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GLOSARIO INFORMÁTICO

Glosario informatico 2015

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GLOSARIO INFORMÁTICO

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Tecnologías de las Información y las Comunicaciones Trabajo Practico N°3: Hipervínculos con Marcadores

2 Mariano Tassin Colegio Padre Claret 4to AÑO 2015

INDICE

A - B - C - D - E - F - G - H - I - L - M - N - P - R - S - T - U - W

A

ASCII

American Standard Code for Information Interchange (Código Estándar Estadounidense para el

Intercambio de Información)es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa

en inglés moderno. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido

desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una

refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía.

El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit

adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits.

http://es.wikipedia.org/wiki/ASCII

Aula digital

Para estos autores el aula digital o autosuficiente es un aula en la que se encuentran los recursos

tecnológicos necesarios para posibilitar al alumnado el acceso a la información y la comunicación que nos proporciona la red y los sistemas de presentación multimedia disponibles en estos tiempos.

http://blogs.ua.es/gonzalo/2009/05/28/aulas-digitales-definicion-y-algunos-objetivos/

Aula virtual

Como campus virtual se entiende a una estructura creada a manera de comunidad virtual en la que

se desarrollan las actividades académicas de una institución educativa en cualquiera de sus formas, desde un pequeño entorno de capacitación, hasta englobar una universidad completa.

Es un espacio exclusivo para los alumnos de los cursos y está orientado a facilitar su experiencia de

capacitación a distancia. Ofrece información adicional, contacto interactivo de los alumnos con los

docentes y entre los mismos alumnos para compartir sus experiencias, ofrece también acceso a

informes, notas, artí­culos y libros escogidos por el Consejo Académico como material adicional al utilizado para el curso.

Habitualmente se utiliza como un espacio online para facilitar la comunicación entre profesores y

alumnos.

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http://es.wikipedia.org/wiki/Campus_virtual

INDICE

B

Bit

El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital,

o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores (1 y 0) cualesquiera, como

verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul,

etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

http://es.wikipedia.org/wiki/Bit

Bluetooth

Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que

posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por

radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:

Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.

Eliminar los cables y conectores entre éstos.

Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.

Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las

telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.

http://es.wikipedia.org/wiki/Bluetooth

Byte

Byte (B)1 2 (pronunciada [bait] o ['bi.te]) es una unidad de información utilizada como un múltiplo

del bit. Generalmente equivale a 8 bits, 3 4 5 6 7 8 9 10 por lo que en español se le denomina octeto. Represente una letra, número o carácter especial.

http://es.wikipedia.org/wiki/Byte

INDICE

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C

Cable coaxil

El cable coaxial, coaxcable o coaxil, creado en la década de 1930, es un cable utilizado para

transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno

central, llamado núcleo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular,

llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.

Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá

principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante (también denominada chaqueta exterior).

http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_coaxial

Ciberbullying

El ciber-acoso (también llamado ciberbullying) es el uso de información electrónica y medios de

comunicación como el correo electrónico, redes sociales, blogs, mensajería instantánea, mensajes

de texto, teléfonos móviles, y sitios web difamatorios para acosar a un individuo o grupo, mediante

ataques personales u otros medios. Puede constituir un delito penal. El ciber-acoso implica un daño

recurrente y repetitivo infligido a través del medio del texto electrónico. Según R.B. Standler, el

acoso pretende causar angustia emocional, preocupación, y no tiene propósito legítimo para la

elección de comunicaciones. El ciber-acoso puede ser tan simple como continuar mandando e-mails

a alguien que ha dicho que no quiere permanecer en contacto con el remitente. El ciber-acoso

puede también incluir amenazas, connotaciones sexuales, etiquetas peyorativas (discurso del odio).

http://es.wikipedia.org/wiki/Ciberacoso

Comunicación

La comunicación es el proceso mediante el cual se puede transmitir información de una entidad a

otra, alterando el estado de conocimiento de la entidad receptora. La entidad emisora se considera

única, aunque simultáneamente pueden existir diversas entidades emisores transmitiendo la misma

información o mensaje. Por otra parte puede haber más de una entidad receptora. En el proceso de

comunicación unilateral la entidad emisora no altera su estado de conocimiento, a diferencia del de

las entidades receptoras.

