Upload
kruood
View
1.700
Download
11
Embed Size (px)
DESCRIPTION
คู่มือ Course lap
Citation preview
Courseware Authoring Tools: Course Lab
PROGRAM OVERVIEW: Course Lab
Course Lab
จุดเดนของโปรแกรม Course Lab PROGRAM PROS:
Course Lab คือเคร่ืองมือชวยในการพัฒนาอีเลิรนนิ่งใชงานงายสามารถติดต้ังไดดวยตนเอง เปน Software
ฟรี มีเคร่ืองตางๆ มากมายชวยในการพัฒนาอีเลิรนนิ่ง และสามารถเผยแพรไดหลายรูปแบบเชน CD-Rom อินเตอรเน็ต
และยังใชงานรวมกับระบบบริหารจัดการเรียนการสอน (LMS) ไดอยางดีเย่ียว
ลักษณะเดนของ Course Lab
มีการทํางานในลักาณะ WYSIWYG (What You See Is What You Get) 1. ผูใชงานไมจําเปนตองมีความรูทางดานเขียนโปรแกรมหรือภาษา HTML 2. สามารถนําไฟลมีเดียตางๆ เชน Macromedia Flash, Shockwave, Java และไฟล วีดิทัศนในรูปแบบตางๆ มาใชงานรวมกันได
3.
สามารถนําไฟล PowerPoint มาใชงานรวมกันได 4. สามารถนําไฟล ทดสอบผลงานไดดวยตัวโปรแกรมเอง 5. ใชงานทรัพยากรเครื่องคอมพิวเตอรนอย 6. สามารถนําไฟล ออกแบบเนื้อหาอีเลิรนนิ่งในรูปแบบโมเดลโครงสราง 7. สนับสนุนมาตรฐานอีเลิรนนิ่งตางๆ เชน AICC, SCORM 1.2, SCORM 2004 (SCORM 1.3) 8.
การติดตั้งโปรแกรม Course Lab
ดาวนโหลดโปรแกรม Course Lab ไดที่ http://www.courselab.com/ 1. 2. เมื่อดาวนโหลดโปรแกรม Course Lab เสร็จเรียบรอยแลว ไฟลที่ไดถูกบีบใหอยูในรูปแบบของซิฟ (Zip)
ใหทําการแยกหรือคลายไฟลดังกลาวออกมา
ไฟลที่ไดจากการแยกหรือคลายไฟล 3. ดับเบิ้ลคลิกที่ไฟล
CourseLab_2_install.exe
จากนั้นการติดต้ังจะแสดงหนาแรก
ของการติดต้ัง จากนั้นคลอกท่ีปุม
Next
4. การติดต้ังเตรียมพรอมที่จะเร่ิม
ติดต้ังโปรแกรมลงไป คลิกท่ีปุม
Install
5. การติดต้ังเร่ิมติดต้ังโปรแกรมลงบน
เคร่ืองเรา
6. รอจนการการติดต้ังจะแสดงดังรูป
ดานขวา จากนั้นใหคลิกปุม Finish
เปนการเสร็จส้ินการติดต้ังโปรแกรม
การติดต้ังจะปดหนาตางดังกลาว
ลง
การสรางงานอิเลิรนนิ่งใหม
1. เม่ือเรียกโปรแกรมขึ้นมาแลว ใหใสชื่อ-นามสกุล, ประเทศ, หนวยงานและอีเมลลจากแลวคลิกปุม
NEXT โปรแกรมจะทําการสง CODE มาใหผานทางอีเมลลไดแจงไวจากนั้นใหใส CODE ที่ไดรับ
หากใสถูกตองโปรแกรมจะแสดงหนาตาง START PAGE ดังรูป
2. คลิกท่ี CREATE NEW COURSE จากนั้นโปรแกรมแสดงหนาตางรูปดานลาง คลิกปุม NEXT
3. จากนั้นใสชื่อหัวเร่ืองอีเลิรนนิ่ง, โฟลเดอรที่เก็บและตําแหนงที่เก็บอีเลิรนนิ่งที่ชอง NAME,
