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Hurry 허리
황화방 박수영, 윤성혜, 임유진
2013-2 ET Studio 2 Reflection
목차
최초 기획의도
실제 진행사항
GAP 분석
프로젝트 성찰 및 활용 방안
SNS의 교육적 활용 장단점
최초 기획의도
• 목표 직장인 0원으로 허리 1인치 줄이기
• 대상 2-30대 사무직 종사자
• 진행기간 11월 3일 ~12월 9일
• 매체 Facebook Page
• 주요내용
Week 1 Week 2 Week 3 Week 4 Week 5 Week 6 Week 7
Launching ▼
최종 점검/보상 ▼
매주 운동 동영상 제공
출석체크, 프로그레스 바
참여(인증) 유도 → 보상 제공/동기유발
활용할 수 있는 어플리케이션 소개
다이어트를 위한 식이요법 소개
Off-line event 실시
실제 진행상황
• 목표 직장인 0원으로 허리 1인치 줄이기
• 대상 2-30대 사무직 종사자
• 진행기간 11월 6일 ~12월 9일
• 매체 Facebook Page
• 주요내용
Week 0 Week 1 Week 2 Week 3 Week 4 …
Launching ▼
최종 보상 ▼
매주 운동 동영상 제공
참여(인증) 유도 → 보상 제공/동기유발
활용할 수 있는 어플리케이션 소개
다이어트를 위한 식이요법 소개
기타 다양한 내용과 유형의 tip 제공
실제 진행상황 – overview
실제 진행상황 – theme
• Profile / cover
- Profile 타임라인에서 눈에 잘 띄는 색상과 폰트를 사용하여 디자인
- Cover 달력을 제시해 4주 완성 스케줄임을 강조 → 2nd week 중반까지 유지
실제 진행상황 – 0~1st week
• Page의 목표 및 취지 소개
실제 진행상황 – 0~1st week
• 홍보왕 이벤트 – 이벤트 기간: 11/6~11/10, 이벤트 결과 공지: 11/12
실제 진행상황 – 0~1st week
• 홍보왕 이벤트 – 이벤트 기간: 11/6~11/10, 이벤트 결과 공지: 11/12
실제 진행상황 – 1st week
• 1주차 운동 소개 (매주 월요일에 새로운 동작 소개)
실제 진행상황 – 1st week
• 1주차 운동 remind
→ 픽토그램을 활용한 방법은 2주차까지 진행하다 중단 (유사한 이미지가 여러 번 타임라인에 제시되자 식상해진 경향이 있었음.)
실제 진행상황 – 1st week
• 허리 둘레 감소를 위한 식이요법 소개
실제 진행상황 – 1st week
• Daily 출첵 → 10일 정도 진행하다 중단(유사한 이미지가 반복되면서 식상해짐.)
실제 진행상황 – 1st week
• Hurry 허리 프로젝트 보조 앱 소개 – 걷기 운동을 도와주는 애큐페도 & 빅워크 앱 소개
실제 진행상황 – 2nd week
• Cover 변경
- 외재적 보상을 제시함으로써 참여 동기 유발
실제 진행상황 – 2nd week
• 2주차 운동 remind
- 픽토그램 활용 - 댓글, 인증샷 등 참여가 활발해짐.
실제 진행상황 – 2nd week
• 2주차 운동 remind
- 사진 댓글이 달린 게시물의 view가 높아짐.
인증샷 댓글 없음.
인증샷 댓글 1개
인증샷 댓글 2개
실제 진행상황 – 2nd week
- 이미지에서 동영상으로 매체 변화
• Hurry 허리 프로젝트 보조 앱 소개
실제 진행상황 – 2nd week
- 이미지에서 동영상으로 매체에 변화를 주자, view가 상승함.
• Hurry 허리 프로젝트 보조 앱 소개
실제 진행상황 – 2nd week
- 전달 매체 다양화(하이퍼링크 방식 추가)
• 추가 tip 제공
실제 진행상황 – 3~4th week
- 직접 촬영한 동영상으로 짧은 clip을 제작하여 제공
• 3~4주차 운동 remind
실제 진행상황 – 3~4th week
- 평균 view 증가
• 3~4주차 운동 remind
실제 진행상황 – 3~4th week
- 디자인을 다양하게 변용하여 새로운 콘텐츠라는 이미지를 주고자 함.
• Hurry 허리 프로젝트 보조 앱 소개
실제 진행상황 – 전체 기간 동안
• 참여 독려 노력
① tag 기능을 활용해 참여 유도
② 참여에 대한 긍정적 피드백
③ 운영자가 직접 참여하는 모습을 modeling함으로써 참여에 대한 거부감 감소
④ 외재적 보상 제시
⑤ 참여 방법 다양화(인증 사진뿐만 아니라 댓글도 참여로 인정함.)
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실제 진행상황 – 종료 후
• 참여에 대한 감사 인사 및 최종 이벤트 결과 공지
GAP 분석
최초 기획 실제 진행
대상 2-30대 사무직 종사자 2-30대 사무직 종사자
진행기간 11월 3일 ~12월 9일 11월 6일 ~12월 9일
매체 Facebook Page Facebook Page
주요내용 계약서 작성
홍보기간 및 홍보왕 모집
소수(30명)를 위한 동영상 제공(월)
출석체크, 프로그레스 바 제시
참여(인증) 유도 → 보상 제공/동기유발
다이어트를 위한 식이요법 소개 (수)
활용할 수 있는 어플리케이션 소개 (금)
Off-line event 실시
프로젝트 종료 후 1,2,3등 상품제공
계약서 작성 제외
홍보 기간 및 홍보왕 모집
106명을 위한 동영상 제공(월)
출석체크, 프로그레스 바 제외
참여(인증) 유도 → 보상 제공/동기유발
다이어트를 위한 식이요법 소개
활용할 수 있는 어플리케이션 소개
Off-line event 실시 제외
프로젝트 종료 후 1,2,3등 상품제공
GAP 분석 - 대상
75%
22%
2% 1%
연령분포
25-34
18-24
35-44
45-54
23%
77%
성별분포
남자 여자
최초 프로젝트 기획대로 20-30대가 주 참여대상으로 나타남. 하지만 여자참여 비율이 남자참여 비율보다 우월하게 많음.
