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1 Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D Max) Jonathan Orlando Claros Orozco Andrés Felipe Godoy Correa Luisa Fernanda Laguna Arce Marihelly Betancourt Ríos Julián Andrés Mera Gómez Centro de la Construcción Regional Valle Santiago de Cali 14 de febrero de 2014

Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

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Trabajo de investigación Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max) con ayuda de modelo gavilan

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Autodesk

(Revit, AutoCAD, 3D Max)

Jonathan Orlando Claros Orozco

Andrés Felipe Godoy Correa

Luisa Fernanda Laguna Arce

Marihelly Betancourt Ríos

Julián Andrés Mera Gómez

Centro de la Construcción

Regional Valle

Santiago de Cali

14 de febrero de 2014

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Autodesk

(Revit, AutoCAD, 3D Max)

Desarrollo grafico

595964

Jonathan Orlando Claros Orozco

Andrés Felipe Godoy Correa

Luisa Fernanda Laguna Arce

Marihelly Betancourt Ríos

Julián Andrés Mera Gómez

Wilmer Andrés Silva Mariano

TIC-S

Centro de la Construcción

Regional Valle

Santiago de Cali

14 de febrero de 2014

Page 3: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

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CONTENDO:

Introducción. Pag.5

Objetivos. Pag.6

1 Titulo. Pag.7

2 Formulación de problema. Pag.7

3 justificaciones Pag.7

4 objetivos generales y específicos Pag.7

Generales

Específicos

Desarrollo Pag.8

AUTODESK REVIT Pag.8

Que es la tecnología BIM? Pag.8

Que es el BIM? Pag.8

Qué significa revit? Pag.8

Historia de revit. Pag.9

Versiones de la plataforma Pag.10

Para que sirve? Pag.11

Que se aprende? Pag.12

Carateristicas de revit. Pag.12

Novedades de revit 2014. Pag13

Page 4: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

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AUTODESK AUTOCAD. Pag.14

Cuál es su origen? Pag.14

Que es AutoCAD? Pag.15

Cuáles son sus funciones? Pag.15

Para que se utiliza AutoCAD? Pag.17

Quien lo utiliza. Pag.17

Características del AutoCAD. Pag.18

AUTODESK 3D MAX Pag.19

Origen de autodesk 3D MAX . Pag.19

Que es autodesk 3D MAX. Pag.22

Funciones de autodesk 3D MAX. Pag.22

Para que se utiliza autodesk 3D MAX. Pag.22

Características de autodesk 3DMAX. Pag.23

Conclusiones. Pag.25

Bibliografía. Pag.26

Page 5: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

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INTRODUCCIÓN.

Autodesk es una empresa que se dedica al diseño de software en 2D

y 3D, esta empresa ha creado desde 1982 cuando fue fundada,

diferentes software que ha ayudado en el proceso de evolución en la

arquitectura moderna, lo que se pretende con en el siguiente trabajo

es dar a conocer 3 de los más importantes software desarrollados por

esta empresa y que nos servirán en nuestra etapa como aprendices

del programa: Desarrollo Gráfico. El primer programa es AutoCAD en

este programa se dibuja, se plasman diseños en papel, se puede

dibujar desde un animal hasta la estructura de una casa, todo lo que

dibujas a mano, se puede hacer en AutoCAD, la mayor ventaja de

este programas es que los proyectos se pueden imprimir las veces

que se desee a la escala que se quiere. El segundo programa es

Revit, este, es un programa que le permite al usuario diseñar con

elementos de modelación y dibujo paramétrico. Y por último veremos

el programa 3D max que es una herramienta muy útil para

arquitectos, diseñadores de interiores o gráficos nos ayuda a

representar las ideas en tres dimensiones y hacer recorridos virtuales.

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OBJETIVOS.

El siguiente trabajo tiene como objetivo comprender la importancia del

estudio y la práctica de este software, por lo cual es necesario realizar

una investigación a fondo sobre los distintos aspectos que conforman

estas herramientas con el fin de facilitarnos los procesos a seguir.

Posteriormente, analizaremos que es lo que nos enseña a manejar

autodesk AutoCAD, revit y 3d Max, dado que es un tema que sirve a

la mayoría de estudiantes, practicantes y profesionales.

Con esto pretendemos no llegar a una respuesta absoluta, si no

entregar algunos elementos que permitan al lector profundizar en el

tema y obtener sus propias conclusiones.

A continuación, realizaremos una apreciación más profunda del

sentido que tiene aprender a manejar estas funciones y conocer su

historia a través de una serie de preguntas que presentaremos a lo

largo de esta información.

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1. Título: Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D MAX)

2. Formulación del problema ¿En qué consisten los Software o programas

realizados Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D Max) cuáles son sus

principales funciones y características?