FOLDER และ LOCATION ตามลําดับ จากนั้นคลิกท่ีปุม NEXT
’
ชื่ออิเลิรนน่ิง
ชื่อโฟลเดอร
ที่เก็บ
4. โปรแกรมแสดงโมดูลใหเลือก ใสชื่อโมดูลลงในชอง MODULE NAME เลือกโมดูลที่ตองการ
จากนั้นคลิกท่ีปุม NEXT
5. โปรแกรมแสดงหนาตางถัดไป ดังรูปดานลาง จากนั้นคลิกท่ีปุม FINISH
6. โปรแกรมจะแสดงคอรสอีเลิรนนิ่งที่ไดสรางไว ดังรูปดานลาง
การปรับเปล่ียนโมดูล (MODULE SETTING)
ผูใชงานสามารถปรับเปล่ียนขนาดของการแสดงผล(SLIDE), ฟอนต (FONT), ชื่อวัตถุ (IDENTIFIERS) และ
(COLORS) ได
ปรับเปล่ียนขนาดไดโดยการกดแปนพิมพ ALT+F7 หรือคลิกท่ีเมนู MODULE – DESIGN SETTING จากนั้น
โปรแกรมจะแสดงหนาตาง MODULE SETTING ขึ้นมา ซึ่งสามารถปรับเปล่ียนไดทั้งความกวาง (WIDTH) และความสูง
(HEIGHT) โดยใชหนวยวัดพิกเซล
ปรับเปล่ียนฟอนตจากหนาตาง MODULE SETTING คลิกที่แท็ป FONT จากนั้นโปรแกรมจะแสดง
DEFAULT FONT ขึ้นมาแสดง สามารถเปล่ียนฟอนต, รูปแบบ, ขนาดและสีที่ตองการในชอง FONT, STYLE, SIZE และ
COLOR ตามลําดับ
การต้ังชื่อวัตถุจากหนาตาง MODULE SETTING คลิกที่แท็ป IDENTIFIER จากนั้นโปรแกรมจะแสดงชื่อที่ต้ังไว
โดยอัตโนมัติขึ้นมาแสดง สามารถต้ังชื่อวัตถุตางๆ เชน สไลด (SLIDE), เฟรม (FRAME), กลองขอความ (TEXT BOX),
รูปภาพ (PICTURE), วัตถุ (OBJECT) และกลุม (GROUP) ที่ตองการลงในชอง SLIDE, FRAME, TEXT BOX, PICTURE,
OBJECT และ GROUP ตามลําดับ
การปรับเปล่ียนสีจากหนาตาง MODULE SETTINGS คลิกท่ีแท็ป COLORS จากนั้นโปรแกรมจะแสดงถาดสี
ขึ้นมาตองการสีไรก็คลิกลงที่สีนั้นไดเลย
การแกไขช่ือเรือ่ง (EDITING TITLE SLIDE)
การแกไขชื่อเร่ืองใหคลิกท่ีเมนู VIEW – TITLE หรือ คลิกท่ี
คลิก
การแกไขชื่อเร่ืองสามารถเพิ่มเติม/แกไข/ลบขอความ รูผ
ภาพหรือ วัตถุตางๆ ไดตามความตองการ
การแกไขช่ือเรือ่ง (EDITING MASTER SLIDE) การแกไขสไลดตันฉบับใหคลิกท่ีเมนู VIEW – MASTER หรือ คลิกที่
คลิก
การแกไขสไลดตนฉบับสามารถเพิ่มเติม/แกไข/ลบขอความ
รูปภาพหรือวัตถุตางๆ ไดตามความตองการ
การแกไขช่ือเรือ่ง (EDITING SLIDE)
คลิก
การแกไขสไลดปกติสามารถเพิ่มเติม/แกไข/ลบขอความ
รูปภาพหรือวัตถุตางๆ ไดตามความตองการ
การแกไขช่ือสไลด(Name of Slide)
คลิกเมาสขวาท่ีสไลดที่ตองการตั้งชื่อ เมนูปรากฎขึ้นมา เลือก RENAME
จากนั้นโปรแกรมจะแสดงหนาตางดังรูป แลวใหใสชื่อสไลด
การเพ่ิมและลบสไลด (Create and Remove Slide) เพิ่มสไลดคลิกที่เมนู Insert - New Slide หรือคลิกขวาลงที่
