O que eu vi no Think Entertainment with Google 2014

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No dia 10/09/2014 o Google convidou a indústria de entretenimento para sentar e discutir os próximos passos. Foram várias palestras com os principais nomes do mercado e essa apresentação reúne o que eu vi de mais interessante. Links para as palestras e cases: Fabio Coelho: http://youtu.be/tjPHkF109ks Marcio Garcez: http://youtu.be/VBGDj5LTw0c Vinicius Losacco / Phillipe Carrasco / Debora Bonazzi / Gustavo Diament: http://youtu.be/PCKkSWHnuHA Daniel Conti: http://youtu.be/mEJA_F6ffCE Kim Larson: http://youtu.be/va3iWuT6_Ys Steven Johnson: http://youtu.be/tOqhH9AhFGE Case NYT: http://youtu.be/fSA6TF1a2-I Case Lego: http://youtu.be/C83Ukgga8kc Case Mercedes: http://youtu.be/qPcxxeZPhvM

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O QUE EU VI NO

THINK ENTERTAINMENT WITH GOOGLE

10.09.2014

EVENTOS THINK WITH GOOGLE

REAL ESTATE

ENTERTAINMENT

RETAIL

TECH

TRAVEL

CPG

AUTO

PUBLISHING

FINANCE

EDUCATION

QUEM  PALESTROU  QUEM FALOU:

FÁBIO COELHO – DIRETOR GERAL GOOGLE BRASIL

MARCIO GARCEZ – HEAD OF CONSUMER GOODS, MEDIA & ENTERTAINMENT NO GOOGLE

KIM LARSON – HEAD OF BRANDLAB NO GOOGLE

VINICIUS LOSACCO – VP DE MARKETING NO NETFLIX

GUSTAVO DIAMENT – DIRECTOR LATAM NO SPOTIFY

PHILLIPE CARRASCO – GERENTE DE CONTEÚDO MULTIPLATAFORMA NO SBT

•  Conteúdo  é  rei,  distribuição  é  rainha.  •  Cada  vez  mais  é  importante  ser  eficiente.  •  Resignificar  conteúdo  no  ambiente  digital.  

#1 FÁBIO COELHO

ABERTURA DO EVENTO

“CONTEÚDO É REI, MAS DISTRIBUIÇÃO É

RAINHA.”

“CADA VEZ É MAIS IMPORTANTE SER

EFICIENTE”

NA PRODUÇÃO

NAS VENDAS

NA COMUNICAÇÃO

CONVERSÃO DOS INTERESSADOS, SEM DISPERSÃO.

“RESIGNIFICAR CONTEÚDOS NO

AMBIENTE DIGITAL”

#1 FÁBIO COELHO

•  Conteúdo  é  rei,  distribuição  é  rainha.  •  Cada  vez  mais  é  importante  ser  eficiente.  •  Resignificar  conteúdo  no  ambiente  digital.  

#2 MARCIO GARCEZ

A INDÚSTRIA DE ENTRETENIMENTO HOJE.

“REVOLUÇÕES NA INDÚSTRIA DE

ENTRETENIMENTO ACONTECEM CADA VEZ

MAIS RÁPIDO”

#2 MARCIO GARCEZ

“SE O COMPORTAMENTO MUDA, A INDÚSTRIA

MUDA"

“FIM DO PRIME TIME"

“MAIS DE 30% DO CONSUMO DE VÍDEO ONLINE É FEITO VIA

CELULAR"

“ATENÇÃO PULVERIZADA"

“73% DOS CONSUMIDORES NO

BRASIL ESTÃO ONLINE"

“DADOS SÃO GERADOS PELO COMPORTAMENTO DOS CONSUMIDORES"

“É POSSÍVEL ADAPTAR O CONTEÚDO PARA OS

USUÁRIOS”

•  Conteúdo  é  rei,  distribuição  é  rainha.  •  Cada  vez  mais  é  importante  ser  eficiente.  •  Resignificar  conteúdo  no  ambiente  digital.  

#3 DEBORA BONAZZI

DEBATE: AS NOVAS OPORTUNIDADES DE NEGÓCIOS TRAZIDAS PELO DIGITAL

VINICIUS LOSACCO

GUSTAVO DIAMENT

PHILLIPE CARRASCO

“NÃO OLHAR PARA TECNOLOGIAS

EMERGENTES, MAS PRÁTICAS CULTURAIS

EMERGENTES”

“ACOMPANHE O COMPORTAMENTO DA

AUDIÊNCIA"

“PENSAR NOVOS MODELOS DE

NEGÓCIOS ATRAVÉS DA DEMANDA DOS

USUÁRIOS"

“FALTA ESTRUTURA PARA ANALISAR

TODOS OS DADOS OBTIDOS PELAS

EMPRESAS”

#3 DEBATE

•  Conteúdo  é  rei,  distribuição  é  rainha.  •  Cada  vez  mais  é  importante  ser  eficiente.  •  Resignificar  conteúdo  no  ambiente  digital.  

#4 DANIEL CONTI

A NOVA PRODUÇÃO DE CONTEÚDO

“CONTEÚDO ORIENTADO PELO

FORMATO”

“CONSIDERAR AS PARTICULARIDADES DE CADA MEIO NA HORA DE PRODUZIR O CONTEÚDO”

“TV != INTERNET”

DIGITAL COMO PLATAFORMA DE DISTRIBUIÇÃO:

DINÂMICO

ORGÂNICO

REAL TIME

#4 DANIEL CONTI

•  Conteúdo  é  rei,  distribuição  é  rainha.  •  Cada  vez  mais  é  importante  ser  eficiente.  •  Resignificar  conteúdo  no  ambiente  digital.  

#5 KIM LARSON

THE NEW ERA OF BRANDING

“YOUR BIGGEST COMPETITIVE THREAT

IS CLUTTER”

“SHARE OF TIME TORNA-SE CADA VEZ MAIS IMPORTANTE”

MARCAS QUE NUNCA FORAM DE

ENTRETENIMENTO ESTÃO PRODUZINDO

CONTEÚDO”

“GRANDES INVESTIMENTOS EM STORYTELLING”

RESPONDA > CONECTE > INSPIRE

“ESCLAREÇA AS DÚVIDAS DOS SEUS CONSUMIDORES”

> “MUDE A PERCEPÇÃO DA SUA MARCA”

> “PRODUZA CONTEÚDO PARA AMPLIAR

O ALCANCE DA MARCA"

#5 KIM LARSON

CASE #1 NYT OPINION

(clique para assistir)

CASE #2 LEGO FUSION

(clique para assistir)

CASE #3 MERCEDES CLA

(clique para assistir)

#5 KIM LARSON

•  Conteúdo  é  rei,  distribuição  é  rainha.  •  Cada  vez  mais  é  importante  ser  eficiente.  •  Resignificar  conteúdo  no  ambiente  digital.  

HOW WE GOT TO NOW

#5 STEVEN JOHNSON

“THE SLOW HUNCH”

“AS IDEIAS NÃO VEM DE UMA “EUREKA”, ELAS PRECISAM

SER DESENVOLVIDAS, ALIMENTADAS"

“THE BLIND SPOT”

“NÃO ESQUEÇA DOS DETALHES MAIS BÁSICOS.

NÃO FIQUE IMERSO NO PROJETO."

“THE LIQUID NETWORK”

“DIVERSOS PONTOS DE VISTA PARA SOLUCIONAR

UM PROBLEMA. PENSE EM IDEIAS COLABORATIVAS E

ESPAÇOS MULTIDISCIPLINARES"

#6 STEVEN JOHNSON

RENATO FERNANDES VALEU!

@frenato

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