Transcript
Page 1: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

NOUVELLES ÉCRITURES AGILES

Gerald Holubowicz @gholubowicz

Page 2: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Fondateur de Chewbahat Storytelling Lab Co-fondateur de Storycode Paris Photojournaliste (France, U.S.A) (Abaca, Polaris, Gamma, Corbis) Auteur de The Moneyocracy Project

BIO

2

Page 3: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

C’est quoi le Transmedia ??

3

Page 4: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

« TRANSMEDIA: c’est un mot compliqué qui désigne un concept simple: Raconter une histoire sur plusieurs

plateformes. »  

Tim  Kring  –  Createur  de  Heroes    

4

Page 5: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

5

Page 6: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

1991 MARSHA KINDER Productrice Executive du “Labyrinth Project” Elle parle de “commercial transmedia superstructures” dans son livre “Playing with Power in Movies, Television, and Video Games” et explique le pouvoir du Transmedia storytelling dans la pub.

6

Page 7: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

ANDY & LANA WACHOWSKI Sortie du premier épisode de “The Matrix”, première franchise basée sur les techniques de Transmedia Storytelling. (Mars)

7

Page 8: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

1999 DANIEL MYRICK & EDUARDO SANCHEZ Sortie de “The Blair Witch Project” basé sur une narration Transmedia (octobre).

8

Page 9: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

2003 HENRY JENKINS Publie dans le “MIT Technology Review” un article titré “Transmedia Storytelling”. Il définit le “Transmedia” comme un “processus où l’intégralité des éléments d’une fiction sont disséminés à travers multiples canaux de diffusion”.

9

Page 10: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

2006 HENRY JENKINS Dans “Convergence Culture” il cerne le terme “Transmedia”. “Une audience est immergée dans un univers à travers une multitude de points d’entrée, donnant ainsi une expérience complète & coordonnée d’une histoire.”

10

Page 11: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

2010 JEFF GOMEZ CEO de Starlight Runner Entertainment, impose le crédit TRANSMEDIA PRODUCER auprès de la PGA (Producer Guild of America) qui l’adopte en Mars.

11

Page 12: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

DEFINITION

•  Au moins 3 lignes narratives au sein d’un même univers fictionnel.

•  Sur n’importe quelle des plateformes suivantes: Film, Television, Short Film, Broadband, Publishing, Comics, Animation, Mobile, DVD/Blu-ray/CD-ROM, Narrative Commercial and Marketing rollouts, et autres technologies à venir.

•  Ces extensions narratives sont DIFFERENTES d’un matériel calibré pour correspondre à un nouveau format.

UNE FRANCHISE TRANSMEDIA CONSISTE EN:

12

Page 13: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

DEFINITION

•  Une histoire forte & un univers riche

•  La colonne vertébrale du projet repose sur un medium.

•  Relation honnête sur le long terme et engagement réciproque avec le public.

UNE FRANCHISE TRANSMEDIA REPOSE SUR:

13

Page 14: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

DEFINITION

•  Être un concept original comprenant des contenus spécifiques (linéaires ou interactifs) pour les nouveaux médias.

•  Être destiné à plusieurs médias, dont le cinéma et/ou la télévision et doit proposer des développements narratifs spécifiques sur chacun des supports.

•  Former un univers et présenter une dimension interactive et/ou participative.

•  Être conçu et écrit en langue française.

UNE FRANCHISE TRANSMEDIA DOIT:

14

Page 15: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

EXEMPLE!

15

Page 16: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

16

Page 17: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

17

Page 18: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

18

Page 19: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

19

Page 20: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

The Happiness Factory

20

Page 21: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

THE ART OF THE HEIST

21

Page 22: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Cartes “Joker” à découvrir

Billet de 1$ menant au site

whysoserious.com

Un site officiel d’Harvey Dent et un “non-officiel”

22

Page 23: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

UNE DEFINITION OUVERTE

La narration transmédia est une méthode de développement d'œuvres de fiction ou documentaires et de produits de divertissement qui se caractérise par l'utilisation combinée de plusieurs médias pour développer des univers narratifs, chaque média employé développant un contenu différent.

Wikipédia  

23

Page 24: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Un univers plus Riche! 24

Page 25: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

L’HISTOIRE - I -

25

Page 26: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

L’histoire au cœur du dispositif.

PERTINENCE,  EMOTION,  AUTHENTICITE.    L’histoire  commence  avec  une  idée,  vit  à  

travers  le  public  et  ne  prends  de  sens  que  quand  elle  est  partagée.  

26

Page 27: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Romance, Drame, Science Fiction, Documentaire… la vie! Nos histoires se déclinent toutes de la même façon et se composent de personnages et de situations clefs que la narration transmedia peut exploiter. Pourtant TOUTES les histoires ne font pas de bons projets transmedia.

