Художник в игровой компании. Как им стать?

Preview:

Citation preview

Художник в игровой компании: как им стать?

Какие художники нужны игровым компаниям?

• Concept-artist • 3D-Artist• 2D/3D-Artist (мастера на все руки)

Сколько вы стоите сейчас и сколько можете стоить в будущем?

Junior Middle Senior Lead1000 – 1200$

1500 – 1700$

2000 – 3000$

> 3000$

Где вас может найти рекрутер?

• HH.ru, Linkedin.com• Gamedev.ru, DTF.ru• Artstation, Behance, DrawCrowd,

DeviantArt• VK, FB

Что должно быть в вашем резюме?

• Список проектов, в которых вы принимали участие;

• Ваши обязанности;• Перечень программ, которыми вы

владеете;• Образование (общее,

дополнительное);• Уровень владения иностранными

языками

ПОРТФОЛИО!!!КОНТАКТЫ!!!

Чего НЕ должно быть в вашем резюме?

• Душевных историй («Я начал рисовать, когда на мой третий день рождения бабушка Нора подарила мне карандаши…»)

• Сплошного текста («Сначала моей работы в компании я отвечал за создание 3d-моделей, пару раз меня попросили что-то затекстурить одного персонажа…»)

• Личностных характеристик («коммуникабельный, обучаемый, душа компании…»)

• Портфолио, похожего на свалку

Что делать, чтобы стать популярным?

• Закон ниш (качество или количество)

• Художник = бренд• «О, это что-то новенькое»

Остались вопросы?• Dkaryakina@spice-agency.ru • vk.com/karyakinadg• facebook.com/karyakina.d.g