25
Digitalni tragovi i pravila igre Lidija Kralj, prof. matematike i informatike eTwinning ambasadorica OŠ Veliki Bukovec

Digitalni tragovi i pravila igre

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Predavanje na INFO sajmu, autorica Lidija Kralj, prof.

Citation preview

Page 1: Digitalni tragovi i pravila igre

Digitalni tragovi i pravila igre

Lidija Kralj, prof. matematike i informatike eTwinning ambasadorica

OŠ Veliki Bukovec

Page 2: Digitalni tragovi i pravila igre

Digitalne tehnologije mijenjaju svijet

• Otvorenost

• Suradnja

• Dijeljenje

• Online

• Mobilnost

• Aktualnost

• Dohvatljivost u stvarnom vremenu

Page 3: Digitalni tragovi i pravila igre
Page 4: Digitalni tragovi i pravila igre

Profesionalna odgovornost

• Vaši digitalni tragovi

• Privatni, javni, virtualni, stvarni život

• Gdje su granice?

• Obraćate li pažnju?

• Svako vas dijete može googlati

Page 5: Digitalni tragovi i pravila igre

Želite koristiti

• Online alate

• Društvene mreže

• Spremišta u oblaku

• Dijeljenje sadržaja

• Online suradnju

• Objavu fotografija, prezentacija, videa, učeničkih radova

Page 6: Digitalni tragovi i pravila igre

Najprije razmislite

• Zašto

• Za koga

• Kako

• Što

• Pretpostavke

• Dozvole

Page 7: Digitalni tragovi i pravila igre
Page 8: Digitalni tragovi i pravila igre

Simon Finch: Procjena rizika

• Jesu li dostupne mogućnosti za

zaštitu privatnosti?

• Mogu li se komentari moderirati

prije objavljivanja?

• Je li program općenito prepoznat

kao pouzdan?

Page 9: Digitalni tragovi i pravila igre

Simon Finch: Procjena rizika

• Jesu li roditelji/skrbnici upoznati s

namjerom korištenja tog programa

u obrazovanju?

• Postoji li odgovarajući sustav

izvješćivanja?

Page 10: Digitalni tragovi i pravila igre

Simon Finch: Procjena rizika

• Jeste li podijelili obrazovnu

vrijednost programa s kolegama,

učenicima, roditeljima/skrbnicima?

• Jesu li jasno određeni postupci

(savjeti, kazne) u slučaju incidenta?

Page 11: Digitalni tragovi i pravila igre
Page 12: Digitalni tragovi i pravila igre

eTwinning

• Sigurno i primjereno okruženje

• isključivo s potvrđenih korisničkih računa

• učitelji omogućavaju pristup učenicima i nadziru njihov rad

• Svi sadržaji su najprije javno nevidljivi

• Dozvole pristupa određuju se zasebno

Page 13: Digitalni tragovi i pravila igre
Page 14: Digitalni tragovi i pravila igre

Povratak u školu i digitalni svijet

• raznovrsni i besplatni sadržaji za učenje i poučavanje o primjerenom, odgovornom i sigurnom korištenju interneta koji su namijenjeni učiteljima, nastavnicima, roditeljima, djeci i mladima od 4 do 18 godina

• pogledajte i isprobajte s vašim učenicima na http://bit.ly/povratak2012

Page 15: Digitalni tragovi i pravila igre

Safer Internet Day

• 5. veljače 2013.

• Online prava i odgovornosti

• Svi ste pozvani

– ucitelji.hr

Page 16: Digitalni tragovi i pravila igre

Be smart be safe

• Comenius multilateralni projekt: Hrvatska, Italija, Švedska, Cipar, Francuska

• Cilj: podići razinu osviještenosti učenika o negativnim i pozitivnim stranama korištenja interneta, osposobiti učenike da koriste internet na primjeren, odgovoran i siguran način, uvesti promjene u poučavanje o sigurnijem korištenju interneta u svim predmetima

Page 17: Digitalni tragovi i pravila igre

Be smart be safe

Aktivnosti

• upitnici o postojećim stavovima i iskustvima učenika, učitelja i roditelja o korištenju interneta i e-sigurnosti,

• razvoj zajedničkih izvannastavnih programa

• održavanje predavanja, radionica i seminara

• organiziranje aktivnosti uz Dan sigurnijeg interneta,

• radni posjeti školama partnerima.

Page 18: Digitalni tragovi i pravila igre

Be smart be safe

Rezultati

• knjižice sa savjetima o sigurnosti na internetu,

• obrazovni sadržaji

• digitalni i papirnati časopis

• smjernice za prihvatljivo korištenja interneta i mobilnih uređaja u školi,

• nekoliko kratkih filmova

• mrežnu stranicu besmartbesafe.eu

Page 19: Digitalni tragovi i pravila igre

Be smart be safe

Usporedbe kurikuluma i stavova

• Cipar

• Francuska

• Švedska

• Italija

• Hrvatska

Page 20: Digitalni tragovi i pravila igre

Pravila igre

• Pravila i upute za prihvatljivo korištenje interneta, mobilnih uređaja, društvenih mreža i ostalih računalnih izvora

• Poznata unaprijed tako da svi korisnici budu svjesni situacije i mogućih posljedica

• Tko, kada, zašto i kako?

Page 21: Digitalni tragovi i pravila igre

Pravila igre

• na početku školske godine učenici, roditelji, a i učitelji potpišu ugovor o prihvatljivom i primjerenom korištenju

• roditelji daju (ili ne) suglasnost za korištenje nekih programa i objavljivanje učeničkih podataka (fotografije, videozapisi)

Page 22: Digitalni tragovi i pravila igre

Pravila igre

• Školska računala i mreže

• Privatni mobilni uređaji

• Zaštita osobnih podataka

• Elektronički identitet

• Online komunikacija i suradnja

• Plagijati i autorska prava

• Online nasilje

Page 23: Digitalni tragovi i pravila igre

Dogovor za izvrsno korištenje obrazovnih tehnologija

• Povezali s drugima

• Učili i objavili svoje radove

• Istražili svoju kreativnost i interese

• Potražili odgovore

• Prikupili sadržaje koje možete i smijete preoblikovati u vlastite sadržaje za učenje

• Surađivali i mijenjali svijet na bolje

– Admirable use policy

Page 24: Digitalni tragovi i pravila igre

Dogovor za izvrsno korištenje obrazovnih tehnologija

• Kritički pristupati informacijama

• Komunicirati svrhovito

• Surađivati s drugima

• Stvarati znanje

• Kontinuirano učiti

• Paziti na zaštitu sebe i svojih podataka

• Biti odgovorni građani digitalnog svijeta

Page 25: Digitalni tragovi i pravila igre

[email protected] @LidijaKralj