27

Page 28: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Concepts essentiels de la narration Transmedia

NARRATION TRANSMEDIA

28

Page 29: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

PARTAGE Les éléments de l’histoire se partagent facilement

29

Page 30: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

PROFONDEUR Le public peut plonger

profondément dans l’histoire

30

Page 31: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

COHERENCE & VERSIONS L’histoire colle aux canons de l’univers ou

en est une variation.

31

Page 32: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

IMMERSION & EXTRACTION Le public entre soit dans l’univers narratif,

soit il en extrait des éléments

The  art  of  immersion  –  Frank  Rose  32

Page 33: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Images, sons, concepts, cultures

33

Page 34: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

UN UNIVERS MULTI PLATEFORMES

Dispersion

34

Page 35: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

METHODOLOGIE - II -

35

Page 36: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

LE MONDE CHANGE SOYONS AGILES

36

Page 37: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

AGILES

APPROCHES

37

Page 38: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Le terme « Agile » définit une approche de gestion de projet qui prend le contre-pied des approches traditionnelles prédictives et séquentielles

Une approche Agile est une approche itérative et incrémentale, qui est menée dans un esprit collaboratif avec juste ce qu’il faut de formalisme.

38

Page 39: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

COURANT ISSU DU MANIFESTE AGILE

•  L’interaction avec les personnes plutôt que les processus et les outils

•  Une production opérationnelle plutôt qu’une documentation pléthorique

•  La négociation avec le client plutôt que le respect d’un contrat

•  La collaboration au changement plutôt que le suivi du plan

39

Page 40: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Fixer un premier objectif à courts termes et se lancer sur la route sans tarder.

Une fois ce premier objectif atteint, on marque une courte pause et on adapte son itinéraire en fonction de la situation du moment.

Et ainsi de suite jusqu’à atteindre la destination finale.

On parle donc d’une approche empirique.

40

Page 41: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

MONEYOCRACY - EXEMPLE -

41

Page 42: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

!

Guide!Référence!du#Projet#(Bible)!

!

!

“The%liberty%of%a%democracy%is%not%safe%if%the%people%tolerate%the%gro

wth%of%private%power%

to%a%point%where%it%comes%stronger%than%their%d

emocratic%state%itself.%That,%in%its%essence,%

is%fascism%:%ownership%of%government%by%an%individual,%by

%a%group,”%Franklin(D.(Roosevelt(%%

!!

Project Reference Guide (Bible) – MONEYCRACY

36! ©!Gerald!Holubowicz!–!Jean!Nicholas!Guillo!–!www.chewbahat.com!–[email protected]!b!2011!

IV!X!Architecture!narrative!complete:!Le! diagramme! cibdessous! représente! l’ensemble! des!mediums! employés! dans! la! narration,! leur! place!dans! la! timeline,! les! ponts! logiques! et! les! appels! à! action! entre! les! différentes! phases.! Il! illustre!l’ensemble!de!la!stratégie!transmédia!et!de!comprendre!les!interactions!entre!ses!différents!éléments.!!!

!

Project Reference Guide (Bible) – MONEYCRACY

33! ©!Gerald!Holubowicz!–!Jean!Nicholas!Guillo!–!www.chewbahat.com!–[email protected]!b!2011!

I!–!Sphère!narrative! Le!schéma!cibdessous!indique!l’étendue!de!la!narration!selon!4!axes!principaux!:!!

• Histoire%:(importance(de(la(narration,(profondeur(de(l’univers,(degré(de(contrôle(de(l’auteur((

• Réalité(:(extension(par(lesquelles(l’histoire(pénètre(la(réalité,(à(travers(de(vrais(lieux,(en(touchant(de(vraies(personnes((

• Participation%:(Capacité(du(public(à(changer(ou(contribuer(à(l’expérience,(à(l’histoire((

• Jeu%:(le(public(a(un(but,(doit(débloquer(des(énigmes,(des(pièces(pour(continuer(l’histoire!!Ce!diagramme!permet!en!un!coup!d’œil!de!comprendre!le!positionnement!narratif!du!projet!

!!!!

! !

HISTOIRE%(Force,!profondeur,!contrôle!d’auteur)!

REALITE%(Extensive,!construite!autour!de!faits)!

PARTICIPATION%(Contribution,!!

Co!création,!modification)!

JEU%(Buts,!puzzles,!challenges,!trophées)!

!

Une Bible de 54 pages Parcours utilisateurs planifiés

42

Page 43: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

ROOM 501c4 Une idée qui s’est adaptée à la réalité.

