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김대익 · 강 세 종
1 s t P R O J E C T P L A N
- Project Introduction
- Concept & Motivation
- Design Concept
- User Scenario
- Design Solutions
- Technology Solutions
- Future Plan
- Expected Problems
CONCEPT&
MOTIVATION
Concept & Motivation > Motivation
http://users.ugent.be/~jbaetens/images/CA4G.gif
CellularAutomaton
Concept & Motivation > Motivation
http://th07.deviantart.net/fs51/PRE/i/2009/298/b/c/Tamagotchi_Halloween_Costume_by_testalovesyou.jpg
Tamagochi
Concept & Motivation > Motivation
http://86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/03/all-pokemon-gold-silver-poster.jpg
Pockemon
Concept & Motivation > Motivation
http://missaliceleung.files.wordpress.com/2011/11/spore-evolution.png
Spore
Concept & Motivation > Affinity Diagram
Digital Pet디지털 펫은 무엇이 될 수 있을까요?
Concept & Motivation > Affinity Diagram
Pet
동료애
생명
필멸성
독립성
지능
동물적 본능
실용성
개인의 취향
생활환경
상징성
Digital Pet
재미
리셋
생명의 부재
동물적 본능의 부재
실용성의 부재
부자연스러움
Concept & Motivation > Keywords
Digital PetPet
동료애
개인의 취향
독특함
생활환경
상징성
생명
필멸성 동물적 본능
실용성
독립성
지능
매력적임
부자연스러움
생명의 부재
동물적 본능의 부재
실용성의 부재
재미
동료애가 생길 수 없는 근본적 이유들
리셋
KeywordsRelations
Concept & Motivation > Project References
https://ifttt.com/dashboard
IFTTT
Concept & Motivation > Project References
http://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2013/08/Philips-LivingColor-Bloom.jpg
Philips hue
Concept & Motivation > Pet ConceptConcept & Motivation > Project References
https://pushover.net/
Pushover
Concept & Motivation > Pet ConceptConcept & Motivation > Project Statement
애니마(ANIMA) 프로젝트는 실제 애완동물의 특성에 바탕을 둔 디지털
애완동물로, 사용자와 함께하면서 즐거운 유대감을 제공하며, 타 서비스 및
프러덕트와 사용자간의 연결고리의 역할을 하는 서비스입니다.
DESIGN CONCEPT
Concept & Motivation > Pet Concept > Design Concept
Vivid
높은 채도와 밝은 색감
Cuteness
다양한 유저층에게 호감
Modularity
진화를 위한 신체 부위의 모듈화
Concept & Motivation > Pet Concept > Style References
http://bobcobrands.com/wp-content/uploads/tamagotchi-characters1.jpg
TamagochiIllustration
Concept & Motivation > Pet Concept > Style References
[2] http://www.thezuk.com/taskforce/68/Graphics/make-vector-creatures-like-this#.Uxa7rvl_uOI [3] http://www.shutterstock.com/pic-101006455/stock-vector-insect-like-creatures.html
[1] http://dribbble.com/shots/1394708-Futuristic?list=searches&tag=creature&offset=151
OtherIllustrations
Concept & Motivation > Pet Concept > Sketch
스케치를 진행해 보았습니다
Concept & Motivation > Pet Concept > Sketch
Concept & Motivation > Pet Concept > Sketch
Concept & Motivation > Pet Concept > Sketch
Concept & Motivation > Pet Concept > Sketch
Concept & Motivation > Pet Concept > Sketch
Concept & Motivation > Pet Concept > Sketch
USERSCENARIO
User Scenario
Sign Up& First Anima
User Scenario
Play
User Scenario
ServiceConnection
User Scenario
Feeding& Evolution
User Scenario
Networkingwith Things
User Scenario
Playground
DESIGNSOLUTIONS
Design Solutions > Primary Criteria of Design Solutions
Scalability&
Vector
Interactivity
다양한 스크린 환경과 디바이스 지원애니마의 자연스러운 행동과 물리적 성질
Design Solutions > Snap.svg (SVG Library)
http://snapsvg.io/
Snap.svg
Design Solutions > Velet.js (Verlet Physics Library)
http://subprotocol.com/verlet-js/examples/spiderweb.html
verlet-js
TECHNOLOGYSOLUTIONS
Technology Solutions > Primary Criteria of Technology Solutions
JavaScript
SVG 라이브러리와의 호환성
API Connectivity
타 서비스와 API와의 연동성
Compatibility
JavaScript 환경과의 호환성
Technology Solutions > Back-end Stacks
[4] http://socket.io/[3] http://goo.gl/74bzQb[1] http://readwrite.com/files/nodejs.png [2] http://ww1.prweb.com/prfiles/2013/11/08/11316449/mongodb.png
MEAN Stack& Socket.io
Technology Solutions > Back-end Stacks
http://www.kimonolabs.com/
kimono
Things
Softwares
Play ground
Web Service
MongoDBnode.js
RESTful API
Server
ServicesClient Interfaces
Interaction
Reaction
Reaction
Feeding Feeding
Animas
Technology Solutions > System Architecture
FUTUREPLANS
Future Plans > Task Breadowns
기획
- 프로젝트명
- 애완동물 보유자 인터뷰
- 사용자 테스트 및 피드백
- 인간-애완동물 관계 리서치
- 연동 서비스 기획
개발
- 유전 알고리즘 설계 및 개발
- 행동 및 인터랙션
- 푸쉬 소켓 서버
- URL 페어링
- 사물인터넷과 S/W와 AP I의 연동
- 서버 개발 및 RESTful API 설계
- 먹이주기 시스템 설계 및 개발
디자인
- 캐릭터, 신체부위 디자인
- 행동 및 인터랙션 디자인
- 서식지 및 환경 디자인
- GUI
전시 준비
- Playground 설치 디자인 및 개발
Future Plans > Long Term Timeline
7월
- 사물인터넷과 S/W와 AP I의 연동
- 먹이주기 시스템 설계 및 개발
- URL Pairing 개발 (계속)
10월
- 사용자 테스트 및 피드백
- 전시 준비 작업 및 전시
8월
- 사용자 테스트 및 피드백
- GUI 디자인 (계속) 및 퍼블리싱
- Playground 설치 디자인 및 개발
9월
- 사용자 테스트 및 피드백
- 피드백을 통한 디버깅, 최적화, 개선 작업
- 2차심사
5월
- 캐릭터, 신체부위 디자인 (계속) 및 개발
- 유전 알고리즘 설계 및 개발
- 행동, 인터랙션 디자인
- 1차심사
6월
- GUI 디자인, Server 설계 및 개발
- SOCKET 프로그래밍, URL Pairing 개발
- 서식지 및 환경 디자인
- RESTful API 설계
EXPECTEDPROBLEMS
- 모바일 환경에서의 퍼포먼스 문제 (특히 물리엔진이 연결 되었을 경우에)
- 웹 어플리케이션으로 진행할 경우 특정 기능들에 대한 사용성 문제들 (공유, 사진찍기 등)
- 여러가지 웹 브라우저와 모바일 기기간 일관성 및 호환성compatibility 문제들
Expected Problems
....
THANKYOU
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