3. Justificación: Se necesita conocer que es Autodesk (Revit, AutoCAD, 3D

Max) ya que a lo largo de nuestro programa de formación (Desarrollo

Grafico) lo utilizaremos mucho porque estos programas son vitales para

la elaboración de diseños de edificaciones, espacios, estructuras y

demás proyectos que un Arquitecto realiza. Es uno de los programas

más usados por arquitectos, Ingenieros y diseñadores industriales ya

que son software reconocido a nivel internacional por sus amplias

capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital de planos de

edificios o la recreación de imágenes en 3D.

4. Objetivos generales y específicos

Objetivo general: El objetivo general es aprender a manejar y

conocer el significado de estos 3 Software de Autodesk de una

manera factible y dominante.

Objetivos específicos: El propósito de estos programas es facilitar

los procesos del desarrollo de las necesidades socioeconómicos de la

población, analizando las condiciones en las que podemos influir para

mejorar la calidad humana y poder garantizar un mejor vivir. Por otra

parte podemos definir que es una orientación, que nos ayuda a

aprender a responder a las necesidades de las personas comunes

por medio de herramientas accesibles, que desarrollaremos en

sectores diferentes de la construcción y así poder culminar nuestro

objetivo de prestar este servicio a la comunidad.

Page 8: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

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Marco referencial

INTRODUCCION A LA TECNOLOGIA BIM

¿Qué la tecnología BIM?

Cada día más el término BIM aparece en el dialecto cotidiano y mucha gente lo

asimila con el programa que conoce. Mucha gente cree que BIM y Revit son lo

mismo, cuando en realidad Revit es simplemente un programa que está basado

en la tecnlogía BIM como AutoCAD está basado en la tecnología CAD.

Cuando en lo estudios de arquitectura no quedó más remedio que pasar del papel

y el lápiz al ordenador, se produjo un cambio drástico en el proceso de trabajo.

Para algunos fue sencillo, para otros una pesadilla. Han pasado muchos años

desde entonces. Ahora se está produciendo otra transición : el paso del CAD al

BIM.

Mientras que el programa de CAD utiliza sólo geometría en 2D o 3D sin diferenciar

los elementos, el programa BIM utiliza bibliotecas de objetos Inteligentes y

Paramétricos, interpreta la interacción lógica entre los diferentes tipos de objetos y

almacena la información referente a estos objetos.

¿qué es el BIM? :

(BIM) Building Information Modelling es el proceso de generar y manejar

información acerca de un edificio durante todo su ciclo de vida. Esta

información se crea y maneja en una base de datos inteligente y

tridimensional, que se mantiene actualizada en tiempo real con cada

cambio que se efectúa en el proyecto. Este entorno de diseño

tridimensional permite evaluar y pre visualizar las soluciones y sus

implicancias en distintas áreas de manera simultánea, y analizar aspectos

mas allá de las formas, reduciendo los vacíos de información de los equipos

y aportando información para la toma de decisiones. Esta es la gran

diferencia y ventaja con la metodología CAD de diseño, LA INFORMACIÓN

contenida en el modelo. Cada componente es generado desde una librería

de productos y tiene información acerca de su posición, material,

especificaciones, resistencia contra fuego, Valor U, terminaciones, costos,

fabricante, modelo, observaciones particulares y cualquier requerimiento

especial que se le desee incorporar, que es guardado en esta base de

datos.

Page 9: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

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¿Qué beneficios tiene?

A medida que el diseño avanza, la información integrada al modelo se vuelve más

evaluable. Podemos simular y entender aspectos antes solo visibles cuándo se

transformaban en problemas durante la obra. Detección de interferencias y

conflictos de trazados pueden ser detectados en una etapa muy temprana del

proceso y ser solucionados sin mayores costos para el propietario ni atrasos en

los tiempos de construcción ya que aún se trabaja en un modelo virtual. Un error

común es considerar a BIM como un paquete de herramientas de diseño y dibujo

tridimensional, pasando por alto el mayor potencial que tiene para la industria, que

es el uso y manejo de la información que el modelo 3D contiene mas allá de las

imágenes y planos. El gran beneficio es aumentar y optimizar la eficiencia y

calidad en la entrega de proyectos integrados (IPD) y reducir el riesgo en el

proceso de construcción. Una vez terminada la construcción, BIM aporta su

información para la administración de las instalaciones durante su ciclo de vida,

optimizando las mantenciones, manejo de repuestos, stock de recambios, etc.

Las soluciones de software de modelado de información para la edificación de

Autodesk introducen una nueva forma de trabajar basada en la creación y el uso

de información coherente y coordinada, lo que permite una toma de decisiones

más rápida, una mejor documentación y la posibilidad de predecir las prestaciones

incluso antes de empezar a excavar.

Uno de los objetivos más importantes de la utilización de BIM es la coordinación

física de los sistemas entre disciplinas, para obtener una instalación adecuada y

eficiente en el sitio. El proceso de Coordinación BIM de ENGworks supone

informes de Detección de Interferencias, revisiones de la Viabilidad de la

Construcción, Reuniones virtuales y/o personales de Coordinación con los

arquitectos, ingenieros, consultores, gerenciadores y sub-contratistas.

REVIT

Que significa revit?

