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Metodología de la investigaciónIntegrantes: Miguel Ángel Flórez Emerson Alexander chacua
Temas-Teoría de decisión-Decisiones bajo incertidumbre-Teoría de juegos
Toma de decisión La toma de decisiones es el proceso mediante el cual se realiza una elección entre las alternativas o formas para resolver diferentes situaciones de la vida.-Familia-Sentimental.- Empresarial
Pasos para tomar una buena decisión
a) Enunciar un propósito. b) Establecer objetivos. Resultados y recursos. c) Clasificar objetivos y los limites deseados. d) Generar alternativas e) Comparar y elegir Lo obligatorio, deseado, consecuencias, f) Analizar posible decisión y elegir un curso de acción
Toma de decisión -Propias-Conjunto -causas-Consecuencias - Ayudar
Decisión bajo incertidumbre
Modelo Maximin o de Wald
Lo que propone el modelo de Maximin o de Wald es fijarnos en las valoraciones mas bajas dentro de todas las soluciones es decir, las valoraciones mas bajas son 1 para la solución A, 2 para la B y 4 para la C, entonces dentro de este rango nos quedamos con C, pues es la mas alta dentro de las peores, la filosofía es la mejor de las peores , esto supone una perdida de información porque no se tienen en cuenta el resto de campos y la opción elegida no podría ser la mas optima. Estamos hablando de una forma Pesimista de elegir según Wald.2. Modelo MáximaAl contrario que el anterior, el modelo Maximax propone trabajar con los datos que mayor puntuación han obtenido, por ejemplo, en nuestro cuadro las de mayor puntuación son 8 para A, 10 para B y de 9 para C, aplicando la lógica de este modelo tomaríamos como decisión final la B pues su puntuación es superior al resto, la mejor de las mejores, por lo que es la que mas beneficios daría. Nos encontramos en la misma tesitura que antes, no contamos con toda la información y podemos estar eligiendo, como antes, no la mejor de las decisiones. Como hemos comentado esta ves la forma de tomar la decisión sería Optimista
Modelo de Hurwicz
Teoría de juegosLa teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos») y llevar a cabo procesos de decisión.
1.El dilema del prisionero2.Juego de la gallina
Dilema del prisionero
Juego de la gallina
• https://www.youtube.com/watch?v=pS5Gkre8iUk• https://www.youtube.com/watch?v=HGiVxkear0A• http://youtube.com/watch?v=oWZQQedjWQM
GRACIAS