基本情報技術概論 ( 第9回 )

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ハードウェア ( 前回の続き ) 基本ソフトウェア (OS). 基本情報技術概論 ( 第9回 ). 埼玉大学 理工学研究科 堀山 貴史. コンピュータの 構成 ( 第1回の復習 ). CPU. 制御装置. 演算装置. 入力装置. 主記憶装置. 出力装置. 補助記憶 装置. 前回の復習. I F. I D. EX. MA. WB. CPU プログラムの実行 高速化技法 パイプライン処理、スーパースカラー、 VL I W 性能評価 クロック周波数、 CPI 、 M I PS 、 FLOPS - PowerPoint PPT Presentation

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ハードウェア ( 前回の続き )

基本ソフトウェア (OS)

基本情報技術概論 ( 第9回 )

埼玉大学 理工学研究科 堀山 貴史

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出力装置入力装置

制御装置

補助記憶装置

CPU

演算装置

主記憶装置

コンピュータの構成 ( 第1回の復習 )

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前回の復習 CPU

プログラムの実行 高速化技法

パイプライン処理、スーパースカラー、 VL I W 性能評価

クロック周波数、 CPI 、 M I PS 、 FLOPS

アドレス指定 即値、 直接(絶対)アドレス指定、 間接アドレ

ス指定、インデックス アドレス指定、 ベース アドレス指定、PC相対アドレス指定

I F I D EX MA WB

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アドレス指定: ジャンプ命令、分岐命令

絶対アドレス PC ← op

(PC) 相対アドレス PC ← PC + op

プログラムをメモリ上のどこに置いても、  正しく動く

普段は、次の命令を実行

PC ← PC + 1

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( 補助 ) 記憶装置

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補助記憶装置

磁気ディスク フロッピィ ディスク ハードディスク

光ディスク CD (CD-ROM, CD-R, CD-RW) DVD Blu-ray Disc

テープ 磁気テープ

読込のみ書込が1回可能 書込が何度でも可

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ハードディスク

セクタ 記録はセクタ単

位 トラックを分割

トラック ディスクを同心

円で分割したもの

シリンダ 同じ位置のト

ラックをまとめたもの

___________

___________

___________

ヘッド

磁気ディスク

8

記憶の階層

高速・小容量 と 低速・大容量 の記憶装置 うまく組み合わせれば、高速・大容量の記憶

装置のように扱える

レジスタ

主記憶 (メモリ)

補助記憶( HDD 、 Disc 、テープ)

容量アクセ

ス速度

速い

遅い

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記憶の階層 ( キャッシュ , Cache)

動作速度の差を埋めるための仕組み

容量 速度

速い

遅い補助記憶

ディスクキャッシュ

主記憶 (メモリ)

キャッシュ

レジスタ

近頃のCPUで

は、 L1, L2キャッシュ

___________

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練習問題: 記憶の階層

平均年齢は?

50 才

20 才 80 %

10

容量 速度

速い

遅い 主記憶 (メモリ)

キャッシュ

50 ns

20 ns 80 %

アクセス時間

キャッシュヒッ

ト率

実効アクセス速度は? … アクセス時間の期待値

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実効アクセス時間 = キャッシュ アクセス時間 x キャッシュ

ヒット率 + 主記憶 アクセス時間 x ( 1 – キャッシュ

ヒット率 )

問題 ) アクセス時間が主記憶 60 ns 、キャッシュ 10 ns のシステムがある。システムとしての実効アクセス速度が 15 ns の時、キャッシュのヒット率は いくらか。

(H19 年度 春 )

練習問題: 記憶の階層

12

参考: メモリ アクセス の高速化

メモリ インタリーブ 主記憶へのアクセスを高速化する手法 主記憶を複数の区画(バンク)に分割し、 並列にアクセスする

主記憶

159

26

10

37

11

48

12

… … … …

番地

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RAID

データを、複数のディスクに分散 (高速・大容量)

耐障害性がない (厳密には RAID ではない)

RAID0 (ストライピング)