สไลด เลือก New Slide
ลบสไลดคลิกท่ีเมนู Edit - Delete Slide หรือคลิกเมาส
ขวาลงที่สไลด เลือก - Delete Slide
การแสดงตัวอยางโมดูลและสไลด (Module and Slide Preview) การแสดงตัวอยางโมดูลคลอกที่เมนู Module - View Module หรือกดแปน F5 โปรแกรมจะแสดงตัวอยางอีเลิร
นนิ่งจากสไลดไตเติลเปนอันดับแรกจากนั้นแสดงสไลดปกติโดยเรียงตามลําดับจากสไลดแผนบนสุดกอน
การแสดงตัวอยางสไลดคลิกท่ีเมนู Module - View Slide หรือกดแปน Shift+F5 โปรแกรมจะแสดงสไลด
กําลังเปด ณ ปจจุบันหนาที่
การแสดงโมดูลเปนการทดสอบการทํางานขอลอี
เลิรนนิ่งคอรสที่ดําเนินการสรางมา
การแสดงตัวอยางสไลดเปนการแสดงตัวอยางเฉ
พระสไลดที่เปดใชงานอยู ณ ปจจุบัน
การเผยแพรอีเลิรนนิ่ง (Publish Course) จากที่ไดทําการสรางงานหรือพัฒนาอีเลิรนนิ่งเสร็จเรียบรอยแลว ตองทําการเผยแพรใหอยูในรูปแบบที่ผูใชงานใช
งานงายหรือนําไปใชงานรวมกับระบบตางๆ เชน ระบบบริหารจัดการการเรียนรู (LMS)
การเผยแพรอีเลรนนิ่งที่เมนู File-Publish Course
โปรแกรมจะแสดงหนาตาง Course Publication
คลิกท่ีปุม NEXT
จะแสดงหนาตางถัดมาใหเลือกรูปแบบของการเผยแพร มี 4 รูปแบบ คือ เรียกใชงานผานซีดีรอม (Run from
CD), ใชงานภายใตระบบบริหารจัดการเรียนรู สกอรม 1.2 (Run under SCORM 1.2 LMS), ใชงานภายใตระบบบริหาร
การเรียนรู สกอรม 2004 (Run under SCORM 2004 LMS), ใชงานภายใตระบบบริหารจัดการเรียนรู AICC
(RununderAICC LMS) ใสชื่อบทเรียนอีเลิรนนิง่ของเรา
เรียกใชงานผานซีดีรอม (Run from CD)
- ใชในการเผยแพรในรูปแบบซีดีรอม
โดยโปรแกรมจะดําเนินการสรางไฟล
Auto run ใหโดยอัตโนมัติ สกอรม 1.2 (Run under SCORM 1.2 LMS)
- โปรแกรมทําการสรางแพจเกจของ
ไฟลสกอรม 1.2 ขึ้นมา โดยตองนํา
ไฟลนี้มาใชงามรวมกับระบบบริหาร
จัดการการเรียนรู สกอรม 2004 (Run under SCORM 2004 LMS)
- โปรแกรมทําการสรางแพจเกจของ
ไฟลสกอรม 2004 ขึ้นมา โดยตองนํา
ไฟลนี้มาใชงานรวมกับระบบบริหาร
การการเรียนรู จัดการเรียนรู AICC (RununderAICC LMS)
- โปรแกรมทําการสรางแพจเกจของ
ไฟลสกอรม AICC ขึ้นมา โดยตองนํา
ไฟลนี้มาใชงานรวมกับระบบบริหาร
จัดการการเรียนรู
โปรแกรมคอรสแลปน้ีเรียกวา วัตถุภายใน (Internal Object) คือวัตถุที่ใชงานอยูบอยๆ เชน กลองขอความ (Text
Box), รูปภาพ (Picture), รูปรางอัตโนมัติ (Auto shape) และวัตถุรวม (Complex Object) คือ วัตถุที่ใชงานนอกโปรแกรม
