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Pág. 1 2 - REALIDAD AUMENTADA Proyecto FALCONES Proyecto FALCONES LA REINA DESCALZA 2 Realidad Aumentada Profesor: Isidro Navarro

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Presentacion del Proyecto Falcones de la sesion 2 Realidad Aumentada. Desarrollado por estudiantes de Bachillerato de La Salle Virgen del Mar en Almeria.

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Proyecto FALCONES

Proyecto FALCONESLA REINA DESCALZA

2 Realidad AumentadaProfesor: Isidro Navarro

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Proyecto FALCONES

ÍNDICE

REALIDAD AUMENTADA

•Introducción: definición•Navegadores de contenidos•Marcas y Geo-localización•Desarrollo de contenidos: Metaio Creator, Aurasma•Aplicaciones

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Proyecto FALCONES

REALIDAD AUMENTADAIntroducción

La Realidad Aumentada es la fusión de la imagen real y una información virtual, sucediendo en tiempo real

Contrariamente a lo que sucede en el caso de la Realidad Virtual, donde se sumerge al usuario en un mundo sintético completamente reconstruido en el ordenador y que interactúa con un mundo sintético por medio de la entrada adecuada y dispositivos de salida, en aplicaciones de realidad aumentada son los datos artificiales que se superponen e integran en el mundo real. Esta integración da lugar a una amplia gama de aplicaciones que se encuentran en la red.

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Proyecto FALCONES

REALIDAD AUMENTADANavegadores de contenidos

Las aplicaciones para consultar contenidos más destacadas son LAYAR, JUNAIO, WIKITUDE y AURASMA.

Permiten mostrar información de RA en dispositivos móviles.

Los usuarios desarrollan los contenidos y se comparten en Internet públicamente.

La información que puede transmitir la RA a través de contenidos multimedia es mucho más amplia que los formatos convencionales como revistas, diarios, etc.

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Proyecto FALCONES

REALIDAD AUMENTADAMarcas, Geo-localización y Tracking 3DPara poder visualizar la información es necesario que exista una referencia que puede ser de dos métodos:

•MARCAS

• FIDUCIALES: geometrías en blanco y negro.

• HÍBRIDAS: incluyen zonas de interacción al ocultar parcialmente la marca.

• SIN MARCA: una imagen puede activar la información

• GEO-LOCALIZACIÓN

• 3D TRACKING: un objeto o entorno

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Proyecto FALCONES

REALIDAD AUMENTADATendencias en nuevas tecnologías

VIDEO

Filas - Finanziaria laziale di sviluppo, ItaliaVideo promocional de una de las áreas de operaciones "DTC -- The Lazio Cultural Heritage Technology District"

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Proyecto FALCONES

REALIDAD AUMENTADAAplicaciones en docencia.

VIDEO

Shaw Wood Primary School en Doncaster, UK

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Proyecto FALCONES

REALIDAD AUMENTADADesarrollo de contenidos con AUMENTATY AUTHOR y VIEWER

DESCARGA DE PROGRAMAS

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Proyecto FALCONES

Aplicación AUMENTATY para presentación de una galería de imágenes o videos.

VIDEO DEMO

REALIDAD AUMENTADADesarrollo de contenidos

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Pág. 102 - REALIDAD AUMENTADA

Proyecto FALCONES

Marca de la aplicación AUMENTATY para presentaciones

DESCARGA DE PROGRAMA

REALIDAD AUMENTADADesarrollo de contenidos

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Pág. 112 - REALIDAD AUMENTADA

Proyecto FALCONES

Aplicación AURASMA para creación de contenidos de Realidad Aumentada.

Es posible crear una App con la herramienta.

WEB AURASMA

REALIDAD AUMENTADADesarrollo de contenidos

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Pág. 122 - REALIDAD AUMENTADA

Proyecto FALCONES

www.ar-books.com

Ejemplo de libro aplicado a dibujo técnico.

VIDEO DEMO

REALIDAD AUMENTADAEjemplos de publicaciones con RA

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Proyecto FALCONES

REALIDAD AUMENTADAEjemplos de publicaciones con RA

VIDEO

VIDEO

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Proyecto FALCONES

Ejemplos con la aplicación METAIO CREATOR

IKEA

VIDEO DEMO

METAIO CREATOR

VIDEO DEMO

REALIDAD AUMENTADAEjemplos de publicaciones con RA

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Proyecto FALCONES

Gracias

Isidro Navarro

@TechArchBCN