ECA

FDBA B C D E F

データ RAID コントローラ

複数のハードディスクを組み合わせて、仮想的に1台の大きなハードディスクに見せる

RA I D の R は Redundant → 冗長性を持たせて、障害に強く

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RAID1 (ミラーリング)

同じデータを、複数のディスクに書き込む ディスクの利用効率が悪い (例では、全容量の約半分)

耐障害性は向上

FEDCBA

FEDCBA

A B C D E Fデータ

RAID コントローラ

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RAID5 ストライピング (データを、複数のディスクに

分散) パリティ (1つ故障しても、パリティを利用し

て復旧)

耐障害性が高い / ディスクの利用効率が良い 読み込みは高速、

書き込みはパリティを計算するので低速

pCA

EpB

A B C D E Fデータ RAID コントローラ

FDp

B)BA(A

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入出力装置

生協やパソコンショップのカタログなど、身近なところで機械を探してみてください

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入力装置 (文字、数字)

キーボード OCR (Optical Character Reader)

手書きの文字を読み込む 例) 郵便番号

OMR (Optical Mark Reader) マークシートを読み込む

バーコード リーダ QRコード リーダ

バーコードQR コード

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入力装置 (座標 / 画像)

座標 マウス ジョイスティック タブレット、ディジタイザ

ペンと、位置入力用の板 画像

スキャナ デジタルカメラ etc

画像は点の集まりとして扱われる横 2,592 x 縦 1,944 = 500万画素

画素数

5 M ピクセル ともいう

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出力装置

プリンタ レーザ プリンタ インクジェット プリンタ 熱転写プリンタ ドットインパクト プリンタ プロッタ

ディスプレイ CRT ディスプレイ LCD ディスプレイ (液晶ディスプレイ) PDP (プラズマ ディスプレイ パネル) 電子ペーパー

1 インチ (2.54 cm) 当たりの点の数横 2,400 dpi 縦 1,200 dpi… 1辺 1 インチの正方形に 2,400 x 1,200 = 288万個の点

dpi (dot per inch)

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インタフェース

IDE、EIDE … PC内蔵型のハードディスクなどを接続する

             パラレル インタフェース SATA … PC内蔵型のハードディスクなどを

接続する             シリアル インタフェース

USB (Universal Serial Bus) 汎用のシリアル インタフェース ハブを介してツリー状に機器を接続可能

IEEE 1394 FireWire 、iLink とも呼ばれる シリアル イン

タフェース Bluetooth … 無線インタフェース IrDA … 赤外線短距離通信インタフェース

… 2つのモノの間をとりもつ  仕組み /規格

___________

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ユーザ インタフェース

C U I (Character User Interface) 文字を使ってコマンドを入力する

G U I (Graphical User Interface) メニューやアイコンを使って操作する

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基本ソフトウェア (OS : Operating System)

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ソフトウェアの体系

ユーザ

システムソフトウェ

応用ソフトウェア

アプリケーション

基本ソフトウェア

(OS)

ハー

ドウェ

アミドル

ソフトウェア

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ソフトウェアの体系

ユーザ

システムソフトウェ

応用ソフトウェア

アプリケーション

基本ソフトウェア

(OS)

ハー

ドウェ

アミドル

ソフトウェア

・ 制御プログラム (ジョブ管理、タスク管理、記憶管理)

・ 言語プロセッサ (コンパイラ、アセンブラ、インタプリタ)

・ サービスプログラム (ユーザインタフェース)

・ API (アプリがOSの機能を      利用するための仕組み) ・ DBMS (データベースの仕組み)

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制御プログラム (狭義の OS)

ジョブ管理 ジョブ … ユーザがコンピュータに与える仕事の

単位

 例) 売上データから売上一覧表の作成 ・ タスク1: 売上データを読込んで、商品別

にソート ・ タスク2: 商品別に販売額を集計 ・ タスク3: 売上一覧表を出力

タスク管理   タスク … ジョブを細分化したもの

OS が CPU 、 I/O を割り当てる仕事の単位

記憶管理 ( → 次回、詳しくやります )