Autodesk RevitArchitecture es un programa de diseño paramétrico aplicado a la

arquitectura y perteneciente a la familia de los BIM.

Historia de revit.

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es un software de modelado de información de construion Modelado de información de (BIM, BuildingInformationModeling), para Microsoft Windows, desarrollado actualmente por Autodesk. Permite al usuario diseñar con elementos de modelación y dibujo paramétrico. BIM es un paradigma del dibujo asistido por computador que permite un diseño basado en objetos inteligentes y en tercera dimensión. De este modo, Revit provee una asociatividad completa de orden bi-direccional. Un cambio en algún lugar significa un cambio en todos los lugares, instantáneamente, sin la intervención del usuario para cambiar manualmente todas las vistas. Un modelo BIM debe contener el ciclo de vida completo de la construcción, desde el concepto hasta la edificación. Esto se hace posible mediante la subyacente base de datos relacional de arquitectura de Revit, a la que sus creadores llaman el motor de cambios paramétricos.

Autodesk compró la compañía texana RevitTechnologyCorporation por 133

millones de dólares en 2002. La última versión es RevitArchitecture/Structure/MEP

2014, la cual se encuentra disponible en versiones de 32 y 64 bits.

De la misma manera en que AutoCAD se convirtió en una plataforma para otros

productos de Autodesk especializados en ciertas disciplinas como arquitectura,

electricidad, mecánica, paisajismo o GIS, Autodesk utiliza ahora Revit como

plataforma. Es así por lo que el producto inicial que se llamo

Autodesk RevitBuilding se renombró como Revit Architecture. Luego se lanzó al

mercado Revit Structure, y por último Revit MEP, formando así el único conjunto

que actualmente existe en el mercado de 3 aplicaciones BIM que comparten la

misma plataforma

guías de plataforma de trabajo:

Existen tres diferentes versiones de la plataforma Revit, cada una orientada

específicamente a una disciplina:

• Revit Architecture → Diseño Arquitectónico.

• Revit Structure →Modelado y Documentación Estructural.

• Revit MEP → Modelado y Documentación de instalaciones electromecánicas.

Versiones de la Plataforma

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Para tener una colaboración eficiente, cada equipo que participe en el proyecto

debe estar utilizando la misma versión de plataforma en Revit. La integración entre

las versiones más recientes sería:

Arquitecto Estructurista Ingenieros

Electromecánicos

Revit Buiding 8 Revit Structure 1 No disponible

Revit Building 8.1 Revit Structure 2 No Disponible

Revit Building 9 Revit Structure 3 Revit MEP

Revit Building 9.1 Revit Structure 4 Revit MEP 1.1 Revit

MEP 2

Revit Architecture 2009 Revit Structure 2009 Revit MEP 2009

El corazón de la plataforma de Revit es el motor de cambios paramétricos, que

coordina automáticamente las modificaciones realizadas en cualquier punto de

vistas del modelo o planos, planificaciones, secciones, plantas, etc, es decir donde

resulte más cómodo

Desde los estudios conceptuales hasta los planos y planificaciones más detallados

las aplicaciones basadas en Revit ayudan a conseguir ventajas competitivas

inmediatas, aportan mejor coordinación y calidad, y contribuyen a rentabilizar la

labor de los arquitectos y del resto del equipo de proyecto y construcción.

Para qué sirve?

En la situación económica en que nos encontramos debemos mejorar más aún

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nuestra productividad. Seguramente has oído hablar de programas BIM como

Revit, de Autodesk, pero no sabes muy bien para qué sirve ni si te puede ser de

utilidad. La principal diferencia con otros programas de CAD es que en Revit no se

dibuja, “se construye”, y eso te obliga a pensar en la ejecución desde el principio.

Existe una gran diferencia entre diseñar “a secas” y diseñar sabiendo que eso que

estás plasmando en un dibujo debe construirse y con unos costes controlados. En

este sentido Revit es una herramienta fundamental, puesto que te permite

“construir” tu proyecto de forma virtual, anticipándote así a los problemas típicos

que se generan en la fase de ejecución por carencias de diseño. Además, este

modelo construido en Revit tiene un valor inmenso ya que el modelo se

autodocumenta, plantas, vistas, cortes, mediciones, perspectivas, etc se

autogeneran de forma automática frente a cualquier cambio en el proyecto,

manteniendo una coherencia entre todas sus partes y los planos, que también se

regeneran automáticamente frente a cualquier cambio.

+ Mayor y mejor control del Proyecto

+ Mayor definición para la fase de Ejecución

+ Mejor Calidad

+ Menor tiempo

= Más productividad y competitividad

Que se aprende? Sin duda se aprende una nueva forma de gestionar tus

proyectos, donde cualquier cambio, por mínimo que sea, se ve reflejado en todos

los documentos y vistas del proyecto de forma automática, y lo que es más

importante habrás aprendido la importancia que tiene diseñar y pensar a su vez en

su construcción, puesto que ya no vas a manejar líneas y puntos, sino que vas a

trabajar con sistemas constructivos y materiales virtuales. En pocas palabras “vas

a empezar la obra desde el ordenador”.

