Retoque lítico

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Muy útil para entender los diferentes tipos de retoques

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  • 1. Retoque ltico Tipos, caractersticas y realizacin

2. Qu entendemos por retoque? El retoque de una pieza ltica sera la modificacin parcial, por medio de la talla, por percusin o por presin, de uno o varios bordes de una lasca u hoja con la intencin de fabricar o terminar tiles. 3. Cul es su objetivo? El objetivo del retoque es adaptar una parte de la pieza para que cumpla una determinada funcin (retoque de acomodacin). Tambin puede haber un retoque que embote el filo, para poder sujetar mejor la pieza, por medio de un mango o, directamente, con la mano (retoque de sujecin). Y puede haber, tambin, un retoque destinado a reafilar un borde deteriorado por el uso, con el objeto de que vuelva a ser til (retoque de avivado). As, pues, los trminos retoque o retocado sern aplicados por definicin a cualquier objeto que sea una presunta herramienta. Dado que el retoque es uno o varios levantamientos, dependiendo de las tcnicas, sus caractersticas son las mismas que las de cualquier negativo de lascado. 4. Caractersticas Orientacin Se refiere a la posicin que ocupa el retoque respecto a las partes de la lasca, desde el punto de vista tecnolgico, es decir, teniendo en cuenta sus caras, pueden ser: Directo: el o los golpes se dan en la cara inferior de la lasca y afectan a la cara superior Inverso: el o los golpes se dan en la cara superior de la lasca y afectan a la cara inferior Alterno: un borde de la lasca tiene retoques directos y el borde opuesto tiene retoques inversos 5. CaractersticasDirectoAlternoInverso 6. Caractersticas Orientacin Alternante o mixto: un mismo borde se suceden retoques monofaciales, directos e inversos Cruzado: es un retoque abrupto (ver ms abajo) realizado generalmente por contragolpes, es decir, golpes concurrentes con un percutor activo, repercutiendo la pieza contra un percutor pasivo o yunque. Suele ser la tcnica usada en el borde abatido de los microlitos laminares y geomtricos. Bifacial: Golpes en ambas caras creando una arista con lascados bifaciales. 7. CaractersticasMixtoBifacialCruzado 8. Caractersticas ngulo Se mide el ngulo formado por el filo creado por el retoque, se puede proporcionar el dato en unidades angulares o separar los retoques en las siguientes categoras : Abrupto: el ngulo del retoque est cercano a los 90 Semiabrupto: el ngulo del retoque oscila en torno a los 45 Plano: el ngulo del retoque oscilaba en torno a los 20 9. CaractersticasAbruptoPlanoSemiabrupto 10. Caractersticas Morfologa Se refiere bsicamente a la forma de los negativos de lascado, es un atributo que fue definido por Franois Bordes en los aos 1960, proponiendo las siguientes variables:Escamoso: como si propio nombre indica los lascados adquieren forma de escama de pez, es decir, son lascados ms anchos que largos, con forma de herradura y un ligero resalte al final en el que se podra enganchar la ua (aunque no es conveniente manipular descuidadamente objetos arqueolgicos, esta prueba se puede hacer con rplicas o piezas halladas fuera de contexto arqueolgico). Es un retoque muy habitual en el Auriaciense. Escaleriforme: es un tipo de retoque parecido al anterior, pero con las caractersticas ms acentuadas, es decir, la forma es ms ancha y terminan en un resalte abrupto, en escalera, generalmente aplicado sobre soportes gruesos. En determinadas circunstancias este tipo de retoque recibe el nombre de Tipo Quina por caracterizar a una de las facies del Musteriense europeo. Subparalelo: es un retoque habitualmente cuidado, con negativos de lascado alargados pero no exactamente paralelos. Suele asociarse al percutor blando o a la talla por presin. Paralelo: es un retoque muy cuidado con negativos de lascado de aristas prcticamente paralelas que se consiguen con una cuidada talla por presin. 11. CaractersticasEscamoso SubparaleloEscaleriformeParalelo 12. Caractersticas Tipos especiales de retoque Microburil Esta tcnica especial, muy extendida, consiste en colocar una lasca o una hoja sobre un yunque con una arista angulosa y, con un pequeo percutor, dar golpecitos en el borde para ir creando una muesca hasta que se produce una fractura espontnea. As se trocea la lasca o la hoja, obteniendo fragmentos que servirn de soporte a diversos utensilios, generalmente microlitos geomtricos. 