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02/12/14 1 1 Taller de uso efectivo de redes modernas de comunicación Moisés Cielak Academia de Influencia Digital, Director Diseño: Hector Ntonoi Salgado R. ObjeHvo principal Aprender a combinar eficientemente las redes para tener una comunicación efecHva para la difusión de eventos, ofrecer asesoría a los públicos objeHvo como maestros, alumnos y padres de familia. La insHtución ha notado que los medios insHtucionales carecen de impacto, por lo que el taller ayudará de manera medible y sustancial a mejorar el proceso de comunicación y la afluencia de los públicos mencionados hacia la acHvidad de la insHtución

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primeras laminas para Toluca....curso de redes tec

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Taller de uso efectivo de redes modernas de comunicación Moisés  Cielak    Academia  de  Influencia  Digital,  Director  Diseño:    Hector    Ntonoi  Salgado  R.    

ObjeHvo  principal  

Aprender  a  combinar  eficientemente  las  redes  para  tener  una  comunicación  efecHva  para  la  difusión  de    eventos,  ofrecer    asesoría  a  los  públicos  objeHvo  como  maestros,  alumnos  y  padres  de  familia.      La  insHtución  ha  notado  que  los  medios  insHtucionales  carecen  de  impacto,    por  lo  que  el  taller  ayudará  de  manera  medible  y  sustancial  a  mejorar  el  proceso  de  comunicación  y  la  afluencia  de  los  públicos  mencionados  hacia  la  acHvidad  de  la  insHtución  

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Temas  principales  a  incluir  

1.          Cambios  en  la  conducta  del  consumidor      2.          Herramientas  de  comunicación      3.         Herramientas  de  medicíon  

Conociendo al consumidor 2.0

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En los años 50’s  

En los años 60’s a 90’s  

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En  los  úlHmos  años  

#personas  en  el  medio  

#de  medios  

Long  Tail  by  Chris  Anderson  

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 ¿QUÉ  ES  INTERNET?    

de  la  WEB  1.0  a  la  2.0  

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La  Web  1.0  Una  sola  persona  genera  el  contenido  (web  master)  

El usuario permanece pasivo (medio tradicional de comunicación)

No  hay  forma  de  mejorar  el  contenido     No  hay  feedback  

   

El usuario está activo en el sitio web

Todos  los  usuarios  generan  el  contenido      

Es una plataforma abierta (el usuario puede crear aplicaciones así como integrarlas de otros sitios)

Se  puede  comparHr  y  mejorar  el  contenido    

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La  WEB  2.0  

 Son  todas  aquellas  plataformas  tecnológicas  que  permiten/fomentan  la  confianza  y  

colaboración  de  sus  usuarios  para  generar  conocimientos/contenidos/cultura  

compar7dos  que  a  su  vez  enriquecen  a  la  propia  plataforma  

En  la  WEB  2.0    

 Todos  aportamos  contenidos  

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En  la  WEB  2.0    

 Todos  los  conocimientos  son  libres  y  se  pueden  comparHr  

En  la  WEB  2.0    

 Todos  tenemos  acceso  a  esos  conocimientos    

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¿Su  potencial?  

hip://www.youtube.com/watch?v=QzZyUaQvpdc  

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La  tecnología  ha  cambiado  y  los  usuarios  también  

Los  naHvos  digitales  serán  el  mercado  con  mayor  poder  adquisiHvo  los  próximos  20  años.  

La  era  de  los  prosumidores  Son  los  usuarios  que  producen  y  consumen  contenidos  

•  ColaboraHvos  •  Generan  información  ergo:  Generan  cultura  •  Hiper  comunicados  •  Socialización  cibernéHca  •  Creen  en  la  “meritocracia”  y  la  transparencia  (honesHdad)  •  Hiper  bombardeados  por  publicidad  y  contenidos  (orden  y  

discernimiento)  •  La  parHcipación  les  da  control  sobre:  las  marcas/opinión  pública/

temas  sociales  relevantes/moda/etc.    •  Rompen  paradigmas  •  Generan  cambios  sociales  

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Antes y después de la web 2.0

Buena o Mala Experiencia con una Marca o Producto

Buena o Mala Experiencia con una Marca o Producto

Área de influencia de nuestro mensaje

Área de influencia de nuestro mensaje

•  El consumidor tiene muchas fuentes de información •  Los consumidores son los que están hablando de las marcas y productos en la Red •  El 76% de los consumidores no cree que las marcas digan la verdad en sus anuncios