Además, habrás aprendido como se “entiende y relaciona” Revit con otros

software de cálculo de estructuras e instalaciones.

En definitiva, habrás aprendido una nueva forma de entender el proceso

proyectual, pero sin perder la esencia e importancia de los primeros bocetos a

mano alzada, solo que ahora el paso de esos primeros bocetos a la realidad

construida se simplifica y mejora a través del modelo virtual parametrizado

mediante la tecnología BIM.

Características de Revit: Un cambio dondequiera es un cambio por todas

partes. En el software de Revit® Architecture, toda la información modelo se

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almacena en un lugar. Consecuentemente, cualquier información que consiga

cambiada se cambia con eficacia a través del modelo.

Horario: Los horarios son justos otra vista del modelo RevitArchitecture. Trabajar

en cualquier vista apropiada del edificio, incluyendo horarios. Un cambio a una

vista del horario se refleja automáticamente en cada otra visión y viceversa. La

funcionalidad incluye secciones asociativas de división del horario y elementos

seleccionables del diseño vía opiniones, fórmulas, y filtración del horario.

Componentes Parametricos: Los componentes paramétricos, también conocidos

como familias, son la base para todos los componentes del edificio diseñados en

Revit Architecture. Ofrecen un abierto y gráfico sistema para el pensamiento del

diseño y la forma de hacerlo así como una oportunidad de expresar intento de

diseño en los niveles cada vez más detallados. Utiliza componentes paramétricos

para los montajes más elaborados, tales como armarios y equipo, así como para

las piezas más elementales del edificio, tales como paredes y columnas. Lo mejor

de todo, no se requiere ningún lenguaje de programación o codificación.

Opciones de Diseño: Desarrolla y estudia múltiples alternativas simultáneas de

diseño para tomar las decisiones claves del diseño. Presenta esquemas múltiples

a tus clientes fácilmente. Sustituye cada opción en el modelo para visualización,

cuantificación, y otro análisis de datos para informar la toma de decisión.

Revit 2014 Novedades Revit 2014 Arquitectura

Presenta con mejoras significativas en la interfaz

Pueden llevarse todos los cuadros de diálogos a una ventana y anclarlos

Mejor control y aspecto de la nube de puntos

Se permite la variación de los parámetros asignados a los grupos

Más rapidez en los recortes en el área de modelado. Se permiten recortes no

rectangulares

Mejoras en la configuración de la línea de corte de los alzados.

Se permite la creación de vistas desplazadas del modelo.

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Mejora la calidad del renderizado.

Permite el cambio de propiedades de las vistas temporalmente

Aumenta la velocidad de análisis del rendimiento energético del edificio.

Más facilidad y posibilidades en diseño de escaleras y barandillas.

Nueva interfaz para la conexión de con bases de datos externas Novedades Revit 2014 Estructuras

Se introduce la visualización automática de cotas alternativas.

Mejoras en el modelo estructural analítico.

Formas mejoradas para armaduras. Novedades Revit 2014 MEP.

Se permite la división de sistemas.

Nueva interfaz para cálculo de tuberías y conductos.

Terminales de salida de aire directamente colocados en los conductos.

Tapas para extremos

Novedades en el análisis del rendimiento energético.

Análisis Energéticos para elementos de las Construcciones Arquitectónicas –

Posibilidad de generarautomáticamente un Modelo de Análisis Energético

desde un modelo típico de Revit realizado con elementos de construcción

arquitectónicos.

Aplicación de análisis GBS (Green Building Studio, compañía adquirida por

Autodesk Otras pequeñas mejoras.

Cuando se divide una superficie en el entorno conceptual de masas, se puede

ajustar el ángulo de u / v con la herramienta de alineación.

Cuando se importa un sólido en una familia, se tiene la posibilidad de explotar

completamente el sólido

Autodesk AutoCAD

¿Cuál es su origen?

El primer producto notable de Autodesk fue AutoCAD un derivado del CAD

diseñado para funcionar en las plataformas de microcomputadoras de la época

incluyendo computadoras de 8 bits que ejecutaban el sistema operativo CP/M y

dos de los entonces nuevos sistemas operativos de 16 bits como Víctor 9000 y la

IBM PC. Esta herramienta de CAD permitía crear dibujos técnicos detallados, y

era económicamente accesible para pequeñas empresas de diseño, ingeniería y

arquitectura.

En la versión 2.1 se presentó un nuevo concepto en industria del CAD y del

software: el software plataforma abierta, por medio de la introducción de un

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15

intérprete embebido de lenguaje de programación lisp: AutoLisp, modificado para

las soluciones particulares incorporadas en AutoCAD. Además, también

implementaron un subconjunto de la bibliotecas de lenguaje de programación C y

fue puesto a disposición de programadores. Esto trajo como consecuencia el

crecimiento "evolutivo" de un conjunto de compañías de software que

desarrollaban soluciones centradas en AutoCAD como plataforma principal.

