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モバイルゲームにおけるマネタイゼーション戦略のあるべき姿とは?Google AdMob
社運を賭けた超大作がようやく完成!
あとはリリースと収益化をスタートするのみ
無事リリースされ、ユーザー数がどんどん伸びていきます↑
しかし、あなたは気付いたのです…
課金してくれるユーザーは1,000 人にたった
1 人しかいない
ユーザーも、デベロッパーも、ハッピーになれる方法はないのでしょうか ?
アプリ内課金が主な収入源なのに5% のユーザーしか課金していません…
残りの 95% のユーザーからもマネタイズできれば理想的
それができるんです!
Google 独自のデータモデルによるターゲティングで
ユーザーの課金する可能性に応じてマネタイズ方法を最適化
AdMob広告
非課金ユーザーからもマネタイズが可能です
アイテム 販売
アプリ内課金と広告収入が両立するマネタイゼーション
「課金する可能性」を軸に 3 つのグループに分けます
時間短縮ができるならどんどん課金して押し進む !レベル 10 でつまずいてしまった、課金アイテムゲットしちゃおうかな
課金は絶対にしない!Mr. 重課金 Mr. 小額課金 Mr. 非課金
タイプ A ユーザーには、アイテムの販売を
アイテム販売
購入
課金ユーザー 1 人あたりの平均売上金額
1,000 円お得パック
タイプ B ユーザーには、ディスカウントつきアイテム販売
課金ユーザー率
今だけ 10% OFF
購入ディスカウント
付き
タイプ C ユーザーには、 AdMob 全画面広告を表示します
広告収入が追加され全体収益アップ
AdMob広告 AdMob広告
たべナビ
インストール
その結果
ユーザーもデベロッパーもハッピーになれる Win-Win
トップ 10 ランクインした!レジェンド装備を手にいれたぞー! 聖水を 50% オフで手に入れたよ! お腹すいたな、たべナビ見て食事にでもいくか
Too Good to be true?事例を紹介をさせてください
アプリ内課金自社広告 100%
アプリ内課金自社広告 5%AdMob 広告 95%
アプリ総収益 6.8 倍
課金率 17 倍
収益 6.8 倍! IAP 向け自社広告 + AdMob の併用例
まとめ
アプリ内課金のみが収入源の場合、多くの非課金ユーザーからのマネタイゼーション機会を損失してしまいます。
1 収益化の機会損出アプリ内課金 + 広告を組み合わせたハイブリッド モデルで、ひとりひとりのユーザーに合わせたエクスペリエンスと、収益性の向上を実現できます。
2 ハイブリッド モデルGoogle 独自のデータモデルを活用すれば、ユーザーの「課金する可能性」に応じてのセグメンテーションが自動でできます。
3 セグメンテーション
LEARN MORE?アプリ内課金向け自社広告についてAdMob ガイドブック(英語)
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Google AdMob についてAdMob は、業界トップクラスのモバイルネットワークで、ユーザー分析、アプリ内購入の促進、広告収益の最大化のすべてをたった 1 つのプラットフォームで実現できます。http://www.google.co.jp/ads/admob/
65 万個のアプリが AdMob を使用お支払い総額は 10 億ドル以上現地通貨で迅速、確実に収益を受け取り可能高いインプレッション単価と広告掲載率業界をリードするメディエーション
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