GAP 분석 – 콘텐츠
1주차 2주차 3주차 4주차
유형 운동 동영상(동영상) 픽토그램(이미지) 식이요법(이미지) 앱 소개(이미지)
운동 동영상(동영상) 한 동작 비디오 클립(동영상) 식이요법(이미지, 링크) 앱 소개(이미지, 동영상)
포스팅 요일
운동 동영상 (월) 식이요법 (수) 앱 소개 (금)
운동 동영상 (월) 이외에 콘텐츠는 유형에 따라 다양하게 제시
색깔 Hurry 허리 대표 핑크색 핑크색 파란색 주황색 초록색
교수님 피드백 반영 ▼
• 색깔, 콘텐츠의 유형을 다양하게 함. • 포스팅 요일을 달리하여 포스팅 내용을 예측 불가능하게 함.
GAP 분석 – 운영 관리
초기기획 실제수행
포스팅 시간 06:00 12:30 18:00
12:30 18:00
참여유도 인증샷, 댓글 인증샷 모델링 제시
보상 기준 인증샷, 댓글, 좋아요 →점수 차별화
인증샷 (좋아요는 평가 대상에서 제외)
프로젝트 성찰 – 성공요인
• 매주 운동 동영상 제공 후 이미지, 픽토그램, 시연 동영상을 통해 동작 제시
- 제공되는 형태에 변화를 주어 참여자의 흥미를 유발하였음
- 동영상, 이미지를 활용한 운동 동작을 제공함으로써 언어적 제한 없이 누구나 쉽게 참여하고 공유할 수 있었음
• 설정한 target은 적절하였음
• 운영자의 적극적 관리
- 참여자의 포스트, 댓글에 즉각적으로 참여를 격려하는 답변을 해줌으로써 지속적 참여를 유도하였음
- 운동 참여에 대한 인증샷 모델링을 제공함으로써 참여에 대한 부담감을 해소시키고자 하였음
- 20-30대로 설정하였는데, 실제 참여자의 연령대를 분석한 결과 25-34세 참여자가 75%로 나타남
프로젝트 성찰 – 실패요인
• 홍보왕 이벤트 참여율 저조
- 홍보왕 이벤트 참여율 저조로 인해 프로젝트 시작 시 운동 참여 인원이 적었음
• 프로젝트 시작 전 1기 모집 미완료 상태로 시작됨
- 프로젝트 시작 전에 1기를 모집하여 특정 인원이 4주간 운동을 진행하는 것으로 계획하였으나 1기 모집 미완료 상태로 시작됨
- 참여 인원이 정확히 파악되지 않아 개인별 지속적 관리에 어려움이 있었음
• Daily contents에 집중되는 경향이 있었음
- Timeline 기반인 페이스북 페이지 특성 상 매일 업데이트되는 daily contents에 참여자의 관심이 집중되는 경향이 있었고, 참여자들이 이전에 게시된 식이요법, 앱 활용을 실생활에 적용하고 있는지 확인하는데 어려움이 있었음
종료 후 활용방안
• 지금 현 상태 유지
- 팬들이 프로젝트 종료 후에도 언제든지 방문하여 운동 동영상, 식이요법 등의 자료를 계속적으로 확인, 복습할 수 있음
SNS의 교육적 활용
• 강점
- 일상생활에 친숙하게 접목될 수 있으므로 교육 콘텐츠를 부담 없이 접할 수 있음
- 포스트, 댓글, 공유 등의 활동을 통해 사용자간의 상호작용이 활발하게 이루어짐
- 좋아요, 공유 기능을 활용함으로써 콘텐츠의 매우 빠른 확산이 가능함
• 약점
- 콘텐츠를 주의깊게 보기보다는 일회성으로 가볍게 보고 넘길 가능성이 높음
- 페이스북의 경우 timeline 기반으로 콘텐츠가 제시됨에 따라 구조화 및 내용의 위계가 중요한 교육내용인 경우에는 적절하지 않을 수 있음
- 시스템이 불안정한 경우가 빈번하고, 인터페이스와 기능 등이 자주 변경되어 사용자에게 혼란을 야기할 가능성이 있음
SNS의 교육적 활용
• 고려되어야 할 점
- 교육목표에 따라 SNS의 기능을 체계적으로 선별해야 하며, 실제 활용의 우선순위, 중요도를 파악할 필요가 있음
- 학습자간의 상호작용 활동이 단순한 친목 도모로 흐를 가능성을 차단하고, 교육내용과 관련된 지식의 공유 및 확산 활동에 집중될 수 있도록 상호작용 활동을 관리해야 함
- SNS는 사용자를 중심으로 한 관계에 기반하여 사용자간의 커뮤니케이션을 통해 상호 작용을 가능하게 하므로(김민정, 2011), 교육내용 선정 시 관계와 커뮤니케이션을 고려할 필요가 있음
- SNS 유형은 공개 정도, 사용자의 참여인원 정도에 따라 구분되며, 이와 같은 유형은
교육분야 및 주제 등에 따라 고려되어야 함
Thank You