Desde el lanzamiento de la versión 12, la compañía deja de soportar el sistema

operativo Unix y Apple Macintosh, y tras la versión 14 descontinuó MS-DOS como

plataforma, trabajando en conjunto con Microsoft para compartir su tecnología y

obtener un mayor desempeño en el sistema operativo de Windows.

Los formatos de archivo DXF y DWG son los más comunes para el intercambio del

CAD.

En 2002, Autodesk compró un software de modelado paramétrico relacionado,

llamado Revit [2], que pertenecía a la empresa basada en Massachusetts llamada

Revit Technologies por un importe $133 millones de dólares. Revit, esta hecho

para soluciones del edificio y el grupo de la infraestructura y Inventor [3] para el

grupo de fabricación, son ahora el cimiento para los futuros productos de Autodesk

separándose de su base de código durante 20 años fue AutoCAD.

A pesar de que no hay otras empresas competidoras de tamaño similar en la

industria del software de diseño, los productos de Autodesk compiten contra

productos de varias compañías más pequeñas, incluyendo Cinema 4D, propiedad

de Maxon Computer, MicroStation, propiedad de Bentley Systems, ArchiCAD,

propiedad de Graphisoft, SolidWorks y CATIA v5 propiedad de Dassault

Systemes, de RoadEng, propiedad de Softree Technical Systems, Model 12d,

propiedad de 12d Solutions, y Pro/E ahora Creo Elements/Pro propiedad de PTC.

El 4 de octubre de 2005, Autodesk anunció su intención de adquirir Alias que

concretó el 10 de enero de 2006, por la suma de 197 millones de dólares.

¿Qué es Autodesk AutoCAD?

Es un programa de dibujo técnico desarrollado por Autodesk para el uso de

ingenieros, técnicos y otros profesionales de carreras de diseño.

¿Cuáles son sus Funciones?

Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAO), AutoCAD

gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc)

con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran

éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de

comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa

está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten

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16

la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI,

que automatiza el proceso.

Como todos los programas de DAO, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque

admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan

figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante

herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite

organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes

independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se

gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación

única de múltiples objetos repetidos.

Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando

para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de

líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto

de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en

2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su

correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque

permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también

los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros software de

dibujo.

El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD,

reservándose AutoCAD el formato.dwg para sí mismo. El formato.dxf puede

editarse con un procesador de texto básico, por lo que se puede decir que es

abierto. En cambio, el.dwg sólo podía ser editado con AutoCAD, si bien desde

hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos

programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en

esta extensión, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades

específicas.

Es en la versión 11, donde aparece el concepto de modelado sólido a partir de

operaciones de extrusión, revolución y las booleanas de unión, intersección y

sustracción. Este módulo de sólidos se comercializó como un módulo anexo que

debía de adquirirse aparte. Este módulo sólido se mantuvo hasta la versión 12,

luego de la cual, AutoDesk, adquirió una licencia a la empresa Espacial, para su

sistema de sólidos ACIS.

El formato.dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que

formatos más nuevos.dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de

AutoCAD u otros CADs que admitan ese formato. La última versión de AutoCAD

hasta la fecha es el AutoCAD 2008, y tanto él como sus productos derivados

(como Architectural Desktop ADT o Mechanical Desktop MDT) usan un nuevo

formato no contemplado o trasladado al OpenDWG, que sólo puede usar el

formato hasta la versión 2000.

Page 17: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

17

Las aplicaciones del programa son múltiples, desde proyectos y presentaciones de

ingeniería, hasta diseño de planos o maquetas de arquitectura

¿Para qué se utiliza AutoCAD?

AutoCAD es un programa, como su nombre lo dice, para diseñar, CAD significa

Computer Aid Design, en el que se puede realizar todo tipo de diseños técnicos,

muy útil para ingenieros, arquitectos, etc., pudiendo crear diseños de todo tipo en

2d y 3d, planos, objetos, cortes de objetos, etc.; ya han creado la versión 2007 que

tiene muchos avances en cuanto a 3d y herramientas avanzadas, aprender

totalmente AutoCAD toma tiempo, ya que es una herramienta profesional muy

potente

¿Quién utiliza AutoCAD?

El programa lo utilizan Ingeniería Geológica

Ingeniería de Minas y Metalurgia

Ingeniería Petrolera

Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Ingeniería en Computación

Ingeniería en Telecomunicaciones

Ingeniería Mecánica

Ingeniería Industrial

Ingeniería Civil

Arquitectos

Arquitectura

Urbanizadoras

Dibujantes Técnicos

Diseñadores Gráficos

Diseñadores de Interiores y muchos otros aficionados al Dibujo 2D y 3D

vectoriales, Precisos, Escalable y eficientes.

Page 18: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

18

¿Características del AutoCAD?

Características avanzadas en AutoCAD.

Dimensionados. Tipos de dimensionados: lineal, angular, diametral, radial, ordinal.

Términos de las cotas.