http://es.wikipedia.org/wiki/Comunicaci%C3%B3n

CPU

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La unidad central de procesamiento .(del inglés central processing unit o CPU), es el hardware

dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de

un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de

entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria

de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño y la

implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.

http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento

Cracker

El término cracker (del inglés cracker, y este de crack, ‘romper’, ‘quebrar’) se utiliza para referirse a

las personas que "rompen" algún sistema de seguridad. Los crackers pueden estar motivados por

una multitud de razones, incluyendo fines de lucro, protesta, o por el desafío. Mayormente, se

entiende que los crackers se dedican a la edición desautorizada de software propietario. Sin

embargo, debe entenderse que si bien los ejecutables binarios son uno de los principales objetivos

de estas personas, una aplicación web o cualquier otro sistema informático representan otros tipos de ataques que de igual forma pueden ser considerados actos de cracking.

http://es.wikipedia.org/wiki/Cracker

INDICE

D

Dato

Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un

atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y

entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos

representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.

Los datos aisladamente pueden no contener información humanamente relevante. Sólo cuando un

conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hipótesis o teoría se puede

apreciar la información contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en números,

estadísticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados, estructurados e

interpretados se consideran que son la base de la información humanamente relevante que se

pueden utilizar en la toma de decisiones, la reducción de la incertidumbre o la realización de

cálculos. Es de empleo muy común en el ámbito informático y, en general, prácticamente en

cualquier investigación científica.

http://es.wikipedia.org/wiki/Dato

INDICE

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E

E-learning

Se denomina aprendizaje electrónico (conocido como 'e -learning ) a la educación a distancia

virtualizada a través de canales electrónicos (las nuevas redes de comunicación, en especial

Internet), utilizando para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto (correo electrónico, páginas

web, foros de discusión, mensajería instantánea, plataformas de formación, entre otras) como

soporte de los procesos de enseñanza-aprendizaje. En un concepto más relacionado con lo

semipresencial, también es llamado b-learning (blended learning).

El b-learning es una modalidad que combina la educación a distancia y la educación presencial, retomando las ventajas de ambas modalidades y complementando el aprendizaje de los aprendices.

http://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_electr%C3%B3nico

INDICE

F

Fibra óptica

La fibra óptica es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos, consistente

en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían

pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y

se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de

reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede provenir de un láser o un diodo

LED.

Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de

datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de la radio y superiores a las de un cable

convencional. Son el medio de transmisión por excelencia, al ser inmune a las inte rferencias

electromagnéticas, y también se utilizan para redes locales donde se necesite aprovechar las

ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.

http://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica

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Freeware

El término freeware ("software gratis", del inglés free software, aunque esta denominación también

se confunde a veces con "libre" por la ambigüedad del término en el idioma inglés) define un tipo de

software que se distribuye sin coste, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, y se trata de una

variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto

durante un tiempo (trial) limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.

El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas

restricciones, como no modificar la aplicación en sí ni venderla, y dar cuenta de su autor. También

puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad gubernamental,

o bien requerir pagos si se le va a dar uso comercial. Todo esto depende del tipo de licencia en concreto a la que se acoge el software.

http://es.wikipedia.org/wiki/Freeware

INDICE

G

Grooming

El grooming se define como la estrategia que una persona adulta desarrolla para ganarse la

confianza de un niño a través de Internet, con el fin de obtener una satisfacción sexual. La intención

es crear lazos de amistad con un menor para solicitarle imágenes eróticas o pornográficas y de esta forma satisfacer sus deseos sexuales.