คอรสแลป ซึ่งถูกนําเขาใชงานภายในโปรแกรมคอรสแลป
วัตถุ (Object)
การแทรกกลองขอความ (Insert Text Box)
คลิกท่ีแถบเครื่องมือรูป หรือเลือกเมนู Insert -Text
Box จากนั้นปรากฎ กลองขอความความบนสไลดดังรูป
ดับเบิลคลิกเมาสลงที่ Text Box โปรแกรมจะแสดงหนาตางขึ้นมา แกไข / ตกแตงขอความตามความ
ตองการเสร็จคลิกท่ีปุม OK
หนาตางแกไขขอความ คลิกท่ีเคร่ืองมือ โปรแกรมแสดงหนาตาง Insert
Table ขึ้นมา ใสขนาดของตารางตามความตองการ เชน ตารางขนาด 3 * 3 ใหใส Columns มีคาเทากับ 3 Rows มีคา
เทากับ 3 จากนั้นโปรแกรมจะแสดงตาราง
1. ดับเบิลคลิกโปรแกรมจะ
แสดงหนาตางท่ี2 ขึ้นมา 1
2
2. ใหใสขอความ / เนื้อหาลง
ไป แลวกดปุม OK
การแกไขขอความในกลองขอความ (Editing Text)
การแทรกตารางในกลองขอความ (Insert a Table into Text Box)
1
2
หนาตางขอความคลิกท่ีรูป โปรแกรมแสดงหนาตาง Open ขึ้นมา เลือกรูปภาพที่ตองการใช รูปภาพที่
นํามาใชงานได เชนรูปภาพ *.bmp, *.jpegหรือ *.jpg, *.gif และ *.png
การแทรกรูปลงในกลองขอความ (Insert a Picture into Textbox)
การแทรกรูปลงลงในสไลด (Insert a Picture into Slide)
คลิกท่ีเคร่ืองมือรูป หรือคลิกท่ีเมนู Insert -Picture - From File จากนั้นโปรแกรมจะแสดงหนาตาง Open
ใหเลือกรูปภาพที่ตองการ ตัวอยางดังรูป ดานลาง
ดับเบิลคลิกเมาสบนภาพที่ตองการ เมนูปรากฎขึ้นมาคลิกท่ีเมนู Size ลด / เพิ่มขนาด รูปภาพปรับเปล่ียนท่ีชอง
กวาง (Width) x สูง (Height) หรือ ตองการหมุนภาพใหปรับเปล่ียนท่ีชอง Rotation
การเปลี่ยนแปลงรูปภาพ (Change the size of Picture)
การแทรกรูปภาพตัดปะ (Insert a Clip Art)
คลิกท่ีเคร่ืองมือรูป หรือคลิกท่ีเมนู Insert -Picture -Clip Art จากนั้นเลือก
Image Collection คลิก Browse เลือกโพลเดอร จากนั้นโปรแกรมจะแสดงรูปภาพที่อยูใน
โฟลเดอรเลือกรูปภาพที่เตองการ
คลิกเมนู Insert -Picture –AutoShape เลือกรูปราง
อัตโนมัติ ที่เราตองการ
การแทรกรูปรางอัตโนมัติ (Insert -AutoShapes)
การแทรกลงิคไปยังไฟล (Insert -External File)
คลิกเมนู Insert – Object เลือก External - External File ดับเบิลคลิกเมาศลงที่ไอไคอน ของ External File
จากนั้นเมนูปรากฎ คลิกปุม
คลิกเมนู Insert – Object เลือก External -
External URL ดับเบิลคลิกเมาสที่ไอคอนของ External
URL รูป จากนั้นเมนู External URL ปรากฎ ใสชื่อ
เว็บไซตที่ตองการ ลิงคลงไปในชอง URL จากนั้นคลิกปุม
