30
1 Viral Marketing Μπραχιμλάρι Μαρτσέλο Πανταζής Γεώργιος

Viral & Interactive Marketing

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Viral & Interactive Marketing (e-Business Intelligence Lab www.e-bilab.com)

Citation preview

Page 1: Viral & Interactive Marketing

1

Viral Marketing

Μπραχιμλάρι Μαρτσέλο

Πανταζής Γεώργιος

Page 2: Viral & Interactive Marketing

2

Τι είναι Viral Marketing

Viral = Virus(Ιός) Online τεχνική με στόχο

την αύξηση της αναγνωρισιμότητας των προϊόντων ή υπηρεσιών μίας επιχείρησης.

Περιγράφει κάθε στρατηγική που ενθαρρύνει κάποιον να μεταφέρει ένα μήνυμα σε άλλους.

Αιτία Επίδραση

Βιολογία Ιός Ασθένεια

MarketingΠρόταση

αξίαςΠωλήσεις

Page 3: Viral & Interactive Marketing

3

Ιστορία του Viral Marketing

Ο Steve Juventson και ο Tim Drapos επινόησαν τον όρο Viral Marketing το 1996.

Παρουσίασαν την τεχνική της hotmail όπου έγινε το ξεκίνημα του Viral.

Ο Douglas Roushkoff είχε κάνει μια αναφορά σε ένα από τα βιβλία του με τίτλο ‘’Media Virus’’ το 1994

Page 4: Viral & Interactive Marketing

4

Τα είδη του Viral Marketing

Active Marketing – Προσωπική συμμετοχή του χρήστη στην διαδικασία απόκτησης πελατών. (π.χ. ICQ, Amazon)

Frictionless Marketing – Ο χρήστης χρησιμοποιώντας την εφαρμογή βοηθάει στη προώθηση του προϊόντος υπηρεσίας.( π.χ. Hotmail, ευχετήριες κάρτες)

Page 5: Viral & Interactive Marketing

5

Στρατηγική Viral Marketing

Χαμηλή Στρατηγική Ολοκλήρωσης – Ελάχιστη συμμετοχή του πελάτη ( Hotmail-send a friend button)

Υψηλή Στρατηγική Ολοκλήρωσης – Άμεση συμμετοχή του πελάτη ( ICQ, Amazon)

Page 6: Viral & Interactive Marketing

6

Στρατηγική Επικοινωνίας

Pull Strategy( Στρατηγική τραβήγματος) – Ο πελάτης γίνεται έμμεσος πωλητής προσελκύοντας φίλους και γνωστούς.

Push Strategy( Στρατηγική σπρωξίματος) – Ο πελάτης δεν συμμετέχει στην ενέργεια προώθησης. Διάφορα τμήματα πωλήσεων αναλαμβάνουν την προώθηση των προϊόντων. (Υπερφόρτωση δικτύων)

Page 7: Viral & Interactive Marketing

7

Προσωπικές Συστάσεις

Επηρεαζόμαστε πιο πολύ από τους γνωστούς μας παρά από τους αγνώστους.

Το 68% των πελατών συμβουλεύονται τους γνωστούς τους, πριν αγοράσουν ένα προϊόν ή μια υπηρεσία (Burke 2003)

Page 8: Viral & Interactive Marketing

8

Κόλπα προσφορών

Οι χρήστες που προτείνουν σε νέους πελάτες τα προϊόντα ή τις υπηρεσίες έχουν αυτόματα εκπτώσεις στα προϊόντα.

10% κέρδος 10% έκπτωση

Οι πληρωμές γίνονται αμέσως μετά την σύσταση του πελάτη.

Μόνο ο πρώτος πελάτης που αγοράζει δικαιούται έκπτωση

Page 9: Viral & Interactive Marketing

9

Οι αρχές του Word of Mouse

Διαδικτυακά βήματα ανταλλαγής απόψεων

1. Οι δικτυακοί τύποι αξιολόγησης (online review site)

2. Ομάδες συζήτησης (discussion groups) και πίνακες ανάρτησης μηνυμάτων (message boards).

3. Δικτυακά ημερολόγια (web logs)

4. Αίθουσες συζητήσεων (chat rooms).

Page 10: Viral & Interactive Marketing

10

Η επικοινωνία του viral marketing

1) Πετυχημένη επικοινωνία έχουμε με: Την εκπλήρωση των στόχων του viral marketing Την σωστή προσέγγιση του target group

2) Καλύτεροι τρόποι επιρροής: Διαμορφωτές γνώμης (ευχέρεια λόγου, WoM) E – Fluentials (ηλεκτρονική επιρροή – ηγέτες

απόψεων)

Page 11: Viral & Interactive Marketing

11

Viral Marketing Mix

Προϊόν(product) – Κατάλληλα/Μη κατάλληλα προϊόντα

Τιμή(price) – Free attracts eyeballs Τόπος(place) – Εικονική αγορά Προώθηση(promotion) – Κίνηση πελάτη

Page 12: Viral & Interactive Marketing

12

Η μεθοδολογία της προώθησης του Viral

Email Newsletters Blogs Chat Rooms( Τόπος επικοινωνίας) Tell-a-friend Script( προτείνουμε σε φίλους) Video Clip Παιχνίδια Flash

Page 13: Viral & Interactive Marketing

13

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του Viral Marketing

Πλεονεκτήματα:

1. Υψηλής αξιοπιστίας

2. Υψηλής απόδοσης

3. Χαμηλό κόστος

Μειονεκτήματα:

1. Συνεργασία με άγνωστη ομάδα

2. Μέγεθος βίντεο

3. Spam, ιοί

Page 14: Viral & Interactive Marketing

14

Διαφήμιση Viral μέσω κοινωνικών δικτύων.

