CAMON 26-02-2013: Gamificación + Productividad

Preview:

DESCRIPTION

Keynote de Carlos Sogorb sobre Gamificación aplicada a la productividad personal.

Citation preview

GAMIFICACIÓN+

PRODUCTIVIDAD

www.csogorb.es @csogorb

martes, 26 de febrero de 13

PRODUCTIVIDAD

PERSONAL

martes, 26 de febrero de 13

GAMIFICACIÓN

martes, 26 de febrero de 13

SELF TRACKING

martes, 26 de febrero de 13

PRODUCTIVIDADGAMIFICADA

• Aumento productividad

•Método

•Motivado

•Divertido

martes, 26 de febrero de 13

martes, 26 de febrero de 13

¿POR QUÉ ORGANIZARSE?

• ¿Quién se considera organizado?

• ¿Quién quiere que el día tenga más horas?

• ¿Quién quiere más tiempo libre?

martes, 26 de febrero de 13

...pero puedes hacerlas mejor en menos tiempo...No puedes hacer menos cosas...

...y de forma más divertida y eficiente.martes, 26 de febrero de 13

SISTEMA DE ORGANIZACION PERSONAL• ¿Qué tengo qué hacer?

• ¿Por qué?

• ¿Con quién lo he de hacer?

• ¿Dónde he de hacerlo?

• ¿Cuándo lo tengo que hacer?

• ¿Cuánto tardaré?martes, 26 de febrero de 13

CAMBIAR LOS HÁBITOS

• ¿Qué tengo que cambiar?

• ¿Qué tengo que hacer?

• ¿Qué no debo hacer?

martes, 26 de febrero de 13

TAREA ACCIONEJECUCION

REPETICION HABITOTAREA CONSCIENTE

CONSCIENTE

martes, 26 de febrero de 13

CAMBIAR LAS ACTITUDES

•Motivaciones

• Internas

• Externas

martes, 26 de febrero de 13

SELECCIÓN HERRAMIENTAS

• Calendario

• Tareas

• Contactos

• Telefono

• Archivo

martes, 26 de febrero de 13

HITO I

... pero a cambio te exige que le dediques algún tiempo.

Aprovecha más el tiempo quien acaba una cosa que quien empieza cien.

Organizarte te permite mejorar tu vida...

Para ser organizado, hay que querer serlo.

martes, 26 de febrero de 13

EL JUEGO

•Mamíferos

•Diversión

• Facilita el desarrollo y la integración

• Reglas

• Compromiso

martes, 26 de febrero de 13

EL JUEGO Y EL CEREBRO

• Segregación hormonas

• Satisfacción

• Recompensa

•Mejora

• Ludopatía

martes, 26 de febrero de 13

GAMIFICACION

• Cambio comportamiento

• Aumento compromiso

•Mecánicas juego

•Dinámicas juego (historia)

martes, 26 de febrero de 13

OBJETIVO

JUGADORES

HISTORIAGAMING POINTS

martes, 26 de febrero de 13

PERFIL DEL JUGADOR

TIPO DE JUGADOR

MOTIVACIONES A DESARROLLAR

(dinámicas)

Poder

ColaboraciónCompetición

Propiedad

Significado

Satisfacción Instantánea

Afiliación

MaestríaIdentidad

Curiosidad

GanarAltruismo

Racional

ProactivoReactivo

Emocional

Acción

CooperaciónIndividualidad

Subordinación

socializer

winnerkiller

explorer

directorauditor

supporter promotor

AcopioEstatus

Logros

Auto Expresión

martes, 26 de febrero de 13

MECÁNICAS DE JUEGO

Puntos

Tiempo

SuerteGestión recursos

Recompensas

Aversión a la perdida

Intercambio

Bienes Virtuales

Ranking

Colección

ColaboraciónAventura

Condicionamiento operante

Dificultad

Niveles

Turnos

Feedback

Estado Social

Logros

Economía Virtual

Statusmartes, 26 de febrero de 13

DESARROLLANDO EL SISTEMA

COMPORTAMIENTOS A MODIFICAR

HISTORIA

RECOMPENSASGAMING POINTS

TIPO DE JUGADOR

martes, 26 de febrero de 13

CUADRO DE MANDO

Tipo de Jugador

Objetivos/Comportamientos

Motivaciones/Dinámicas

Mecánica de Juego

A DCB

M1 M7M6

M5

M4M3

M2

D1 D3D2

A CB

martes, 26 de febrero de 13

HITO 2

• GAMIFICAR ES HACER DIVERTIDO

• COMPROMISO CON EL JUEGO

• EL JUGADOR ES EL CENTRO

• CONSTRUYE UNA HISTORIA

martes, 26 de febrero de 13

APLICACIONES

• Cambio hábitos

• Gestión tareas

• Proyectos

• Globales

martes, 26 de febrero de 13

TAREA ACCIONEJECUCION

REPETICION HABITOTAREA CONSCIENTE

CONSCIENTE

APPS PARA CAMBIAR HABITOS

martes, 26 de febrero de 13

GROWTH

martes, 26 de febrero de 13

LIFT

martes, 26 de febrero de 13

BEEMINDER

martes, 26 de febrero de 13

epic win

martes, 26 de febrero de 13

POMODORIUM

martes, 26 de febrero de 13

CHORE WARS

martes, 26 de febrero de 13

ORGMODE + GAMIFY.EL

martes, 26 de febrero de 13

GOAL SCAPE

martes, 26 de febrero de 13

HITO 3

•Diseña tu propio juego con una buena historia.

• El tiempo que dediques a preparar tu juego es una inversión

• Empieza hoy

Day 064/366 - The Gary Gygax Memorial RPG Photo

martes, 26 de febrero de 13