•  El 90% de los consumidores cree en las recomendaciones que le dan sus amigos, familiares o contactos

Más simple… Los Consumidores: •  Conversan de las Marcas •  Tienen Poder •  Generan Buzz •  Voz, Voto y Veto

¿Y  nuestras  marcas  que?  El  consumidor  Hene  el  control  

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 EL  MERCADO  ONLINE  EN  MÉXICO  

Fuente:  AMIPCI  

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Teoría  del  vaso  

“El  vaso  es  la  información  sobre  tu  empresa,  si  tú  no  lo  llenas  con  tu  información,  alguien  más  lo  hará  con  la  suya”  

Tipping  point  

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Tipping  Point  /  Grupos  sociales  en  la  difusión  de  un  mensaje  

Non  Users  

Regular  Users  

Trend  Seiers  

Early  Adapters  

Tipping  point  

Early  Adapters  

Trend  Seiers  

Regular  User  

Tipping        Point  

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Early  Adapters  

•  Early  Adapters:  es  un  término  empleado  en  la  mercadotecnia  para  definir  a  los  primeros  usuarios  de  una  marca  o  producto  (también  se  les  puede  conocer  como  brand  lovers)  por  ejemplo:  las  personas  que  se  forman  y  acampan  para  comprar  un                  I  Phone  

El  papel  de  los  miembros  de  la  empresa  como  early  adapters  

•  Los  trabajadores  al  ser  personas  en  constante  y  total  relación  con  la  empresa  son  los  primeros  que  van  a  hablar  bien  o  mal  de  la  insHtución.  

•  Es  importante  que  conozcan  perfectamente  el  “discurso”  de  la  empresa  (misión,  visión,  productos,  acHvidades,  noHcias  relevantes,  etc).  Esta  es  una  de  las  principales  razones  para  tener  una  comunicación  insHtucional  interna  efecHva.  

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La  pirámide  estratégica  

Misión  /  visión  

ObjeHvos  de  la  empresa  

ObjeHvos  de  comunicación  

Públicos  (interno  /  externo)  

Mensaje  e  imagen  

Canales  

Métricas  

Ejercicio:  OBJETIVOS  DE  COMUNICACIÓN  DIGITAL  

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•  Qué  canales  usas  ahora  qué  canales  quieres  usar  

y  ,  ¿por  qué?  

•  Como    cambia  tu  público  

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OBJETIVOS  DE  COMUNICACIÓN  DIGITAL  

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ObjeHvos  de  comunicación  •  Los  objeHvos  de  comunicación  Henen  que  estar  alineados  

con  los  objeHvos  generales  de  la  empresa.  •  Deben  ser  comprendidos  por  todos.  •  Deben  ser  alcanzables.  •  Deben  ser  medibles.  •  Normalmente  responden  a  las  preguntas:  

–  ¿qué  quiero  decir?  –  ¿porqué  lo  quiero  decir?  –  ¿a  quién  se  lo  quiero  decir?  –  ¿cuándo  se  lo  quiero  decir?  

•  Plantear  claramente  tu  objeHvo  es  vital  para  la  buena  consecución  de  toda  la  estrategia  

Deben  ser  

•  Claros  para  todos  los  que  parHcipen  en  la  estrategia  

•  Alcanzables,  de  nada  sirve  un  objeHvo  tan  grande  que  no  pueda  cumplirse  

•  Debe  ir  acorde  con  la  misión  y  visión  de  la  empresa/organización/producto  

• MEDIBLES    

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Construcción  de  imagen/  percepción  •  Imagen  es  proyectar  de  forma  armónica,  en  todas  las  acHvidades  de  la  empresa  un  

concepto  de  lo  que  somos.  •  Es  el  “¿Qué  quiero  que  piensen?”  •  Se  debe  de  contemplar  en  los  objeHvos  de  la  empresa  con  una  definición  clara  de  

lo  que  se  quiere  lograr.  •   Para  hacer  dicha  definición  se  recomienda  poner  adjeHvos  calificaHvos  de  lo  que  

se  quiere  que  se  la  empresa,  e.g.:  –  Verde  –  Fuerte  –  Moderna    –  Cercana  a  la  comunidad  

•  La  percepción  se  da  del  lado  de  las  personas  que  impactamos  con  nuestro  mensaje,  y  consiste  en  cómo  nos  ven  ellos  a  nosotros.    