Estilos de acotación. Manipulación de variables. Ajuste del estilo de cota a los

requerimientos del dibujo.

Estilos de texto. Modos de justificación, alineamiento. Creación de estilos y uso de

fuentes. Caracteres especiales.

Importación y exportación de archivos según su utilidad.

Composición y ploteo de planos. Compresión y uso de escalas

El programa se destaca por tener grandes características que en cada versión

nueva ya son comunes .Al igual que otros programas de diseño asistido por

computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas

(puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla

gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del

usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de

órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones

modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz

gráfica de usuario o en Ingles GUI (graphic User Interface), que automatiza el

proceso.

Como todos los programas y de CAD, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque

admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan

figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante

herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite

organizar los objetos por medio de capaso estratos, ordenando el dibujo en partes

independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se

gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación

única de múltiples objetos repetidos.

Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando

para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de

líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto

de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en

2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su

correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque

permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también

los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros software de

dibujo.

Page 19: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

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Origen:

Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación

de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división

Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por

el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS.

3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de

animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos,

anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Los orígenes del programa 3ds Max podríamos situarlos a mediados de los años

80, con la formación del denominado Grupo Yost.

La gestación del Grupo Yost se inicia a principios de 1984, cuando una de las

revistas sobre Atari más importantes, Antic, creaba su sección de software, Antic

Software, dirigida por Gary Yost, quien venía de trabajar para la propia compañía

Atari. Desde su puesto en Antic Software y junto a Jack Powell crearon The

Catalog, una recopilación de programas para la plataforma Atari.1

En el desarrollo de The Catalog influyó el pequeño desarrollo que se había

producido en las comunicaciones a través de Internet, con el inicio de servidores.

Uno de estos nuevos servidores era CompuServe, que alojaba varios foros sobre

Atari. Uno de los más visitados pertenecía a Antic. Gracias a este servicio, Gary

Yost pudo hablar directamente con una gran parte de usuarios, que a su vez

después eran quienes compraban y utilizaban el software que producían desde

Antic Software. Por otra parte, estos foros proporcionaron un medio a los usuarios

de Atari para interactuar entre ellos. Gary Yost vio el potencial que se encerraba

en esta “comunidad de usuarios”, haciendo de ella una parte oficial del desarrollo

del software para Antic. El brazo online de su comunidad sobre gráficos era la

“Cyber Connection”, un foro en CompuServe que proveía de información oficial de

los desarrolladores, así como de un sistema de pizarra donde se dejaban

mensajes para discutir. La combinación de la colaboración directa entre

programadores y usuarios fue esencial a la hora de hacer posible el siguiente

desarrollo del software gráfico.

The Cyber Studio, antecedente del 3ds Max]

Por su parte, el programador Tom Hudson, otro pilar del Grupo Yost, desde 1982 a

1985 había estado trabajando para la otra revista referente dentro del mundo Atari:

ANALOG Computing. Había estado haciendo un poco de todo dentro del pequeño

grupo que llevaba la revista: escribía artículos, creaba juegos y otros programas.

En 1984 publicaba uno de estos programas, un pequeño renderizador de 3D: Solid

Page 20: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

20

States. En agosto de 1985 dejaba la revista ANALOG y poco después publicaba

otros dos programas para el Atari ST que tuvieron bastante éxito entre los

usuarios de Atari: DEGAS y DEGAS elite, ambos programas para pintar.

Reviviendo el interés que Tom Hudson tenía por los gráficos en 3D, adaptó su

programa Solid States para el Atari ST (originalmente desarrollado para los Ataris

de 8-bit, el Atari 400 y el Atari 800). Poco después realizó el que sería su primer

programa para Antic: CAD-3D 1.0, y Gary Yost desde entonces se centró en el

desarrollo de software gráfico.3

Mientras Tom Hudson y Gary Yost estaban planificando CAD-3D, Mark Kimball, un

programador e ingenieron de hardware, que trabajaba para Tektronix en Oregon,

estaba desarrollando unas gafas 3D para el Atari ST usando el programa DEGAS.

Mark Kimball se puso en contacto con Tom Hudson y finalmente la revista Antic

vendería una versión de las gafas que podía utilizarse con la segunda versión de

CAD-3D (con Tektronix como productor de las gafas). El siguiente reto que se

plantearon fue el de crear pequeñas secuencias animadas. Pero tenían el

problema de la reducida RAM que el Atari ST tenía. No obstante, Mark Kimball

ideó una solución: Cyber Smash, una aplicación que administraba el proceso de

compresión de la animación. Ahora lo que faltaba era un programa que pudiese

reproducir esas animaciones renderizadas, pues CAD-3D no podía hacerlo. Gary

Yost contrató a Mark para que lo hiciese: Cybermate. El resultado final de este

período de innovaciones continuo fue la salida al mercado a principios de 1987 del

paquete The Cyber Studio que reunía CAD-3D 2.0 y Cybermate juntos. Poco

después se añadió el programa Spectrum 512, un programa de dibujo que usaba

los 512 colores del atari, y también Cyber Control, un programa que mediante

scrips incrementaba las posibilidades de animación. Por su parte, Gary Yost

estaba buscando una forma de mejorar las animaciones producidas por CAD-3D

con textos y otros efectos. El resultado de esta búsqueda fue Cyber Paint. Por

último, tres importantes aplicaciones se añadieron a la familia Cyber: Cyber

texture, que transformaba fotos en geometrías 3D; Cyber VCR, que exportaba las

animaciones a cinta de vídeo, a través de la interfaz de Sony CTL-L, y por último

