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ryuta-yazawa
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講演者ノートつきpptxはこちら: https://dl.dropboxusercontent.com/u/7600443/2014_ForStudents_English.pptx
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俺/私はゲーム作りたいのになんで英語やんなきゃ いけないか説明せよ
SIG-GLOCALIZAION 世話人 Internationalization Force 世話人
矢澤竜太
答:そこに (宝の)山が あるから
ありがとう ございました
分野別に説明します
リーディング
ライティング
リスニング
スピーキング
大事
できたら
リーディング
主要ゲームエンジン最新ドキュメント Metacritic (世界最大のレビューアグリゲーション) Gamasutra (世界最大ゲーム開発情報サイト )
ゲーム開発なら「英語 & 日本語」が読めると
たぶん世界最高に 優れた知識が得られる
→ 最新情報はいつも英語 → 英語のみの情報がたくさん
リーディング/ライティング
開発者コミュニティ Unity Answers Unreal Engine Community Forums Stack Overflow
Web/モバイル系の先輩も言ってる
一番の味方!
ヘキサドライブさんも言ってる
非常に有用!
ソニーモバイル公式も言ってる
Sony Mobile Developer 公式サイト
公式巡回済み!
リーディングに関しての結論
英語を読むことから 逃げるのは 諦めてください
ライティングに関しての結論
興味ある分野のモノ 読んでれば コピペでいける ようになる
リスニング
リスニングに関しての結論
字にならない 情報が増えてる それをこぼしたく ないならがんばろう
スピーキング
スピーキングに関しての結論
まずは 発音だけ 勉強しておこう
まとめ
読むのは必須 書けるとすごく楽できる 聞けると楽しく楽に学べる 話せるのは任意で
Facebook グループ 「ゲーム業界英語学習会コミュニティ」 というのもやってます よかったら検索してみてください
おわり
自己紹介
矢澤竜太: ヤザワ リュウタ • SIG-GLOCALIZATION 世話人 • Internationalization Force 世話人 • 本業は「架け橋ゲームズ」の中の人 • ファミ通.com でブログも ↓