13. Caractersticas Tipos especiales de retoque Tcnica del golpe de Buril Consiste en la extraccin de un fragmento estrecho y alargado, llamado viruta de buril, por presin o por percusin de un borde o de una lnea de preparacin (truncadura) que acta como plataforma de percusin. Por este sistema se consiguen un o varios paos de buril. A pesar de la sencillez del concepto, la combinacin de posibilidades es innumerable, ya que es factible dar el golpe en cualquier posicin. Cuando un buril pierde el filo debido al uso, suele reavivarse con otro golpe de buril. El reavivado por uno o varios golpes de buril slo puede ser comprobado por medio de reconstrucciones o por la presencia de huellas de uso. 14. Caractersticas Tcnica del golpe de Buril 15. Herramientas para la industria ltica Evolucin ltica 16. Qu entendemos por talla? La talla consiste en trocear el ncleo, de forma ms o menos dirigida para obtener los subproductos (lascas, lminas y laminillas) sobre los que fabricar los tiles. Tambin se puede alterar el ncleo para tallar una pieza en l mismo 17. Herramientas para la industria ltica Cadena operativa 18. Subproductos derivados de la talla Lascas : fragmentos desprendidos al tallar un ncleo cuyos caracteres especficos permiten determinar la intencionalidad humana en su elaboracin Lminas : tipo especfico de lascas, que presentan una morfologa foliceas decir, que tienen bordes paralelos y son el doble de largas que anchas Laminillas : son lminas microlticas que no suelen superar los 15 mm de longitud 19. Subproductos derivados de la talla Atributos y posiciones de una lasca 20. Herramientas para la talla Percutores El percutor es la herramienta que se emplea en la talla de industrias lticas, para la obtencin de lascas en sentido amplio Dependiendo de la tcnica empleada puede ser : percutor duro, percutor blando o elstico, percutor indirecto a travs de una pieza intermedia (puntero) y compresor (del que hay mltiples variantes). 21. Herramientas para la talla Tipos de percutor Percusin directa Percutor durmiente Es una gran piedra que, bien asentada en el suelo, sirve para diversos fines, siendo el ms obvio el golpeo con la pieza a trocear, obteniendo generalmente grandes lascas. Que se us durante el Paleoltico Inferior para obtener lascas de gran tamao que, a su vez, seran soportes para ciertos utensilios. Las grandes lascas eran soportes muy apreciados, pues necesitaban muy poca transformacin, con lo que se ahorraba esfuerzo en su manufactura. El problema del percutor durmiente es que se manejan piedras de gran tamao, lo que implica un escaso control sobre el resultado y numerosos golpes fallidos, al menos hasta adquirir la fuerza y la pericia suficientes. 22. Herramientas para la talla Percutor duro Es un simple canto trabajado que se usa como martillo para golpear la roca, sujetndolo directamente con la mano. La percusin dura es la primera en aparecer y la nica que se conoce durante, al menos, dos millones de aos (hasta que se incorpora el percutor blando); se emple para la fabricacin de tiles a lo largo de toda la cadena operativa, hasta que la tecnologa ltica mejor. Entonces el percutor duro qued relegado a las primeras fases de elaboracin de un artefacto: el desbastado inicial, la hechura primaria (la creacin de preformas, que luego seran refinadas con percutor blando o por presin), el ataque de planos de percusin inaccesibles para el percutor blando, la preparacin de plataformas de percusin en determinados ncleos, etc. 23. Herramientas para la talla Percutor blando directo Se trata de un fragmento de cuerna de crvido o de madera dura que se utiliza para golpear la roca y extraer lascas. Los percutores blandos suelen tener unos 30 40 cm de largo y el tamao idneo para asirlos en la mano. El percutor blando directo se us a lo largo del Paleoltico Superior de Eurasia para la obtencin de hojas y hojitas, mediante una preparacin especfica. Los tallistas prehistricos llegaron a obtener hojas de ms de medio metro de longitud. Aunque los experimentos han podido recrear los mtodos empleados, son todava escasamente conocidos y los resultados estn sujetos, a menudo, a accidentes de talla y comportamiento fortuito de la materia. 24. Herramientas para la talla Percusin indirecta y presin Tanto la percusin con pieza intermedia como la talla por presin comparten puntos tcnicos comunes, entre ellos la dificultad de distinguir las cicatrices que dejan una y otra. Los ncleos que quedan de ambos son, en cambio, completamente diferentes. En el caso de la presin ya no podemos hablar de un percutor en el sentido estricto de la palabra, pues los compresores, es decir, la herramientas utilizadas, no golpean, nicamente presionan con tanta fuerza que superan el lmite de elasticidad de las rocas, rompindolas segn el modelo de fractura concoidea. Por esa razn es difcil no relacionar los compresores con los percutores.