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Drupagora 2016 Case study : 2 applications mobiles réalisées avec Drupal Julien Touzé - CEO

Case study : 2 applications mobiles réalisées avec Drupal

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Page 1: Case study : 2 applications mobiles réalisées avec Drupal

Drupagora 2016

Case study : 2 applications mobiles réalisées avec Drupal Julien Touzé - CEO

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SOMMAIRE1. (Grosse) Introduction2. (Nombreuses) Problématiques !3. Drupal 84. Questions

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1. INTRODUCTIONQui suis-je ? Et vous ? Pourquoi faire une « app » ? D'ailleurs c'est quoi une « app » ? Pourquoi Drupal est recommandé ? Case Study #1Case Study #2

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1. INTRODUCTION – QUI SUIS JE ?

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Top #1 – France – Drupal 8 Core ContributorTop #8 – Worldwide – Drupal 8 Core Contributor

+100 % de croissance en 2015

Source : http://www.drupalcores.com/companies.html

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1. INTRODUCTION – QUI SUIS JE ?

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POURQUOI JE SUIS LA ? [A] Pour me changer de l'enseignement de la gestion aux Mines ;-)[B] Skilld a une expertise reconnue sur le thème {App + Drupal} [C] Etat d'esprit « 100 % Logiciel Libre » → Partager & Contribuer [D] Trouver de nouveaux projets ambitieux d'Apps avec Drupal !

ET VOUS, POURQUOI VOUS ETES LA ? [1] Vous détestez la Croix-Rouge ? [2] Vous vouliez faire la sieste dans un amphi au chaud ?[3] Vous n'avez trouvé aucun prestataire pour vos applis avec Drupal ?[4] Any other reason ?

Bonnes Réponses : A3, B3 ou C3 >>> [email protected]

ALLEZ, LET'S GO !

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1. INTRODUCTION - POURQUOI UNE « APP » ?

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ALORS. POURQUOI UNE « APP » ? Mobile > Desktop depuis 2014

Source : http://www.smartinsights.com/mobile-marketing/mobile-marketing-analytics/mobile-marketing-statistics/

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1. INTRODUCTION - POURQUOI UNE « APP » ?

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ALORS. POURQUOI UNE « APP » ?

Avantages d'une APP vs Site WEB : #1 Personnalisation #2 Notifications #3 Usage des Capteursetc.

Sources : http://www.smartinsights.com/mobile-marketing/mobile-marketing-analytics/mobile-marketing-statistics/http://app.mhb.io/e/dkgd/5o

« Pourquoi une app » ? 1. Usage Mobile > Desktop (mais on ne peut PAS ignorer le desktop)2. Usages sur mobile : 90 % Applications, 10 % Navigateur (USA, 2015)3. Usage multi-supports chez 80 % des utilisateurs

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1. INTRODUCTION – C'EST QUOI UNE « APP » ?

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Drupal « Headless » WebApp Native App Classique Drupal (Single page) Ex : Android

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Source : http://fr.slideshare.net/AcquiaInc/applied-progressive-decoupling-weathercom-angular-and-drupal

C'EST QUOI UNE « APP » ?1. Un Back-end (comme Drupal) = {Le moteur de l'application + Le back-office}2. Une API REST (webservices) pour la transmission des données3. Un Framework Javascript ou équivalent, pour consommer / afficher les données

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1. INTRODUCTION – C'EST QUOI UNE « APP » ?

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Source : http://www.kantarworldpanel.com/fr/smartphone-os-market-share/

Android to Rules them ALL ? Evolution en France sur 4 ans. (NB : Situation différente pour chaque pays)

Blackberry est mort. Windows Phone bientôt (pic en 2015 à 10%)

Breaking News

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1. INTRODUCTION – DU COUP, BO = DRUPAL ?

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Pourquoi Back-End === DRUPAL ?(ce que l'on appelle « Headless Drupal »)

Pour de nombreuses raisons (idem projet web)- Evolutivité- Flexibilité- REST Ready- Sécurité- Communauté

Source : https://github.com/davidhwang/horseman

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1. INTRODUCTION – DONC C'EST FACILE ?