43

Page 44: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

SCRUM - III -

44

Page 45: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Méthodologie de gestion de projet

Issue du terme “mêlée” (Rugby) en anglais

Avancer ensemble vers un but commun

Pas fondamentalement liée au développement logiciel

45

Page 46: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

OBJECTIFS DE SCRUM

Focaliser l’équipe sur la réalisation d’objectifs dans un cycle itératif

Itérations de 30 jours appelées Sprint, chacune possédant un

périmètre fonctionnel délimité

La participation du « producteur » est prépondérante

46

Page 47: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Le producteur est au cœur du projet

Esprit d’équipe

La communication est la clé

Simplicité, Efficacité, et Qualité

Flexibilité aux changements

Avancement basé sur le concret

47

Page 48: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

PRODUCTEUR TRANSMEDIA SCRUM MASTER

Est chargé de protéger l'équipe de tous les

éléments perturbateurs extérieurs à l'équipe et de résoudre ses problèmes non techniques

48

Page 49: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

L’ÉQUIPE

Auto-gérée, elle s'adresse directement au

Producteur, souple elle s’organise de façon horizontale et développe les éléments de la production en parallèle.

49

Page 50: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

WORKFLOW - IV -

50

Page 51: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

DÉFINITION

Workflow Linéaire – Narration Transmedia

DÉVELOPPEMENT DESIGN (UX/UI) LIVRAISON

•  Demandes

•  But à atteindre

•  Critères de succès

•  Champs d’application (langues, territoires, audience, partenariats, planning, deadlines, budget)

•  Cible

•  Résumé (Titre, Catch phrase, synopsis)

•  Direction Artistique (Design, tonalité, type de language)

•  L’équipe

•  Ressources Principales

•  Créations principales

•  Développement techniques principaux

•  Droits – Copyrights

•  Communauté

•  Documentation Plateforme

•  Marketing & Com

•  Synopsis des séries, arc narratif

•  Futurs développements

•  Médias à produire

•  Évènements et Lieux (pour ARGs)

•  Points de contacts

•  Languages, geo restriction

•  Planning et Contrôle

•  Production

•  Implémentation

•  Tests (beta mode)

•  Création de la communauté

•  Marketing (Pub, SEO, PR, médias sociaux)

•  Lancement

•  Maintenance

•  Métriques

51

Page 52: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

DÉFINITION DE L’UNIVERS

Designer l’Univers Participatif (4 étapes mixant narration & marketing)

DÉFINITION DE L’HISTOIRE

DÉFINITION DE L’EXPÉRIENCE

DÉFINITION DE L’ÉXÉCUTION

•  Histoire

•  Expérience

•  Audience

•  Plateformes

•  Buts à atteindre (Revenus, cible à atteindre, mode d’action)

•  Prémisses de l’histoire

•  Thèmes

•  Personnages

•  Lieux

•  Périodes

•  Objets

•  Buts

•  Gamification

•  Nomenclature des joueurs:

•  Exploration •  Observation •  Incarnation

•  Temporalité

•  Évènements

•  Plateformes à utiliser

•  Migration

POUR  QUI?  QUEL  BUT?  

RÈGLES  D’ENGAGEMENT  

ACTIVITÉS  >  BUTS  

RÉALISATION  DES  ACTIVITÉS  

52

Page 53: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Approche Narrative

Designer l’Histoire Participative

•  Information révélée

•  Développement des personnages

•  Quêtes

•  Prémisses de l’histoire

•  Thèmes •  Personnages •  Conflits

•  Personalisation •  Actions •  Équipes •  Déroulement •  Motivations •  Immersion

•  PlaVormes    •  Media    •  ”Out-­‐of-­‐World”    •  “In-­‐World”    •  Parcours  uZlisateur  •  plaVormes    •  phases    

Écrire  un  Synopsis  Développer  le  Synopsis  en  Scènes  

Désigner  la  parZe  

«  Engagement  »    

Designer  l’interacZon  

53

Écrire  la  parZe  «  Engagement  »  

Développer  l’engagement  en  Scènes  

Écrire  le  Synopsis  

Designer  la  «  ProducZon  »  

Approche Expériencielle

•  Prémisses de l’histoire

•  Thèmes •  Personnages •  Conflits

•  Personalisation •  Actions •  Équipes •  Déroulement •  Motivations •  Immersion

•  Process  éditorial  •  Process  Légal  •  Stratégie  Médias  

Sociaux  •  Community  

Management  •  Métriques  

Page 54: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

OUTIL - V -

54

Page 55: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

BASÉE SUR LE BUSINESS CANEVAS

55

Page 56: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

UNE METHODE QUI MARCHE Éprouvée durant les workshops Storycode Paris, cette méthode permet d’obtenir des « prototypes » narratifs en deux jours.

56

Page 57: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

Histoire & Expérience

57

Plateformes

Cible & Audience Ressources & Partenaires

Objectifs & Exécution

Personnages

Page 58: Nouvelles écritures et Méthodes Agiles

MERCI.

58

@gholubowicz

SRC:  Robert  Praaen,  StorycodeFR,  Business  Canevas  


Recommended