Cyber Sculpt, una aplicación para crear y editar complejas geometrías para el

CAD-3D 2.0.4

El gran desarrollo del producto The Cyber Studio no pasó desapercibido para la

empresa Autodesk, creadores del programa AutoCAD, y a principios de 1988, Eric

Lyons, director de Nuevas Tecnologías de Autodesk conseguía convencer a Gary

Yost para que trabajase para ellos desarrollando un programa del estilo de The

Cyber Studio, para escribir el “AutoCAD de animación 3D”. Gary Yost, con Tom

Hudson y Jack Powell, al que se le añadió poco después Dan Silva, fue el grupo

encargado de desarrollar el programa 3D Studio.5 6

3D Studio

Page 21: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

21

Tras casi dos años de trabajo, en octubre de 1990, salía al mercado el programa

3D Studio.

En esta primera versión, debido a los problemas inherentes al grado de desarrollo

de los ordenadores, y a los problemas con MS-DOS, el programa carecía de una

capacidad para deshacer acciones y contaba con 5 módulos independientes que

lo hacían poco eficiente: Shaper, Lofter, Editor 3D, Editor de materiales y Módulo

de renderizado. Tras el lanzamiento del nuevo programa se creó un foro de ayuda

en CompuServe, que se convertiría en uno de los foros más activos de la red en

esos momentos. Gary Yost y Jack Powell eran los que dirigían este servicio y

empezaron a construir una comunidad de usuarios del 3D Studio. Para la segunda

versión del programa consiguieron unificar los 5 módulos gracias a la utilización de

un producto de Autodesk llamado Phar Lap Dos Extender, que consistía en un

sistema operativo que conseguía superar las limitaciones del estándar DOS.7

Kinetix 3D Studio MAX

En 1991, el Director de Autodesk sugirió al Grupo Yost reescribir el programa para

Windows, aunque no fue hasta 1996 que salió al mercado el 3D Studio Max para

Windows NT. Además, al no querer perder la marca 3D Studio para la plataforma

MS-DOS, añadieron al nombre del producto MAX, para distinguir entre la versión

antigua para la plataforma MS-DOS y la nueva versión para la plataforma de

Windows. Según Gary Yost “cuando supimos por IBM que WinNT 3.1 iba a salir en

el verano de 1993, tomamos la decisión de reescribir el programa”.8 Para ello

contrataron a Don Britain en febrero de 1993.9 El nombre oficial completo del

producto era Kinetix 3D Studio MAX, puesto que la división Multimedia de

Autodesk, la encargada de desarrollar el programa, había pasado a llamarse

Kinetix.10

En 1999 Autodesk adquirió la empresa canadiense Discreet Logic, Inc. y la fusionó

con Kinetix. Así, de la fusión surgió la división de Autodesk para el desarrollo de

3D Studio MAX.11

3ds max

No obstante, en el año 2000, al salir al mercado la primera versión del programa

desarrollada por la nueva Discreet, el nombre del producto se adaptó al estilo de

los productos que Discreet ya tenía, por lo que de 3D Studio MAX pasó a ser 3ds

max, todo en minúsculas.12

Autodesk 3ds Max

En el año 2001 Autodesk cambió de nuevo el nombre de su división Discreet por

el de “Autodesk Media and Entertainment”, y en la siguiente versión del 3ds

también volvió a hacer pequeños cambios. Ahora pasaba a ser el nombre oficial

Autodesk 3ds Max, en su versión 9. Esta era la primera versión con la posibilidad

de instalarse en un sistema operativo de 32 o de 64 bit.1

Page 22: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

22

Que es:

es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por

Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente

Discreet).Fue desarrollado originalmente por Kinetix como sucesor para sistemas

operativos Win32 del 3D Studio creado para DOS. Más tarde esta compañía fue

fusionada con la última adquisición de Autodesk, Discreet Logic.

3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de

una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una

larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor

medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo

de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos

especiales y en arquitectura.

