View
1.809
Download
2
Category
Preview:
Citation preview
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
Através de recursos especiais, conseguiremos criar figuras tridimensionais,
dar profundidade às figuras, tornar os objetos transparentes entre outras
funções.
Hoje iremos conhecer os comandos disponíveis no menu Effects, e na
barra de ferramentas
1. Efeito Contorno
Este efeito permite criar graduações que sigam o contorno do objeto, esta
orientação poderá ser para dentro, interior ou exterior, e também será permitido
definir o esquema de cores para os contornos.
Para aplicar este efeito, basta criar a figura e, em seguida, selecionar a
opção Contour do menu Effects. No quadro de diálogo Contorno, escolha a
orientação e o esquema de cores, o resultado é obtido dando um clique no
botão Apply.
Podemos acessar esta ferramenta através da barra de ferramentas, ela fica
logo acima do conta-gotas.
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
2. Ferramenta Envelope
Envelopar um objeto (figura ou texto), é distorcê-lo ou forçá-lo apresentar a
forma que desejarmos. Vamos aplicar este recurso sobre um texto e uma figura
para conhecermos melhor esta ferramenta.
Crie um texto artístico qualquer e, logo após, selecione a opção Envelope
do menu Effects ou, caso o quadro de diálogo Efeitos esteja aberto, clique
sobre o seu nome na lista de efeitos. Nas opções disponíveis, escolha uma
forma pré-definida e clique sobre o botão Apply.
Você pode selecionar esta ferramenta diretamente clicando na barra de
ferramentas.
Caso tenha escolhido uma forma que distorceu tanto o texto ou figura, ao
ponto de não identificar o objeto, é só selecionar a opção Voltar Ação (Ctrl+Z)
do menu Editar, e tentar uma outra forma.
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
3. Efeito Extrusão
Através deste recurso poderemos criar efeito tridimensional no objeto
selecionado, escolhendo uma das formas pré-definidas ou, combinar uma ou
mais opções para obter um efeito personalizado.
Crie um texto artístico simples ou faça uma figura (estrela, quadro, círculo),
logo após, selecione a opção Extrusão do menu Efeitos, clique sobre a guia
Predefinições 3-D e escolha um dos efeitos pré-definidos. Caso o botão
Aplicar não esteja disponível, selecione a opção Converte em Curvas do
menu Organizar. Esta é a forma mais prática para obter um efeito 3-D.
4. Efeito Lente
O efeito Lente altera as características do objeto usando outro como lente,
isto é, você cria uma figura geométrica sobre um desenho, e esta figura para a
exibir, em seu interior, novas características do desenho dependendo do tipo
escolhido.
Para obter este efeito, abra um arquivo que contenha um desenho, logo
após, desenhe um círculo, ou outra figura, e arraste-o sobre uma parte do
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
desenho. Selecione a opção Lens do menu Effects e escolha uma das opções
referente a característica da Lente, ao concluir, clique sobre o botão Apply
para ver o resultado. Se desejar, poderá arrastar a figura geométrica para
outras partes do desenho.
5. Efeito Powerclip
A aplicação do efeito PowerClip é muito simples, apesar de gerar um objeto
altamente complexo. O que ele faz praticamente é colocar um objeto (figura
tipo BMP, figura com preenchimento ou textura) dentro de outro objeto.
Como exemplo, abra um arquivo que contenha um desenho, em seguida,
faça uma figura geométrica e selecione o desenho - vamos colocá-lo dentro da
figura. Escolha a opção PowerClip... Colocar no Recipiente do menu Efeitos,
neste momento surgirá uma grande seta, posicione a ponta desta seta sobre o
contorno da figura ou no interior de algum texto, e dê um clique para obter o
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
resultado. Se desejar separar os objetos, use a opção PowerClip... Extrair
Conteúdo do menu Efeitos, após selecionar o objeto composto.
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
6. Mistura Interativa
1º Passo – crie um arquivo, não altere seu tamanho, o tamanho de
nosso arquivo hoje não irá interferir na criação, pode deixar A4 mesmo.
2º Passo – Crie dois círculos, um círculo menor no alto e mais a esquerda e um
circulo maior a sua direita e em baixo.
3º Passo – Com a ferramenta mistura interativa, clique no circulo menor e
arraste até o símbolo maior, assim como mostra a imagem, e na seguinte,
veja se o resultado é o mesmo que o da imagem, se sim, estamos no
caminho certo.
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
>>>>>>
4º Passo – Agora vamos configurar, ainda está tudo muito embolado e
misturado, clique em um dos círculos, agora temos nosso objeto selecionado,
no menu de cima, na barra de ferramentas temos algumas propriedades, entra
elas temos como configurar o numero de deslocamentos, mude o valor para 3,
assim como demonstra a imagem abaixo.
Podemos encontrar também no mesmo menu, uma opção onde podemos
controlar o ângulo de envergadura e delimitar se será reto ou em curva
obedecendo o ângulo desejado, vamos configurar o ângulo para 80º e marca a
opção loop de mistura ( indica que usará curva e não reta ), e há também um
terceiro ícone, onde se configura como será aplicada a direção de suas
misturas, por enquanto deixamos como está, reto, assim dizemos que nós
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
indicamos como será o destino, de onde clicamos para aonde arrastamos, os
outros indicam sentido horário e anti horário, veja na imagem.
7.
5º Passo – Agora vamos dar um pouco mais de vida ao trabalho, e começar a
fazer a coisa funcionar. Clique no circulo maior e selecione a cor Vermelho (
C=0 M=100 Y=100 K=0 ) em seguida clique no circulo menor e selecione a cor
Amarelo-escuro ( C=0 M=20 Y=100 K=0 ) e logo em seguida retire o contorno.
Ficamos assim:
6º Passo – Pronto, já chegamos ao resultado final da ferramenta mistura
interativa, porém eu disse que mostraria ainda como usar, utilidade é
fundamental, então vamos lá, Crie um circulo bem grande e comece a fazer
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
copias de sua mistura interativa até que consiga contornar com as mesmas o
circulo, veja na imagem abaixo:
Profª Mariana Padua / Profº Vítor Nicolau
Computação Aplicada ao Design I 2010.2
Ferramenta para Vetorização rápida de uma imagem Bitmap.
Abra um novo documento(Ctrl+O).
Importe o bitmap (Ctrl+I)
Com a imagem selecionada, na barra de ferramentas das propriedades
selecione a opção Trace Bitmap / Outline Trace / Detailed Logo
Ajuste as preferências da maneira que fique a imagem mais fidedigna à
original.
Recommended