Upload
andrey-skochok
View
293
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
КАК ПИТЧИТЬ СВОЙ ПРОЕКТ ИЗДАТЕЛЮ
АНДРЕЙ СКОЧОК
НЕМНОГО О НАС
СОЦИАЛЬНЫЕ,
БРАУЗЕРНЫЕ И
МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
СВОЯ ИГРОВАЯ
ПЛАТФОРМА50 МЛН ИГРОКОВ
ПО ВСЕМ СЕТЯМ
ПРОЕКТОВ В
ОПЕРИРОВАНИИ
ЧТО НУЖНО ДЛЯ КАЧЕСТВЕННОГО ВЫПУСКА ИГРЫ?
ИГРА
КОМАНДАМАРКЕТИНГ
И ТРАФИК
PR
ПОДДЕРЖКА
А НУЖЕН ЛИ ИЗДАТЕЛЬ?
КОНЕЧНО, НУЖЕН!
1. ИНВЕСТИЦИИ С НУЛЯ2. ДЕНЬГИ НА ДОРАБОТКУ3. ВЫПУСК НА НОВЫХ ПЛАТФОРМАХ4. ДЕНЬГИ НА МАРКЕТИНГ,ТРАФИК, ПОДДЕРЖКУ
КАК ИСКАТЬ ИЗДАТЕЛЯ?ОПРЕДЕЛИТЕ, С КАКИМИ ПРОДУКТАМИ
РАБОТАЕТ КАЖДЫЙ ИЗДАТЕЛЬ.
НАШЛИ ТОГО, КТО НУЖЕН?
ЕСТЬ НЕСКОЛЬКО ПУТЕЙДАЛЬНЕЙШИХ ДЕЙСТВИЙ.
ПОЧТА СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ ЛИЧНАЯ ВСТРЕЧА
КАК НЕ НАДОПРЕЗЕНТОВАТЬ ПРОЕКТ
Здравствуйте, меня зовут Карл. хочу зделать игру. Я ее ждал джва года!!1
джва года!ДЖВА, КАРЛ!!
КАК ЖЕ ЭТО ДЕЛАЕТСЯПРАВИЛЬНО
1. ПРИВЕТСТВИЕ
2. О СЕБЕ
3. ПРО ИГРУ
4. ЧТО ХОЧЕТСЯ
5. ССЫЛКА
НАУЧИТЕСЬПРЕДСТАВЛЯТЬ
ПРОЕКТЗА ТРИ
МИНУТЫ
РАБОТАЕМ!
ЧИТАЕМ ДОГОВОР ЗАКЛЮЧАЕМ ЕГО РАБОТАЕМ