создание лидирующих приложений Mail@ru-moy mir

Tags:

Preview:

DESCRIPTION

Роман Новиков,технический руководитель группы разработки Платформа.Мой мир@Mail.ru«Возможности платформы Мой Мир@Mail.Ru для разработчиков социальных приложений.»Как эффективно продвигать приложения в "Моем Мире". Какие ключевые метрики должны отслеживать разработчики? Что из виральных каналов работает лучше всего? Как найти лучший момент для начала монетизации приложения? Что нужно сделать, чтобы ваше приложение всегда было в топе? Ответы на эти будут проиллюстрированы интереснойстатистикой. Также Вы услышите о планах Платформы на ближайшее будущее.

Citation preview

Роман НовиковПлатформа@Mail.Ru

Создание лидирующих приложений

Думать – самая трудная работаГенри Форд

Какова цель приложения?

Какова наша цель?

Прибыль

Revenue ($)

Какова наша цель?

Популярность

DAU

Какова наша цель?

Востребованность

Retention

Путь приложения

Retention удержание

пользователей

RevenueМонетизация

DAUНабор трафика

Набор трафика

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 250

20,000

40,000

60,000

80,000

100,000

Quest Farm

Набор трафика

Идея – прежде всего

Набор трафика

30%

24%20%

12%

8%

<2%Приглашения

События в "Что нового"

Каталог

События об установке

Гостевая книга

Виджеты

Виральные каналы

Набор трафика

Сообщения – тоже виральный канал!

messages.send

Набор трафика

CTR 0.3CPI 30 копеек

Реклама

target.mail.ru

Набор трафика

K-factor = X * Y * Z

X = % пользователей отправивших приглашения

Y = среднее количество отправленных приглашений

Z = % пользователей пришедших по приглашению

Набор трафика

DAU > 30 000CPI < 1 рубляK-factor > 1.5

Ключевые показатели

Удержание пользователей

Удержание пользователей

i

Используйте уведомления

CTR на 30% выше

Удержание пользователей

Игровая механика

• Бонусы за посещение• Упущенные возможности• Акции• Таймеры

Удержание пользователей

Retention 1d / 7d / 30d 80% / 60% / 50%Sticky factor (DAU/MAU) > 0.2Session length > 2 минутLifetime > 2 месяцев

Ключевые показатели

Монетизация

Монетизация

Хорошо > 5%Нормально 2-4%Плохо < 1%

Задача: повысить платящую аудиторию

% дневной платящей аудитории

Монетизация

Хорошо > 70%Нормально 40-60%Плохо < 30%

Следите за повторными продажами

% пользователей сделавших повторную покупку

Монетизация

Акции

01/06/11 08/06/11 15/06/11 22/06/11 29/06/11

Quest

Монетизация

Ключевые показатели

Revenue :-)ARPU > 1.3 рубляARPPU > 130 рублей% Paid Users 3-5%Rebuy > 50%

Платформа спешит на помощь!

Платформа спешит на помощь

Изменения на Платформе

Новый каталог = ARPU * (DAU/WAU) * RevenueБонусные пакеты рекламы с учетом RetentionВыдача подробной статистикиВведение новых виральных каналов

Выводы

Сегодня мы многое поняли

Surprise!

Мэйлики уже сегодня!

payments.showDialog

mailiki_price

Мэйлики уже сегодня!

Почему стоит перейти на мэйлики?

• Гибкость• Остатки на счетах• Новые возможности оплаты

Спасибо!api.mail.ru

twitter.com/mailruapinovikov@corp.mail.ru

Recommended