•  Es  el  ¿qué  piensan  de  mi?  •  Si  hay  un  “match”  entre  la  imagen  que  queremos  proyectar  y  la  percepción  del  

usuario,  entonces  hemos  hecho  bien  nuestro  trabajo.  

Posicionamiento  •  Se  refiere  al  nivel  de  recordación  que  Hene  el  público  sobre  

nuestra  insHtución  /  marca  y  los  mensajes  que  emiHmos  sobre  ella.  

•  Es:  “¿Qué  tanto  me  recuerdan  y  qué  recuerdan?  

•  Top  of  mind:  se  refiere  a  la  primer  marca  o  empresa  que  el  mercado  Hene  en  mente  cuando  se  le  menciona  una  categoría  de  producto.  Ejemplo:  –  Refresco:  Coca  Cola  –  Teléfono:  Telmex  –  Celular:  ?  –  Empresa:  ?  –  Constructora:  ?  

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MERCADO  •  ¿A  QUIÉN  SE  LO  QUIERO  COMUNICAR?  

Públicos  de  la  comunicación  en  las  empresas  

•  Interno:  todas  las  personas  que  trabajan  o  Henen  alguna  relación  directa  con  la  insHtución  en  cuesHón  (socios,  board  of  directors,  interns,  implants,  voluntarios,  etc).  

•  Externo:  hay  tres  grandes  círculos  en  los  públicos  externos  1.  Familiares  y  amigos  cercanos  de  las  personas  que  están  en  la  

insHtución  2.  Proveedores  y  clientes  de  la  empresa  3.  Comunidad  con  la  que  interactúan  

o  Público  Local  (personas  que  viven  donde  está  la  empresa  o  insHtución  wsicamente)  

o  Público  Nacional    o  Competencia  o  Gobiernos  (locales,  nacionales,  organismos  internacionales)  o  Medios  de  comunicación  (locales,  nacionales,  internacionales)  o  Organizaciones  No  Gubernamentales  

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Diagrama  de  los  públicos  según  el  nivel  de  relación  de  la  empresa  

ONG´s      Medios  de  comunicación    

Gobiernos  

Competencia  

Familiares  y  amigos  

Proveedores  y  clientes  

Personas  en  la  insHtución  

Importante:  El  nivel  de  relación  NO  es  siempre  directamente  proporcional  al  nivel  de  influencia  en  la  empresa  

Prosumers  

•  ParHcipaHvos  •  Hipercomunicados  •  Hiperbombardeados  por  contenidos  •  Se  adaptan  con  facilidad  a  los  cambios  y  nuevas  tecnologías  

•  Tienen  el  control  •  Creen  en  la  meritocracia  

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No  naHvos  digitales  

•  Estamos  en  un  momento  de  transición  en  el  que  las  personas  que  no  nacieron  en  la  era  digital  conHnúan  teniendo  un  rol  importante  dentro  de  nuestra  sociedad.  

•  No  debemos  de  olvidarlos  

Puntos  a  definir  en  el  Brief:  1.   Obje7vos  de  Marke7ng  –  Describa  los  obje-vos  de  Marke-ng  de  la  

Marca,  tales  como  obje-vos  de  par-cipación  o  volumen  de  ventas,  incluya  un  sumario  de  la  situación  del  mercado,  ac-vidad  de  los  compe-dores  clave  y  datos  o  retos  relevantes  de  Marke-ng.  

2.   Obje7vos  de  Comunicación  –  (Opinión,  consideración  o  percepción,  etc.).  Incluyendo  medición  cuan-ta-va  sobre  que  es  lo  que  se  espera  que  los  consumidores  piensen,  sientan  o  hagan.  

3.   Carácter  de  la  Marca    –  Frases  claves  que  mejor  describan  la  personalidad  que  la  marca  debe  presentar  de  forma  consistente.  

4.   Perfil  del  Grupo  Obje7vo  -­‐    Datos  Demográficos,  Psicográficos,  de  es-lo  de  vida  y  comportamiento  que  nos  permitan  llegar  a  un  insight  clave  del  consumidor,  a  la  observación  mas  importante  sobre  como  el  consumidor  obje-vo  se  relaciona  con  la  marca  o  categoría..  

5.   Mensaje  Principal  /  Foco  de  la  Comunicación  -­‐    El  mensaje  más  importante  a  comunicar.  Expresado  en  lenguaje  del  consumidor.  Debe  ser  preciso  y  relacionado  con  el  elemento  diferenciador.  

 

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 Redes Sociales          

Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.

