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LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES. Docente: Adriana Mildred Torres Vázquez. integrantes: María De Los Angeles Hernández Villanueva. Juan Daniel Salinas Cazares. Ana Cecilia Alemán Eguia. . Grado:1° Grupo: «B»

Objeto De Aprendizaje (Historia 4° Grado)

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1. . 2. Hechos de la prehistoria y la hominizacin. Objeto De Aprendizaje. http://www.mundoprimaria.com/juegos/conocimiento-del-medio/ciencias- sociales/historia/5-6-primaria/347-juego-prehistoria-hominizacion/index.php 3. Los objetivos siempre deben de tener 4 premisas : Este objeto de aprendizaje va dirigido a los alumnos de cuarto grado , de escuela primaria. Que el alumno logre reconocer y diferenciar como fue que algunos de los grupos de cazadores y recolectores lograrondesarrollar la gricultura y cambiar su forma de vida y la evolucion dentro de la historia ejemplificndole que mediante un video juego el alumno sea capaz de reconocer y demostrar sus conocimientos sobre la forma de vida y evolucin de alguno de los grupos de cazadores Para qu el alumno adquiera de forma autnoma y sustentable los acontecimientos de esta manera, comprender el periodo prehistrico. 4. Bloque 1 panorama del periodo Tema: como fue que alguno de los grupos de cazadores y recolectores lograron desarrollar la agricultura y lograron cambiar su forma de vida Pg. 18-23