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DONC C'EST FACILE ? OUI ! :-) … et NON :-( 2012 : Android 2.3 (Think IE8 for Desktop…), et Blackberry 15 %2016 : Mort de Windows Phone + Blackberry // Avènement de Drupal 8 >>> CELA CHANGE TRES TRES VITE !!! <<<

ET MAINTENANT LA SUITE : Je vais vous raconter 2 histoires *vraies* sous un angle fonctionnel & Business Il était une fois une startup…et même deux startups, et même plus ;-)

RESUME INTRO (pour ceux qui avaient répondu [2] (la sieste)) : - IL FAUT FAIRE DES APPS - APP ANDROID et APPLE ONLY- DRUPAL = PARFAIT pour le Back-End + API REST- APP HYBRIDE (CORDOVA) ou NATIF ou WEBAPP pour consommer

Bonus Tuto Technique : Allez voir la super conf « Headless Drupal & Angular » sur slideshare

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1. INTRODUCTION - CASE STUDY #1

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Back-End : Drupal 7 + Drupal Commerce Webapp + Apps Hybrides Android + iOS (Cordova)Points clés : Startup + Médias + Social + Transactionnel (Paypal)

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1. INTRODUCTION - CASE STUDY #2

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Back-End : Drupal 7 App Hybride Android (Cordova)Points clés : Santé + Notifications Push GCM (Google) + Capteurs Smartphone

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2.PROBLEMATIQUESLes contraintes de tout projet web...Les problématiques « app » (Front-End) Les problématiques Drupal (Back-End)Bilan ?

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IL ETAIT UNE FOIS … UN MONDE IDEAL (Phase de séduction) Le client veut « Une app géniale simple qui fonctionne partout & tout le temps »Le client a aussi { temps & budget } limité (plutôt ++ que --)

NB : C'est vrai pour tous les projets / clients, a fortiori les startups (vie ou mort)

Rappel : Définition de la Stratégie d'entreprise : Strategy can be defined as the determination of the long-term goals and objectives of an enterprise, and the adoption of courses of action and the allocation of resources necessary for carrying out these goals (Chandler (1962) Strategy and Structure. p. 13.)

QUEL EST LE MOT IMPORTANT SUR CETTE PAGE ? (réponse sur la page suivante)

2. PROBLEMATIQUES – CONTRAINTES PROJET WEB

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LimitéOn ne pourra pas TOUT faire pour HIERqui fonctionne sur TOUS LES DEVICES dès le 1er jour sans AUCUN BUG. (sic : « pourquoi on paie de la recette? »)

« on est tous AGILES ... » + On va proposer des LOTS(et un « MVP » - Minimum Viable Product)

Il faut commencer par se mettre d'accord sur ce dont on parle ici >>>

2. PROBLEMATIQUES – CONTRAINTES PROJET WEB

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IL ETAIT UNE FOIS… DES PERSONNES

De quoi parle t'on ?

Et avec qui ...

2. PROBLEMATIQUES – CONTRAINTES PROJET WEB

J'aime cette citation : « Un [projet Web]

c'est la rencontre entre quelqu'un qui ne sait pas ce qu'il veut

et quelqu'un qui ne sait pas ce qu'il fait (…) ! »

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IL ETAIT UNE FOIS… DES LOTS & UN PLANNING

Vu par le client

Vu par le prestataire

Rappel – On aime cette citation : « on ne fait pas 1 bébé avec 9 femmes en 1 mois » !

Se concentrer d'abord sur le coeur de l'expérience client !Ne pas sous-estimer la phase de cadrage/conception (et la soumission des apps...)Travailler en méthodologie SCRUM (a fortiori pour les startups)

2. PROBLEMATIQUES – CONTRAINTES PROJET WEB

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IL ETAIT UNE FOIS… UN BUDGET

(Bonne Réponse : C2 ou C3 >>> [email protected] )

Question idiote #1 : Qui a raison ? (voir page d'après)Question idiote #2 : sur quelle durée avez-vous prévu ce budget ?