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•   •   •   •  

 Redes Sociales              

Orientadas hacia uno mismo Basadas en contactos personales El usuario es el centro de la red Generadoras de tendencias

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 Redes Sociales      

•   Están basadas en los usuarios      

Las redes sociales están constituidas y dirigidas por los mismos usuarios, que además con los que nutren la red de contenido y se auto-moderan

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 Redes Sociales      

•   Son interactivas      

Además de poder comunicarse a través de los post o comentarios, disponen de salas de chat y de aplicaciones de juegos que permiten que los usuarios se conecten con los demás

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 Redes Sociales      

•   Impulsadas por la comunidad      

Son los mismos usuarios los que la hacen crecer buscando y agregando a otros miembros

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   Redes Sociales      

•   Establecen relaciones •   Las redes sociales actúan como un

 amplificador del contenido, ya que se va  propagando a través de los contactos de  cada usuario (Viralidad)

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 Redes Sociales      

•   Emoción por encima del contenido      

Las redes sociales permiten unir fuerzas en causas que de otro modo no saldrían adelante porque serían emociones de individuos aislados. Ej: Firma esto para que x cosa no pase...        

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   Comunidad Virtual      

•   Grupo de personas que comparten intereses •   Se relacionan entre ellos a través de internet •   Desarrollan un sentimiento de pertenencia e

 identidad •   Los pertenecientes a la comunidad

 entienden que perciben un valor por ser  miembros

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•   •   •   •  

 Comunidad Virtual              

Jerarquizadas Cuentan con líderes y moderadores Comparten un objetivo concreto Centradas en compartir información

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Tipos de Redes Sociales      

 •   Horizontales      

 Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y  sin una temática definida. Se basan en una  estructura de celdillas permitiendo la entrada y  participación libre y genérica sin un fin  definido, distinto del de generar masa.

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Tipos de Redes Sociales  

 •   Verticales      

 Están concebidas sobre la base de un eje  temático agregador. Su objetivo es el de  congregar en torno a una temática definida a  un colectivo concreto. En función de su  especialización, pueden clasificarse a su vez  en:

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Tipos de Redes Sociales      

 •   Redes Sociales Verticales Profesionales:      

 Están dirigidas a generar relaciones  profesionales entre los usuarios

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Tipos de Redes Sociales      

 •   Redes Sociales Verticales de Ocio:      

 Su objetivo es congregar a colectivos que  desarrollan actividades de ocio, deporte,  usuarios de videojuegos, fans, etc.

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Tipos de Redes Sociales      

 •   Redes Sociales Verticales Mixtas:      

 Ofrecen a usuarios y empresas un entorno  específico para desarrollar actividades tanto  profesionales como personales en torno a sus  perfiles.

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¿Qué podemos hacer en las  Redes Sociales?

•   •   •   •  

Relacionarnos Hacer contactos Oportunidades de negocio Posicionamiento de marca y mejora de  reputación online

•   Prevención de crisis de reputación      

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¿Qué podemos hacer en las  Redes Sociales?

•   •   •   •   •  

Mejora de SEO Estudio de la competencia Captación de nuevos clientes Fidelización de clientes Retención de clientes

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¿Qué podemos hacer en las      Redes Sociales?

   

 •   Detección de necesidades a través de    escucha activa  •   Canal de atención a clientes (soporte)  •   Captar talento  •   Mejora de la comunicación de la empresa  •   Vender

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¿En Qué Canales?

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¿Cómo empezamos?

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 Estrategia POST      

•  People

•  Objectives

•  Strategy

•  Technology          

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   Estrategia POST      

Una vez que definí mi POST:      

 •   Ejecutar el plan  •   Medir resultados

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PEOPLE: ¿A quién nos    vamos a dirigir?

 

Por comportamiento:  •   Creadores    •   Webmaste, bloggers, etc.  •   Críticos    •   Opinan sobre productos, publican en      foros

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PEOPLE: ¿A quién nos    vamos a dirigir?

 

Por comportamiento:  •   Coleccionistas de información    •   Hacen uso de las RSS’s  •   Sociales    •   Hacen uso de su perfil en las redes      sociales

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PEOPLE: ¿A quién nos    vamos a dirigir?

 

Por comportamiento:  •   Espectadores    •   Su uso de la red es exclusivo para      informarse  •   Conversadores    •   Dan juego y animan conversaciones

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PEOPLE: ¿A quién nos    vamos a dirigir?

