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COLEGIO GERARDO MOLINA RAMÍREZ Área de Tecnología e Informática PowerPoint TEMAS: Uso básico de los vínculos y de los botones de control. 1. Ingrese a PowerPoint y abra una presentación en blanco con una Diapositiva de título. 2. Coloque como título INFORMÁTICA y como subtítulo Julio de 2011. 3. Insertar una diapositiva Título y texto. 4. Coloque como título Temas de Informática y en cada una de las viñetas los temas: Extensiones de archivos, Diseño 2D, Diseño 3D y Animación Gráfica. 5. Ajuste el tamaño de letra para que los textos queden bien ubicados, aprovechando el espacio. 6. Cree 4 diapositivas más, con la siguiente información, una para cada diapositiva y acompáñela con una imagen relacionada que puede buscar en Internet: 7. Las imágenes, fondos y arreglos dependen de su creatividad y le dan más valoración a su presentación, igual que la gramática, ortografía y distribución de la información. Realice los ajustes necesarios para que la presentación se vea bien elaborada visualmente. Vínculos 8. Realice los vínculos en la diapositiva No. 2 para que vayan a cada una de las diapositivas según corresponda (Sombrear el texto que llevará el vínculo, por ejemplo Extensiones de archivos, Menú Insertar > Hipervínculo > Lugar de este documento, clic en la diapositiva que se quiere vincular según el tema, Aceptar). Hacer lo mismo con los demás temas. Botones de acción 9. En la diapositiva No. 3 (Extensiones de archivos) inserte un botón de acción Hacia atrás o anterior, en la parte inferior derecha de la presentación (Presentación > Botones de acción, elegir el deseado, dibujarlo como quien dibuja una Autoforma. Aparece la ventana de configuración, se verifica Hipervínculo a: el cual debe decir a qué diapositiva llevará cuando se haga clic sobre él y Aceptar). 10. En la diapositiva No. 4 (Diseño 2D) inserte un botón de acción Personalizar e indique que lo desea con un hipervínculo a la Diapositiva No. 2 (Temas de Informática). 11. Con un Cuadro de Texto escriba sobre este botón la palabra TEMAS. 12. Realice el mismo botón de acción en la diapositiva 5 (Diseño 3D) para ir a los temas. 13. En la diapositiva 6 (Animación Gráfica), inserte un botón de acción Inicio y ejecute la presentación para probar que todas las diapositivas se conectan correctamente. 14. Escriba sus nombres y curso en la dispositiva inicial. 15. Guarde con el nombre Vínculos - apellidos y entregue su trabajo para su evaluación. Extensiones de archivos .exe – archivos ejecutables .txt – archivos de texto plano .doc – documentos de Word .xls – hojas de cálculo de Excel .ppt – presentaciones multimedia .bmp – imágenes de mapa de bits .jpg – imágenes comprimidas .gif – imágenes animadas Diseño 2D Editores gráficos Son programas para dibujo en dos dimensiones. Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Para ello podemos utilizar programas como Paint, Gimp o Inkscape, entre otros. Diseño 3D Editores gráficos La creación de gráficos tridimensionales comienza con un grupo de fórmulas matemáticas que se convierten en gráficos 3D gracias al manejo de tonalidades, texturas, sombras, reflejos, iluminaciones y demás efectos que se puedan dar según el software que se esté utilizando. Toda esta información constituye un modelo en 3D. Son ejemplos de aplicaciones para modelado: 3D Studio Max, Softimage, Blender y el popular Autocad Animación Gráfica Conjunto de gráficos o imágenes que, a una determinada velocidad, crean la ilusión de movimiento. Entre los formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran: el GIF y el SWF (animación flash). Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son interpretadas y “armadas” en tiempo real al ejecutarse, como las de formato SWF.

Guia de power point hipervinculos manejo de imagenes

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COLEGIO GERARDO MOLINA RAMÍREZ Área de Tecnología e Informática

PowerPoint TEMAS: Uso básico de los vínculos y de los botones de control. 1. Ingrese a PowerPoint y abra una presentación en blanco con una Diapositiva de título. 2. Coloque como título INFORMÁTICA y como subtítulo Julio de 2011. 3. Insertar una diapositiva Título y texto. 4. Coloque como título Temas de Informática y en cada una de las viñetas los temas:

Extensiones de archivos, Diseño 2D, Diseño 3D y Animación Gráfica. 5. Ajuste el tamaño de letra para que los textos queden bien ubicados, aprovechando el

espacio. 6. Cree 4 diapositivas más, con la siguiente información, una para cada diapositiva y

acompáñela con una imagen relacionada que puede buscar en Internet: 7. Las imágenes, fondos y arreglos dependen de su creatividad y le dan más valoración a su

presentación, igual que la gramática, ortografía y distribución de la información. Realice los ajustes necesarios para que la presentación se vea bien elaborada visualmente.

Vínculos 8. Realice los vínculos en la diapositiva No. 2 para que vayan a cada una de las diapositivas

según corresponda (Sombrear el texto que llevará el vínculo, por ejemplo Extensiones de archivos, Menú Insertar > Hipervínculo > Lugar de este documento, clic en la diapositiva que se quiere vincular según el tema, Aceptar). Hacer lo mismo con los demás temas.

Botones de acción 9. En la diapositiva No. 3 (Extensiones de archivos) inserte un botón de acción Hacia atrás

o anterior, en la parte inferior derecha de la presentación (Presentación > Botones de acción, elegir el deseado, dibujarlo como quien dibuja una Autoforma. Aparece la ventana de configuración, se verifica Hipervínculo a: el cual debe decir a qué diapositiva llevará cuando se haga clic sobre él y Aceptar).

10. En la diapositiva No. 4 (Diseño 2D) inserte un botón de acción Personalizar e indique que lo desea con un hipervínculo a la Diapositiva No. 2 (Temas de Informática).

11. Con un Cuadro de Texto escriba sobre este botón la palabra TEMAS. 12. Realice el mismo botón de acción en la diapositiva 5 (Diseño 3D) para ir a los temas. 13. En la diapositiva 6 (Animación Gráfica), inserte un botón de acción Inicio y ejecute la

presentación para probar que todas las diapositivas se conectan correctamente. 14. Escriba sus nombres y curso en la dispositiva inicial. 15. Guarde con el nombre Vínculos - apellidos y entregue su trabajo para su evaluación.

Extensiones de archivos

.exe – archivos ejecutables .txt – archivos de texto plano .doc – documentos de Word .xls – hojas de cálculo de Excel .ppt – presentaciones multimedia .bmp – imágenes de mapa de bits .jpg – imágenes comprimidas .gif – imágenes animadas

Diseño 2D – Editores gráficos Son programas para dibujo en dos dimensiones. Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Para ello podemos utilizar programas como Paint, Gimp o Inkscape, entre otros.

Diseño 3D – Editores gráficos La creación de gráficos tridimensionales comienza con un grupo de fórmulas matemáticas que se convierten en gráficos 3D gracias al manejo de tonalidades, texturas, sombras, reflejos, iluminaciones y demás efectos que se puedan dar según el software que se esté utilizando. Toda esta información constituye un modelo en 3D. Son ejemplos de aplicaciones para modelado: 3D Studio Max, Softimage, Blender y el popular Autocad

Animación Gráfica Conjunto de gráficos o imágenes que, a una determinada velocidad, crean la ilusión de movimiento. Entre los formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran: el GIF y el SWF (animación flash). Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son interpretadas y “armadas” en tiempo real al ejecutarse, como las de formato SWF.