Le budget d'une App {Build + Run} est toujours largement sous-estimé On rigole aussi : Montée de version OS, TMA, Evolutions, « Mode produit », etc.

Vu par le client Vu par le prestataire[A] 5kE – 10+ kE [1] 20kE – 50 kE[B] 20kE – 30+ kE [2] 50kE – 100kE[C] 50kE – 100+ kE [3] 100++ kE

2. PROBLEMATIQUES – CONTRAINTES PROJET WEB

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IL ETAIT UNE FOIS… UN BUDGET (SUITE)Dev / Prod ? Hybride / Natif ? Complexité ? Nombre d'environnements ?

Source : https://crew.co/how-to-build-an-online-business/how-much-does-an-app-cost/

Budget x3 (Desktop + Natif x2) ou bien Webapp (+30% vs Desktop simple)Pour une startup, l'arbitrage est rapidement fait ! (quitte à passer natif plus tard)

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS…UN CLIENT PRESQUE CONVAINCU

C'est NORMAL, on ne déploie jamais assez de PEDAGOGIEPour expliciter les contraintes liées aux APPS

Let's GO !

On est presque tous au clair … {quoi / combien / quand} Le client est « presque » convaincu de faire le bon choix ...

Mais le client trouve encore que le budget est très (trop?) cher !

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS… L'UNIVERS DES SMARTPHONES / TABLETTES Définir les Devices et OS Cibles (Remember the time « Pixel Perfect »)

En 2016, 24000 Devices Android !(+ Apple …) * OS versionsOn ne peut PAS GARANTIRun affichage parfait sur tous les écrans(NB : même avec 30 % de recette !)

Source : http://opensignal.com/reports/2015/08/android-fragmentation

Des sociétés de « (Crowd)testing » Apparaissent :Stardust TestingTestObject.comEtc.

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS… L'UNIVERS DES SMARTPHONES / TABLETTES (SUITE) Attention aux vieilles versions des OS (Remember IE8)

Vous aviez réussi à valider de travailler sur Android et Apple only. Et ping, suprise :En 2016, il reste 2.3 % d'Android 2.x !

Doit-on traiter ces cas particuliers ? (Réponse non ;-)

Source : https://developer.android.com/about/dashboards/index.html

Bien se mettre d'accord sur les versions des OS supportées par l'application développée !

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS… L'UNIVERS DES SMARTPHONES / TABLETTES (FIN) Oubliez les Breakpoints. (il y en a trop)

Prévoyez 2 modes de consommationDe votre application :

1 mode vertical1 mode horizontal

(NB : Blackberry Passport Carré ;-)

Et Pensez « Mobile-First » !

Source : http://digitalsynopsis.com/design/web-designer-developer-jokes-humour-funny/

Prévoyez 2 versions du design :- 1 version verticale- 1 version horizontale

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS... LES LISTESExemple typique : Une page « catégorie »...

Attention Danger Performances !

Les listes peuvent être TRES longuesPrévoir absolument un « infinite Scroll »Qui (re)charge un nombre limité d'éléments

Source : http://elekslabs.com/2012/12/android-vs-ios-user-experience.html

Evitez d'avoir plus de quelques dizaines d'éléments simultanément dans vos listes+ Mettez en place des « Infinite Scroll »

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS... L'ERGONOMIE ANDROID vs APPLE(2 mondes irréconciliables)

Pour le choix « app hybride »Il est IMPOSSIBLE de définir une Ux/UiSatisfaisante pour tous.

1. “Back” navigation2. Top navigation 3. Switching between data views4. Search5. Actions6. Screen sizes and resolutions7. Scroll direction etc.

