Upload
gamedesire-academy
View
334
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
„Nikt mnie nie kocha“czyli dlaczego media o mnie nie piszą?
Na co komu ten wykład?
●Ponieważ twórcy gier mają poważny problem ze ZŁYMI MEDIAMI!
Niezależni deweloperzy nie „umią“ komunikacji!
Liczba gier, debiutujących na Steamie, w App Store i Google Play
stale rośnie
A przychody ze sprzedaży spadają...
PR i marketing nie gwarantują sukcesu, ale...
Bez wsparcia mediów byłoby naprawdę słabo!
Ale jak zapewnić sobie to wsparcie?
●Osobisty kontakt●Pressy nie są rozwiązaniem●Plan PR integralnym elementem procesu produkcji●Social media●YouTube●Eventy●Kreatywność
Bądź jak Lewandowski!
Te strrraszne błędy!
●PR na końcu listy priorytetów studia●PR na zasadzie „jakoś to będzie“●Pojedyncze, źle skomponowane press-packi●SEM●„Nie stać mnie, nie stać mnie!“●Brak klarownego planu działań●Nieznajomość języka angielskiego
Wnioski na przyszłość
●Ucz się informacji prasowych, publikowanych w anglojęzycznych serwisach i na GamesPress.com●Musisz znać mocne i słabe strony swojej gry, żeby na każdym etapie jej rozwoju komunikować zalety●Wyróżnij się z tłumu, bądź pomysłowy, mówisz o SWOIM ukochanym projekcie!●Musisz walczyć o uwagę dziennikarzy
Dziękuję za uwagę!
Pisz do mnie: [email protected]
Znajdź mnie na Facebooku i pisz do mnie na Facebooku
Znajdź mnie na PGA, zostaw wizytówkę, przekonaj, że warto pisać o Twojej grze!
Wspierajmy dobry, polski, niezależny gamedev!