OK
คลิกเมนู Insert – Object เลือก
External – IFRAME ดับเบิลคลิกเมาสลงที่ไอคอน
ของ IFRAME รูป จากนั้นเมนู
IFRAME for External URL ปรากฎ คลิกปุม
เลือกไฟลที่ตองการลิงค หรือใสชื่อเวปไซตที่
ตองการลิงคลงไปในชอง URL จากนั้นคลิกปุม
OK
การแทรกลงิคไปยังเวบไซต (Insert -External URL)
การแสดงไฟลและเวบไซตบนสไลด (Inset a IFRAME)
การแทรกหนาตาง Popup (Insert a Popup Windows)
คลิกเมนู Insert – Object เลือก Popup จากนั้น
เลือกรูปแบบ Popup ที่ตองการ โปรแกรมจะแทรกไอคอน
Popup ดับเบิลคลิกเมาลงท่ีไอคอนดังกลาว คลิกปุม
ที่ชอง Header Text และWindow Text เปล่ียนหัวขอความ
และขอความที่ตองการ
คลิกเมนู Insert – Object เลือก Balloon จากนั้นเลือก
รูปแบบ Balloon ที่ตองการ โปรแกรมจะแทรก Balloon ลง
บนสไลด ดับเบิ้ลคลิกเมาลงบนไอคอน Balloon คลิกปุม
เพิ่มขอความที่ตองการลงไปแลวคลิกปุม OK
คลิกเมนู Insert – Object เลือก Media จากนั้นเลือก
Flash โปรแกรมจะแทรกไอคอนแฟลชไฟลลงบนสไลด
ดับเบิ้ลคลิกเมาสลงบนไอคอนดังกลาว คลิกปุม แทรก
ไฟลแฟลชหรือก URL ลิงคไปยังไฟลแฟลชที่อยูบนเว็ปไวต
หรือเลือก Code พิมพคําส่ังสําหรับการแทรกไฟลแฟลช
จากนั้นคลิกปุม OK
การแทรกบอลลูน (Insert a Balloon)
การแทรกไฟลแฟรช (Insert a Flash)
การแทรกวีดีทศัน (Insert a Video)
คลิกเมนู Insert – Object เลือก Media จากนั้นเลือก
Video โปรแกรมจะแทรกไอคอนวีดีทัศนลงบนสไลด ดับเบิ้ล
คลิกเมาสลงบนไอคอนดังกลาว คลิกปุม แทรกไฟลวีดี
ทัศนลงบนสไลดหรือเลือก URL ลิงคไปยังวีดีทัศนที่อยู
บนเว็ปไวต จากน้ันคลิกปุม OK
ไฟลืวีดิทัศนที่ใชรวมกับโปรแกรมมีดังนี้ MPEG, AVI, WMV, MOV, 3gp, RM, RPM และ RAM
คลิกเมนู Insert – Object เลือก Navigation จากนั้นเลือก Navigation ที่ตองการ โปรแกรมจะแทรกไอคอน
Navigation ลงบนสไลด หากตองการแกไขใหดับเบิ้ลคลิกเมาสลงบนไอคอนดังกลาว แกไขเรียบรอยแลวคลิกปุม OK
การแทรกตัวนาํทาง (Insert - Navigation)
การตัวละคร (Characters)
คลิกเมนู Insert – Object เลือก Agents
จากนั้นตัวเลือกปรากฎเลือก Agent หรือ
Talking Head หลังจากเลือกแลวปรากฎตัว
ละครท่ีเลือกไว คลิกเมาขวาท่ีตัวละครเมนู
ปรากฎเลือก Actions เลือก Event - after
display จากนั้น Action – Method ดับเบิ้ลคลิก
ที่ METHOD เมนูปรากฎ
ดังรูป
คลิกปุม บรรทัด Object หนาตาง Select
Object แสดงขึ้นมาเลือกวัตถุที่ตองการ สราง Action