El grooming se traduce en acoso sexual a menores en Internet. Se inicia con un acercamiento a

través de empatías, posteriormente se pasa al chantaje para obtener imágenes inapropiadas de los

niños, y en casos extremos pretender un encuentro en persona. El daño psicológico que sufren los niños es muy grave.

http://www.salud180.com/jovenes/conoce-todo-acerca-del-grooming

INDICE

H

Hacker

Un hacker es alguien que descubre las debilidades de una computadora o de una red informática,

aunque el término puede aplicarse también a alguien con un conocimiento avanzado de

computadoras y de redes informáticas. Los hackers pueden estar motivados por una multitud de

razones, incluyendo fines de lucro, protesta o por el desafío. La subcultura que se ha desarrollado en

torno a los hackers a menudo se refiere a la cultura underground de computadoras, pero ahora es

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una comunidad abierta. Aunque existen otros usos de la palabra «hacker» que no están relacionados

con la seguridad informática, rara vez se utilizan en el contexto general. Están sujetos a la antigua

controversia de la definición de hacker sobre el verdadero significado del término. En esta

controversia, el término hacker es reclamado por los programadores, quienes argumentan que

alguien que irrumpe en las computadoras se denomina «cracker», sin hacer diferenciación entre los

delincuentes informáticos —sombreros negros— y los expertos en seguridad informática —

sombreros blancos—. Algunos hackers de sombrero blanco afirman que ellos también merecen el título de hackers, y que solo los de sombrero negro deben ser llamados crackers.

http://es.wikipedia.org/wiki/Hacker_%28seguridad_inform%C3%A1tica%29

Hardware

El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes

son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas,

periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte

lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente

traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la

ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los

componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque sea lo más

común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono

móvil, una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese

datos poseen hardware (y software). La historia del hardware de computador se puede clasificar en

cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una

primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones espe cíficas.

http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware

Hipermedia

Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para

escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video,

audio, mapas y otros soportes de información emergente, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.

La estructura hipermedia de estos contenidos, califica especialmente al conjunto de los mismos,

como herramienta de comunicación e interacción humanas. En este sentido, un espacio hipermedia

es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las

personas, como puede verse en casos como, entre otros: Redes sociales, Plataformas de

colaboración online, Plataformas de enseñanza online, etc.

http://es.wikipedia.org/wiki/Hipermedia

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Hipertexto

El hipertexto es una herramienta de software con estructura secuencial que permite crear, agregar,

enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.

La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas

automáticas que van a otros documentos (lexías). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el

programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el stretchtext que consiste

en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda

moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.

http://es.wikipedia.org/wiki/Hipertexto

Hipervínculo

Un hipervínculo (también llamado enlace, vínculo, o hiperenlace) es un elemento de un documento

electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico

del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un

hipervínculo permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o guardarlo localmente.

Los hipervínculos son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide Web, pero el concepto

no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio electrónico puede emplear alguna forma de hiperenlace.

http://es.wikipedia.org/wiki/Hiperenlace

Hub

Un hub o concentrador es un dispositivo que canaliza el cableado de una red para ampliarla y repetir la misma señal a través de diferentes puertos.

Se le llama hub al dispositivo tecnológico que tiene la capacidad de centralizar la función de una red

con el propósito de ampliarla hacia otros puertos utilizando la misma señal que es repetida y emitida sucesivamente.

El funcionamiento de un concentrador está dado por la repetición de un mismo paquete de datos en

todos sus puertos, de manera que todos los puntos accedan a la misma información al mismo

tiempo. El hub es fundamental para el tipo de redes en estrella.

http://www.definicionabc.com/tecnologia/hub-concentrador.php#ixzz3Yl35Mzfs

INDICE

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I

Información

La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que

cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Existen diversos

enfoques para el estudio de la información:

En biología, la información se considera como estímulo sensorial que afecta al

comportamiento de los individuos

En computación y teoría de la información, como una medida de la complejidad de un

conjunto de datos.

En comunicación social y periodismo, como un conjunto de mensajes intercambiados por

individuos de una sociedad con fines organizativos concretos.

http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n

Informática

La informática, también llamada computación en América, es una ciencia que estudia métodos,

procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato

digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con

la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.

http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica

INDICE

L

LAN

LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los

ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).

Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas tel efónicas y ondas de radio. Un

sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide -area network.

http://bioelectrinik.blogspot.com.ar/2012/02/definicion-de-lan.html

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M

Malware

El malware (del inglés malicious software), también llamado badware, código maligno, software

malicioso o software malintencionado, es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o

dañar una computadora o sistema de información sin el consentimiento de su propietario. El

término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad

de software hostil, intrusivo o molesto. El término virus informático suele aplicarse de forma

incorrecta para referirse a todos los tipos de malware, incluidos los virus verdaderos.