Funciones:

Las funciones de Autodesk 3ds Max incluyen

Poderosas herramientas de modelado para crear rápidamente ideas conceptuales

Simulación visual acerca de cómo lucirá y funcionará un diseño Creación de recorridos con personajes y multitudes con las herramientas de

animación líderes en la industria Imágenes y animaciones fotorealísticas de la más alta calidad con

renderización mental ray® Interoperabilidad con Autodesk Revit Architecture y el software AutoCAD

Architecture Herramientas de iluminación fotométricas para simular luz y sombra Admite 64 bits para grandes conjuntos de datos Renderización de red con mental ray

Para que se utiliza:

3d studio es una herramienta de diseño que es util para arquitectos, diseñadores

de interiores o gráficos les ayuda a representar sus ideas en tres dimensiones y a

hacer recorridos virtuales. por ejemplo un plano arquitectonico lo exportas de

autocad (otro programa de diseño ) a 3D max y puedes agregar volumenes y

texturas, acabados vegetación, lo puedes ambientar completamente , es como

hacer una maqueta virtual.

Page 23: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

23

Características:

3ds Max ofrece potentes funciones integradas para realizar animación 3D con

calidad profesional. Con un conjunto de herramientas creativas para modelado,

animación, simulación y renderización en 3D, 3ds Max ayuda a los creadores de

juegos, cine y gráficos de movimiento a producir mejor contenido 3D en menos

tiempo

Animación de multitudes creadas con la herramienta Populate

Logre, en unos cuantos pasos, que sus mundos cobren vida con la nueva

función para creación de multitudes, Populate.

Mejor rendimiento de la ventana de visualización

Disfrute de un rendimiento interactivo y de reproducción mucho mayor.

Sistema aumentado de flujo de partículas

Cree simulaciones de partículas más sofisticadas, realistas y

personalizadas.

Rendimiento

Trabaje con volúmenes de datos cada vez mayores y escenas más complejas. La

nueva versión de 64 bits de Autodesk 3ds Max 9 aprovecha los últimos avances

tecnológicos para responder a los retos que usted afronta en las estructuras

productivas de nueva generación.

Productividad

Modele rápidamente formas inorgánicas con la herramienta ProBooleans. La

capacidad para incluir animación en capas distintas facilita la adaptación de

animaciones densas y complejas. Vea las estadísticas de complejidad de la

escena y la velocidad de imagen resultante para medir y optimizar el rendimiento

Page 24: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

24

de la escena. Las mejoras de funcionalidad de 3ds Max 9 (como la resolución más

rápida de ropa dinámica compleja) proporcionan la velocidad y precisión

necesarias para cumplir los plazos de producción ajustados.

Eficacia para la estructura productiva

Es fácil compartir archivos, supervisar los recursos del trabajo en curso y

personalizar las estructuras de producción para acelerar los flujos de trabajo

creativos. Las mejoras de refX que facilitan la interacción con los recursos

vinculados, las rutas de acceso relativas y la funcionalidad de Autodesk® Vault

ayudan a los equipos de producción a optimizar el flujo de trabajo y a gestionar la

colaboración entre los miembros de los equipos creativos.

Mejoras de renderización

Cree deslumbrantes imágenes de calidad fotográfica. Con los nuevos

sombreadores de mental ray® 3.5 es muy fácil crear preciosos cielos con sombras

del sol o simular la pintura metalizada de los automóviles. Además, los nuevos

parámetros predefinidos de oclusión ambiental, efectos de esquinas redondeadas,

reflexiones y refracciones contribuyen a lograr deslumbrantes resultados realistas.

Aproveche toda la potencia del motor de renderización de mental ray incluido en

Autodesk 3ds Max 9.

Page 25: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

25

CONCLUCION

A partir de lo planteado podemos deducir que Autodesk AutoCAD, revit y 3d Max

han sido diseñados para la creacion de graficos y animación 3D, estos programas

son los mas utilkizados actualmente por su sólida capacidad de edición y sus

herramientas de fácil acceso

Es así, como nos damos cuenta que es un sistema dinámico, con sus propios

objetos y sucesos de estudio que cada generación interpreta según sus tiempos,

ya que si Pensamos que la dinámica del hombre es su evolución, caracterizada

por cambios en el entorno y su capacidad de transformar las necesidades de la

población que a la vez crecen indefinidamente.

Estos software han llevado al ser humano a crear sus propias ideas y las

herramientas para su propio desarrollo, por lo tanto esta situación responde a la

necesidad del hombre, de darle una interpretación unitaria y global a su existencia,

es importante destacar que ante esta situación nos enfrentamos a problemas

nuevos que deben ser solucionados, e investigar sobre el gran universo de

acontecimientos humanos que existen en el tiempo, y poder asi llevar a cabo el

obejtivo de establecer métodos estratégicos y reconstruir espacios habitables en el

entorno humano.

El propósito de este trabajo es comprender afondo la importancia que tiene

practicar el conocimiento que se obtiene manejando esta diversidad de

aplicaciones que hay en estos programas ya que nos ayudara a lo largo de este

proceso de aprendizaje

consideramos que estas aplicaciones son la base para el desarrollo de ideas que

generan las identidades de diseños de proyectos de animación como películas o

anuncios de televisión, efectos especiales, en arquitectura diseñadores de

interiores o graficos en tres dimensiones y recorridos virtuales.

Page 26: Autodesk (Revit, AutoCad, 3D Max)

26

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