Source : http://elekslabs.com/2012/12/android-vs-ios-user-experience.html

Définir sa cible (Ex : Android only) Et/ou Compromis Et/ou Budget ++

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS... LE SEOLe contenu d'une App n'est PAS référencé par défaut

Il faut :1. Soit Prévoir un mini-site web (+ Landing Pages)

Pour le SEO Pour faire rêverPour inciter au téléchargement

2. Soit Prévoir un effort spécifiqueUtiliser une librairie JS créer du HTML indexable (Ex. Prerender.io / React JS, etc.)

Source : https://www.gotinder.com/

Pour une App, le succès ne passe PAS FORCEMENT par le SEO !Ex : Tinder, Netflix, etc.

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS... LE DEVELOPPEUR JAVASCRIPT La demande explose, mais pas le nombre de développeurs JS expérimentés...

Il faut :1. Soit utiliser Tinder ;-)2. Soit payer très cher3. S'investir dans la durée avec des équipes de dev.

Quoi qu'il en soit, comme c'est un besoin récent, La situation ne s'améliorera pas avant qques années.

Source : http://www.visionmobile.com/product/developer-economics-state-of-developer-nation-q1-2016/

Attention pour la qualité de la réalisation, à la pénurie de développeurs JS d'un bon niveau !

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS... LA PUBLICATION D'UNE APP

1. « Manifest » & Contraintes techniquesApp et Compatibilité du téléphoneDéclaration des capteurs Ex : « podomètre », Problème avec certains Huawei

2. Publication sur l'App Store d'ApplePrévoyez un délai suffisant dans votre planningSi jamais l'app est refusée dans un premier temps…

3. Pour ceux qui publient pour la première fois, Ne sous-estimez pas le temps qu'il faut y passer...

La publication d'une application dans les stores, qui paraît une formalité pour le client, peut parfois générer des surprises… ;-)

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS... LA CONNECTIVITE & LES PERFORMANCESEn mobilité, la connexion est variable (ou parfois absente dans le métro...)

1. Penser au fonctionnement « Offline » / Rupture de connexion. Local Storage (pour les médias ou formulaire)Local Search (LunR JS)

2. Penser « Performances »Utiliser tous les niveaux de Cache (Attention aux données transactionnelles)

3. Grouper les appels au serveur autant que possible4. Fichiers Médias :

Taille des fichiers (=> Image Styles côté Drupal)Opérateurs qui dégradent la qualité des médias

5. Notifications Push

La connectivité (ou son absence) est l'un des enjeux majeurs à adresser dans un projet d'App, et c'est en partie ce qui justifie que de tels projets sont souvent sous-évalués par les clients en terme de budget.Il FAUT prévoir du temps d'optimisation des performances à chaque SPRINT

2. PROBLEMATIQUES – APP

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IL ETAIT UNE FOIS... LA CONNECTIVITE & LES PERFORMANCES (SUITE)L'API REST de Drupal renvoie des données « verbeuses »Ce qui alourdit un peu le temps pour l'intégration FRONT.

Les requêtes peuvent être lourdes (Cf : Données pour une page Catégorie)

NB : Drupal 7 propose des modules ContribPour permettre la gestion de l'API RESTLe coeur de Drupal 8 est nativement RESTFul

Pour une APP, l'API REST qui fait la liaison entre le Back-end et Front-end est LE goulot d'étranglement pour les performances. Rappel : Il faut prévoir un effort d'optimisation des performances à chaque SPRINT

2. PROBLEMATIQUES – DRUPAL

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IL ETAIT UNE FOIS... LES NOTIFICATIONS « PUSH »Drupal propose un beau module pour gérer les notifications PUSH

Attention néanmoins à la fiabilité des Services TiersQuelques Suprises avec Google GCM (Google Cloud Messaging)

Drupal facilite la gestion des Notifications avec le module « Push Notifications ».Mais ne pas sous-estimer fonctionnellement la mise en œuvre de ces Push (notamment pour la recette)

2. PROBLEMATIQUES – DRUPAL

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IL ETAIT UNE FOIS... LES PAIEMENTS (PAYPAL)Drupal propose un beau module pour gérer les paiements Paypal

Mais dans le cadre d'une intégration Hybride, il faut se replier sur l'API Paypal.Ceci occasionne un effort supplémentaire(par exemple pour la gestion des produits gratuits)

NB : Il n'existe pas à ce stade de mode de paiement « universel » qui fonctionnerait facilement dans tous les environnements. Paypal est un bon compromis.