คลิกปุม OK
คลิกปุม บรรทัด Method หนาตาง Select Method
แสดงขึ้นมาเลือก Action คลิกปุม OK
จากนั้นโปรแกรมจะแสดงบรรทัด Action
และ Return to idle state ขึ้นมา เลือก Action
ที่ตองการ เชน Wonder บรรทัด Return to
idle state เลือก Automatic จากนั้นคลิกปุม
OK
คลิกเมนู Insert – Object เลือก Lists จากนั้น
โปรแกรมแสดงรูปแบบสัญลักษณ หนาขอความที่มีอยูดัง
รูป
เลือกรูปแบบที่ตองการ โปรแกรมจะแทรกไอคอนสัญลักษณหนอขอความบนสไลดดับเบิ้ลคลิกเมาสที่ไอคอน
ดังกลาว โปรแกรมแสดงหนาตาง Bulleted List ขึ้นมาคลิกปุม
การแทรกสัยญาลักษณหนาขอความ (Insert - Lists)
เล่ือนลง 1 ระดับ
แกขอความ
เล่ือนขึ้น 1 ระดับ
ลบขอความ
เพิ่มขอความ 1. 2. 3. 4. 5.
1 2 3 4 5
เม่ือคลิกปุม โปรแกรมแสดงหนาตางขึ้นมา คลิกปุม แกไข
ขอความตามความตองการ จากน้ันคลิกปุม OK
สรางไดหลายรูปแบบทดสอบไดหลายรูปแบบ เชน เลือกตอบขอเดียว Single choice เลือกตอบหลาย
ขอ multiple choice เรียงลําดับคําตอบ ordered item เติมตัวเลข number fill in the blank เติมคํา text fill in the blank
และจับคู matching pair
การสรางแบบทดสอบ
การสรางแบบทดสอบเลือกตอบขอเดียว
คลิกเมนู Insert – Object เลือก Questions
จากนั้นโปรแกรมแสดงรูปแบบของแบบทดสอบ
คลิกท่ี Single choice ลากมาวางบนพื้นที่ทํางาน
คลิกขวาบน single choice เลือกเมนู Properties จากนั้น
จะปรากฎหนาตาง properties ขึ้นมา
คลิกท่ีปุม TE ใสคําถามเพิ่มตัวเลือกคลิกปุม จากนั้นโปรแกรมจะแสดงหนาตาง variant คลิกท่ีปุม TE
เพื่อใสตัวเลือก หากเปนตัวเลือกท่ีถูกตองใหคลิกท่ีตัวเลือก correct answer จากนั้นคลิกปุม OK ตองการลบตัวเลือก คลิก
ปุม ตองการเล่ือนตัวเลือกขึ้นดานบนคลิกปุม ตองการเล่ือนตัวเลือกลงดานลางคลิกปุม
หากตองการกําหนดเวลาในการทําแบบทดสอบใหคลิก
ที่แท็ปเมนู Limitations คลิกท่ีตัวเลือก Time limit for the
answer ใสจํานวนเวลาที่ชอง Time limit (sec) มีคาเปน
วินาที หากตองการกําหนดคะแนนของแบบทดสอบใส
คะแนนที่ชอง Number of attempts โดยปกติจะมีคาเปน 1
หากตองการตั้งคายอนกลับ Feedback ใหคลิกท่ีแท็ป
เมนู Feedback คลิกตัวเลือก Display feedback
messages
คลิกท่ี Multiple choice ลากมาวาวบนพื้นที่ทํางาน คลิกขวาบน multiple choice เลือกเมนู properties จากนั้น
จะปรากฎหนาตาง properties ขึ้นมา การเพ่ิม/แกไข/ลบ/เล่ือนตัวเลือกเหมือนกับการใชงานใน single choice
.