 

Perfil:  •   Sexo  •   Edad  •   Nivel Socioeconómico  •   Intereses  •   NivelAcadémico

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 OBJECTIVOS: ¿Qué queremos conseguir?

•   •   •   •   •  

Tener una comunicación más directa Escuchar sus inquietudes Informar novedades Soporte y servicio a clientes Vender lo menos posible

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 OBJECTIVES:            

¿Coinciden nuestros objetivos con los de nuestros clientes?

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 OBJECTIVES:            

Decide tus objetivos antes de lanzarte

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 Ejemplos de Objetivos:            

Crear marca a través de la presencia en redes sociales.

   •   Facebook    •   Twitter    •   Youtube    •   Instagram

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   Ejemplos de Objetivos:  

•   Incrementar el número de clientes y fidelizar a los  ya existentes

•   Ser un referente en lo que a comida japonesa se  refiere.

•   Con todas estas acciones además de con la  creación de un blog optimizado a SEO  conseguiremos un posicionamiento relevante en  buscadores

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   Ejemplos de Objetivos:            

•   Transmitir información, dar a conocer nuestra  marca, productos y servicios.

•   Comunicarse, establecer conversaciones con los  clientes del restaurante, así daremos más  visibilidad a nuestras campañas.

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   Ejemplos de Objetivos:            

•   Obtener información de primera mano sobre la  satisfacción de nuestros clientes con nuestros  productos o servicios y obtener nuevas ideas para  el desarrollo de nuestro negocio, orientadas a  satisfacer las necesidades de los clientes.

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   Ejemplos de Objetivos:            

•   La escucha activa de nuestros clientes es  fundamental

•   Posicionarse como referente de nuestro sector en  el mundo online para mejorar nuestro  posicionamiento en el mundo offline.

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   Ejemplos de Objetivos:            

•   Ser un referente de ocio en Toluca, que la gente  recurra a nosotros no sólo para venir a cenar sino  como fuente de información de ocio y cultura de  Toluca. De esta forma se crean sinergias con  otros usuarios y se optimiza la presencia en  redes.

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   Ejemplos de Objetivos:            

•   Relacionarse, crear engagement con nuestros  clientes, que se sientan cuidados y queridos,  establezcamos vínculos entre el restaurante y su  clientela.

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•   •   •   •  

 Strategy (Estrategia)            

¿Cómo vas a conseguir tus objetivos? ¿Cómo y cuándo vas a implantarlos? ¿Cómo vas a medir las acciones? ¿Con qué recursos cuentas?

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   Strategy (Estrategia)            

•   ¿Qué vas a ofrecer a tus usuarios?  •   Concursos  •   Sorteos  •   Cupones descuento  •   Trato diferencia….

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Technology

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Estrategia en Facebook

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   Estrategia en Facebook        

•   Facebook, junto con Twitter, se ha convertido en  una de las redes sociales en internet más  utilizadas por las empresas como herramienta de  marketing. Sin embargo, una de las principales  “trabas” es la falta de conocimiento y  competencias de cómo utilizarlo.

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   Estrategia en Facebook                  

•   Si no sabes mucho acerca de Facebook lo  primero que tienes que hacer es comenzar a  habituarte a el para comprenderlo.

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   Estrategia en Facebook                  

•   Facebook no es necesariamente para todas las  empresas.

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Estrategia en Facebook

•   El mercado que hay en Facebook es enorme.

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   Estrategia en Facebook                  

 Aquí las acciones iníciales a seguir para atraer clientes, hacer conocidos tu empresa, tus productos

     o servicios:

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Estrategia en Facebook

Define tu estrategia Facebook.

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Estrategia en Facebook

Crea un perfil propio y vendedor.

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   Estrategia en Facebook          

•   Invierte tiempo en la creación y  personalización de tu perfil.

•   Personaliza tu página. •   Crea una página de bienvenida especial

 para los que aún no son tus fans.

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Estrategia en Facebook

“Username” amigable.

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Estrategia en Facebook

¿Cómo y cuándo actualizar tu página?

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   Estrategia en Facebook    

 El contenido que compartas puede ser de tres      tipos.      

•   Contenido propio •   Contenido de tu sector •   Contenido visual o gancho:

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Estrategia en Facebook

Frecuencia de las actualizaciones:

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   Estrategia en Facebook      

     Gestión de las respuestas:      

•   Contesta en un máximo de 24 horas. •   Responde a los comentarios que recibas en tu

 muro.

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