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Sebastián torres [email protected]
√ENTORNO SCRATH√RAZONAMIENTO LOGICO Y
ALGORITMO√HABILIDADES PARA LA
RESOLUCION DE PROBLEMASY DISEÑO DE PROBLEMAS
√DEPURACIO DE PROBLEMAS√DESARROLLO DE IDEAS
CREAR RUTINAS DE PROGRAMACION PARA CONTROLAR OBJETOS EN EL ENTORNO SCRATH Y COMPARTIRLOS EN LA COMUNIDAD DE APRENDIZAJE VIRTUAL
COGNITIVO (55%):COMPRENDE LA PROGRAMACION DIRIGIDA A OBJETOS EN EL ENTORNO SCRATH 1.4
PROCEDIMENTAL(25%):CREA APLICACIONES BASADAS EN BLOQUE DE PROGRAMACION Y LAS COMPARTE EN LA WEB
ACTITUDINAL(20%):HACE USO RESPONSABLE DEL EQUIPO Y SOFWARE PUESTO A DISPOCISION,ES APLICADO,COMPROMETIDO Y CUMPLIDOR DE SUS DEBERES EN AULA DE INFORMATICA