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Vortrag anläßlich der Gaming-Roadshow in Mannheim
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Die wollen nur spielen – Bibliotheken und Gaming –
Chancen und Risiken für die Bibliothek der Zukunft
Wer bin ich?
Jahrgang 1973
Dipl. Instru. Mu.
Trainer, Berater und Speaker für Social-Media-Management, Kulturmanagement und Gaming
Gründer des Social-Media-Gaming-Barbecue
Gründer und 2. Vorsitzender des Vereins „Zukunftswerkstatt Kultur- und Wissensvermittlung e.V.“
Lehraufträge an der Universität Hildesheim und Europa-Universität Viadrina Frankfur/Oder
Was ich von Ihnen möchte...
Was ich nicht für Sie habe...
http://www.flickr.com/photos/shordzi/5360896565/sizes/l/in/photostream/
Spiel – es ist Deine Natur...
Meine Thesen
In der Zukunft wird Gaming bzw. Elemente davon eine wesentliche Rolle in der Kultur- und Wissensvermittlung spielen
Computerspiele zeigen uns, wie wir besser arbeiten, besser lehren und besser lernen können
Bibliotheken können Gaming für unterschiedliche Projekte nutzen
Gaming wird die Bibliotheksarbeit verändern
Was wäre wenn....
...Gutenberg Computergames erfunden hätte?
Was sind eigentlich Computerspiele?
Was sind Computerspiele?
Ein klares Ziel Ein Regelwerk welches Kreativität und
Freiräume zulässt Starkes Feedback Freiwillige Teilnahme und Akzeptanz der Ziele,
Regeln und Feedbacks
Genres
Wettbewerb
Inhalte - Themen
Komplexität
Visualisierung
Interaktion
Try and Fail...
Kreativität...
Storytelling...
Problem...
...Lösung
Das Web 3.0
Gamification
Die Welt drumherum.....
Bibliotheken und Gaming
Woran denke ich vs. Wie denke ich
Probing - Erkunden
Inhalte Regeln Naturgesetze Möglichkeiten Ausprobieren Try and fail
Telescoping – hierarchisch ordnen
Welcher Schritt folgt auf welchen?
Welche Herangehensweise ist die richtige?
Spieler müssen ihre Aufgaben selbst definieren!!!!!
Aktivitäten mit Games
Wettbewerbe – Gaming-Liga Informationsveranstaltungen für Eltern, Lehrer
und Gamer Gaming-Verleih Retro-Gamer Cover-Design Gaming-Blog der Bibliothek und der Gamer
Aktivitäten mit Games
Kooperationen mit anderen Organisationen Creative Gaming Zukunftswerkstatt Spawnpoint
Aktivitäten durch Games
Verbesserung des OPAC Verbesserung der Webseite Spielerischer Umgang mit Inhalten Spielerischer Umgang Strukturen Neue Netzwerke
Neue Kundengruppen als Partner Neue Kooperationspartner
Risiken
Erste Schritte
Vielen Dank!!!!!