El software se considera malware en función de los efectos que provoque en un computador. El

término malware incluye virus, gusanos, troyanos, la mayor parte de los rootkits, scareware, spyware, adware intrusivo, crimeware y otros softwares maliciosos e indeseables.

Malware no es lo mismo que software defectuoso; este último contiene bugs peligrosos, pero no de

forma intencionada.

http://es.wikipedia.org/wiki/Malware

MAN

Una red de área metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en inglés) es una red de alta

velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de

integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios d e

transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se

posiciona como la red mas grande del mundo una excelente alternativa para la creación de redes

metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas.

http://bioelectrinik.blogspot.com.ar/2012/02/definicion-de-lan.html

Modem

Módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems) es el dispositivo que

convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo

la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.

http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem

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Moodle

Es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de

distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo

de plataformas tecnológicas también se conoce como LCMS (Learning Content Management System). La versión más reciente es la 2.8

http://es.wikipedia.org/wiki/Moodle

INDICE

N

Netware

1. (Novell Netware) Sistema operativo de red desarrollado por la empresa Novell. Es considerada

una de las plataformas más fiables que ofrecen acceso seguro y continuo a la red y los recursos. Con

este nombre también se comercializan productos como Netware for SAA (conectividad con

mainframes), Netware Connect (conexión de clientes por módem), MPR MultiProtocol Router (interconexión de redes), etc.

http://www.alegsa.com.ar/Dic/netware.php#sthash.EIDetOMl.dpuf

INDICE

P

Pagina Web

Una página web, página electrónica o ciberpágina, es un documento o información electrónica capaz

de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada

para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador. Esta

información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar

navegación (acceso) a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web

frecuentemente también incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, entre otros.

Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un servidor web remoto. El servidor

web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por ejemplo, en una intranet

corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las páginas web es

realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando el protocolo de transferencia de

hipertexto (HTTP).

http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_web

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Par trenzado

El cable de par trenzado es un tipo de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos

conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell.

http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_par_trenzado

Pen drive

Pequeño dispositivo de almacenamiento de datos, que emplea una memoria flash para esto. También es llamado memoria USB.

http://www.alegsa.com.ar/Dic/Pendrive.php#sthash.j9KAcj4g.dpuf

Phishing

Phishing o suplantación de identidad es un término informático que denomina un modelo de abuso

informático y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por

intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o

información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria). El cibercriminal,

conocido como phisher, se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente

comunicación oficial electrónica, por lo común un correo electrónico, o algún sistema de mensajería

instantánea o incluso utilizando también llamadas telefónicas.

Dado el creciente número de denuncias de incidentes relacionados con el phishing, se requieren

métodos adicionales de protección. Se han realizado intentos con leyes que castigan la práctica y campañas para prevenir a los usuarios con la aplicación de medidas técnicas a los programas.

http://es.wikipedia.org/wiki/Phishing

Pixel

Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, ‘elemento de imagen’), es la

menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.

http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel

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POP3

En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo

de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo OSI.

Las versiones del protocolo POP, informalmente conocido como POP1 y POP2, se han quedado

obsoletas debido a las últimas versiones de POP3. En general cuando se hace referencia al término POP, se refiere a POP3 dentro del contexto de protocolos de correo electrónico.

http://es.wikipedia.org/wiki/Post_Office_Protocol

Protocolo

En Informática y Telecomunicación, es el conjunto de reglas y estándares que controlan la secuencia

de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una red, como

teléfonos o computadoras, así como el ser humano tiene una forma de cómo comunicarse así

también las computadoras y su comunicación con una red.

http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo

INDICE

R

RAM

La memoria de acceso aleatorio (Random-Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.

En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades de cómputo.

Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria

con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.

https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio

ROM

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only

memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que

permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

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15 Mariano Tassin Colegio Padre Claret 4to AÑO 2015

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.

http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_solo_lectura

Router

Un router —anglicismo; también conocido como enrutador o encaminador de paquetes, y

españolizado como rúter— es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres

en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red

a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se

pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen

prefijos de red distintos.

http://es.wikipedia.org/wiki/Router

INDICE

S

Scanner

Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza

para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El

escáner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía

una resolución de 200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres

pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.

http://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner_de_computadora

Sexting

Sexting (contracción de sex y texting) es un anglicismo para referirse al envío de contenidos eróticos

o pornográficos por medio de teléfonos móviles. Comenzó haciendo referencia al envío de SMS de

naturaleza sexual. No sostiene ninguna relación y no se debe confundir el envío de vídeos de índole

pornográfico con el término "Sexting". Es una práctica común entre jóvenes, y cada vez más entre adolescentes. También se usa en español sexteo, como sustantivo, y sextear como verbo.

http://es.wikipedia.org/wiki/Sexting

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Shareware

Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede

evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.

http://es.wikipedia.org/wiki/Shareware

Sitio web

Un sitio web o cibersitio es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un

dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet Una página web es un

documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.

Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial).

A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común llamado

portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en una

jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.

http://es.wikipedia.org/wiki/Sitio_web

SMTP

El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) (Protocolo para la transferencia simple de correo

electrónico), es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, etc)

http://es.wikipedia.org/wiki/Simple_Mail_Transfer_Protocol

Software

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que

comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de

tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el

procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de

textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al

resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

http://es.wikipedia.org/wiki/Software

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Tecnologías de las Información y las Comunicaciones Trabajo Practico N°3: Hipervínculos con Marcadores

17 Mariano Tassin Colegio Padre Claret 4to AÑO 2015

Spam

Los términos correo basura y mensaje basura hacen referencia a los mensajes no solicitados, no

deseados o con remitente no conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario,

generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias

maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra

equivalente en inglés, spam, proviene de la época de la segunda guerra mundial, cuando los

familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada; entre estas comidas enlatadas se

encontraba una carne enlatada llamada spam, que en los Estados Unidos era y sigue siendo muy común.

http://es.wikipedia.org/wiki/Spam

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T

TIC

Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es un concepto que tiene dos significados. El

término tecnologías de la información se usa a menudo para referirse a cualquier forma de hacer

cómputo. Como nombre de un programa de licenciatura, se refiere a la preparación que tienen

estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en cómputo y comunicación de gobiernos,

seguridad social, escuelas y cualquier tipo de organización.

http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n

Topología

La topología es la rama de las matemáticas dedicada al estudio de aquellas propiedades de los

cuerpos geométricos que permanecen inalteradas por transformaciones continuas. Es una disciplina

que estudia las propiedades de los espacios topológicos y las funciones continuas. La topología se

interesa por conceptos como proximidad, número de agujeros, el tipo de consistencia (o textura)

que presenta un objeto, comparar objetos y clasificar múltiples atributos donde destacan conectividad, compacidad, metricidad o metrizabilidad, entre otros.

http://es.wikipedia.org/wiki/Topolog%c3%ada

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Tecnologías de las Información y las Comunicaciones Trabajo Practico N°3: Hipervínculos con Marcadores

18 Mariano Tassin Colegio Padre Claret 4to AÑO 2015

U

USB

El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es un

bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para

conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.

http://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus

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W

WAN

Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma

inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos

100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo

de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).

Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso

privado, otras son construidas por los proveedores de internet ( ISP) para proveer de conexión a sus clientes.

http://bioelectrinik.blogspot.com.ar/2012/02/definicion-de-lan.html

Web 1.0

Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo

anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término usado para describir la Web antes

del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.[

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0

Web 2.0

El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la

interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio

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Tecnologías de las Información y las Comunicaciones Trabajo Practico N°3: Hipervínculos con Marcadores

19 Mariano Tassin Colegio Padre Claret 4to AÑO 2015

Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenid o

generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los

usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos

de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

Wifi

Su nombre proviene de la marca comercial Wi-Fi— es un mecanismo de conexión de dispositivos

electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con wifi, tales como un ordenador

personal, una consola de videojuegos, un smartphone, o un reproductor de audio digital, pueden

conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso

tiene un alcance de unos 20 metros en interiores, una distancia que es mayor al aire libre.

http://es.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi

Wiki

Wiki (del hawaiano wiki, ‘rápido’) es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser

editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan

contenidos que, generalmente, comparten.

http://es.wikipedia.org/wiki/Wiki

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