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2. Quando as interações resultam numa força constante

movimentos de projéteis

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Page 1: movimentos de projéteis

2. Quando as interações resultam numa força constante

Page 2: movimentos de projéteis

Tipo de trajetória

O tipo de trajetória de uma partícula sujeita a uma força resultante constante depende da orientação relativa da velocidade inicial e da força resultante.

Se a velocidade inicial () e a força resultante () tiverem a mesma direção, a trajetória é retilínea.

Se a velocidade inicial () e a força resultante () tiverem direções diferentes, a trajetória é curvilínea.

Page 3: movimentos de projéteis

Uma bola em queda livre (sujeita apenas a uma única força – o peso ou força gravítica) cai verticalmente com movimento retilíneo uniformemente acelerado.

�⃗�

Page 4: movimentos de projéteis

MOVIMENTO RETILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO

Neste movimento a aceleração é constante e igual à aceleração tangencial, com aceleração normal nula.

Lei das posições: Lei das velocidades: +

+

+

+

Page 5: movimentos de projéteis

Projéteis O termo projétil aplica-se quer a uma bala

disparada por um canhão quer a outro qualquer objeto lançado ao ar (pedra, bola, etc).

O movimento de um projétil é um caso particular de um movimento sob ação de uma força constante, quando é desprezável a resistência do ar.

O lançamento de um projétil pode ser vertical, horizontal ou oblíquo.

Page 6: movimentos de projéteis

Lançamento horizontal de um projétil

V⃗

1

2 3

Page 7: movimentos de projéteis

 

Page 8: movimentos de projéteis

Composiçãode dois movimentos

Movimento Horizontal

Eixo Ox

MovimentoUniforme

Módulo da velocidade constante (Vx = Vo )

MovimentoVertical

Eixo Oy

MovimentoUniformemente

AceleradoMódulo da velocidade

aumenta durante a queda (Vy

aumenta)

Trajetória parabólica

Page 9: movimentos de projéteis

 

Decomposição do vetor velocidade, ao longo do movimento.

y

Page 10: movimentos de projéteis

Equações das leis do movimento

x0 = 0y0 = h

vox = v0

voy = 0

h

Condições iniciais do movimento:

O movimento decorre sempre no plano definido pela aceleração e pela velocidade inicial.

Page 11: movimentos de projéteis

EQUAÇÕES DAS LEIS DO MOVIMENTO

Na vertical (Eixo Oy)

0

0

0;0

;2 20

( )

1 1( )2 2

yv a gy

a g y h

v t v at v gt

y t y at y h gt

Na horizontal (Eixo Ox)

0 00;0 0( ) xx v vx t x vt x v t

Page 12: movimentos de projéteis

Como se pode determinar o tempo de queda? O tempo de queda ou tempo de voo é determinado

pelo movimento vertical.

O instante de queda corresponde à chegada ao solo (y = 0), de acordo com o sistema de eixos escolhido, logo:2 2 2

queda queda queda

queda

1 1 202 2

2ou seja, o tempo de queda é:

hh gt h gt tg

htg

Page 13: movimentos de projéteis

 

 

Page 14: movimentos de projéteis

Qual será o alcance máximo que um projétil lançado horizontalmente pode atingir?

Fotografia estroboscópica da queda de

dois graves (uma bola é lançada

horizontalmente e a outra é largada em

queda livre.

Page 15: movimentos de projéteis

O alcance depende do valor da velocidade de

lançamento e da altura inicial.

 

 

Page 16: movimentos de projéteis

LANÇAMENTO OBLÍQUO DE PROJÉTEIS

No lançamento oblíquo, um projétil tem, na direção horizontal, um movimento retilíneo uniforme e, na direção vertical, um movimento retilíneo uniformemente variado.

Page 17: movimentos de projéteis

y

x

�⃗�

𝑣0

𝑣0 𝑥

𝑣0 𝑦

=

=

𝜃

=

=

= tg

= ( )

Page 18: movimentos de projéteis

Na altura máxima atingida pelo projétil:

Page 19: movimentos de projéteis

LEIS DAS POSIÇÕES

+ +

+ +

= x + y

Page 20: movimentos de projéteis

LEIS DAS VELOCIDADES

= =

Page 21: movimentos de projéteis

RESOLVE O EXERCÍCIOUm projétil é lançado de um ponto (2,0; 3,0) m com velocidade inicial: Seja Determine: 1 - o ângulo de lançamento; 2 - o vetor posição no instante t= 0,2 s ; 3 - a altura máxima atingida; 4 - a aceleração no instante t = 0,5 s .

Page 22: movimentos de projéteis

Resolução

Page 23: movimentos de projéteis

1 - o ângulo de lançamento;

Page 24: movimentos de projéteis

2 - O vetor de posição no instante 0,2 s ;

2

2,0 3,0 0,2

3,0 4,0 0,2 5 0,2

x

y

+

Page 25: movimentos de projéteis

3 - A altura máxima atingida

Quando atinge a altura máxima,

+

Page 26: movimentos de projéteis

4 - A aceleração no instante 0,5 s.

A aceleração é constante, logo