Τι κάνει ο κάθε ένας από μας?

Page 15: Viral & Interactive Marketing

15

Τι κάνει η viral διαφήμιση μέσω κοινωνικών δικτύων.

Τα κοινωνικά δίκτυα χρησιμοποιούν την επωνυμία των εταιριών στα προγράμματα για να δεσμεύσουν το κοινό.

Τα κοινωνικά δίκτυα χρησιμοποιούν τα προγράμματα για διασκέδαση

Δεν χρησιμοποιούν banner διαφημίσεις. Είναι η νέα γενιά διαφήμισης. Χρησιμοποιούνται για να συνδέουν και να κινούν το

ενδιαφέρον. Τα δίκτυα αυτά είναι πλέον το νέο συστατικό της

ψηφιακής αγοράς.

Page 16: Viral & Interactive Marketing

16

Οι επώνυμες εταιρίες πηγαίνουν όπου βαδίζουν οι πελάτες.

Page 17: Viral & Interactive Marketing

17

Το παράδειγμα της FedEx πού έφτιαξε ένα πρόγραμμα-δέμα

Αποτελέσματα: 100.000 εγκαταστάσεις της εφαρμογής σε 2 ώρες Το 50% των χρηστών μετά την εγκατάσταση του

προγράμματος χρησιμοποίησαν την εφαρμογή. Μόνο το 10 % των χρηστών διέγραψαν την εφαρμογή. Πάνω από 200 χώρες χρησιμοποιούν την εφαρμογή.

Page 18: Viral & Interactive Marketing

18

Κάθε εφαρμογή πρέπει να έχει μια σαφέστατη σελίδα προορισμού όπου:

Πρέπει να έχει σαφή επωνυμία.

Πρέπει να έχει ευκολονόητες οδηγίες χρήσης της εφαρμογής ή του παιχνιδιού.

Πρέπει να έχει μια περιοχή περιλήψεων-συνόψεων όπου θα φαίνεται ο προορισμός της εφαρμογής.

Page 19: Viral & Interactive Marketing

19

Η εφαρμογή πρέπει να είναι μοναδική.

Η διαλογή θα πρέπει να είναι μοναδική και περιγραφική. Πολλοί χρήστες μπορεί να διαλέξουν το προϊόν μονό από τον τίτλο εμφάνισης.

Page 20: Viral & Interactive Marketing

20

Εύρεση target group μέσω των προγραμμάτων δικτύωσης.

Εύρεση ηλικίας, πολιτικών απόψεων

Φύλο Δέσμευση Δραστηριότητες Τοποθεσία

Page 21: Viral & Interactive Marketing

21

Χρήση facebook για προώθηση

Το facebook σου επιτρέπει να αποκτήσεις περισσότερους χρήστες για την εφαρμογή.

Πρέπει να προσδιοριστούν οι ενδιαφέρουσες ενέργειες της εφαρμογής και πρέπει βρεθούν οι ενέργειες που θα παρουσιάζουν τα newsfeed.

Page 22: Viral & Interactive Marketing

22

Σύνδεση εφαρμογής με μηχανές αναζήτησης.

Page 23: Viral & Interactive Marketing

23

Παρακολούθηση της πορείας του προγράμματος.

Page 24: Viral & Interactive Marketing

24

Α-Ζ marketing

Στόχοι: Ενίσχυση εικόνας ιστοσελίδας Προώθηση της ιστοσελίδας με animation video

Δημιουργική ιδέα: Επικοινωνία 3D cartoon

Απευθυνόμαστε: Άνδρες και γυναίκες 20-45

Page 25: Viral & Interactive Marketing

25

Βήματα δημιουργίας: Βήμα 1

Με το extra normal δημιουργήσαμε αρχικά το περιβάλλον και τους 2 χαρακτήρες (3D animation).

Επίσης με το ίδιο πρόγραμμα φτιάξαμε και τα ηχητικά εφέ.

Page 26: Viral & Interactive Marketing

26

Βήματα δημιουργίας: Βήμα 2

Χρησιμοποιώντας το Camstasia studio 6 βάλαμε balloons – υπότιτλους διότι το πρόγραμμα που φτιάχτηκε το τρισδιάστατο βίντεο είχε κάποιες συγκεκριμένες γλώσσες.

Page 27: Viral & Interactive Marketing

27

Βήματα δημιουργίας: Βήμα 3

Με το Dreamweaver σχεδιάσαμε την φόρμα στην οποία οι πελάτες θα μπορούν να συμπληρώσουν τα στοιχεία τους.

Page 28: Viral & Interactive Marketing

28

Βήματα δημιουργίας: Βήμα 4

Το πρόγραμμα που χρησιμοποιήσαμε για την αρχειοθέτηση και αποθήκευση των επαφών σε μία βάση δεδομένων είναι το Navicat.

Page 29: Viral & Interactive Marketing

29

Μελλοντικές σκέψεις

Αλλαγή από 3d σε 4d Το μικρότερο δυνατό μέγεθος βίντεο Ταύτιση viral marketing με το web 2.0 Mobile viral marketing

Page 30: Viral & Interactive Marketing

30

Ευχαριστούμε πολύ για την προσοχή σας.