Analisis de video juegos Federico Pellicano

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Plataformas:Xbox360, PC, Playstation 3

El objetivo del juego es basicamente salvar el mundo en 13 das antes de que el Reloj del Juicio Final llegue a su fin

Categoria:Rol, Combate por turnos

Al igual que en Final Fantasy XII, los enemigos estn integrados en un campo abierto, por lo que es posible evadirlos o combatirlos. La batalla comienza se toca a algn enemigo. Final Fantasy XIII utiliza un interpretacin del sistema Batalla en Tiempo Continuo, ahora llamado "Command sinergy" o barra "Optima" que combina el sistema de combate por turnos con las batallas en tiempo real de los juegos de accin. Durante el juego se podr utilizar un mximo de tres personajes elegidos por el jugador

las invocaciones son una parte importante del juego, llamndose en esta nueva entrega eidolones. Estos son grandes bestias mecnicas que solo son utilizables una vez que el jugador las derrote. Los eidolones poseen dos modos durante la batalla. El primero es el modo normal, en el cual el eidoln ataca independiente de las acciones del jugador. El segundo es el modo empata en el cual el jugador tendr control directo de las acciones del eidoln. Los eidolones tiene una gran participacin en los eventos del juego, a veces dndole nuevos nimos a algn personaje que este pronto a rendirse o usados como medio de transporte.

Sistema de Batallas:

Sistema de juego:

El jugador controla directamente al lder del grupo desde una perspectiva en tercera persona, el cual puede interactuar con personas, objetos y enemigos a su alrededor. Tambin se puede girar la cmara del juego alrededor del personaje, lo que permite una vista en 360. Mediante el men del juego es posible acceder a una base de datos que contiene informacin acerca de la trama, personajes, comandos e incluso un detallado bestiario con informacin de cada uno de los enemigos con los que es posible combatir a lo largo del recorrido.

La hora estimada minima del juego es entre 45-60 horas.

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19/08/16