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タスク1

用語: シングル タスク

シングル タスク  ( シングル プログラミング ) 1つのタスクを最後まで実行してから、  次のタスクの実行を開始

CPU I /O CPU I /O

CPUI /OCPUI /Oタスク2

ずっと待っている

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

空き

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用語: マルチ タスク

シングル タスク

マルチ タスク

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

CPU

I /O

空き

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用語: マルチ タスク

シングル タスク 1つのプログラムを最後まで実行してから、  次のプログラムの実行を開始

マルチ タスク (マルチ プログラミング) 見かけ上、同時に複数のプログラムを実行 CPU の空き時間を少なくする  ⇒ スループットの向上、レスポンスタイム

の短縮・ スループット … 一定時間に処理できる仕事の量・ レスポンスタイム … 応答が返ってくるまでの時間

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タスク管理

実行可能状態 実行状態

どのタスクに CPU を割り当てるか

CPUでタスクを

実行している

CPUが空けばいつでも実行可

タスク生成

タスク実行完了

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・ タイムスライス(CPUを割り当てられた時間)を 使い切った

・ より優先度の高いタスクが生成され、 CPU を奪われた

タスク管理

実行可能状態 実行状態

ディスパッチングCPUが空くと、次に実行されるべきタスクに CPU が割り当てられる

CPUでタスクを

実行している

CPUが空けばいつでも実行可

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タスク管理

実行可能状態 実行状態

待ち状態

入出力など他の作業が終わるのを待って

いる

入出力要求

入出力完了

CPUでタスクを

実行している

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タスクのスケジューリング方法

タスクにどのように CPU を割り当てるか 到着順

到着した順 (他のタスクが来ても中断しない)

優先順 優先順位の高いものから実行する

ラウンドロビン 到着順だが、タイムスライスを使い切っ

たら、  待ち行列の後ろに並ぶ (一定時間ごとに、他のタスクに交代す

る )

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表は、 A, B, C の各タスクを単体で実行した場合の

CPU, I/O 占有時間を示している。3つのタスクが同時に実行可能状態になってから、すべてが終了するまでの CPU のアイドル時間を求めなさい。なお、 CPU は1個、各タスクの I/O は並行して処理可能、 OS のオーバヘッドは無視できるものとする。

練習問題: タスク管理 (H12 年度 春 改変 )似た問題が色々ありま

タスク 優先度 単独実行の占有時間A 高B 中C 低

各タスクともに、 CPU → I/O → CPU5 ms → 8 ms → 2 ms

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練習問題: タスク管理 (つづき )

CPU

A I/O

B I/O

C I/O

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練習問題: 記憶の階層 実効アクセス速度 15 ns

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容量 速度

速い

遅い 主記憶 (メモリ)

キャッシュ

60 ns

10 ns ?

アクセス時間

キャッシュヒッ

ト率

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練習問題: タスク管理

タスク 優先度 単独実行の占有時間A 高B 中C 低

各タスクともに、 CPU → I/O → CPU5 ms → 8 ms → 2 ms

CPU

A I/O

B I/O

C I/O

1 ms + 5 ms = 6 ms

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この文面は、 TOKYO TECH OCW の利用条件を参考にしました

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配布場所 http://www.al.ics.saitama-u.ac.jp/horiyama/OCW/

この powerpoint ファイルの著作者 堀山 貴史  2007-2009 horiyama@al.ics.saitama-

u.ac.jp 改変等を加えられた場合は、お名前等を追加してください

図の著作者 p. 2, 6 ~ 8, 12, 17, 20

ハードディスク : 堀山 貴史 CPU, メモリ , キーボード , USB :

http://webweb.s92.xrea.com/ パソコン , ディスプレイ , プリンタ , マウス , FD, CD :

Microsoft Office Online / クリップアート p. 10, 18, 19, 23, 24

クリップアート : Microsoft Office Online / クリップアート

その他 堀山 貴史

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