L'intégration des moyens de paiement pour une app peut représenter un effort significatif (en fonction des plate-formes supportées)

2. PROBLEMATIQUES – DRUPAL

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IL ETAIT UNE FOIS... LE LOGIN SOCIAL (FACEBOOK CONNECT)Il faut prévoir plusieurs niveaux de connection en cascade.

1. Sur le web, usage d'un module Drupal « FB Connect »2. Pour une webapp, usage de l'API Facebook3. Dans un téléphone,

gestion de Facebook via l'OS Et sinon via l'application FacebookEt sinon Webview

Pas de difficulté particulière technique ici, mais plus pédagogique pour expliquer à un client pourquoi cela prend autant de temps.

2. PROBLEMATIQUES – DRUPAL

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IL ETAIT UNE FOIS... LES PROJETS MULTILINGUESLe fait de consommer les données dans une APP ne permet pas de bénéficier de toutes les fonctionnalités Multilingues de DRUPAL aussi facilement.

NB : Drupal 8 > > Drupal 7 pour la gestion multi-lingue

Prévoir un effort de synchronisation des données de traduction entre le Back-End et le Front-End

2. PROBLEMATIQUES – DRUPAL

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ON SE RESUME : LA VRAIE VIE EST PLEINE DE SURPRISES !

2. PROBLEMATIQUES – BILAN

Conclusion :Les projets APP sont plus complexes que les projets WEB

Il faut gérer les 3 niveaux : Back-End + API REST + Front-EndPédagogie + Pédagogie + Pédagogie !!!

Univers technologique très mouvant : AGILITEUne durée de vie des apps très courte : TMADe nombreux points d'attention : EXPERTISE

Un focus particulier sur les Performances (++ si JS Hybride)

Mais à la clé, un énorme potentiel BUSINESS pour les Apps réussies !

Et le futur ;-)

Drupal 8, RESTFul, Drupal 8 Commerce ;-) Android, Apple, etc.

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3.DRUPAL 8RESTFul CoreGestion du cacheDrupal 8 Commerce ?

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3. DRUPAL 8

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Drupal 8 est nativement RESTFul !

Activation des Webservices

Configuration des Rôles & Permissions Etc.

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3. DRUPAL 8

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Drupal 8 est nativement RESTFul ! (suite)

On peut Gérer ses ressources REST

Et créer ses vues au format REST

Gain de temps et d'efficacité à la clé

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3. DRUPAL 8

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La gestion du Cache améliorée dans Drupal 8 : Gain x10On passe de 40 requêtes / seconde à 400 requêtes / seconde

Sans Cache Avec Cache

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Source : http://www.jeffgeerling.com/blogs/jeff-geerling/benchmarking-drupal-8-php-7-vs-hhvm

Page 41: Case study : 2 applications mobiles réalisées avec Drupal

3. DRUPAL 8

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Conclusion (pour ceux qui ont coché [2])Skilld utilise déjà Drupal 8 pour des applis en cours de production

Avec des très bons points (RESTFul, Cache, Multi-lingue)Et quelques bémols sur le niveau de maturité de certains modules,

Notamment Drupal 8 Commerce en version « alpha »(version Béta imminente : allez à la conférence suivante !)

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DRUPAL 8 : AMELIORATIONS NOTOIRES + « PEINTURE FRAICHE »

Page 42: Case study : 2 applications mobiles réalisées avec Drupal

6. QUESTIONS ?

Drupagora 2016 – Case Study : 2 apps avec Drupal, Julien Touzé - Twitter : @Skilld_fr #drupagora 42/43

Page 43: Case study : 2 applications mobiles réalisées avec Drupal

MERCIEmail : [email protected]

Twitter : @Skilld_fr @drupagora

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