANTEMOIS

    Modificateur alatoire. Jeter 1D20 chaque jour : 1 10 : +3 11 20 : -3

    .................................................................................................................................................................................

    .................................................................................................................................................................................

    RITES

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    .............................

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    .............................

    COT

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    DIFFICILE ENTITS

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    .............................

    ............................................................................................................................................................................

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    .............................

    ENTROPIE

  • CouvertureSommaireLivre 1 : Les ProfanesPrfaceL'initiationDcouvre le jeu de rleNehpilim : RvlationGlossaire

    Les ArchtypesDae Dalus, SatyreShumada, ElfeVatra, DjinnDa-Fu, PhnixKassine, MduseSeth, SerpentEr'Warek, TritonLoudane, OndineNathaniel, SylpheHamlet, AngeEngy, Ar-Kam du SerpentaireLucy, Selenim

    Livre 2 : Les ApprentisLa SapienceUne brve histore des ElmentsLes ElmentsLa nature magiqueLes manifestation magiquesLes NephilimMtamorphes de PyrimMtamorphes d'EolimMtamorphes de FarimMtamorphes d'HydrimMtamorphes d'OnirimLes SelenimLes Ar-KamSapience, Sciences occultes et Agartha

    La ChuteLes blessuresLes ennemisL'Histoire invisible

    Livre 3 : Les CompagnonsLes ImmortelsCrer un personnageLa SapienceLa ChuteLes finitions

    Les SimulacresL'InnComptences et TraditionsLe social

    Les RglesLes actionsLe combatLa santLa rincarnation

    Livre 4 : Les MatresLes NephilimGnralitsLa MagieLa KabbaleL'Alchimie

    Les SelenimGnralitsLa NcromancieLa ConjurationL'Anamorphose

    Les Ar-KamGnralitsLa Maison du BlierLa Maison du TaureauLa Maison des GmeauxLa Maison du CancerLa Maison du LionLa Maison de la ViergeLa Maison de la BalanceLa Maison du ScorpionLa Maison du SagittaireLa Maison du CapricorneLa Maison du VerseauLa Maison des PoissonsLa Maison du Serpentaire

    Livre 5 : Les AgarthiensL'exprienceVers la Rvlation

    Feuille de NephilimFeuille de SelenimFeuille d'Ar-KamFeuille de simulacreFeuille de Sciences occultes NephilimFeuille de la charge analogique et des Talents d'Ar-KamFeuille de Sciences occultes SelenimCouverture

    2004-04-03T17:03:58+0200Le Battosai