การสรางแบบทดสอบเลือกตอบหลายขอ
การสรางแบบทดสอบแบบเรียงลําดับคําตอบ
คลิกท่ี Ordering ลากมาวางบนพื้นที่ทํางาน คลิกขวา ordering เลือกเมนู properties จากนั้นจะปรากฎ
หนาตาง properties ขึ้นมา การเพิ่ม/แกไข/ลบ/เลือนตัวเลือกเหมือนกับการใชงานใน single choice การเรียงลําดับ
คําตอบใหเรียงลําดับคําตอบที่ถูกตงในชอง variant text ตามลําดับ
คลิกท่ี Numbering ลากมาวาวบนพื้นที่ทํางาน คลิกขวา numbering เลือก เลือกเมนู properties จากนั้นจะ
ปรากฎหนาตาง properties ขึ้นมา การเพ่ิม/แกไข/ลบ/เลือนตัวเลือกเหมือนกับการใชงานใน single choice Explanation
to field ใสคําตอบลงในชอง right answer ใสเง่ือนไขที่ตองการลงไปในชอง condition และใสคําตอบที่ถูกตองลงในชอง
value
คลิกท่ี Text ลากเมาสที่ทํางานคลิกขาวตรง Text เลือกเมนู properties จากนั้นจะปรากฎหนาตาง properties
ขึ้นมา การเพ่ิม/แกไข/ลบ/เลือนตัวเลือกเหมือนกับการใชงานใน single choice ใสคําถามในชอง การเพ่ิม/แกไข/ลบ/เลือน
ตัวเลือกเหมือนกับการใชงานใน single choice ใสคําตอบลงไนชอง right answer ใสเง่ือนไขที่ตองการลงไปในชอง
condition ใสคําตอบท่ีถูกตองลงในชอง Value และหากตองการใหตรวจตัวอักษรทั้งพิมพเล็กหรือใหญมีคาเทากันหมด
คลิกท่ี Matching Pairs ลากมาวางบนพื้นที่ทํางาน คลิกขวาบน Matching Pairs เลือกเมนู properties จากนั้น
จะปรากฎหนาตาง properties ขึ้นมา การเพ่ิม/แกไข/ลบ/เล่ือนตัวเลือกเหมือนกับงานใน single choice เพิ่มคําถามที่ชอง
Pair base และคําตอบที่ชอง Pair match
การสรางแบบทดสอบแบบเรียงลําดับคําตอบ
การสรางแบบทดสอบแบบเติมคํา
การสรางแบบทดสอบแบบจับคู
คลิกท่ี Insert – Object เลือก Tests จากนั้นโปรแกรม
แสดงรูปแบบของ Tests ที่อยูดังรูป
คลิกท่ี Current Results ลากมาวางบนพื้นที่ทํางาน
คลิกขวาบน Current Results เลือก Properties จากนั้นต้ัง
คาตางๆ ตามที่ตองการ ยกเวน total ไมตองแกไข หาก
ตองการแกไขควรใชความระมัดระวัง เพราะหากแกไขไม
ถูกตองกับ Objective ที่มีอยูจะทําใหไมสามารถแสดงผล
การทดสอบได Current Score คือคะแนนที่ได Maximum
Score คือคะแนนสูงสุด
ขอใหมีความสุขกับการสรางอีเลิรนนิ่งกับโปรแกรม CourseLab
การสรางสไลดแสดงผลการทดสอบ