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La Computadora Catalina Arboleda Bonilla

Catalia a.b

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La Computadora

La ComputadoraCatalina Arboleda Bonilla

HistoriaHoy en da nos resulta casi impensable una vida sin computadoras: las usamos en el trabajo, para nuestro entretenimiento, comunicarnos, y con un sinfn de cometidos ms. Sin embargo, la computadora es un invento reciente que ha sufrido una serie de importantes cambios hasta llegar a lo que hoy conocemos como tal.

La computadoraLa computadora es un invento realmente sorprendente. Se trata de una mquina capaz de realizar operaciones lgicas y matemticas, utilizando para ello, programas informticos o rutinas de ejecucin. Si bien es cierto, desde la antigedad se utilizaban mquinas mecnicas para hacer este tipo de tareas, fue en el siglo XX cuando se crea una completamente electrnica y automatizada.

Computadora analiticaLa primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas.

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Computadora digitalEstn basadas en dispositivos biestables, i.e., que slo pueden tomar uno de dos valores posibles: 1 0. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar fsicamente la mquina.

Historia de la computacin Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.

Inventor de la computadoraJohn Atanasoff(Hamilton,Nueva York,4 de octubrede1903Frederick,Maryland,16 de juniode1995) fue un destacado ingeniero electrnico estadounidensede origenblgaro. Su trabajo fue fundamental para el desarrollo del ordenador digital moderno.

Tipos de computadorasComputadora AnalgicaComputadora Digital y PortatilNetbookPDATabletaEstacin de trabajoServidorComputadora centralSupercomputadoraComputadora vertible

Generaciones de computadoras Primera generacin:En esta generacin haba una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.

Segunda generacin:Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se reduca su tamao y creca su capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca se empez a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que reciba el nombre de programacin de sistemas.

Tercera generacin:Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.

Cuarta generacinAqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada revolucin informtica.

Quinta generacin:En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.

MODELO DE VON NEUMANNLas computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemtico John Von Neumann. De acuerdo con el, una caracterstica importante de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.

LAS COMPUTADORAS HOY EN DIALa computadora hoy en da es de mucha importancia ya que a travs de ella se han podido lograr muchos avances tecnolgicos un ejemplo de ello lo es la facilidad para comprar boletos de viajes y estadas. Adems es un buen modo de comunicacin ya que a travs de ella podemos comunicarnos a diferentes partes del mundo de una manera fcil y corta. Tambin la computadora provee una serie de programas de aplicacin en la cual ayuda a nosotros como estudiantes a realizar un mejor trabajo como lo es el procesador de palabras ( word ), hojas electrnicas ( excel ), base de datos ( access ), y presentaciones ( power point )

EL COMPUTADOR DEL SIGLO 21Los computadores, a pesar de haber crecido en nmero en la actualidad, no han podido escapar de su forma tradicional de uso, manteniendo en una u otra manera, el modelo de interaccin con el usuario.

Partes de un computador 1:Monitor2:Placa madre3:Microprocesador oCPU4: PuertosIDE5:Memoria RAM6:Placas de expansin7:Fuente de alimentacin8:Unidad de disco ptico9:Unidad de disco duro,Unidad de estado slido10:Teclado11:Ratn