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Ambientes LichtAmbientes Licht

die Planung eindrucksvoll

präsentieren

FotorealismusFotorealismusFotorealismusFotorealismus

Anwendertage 2009

Linsensystem, Blende, Schärfentiefe/Tiefenschärfe

FotorealismusFotorealismusFotorealismusFotorealismus

Materialeigenschaften, Oberflächenstruktur, Reflektion, Absorption

Anwendertage 2009

FotorealismusFotorealismusFotorealismusFotorealismus

Anwendertage 2009

diffuses Licht, weiche Schatten, Kontaktschatten...

...Transparenz, Brechung, Kaustiken

FotorealismusFotorealismusFotorealismusFotorealismus

Anwendertage 2009

Reflektionen, Fresnel-Gleichungen, Kaustiken

FotorealismusFotorealismusFotorealismusFotorealismus

Anwendertage 2009

hohe Dynamik (Helligkeit), Farbbluten, Überstrahlen

AMBIENTES LICHTAMBIENTES LICHTAMBIENTES LICHTAMBIENTES LICHTPräsentationsmodus

Anwendertage 2009

PräsentationsmodusPräsentationsmodusPräsentationsmodusPräsentationsmodus„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“

• „globale Beleuchtung“

• direktes und indirektes Licht

• diffuses Licht, weiche Schatten, Kontaktschatten

• Belichtungskorrektur

Anwendertage 2009

PräsentationsmodusPräsentationsmodusPräsentationsmodusPräsentationsmodus„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“

• korrekte Spiegelungen

• in Vorbereitung: korrekte Transparenz mit Brechung

• neue Materialeigenschaften

Anwendertage 2009

PräsentationsmodusPräsentationsmodusPräsentationsmodusPräsentationsmodus„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“

• Voraussetzungen• moderne Grafikkarte mit aktuellem Treiber

• Hardware-Beschleunigung einschalten

unter „Einstellungen“ → „Optionen“

Anwendertage 2009

PräsentationsmodusPräsentationsmodusPräsentationsmodusPräsentationsmodus„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“„Ambientes Licht“

• Photonen (vgl. Licht-teilchen) bewegen sich in der Szene, werden reflektiert, transmittiert und absorbiert

• farbige Objekte färben das Licht und andere Objekte

Anwendertage 2009

Licht und andere Objekte

• Lichtstimmung deshalb auch von der Farbgebung der Szenerie abhängig

LICHTQUELLENLICHTQUELLENLICHTQUELLENLICHTQUELLENpraktische Beispiele

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• Lichtquellen, wie bisher

Anwendertage 2009

Anzahl der Lichtquellen ist nun unbegrenzt!

Sonnenlicht Strahler Lampe

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• neue Lichtquellen• Umgebungslicht

• Eigenleuchten

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• Umgebungslicht• diffuse Beleuchtung ohne bestimmte Quelle

• ohne weitere Licht-• ohne weitere Licht-quellen ergibt sich eine weiche Beleuchtung

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• Umgebungslicht• Helligkeit regelbar unter

„Einstellungen“ → „Beleuchtung“

• kombinierbar mit anderen Lichtquellen

• hilfreiche Informationen über die Beleuchtung erlauben effizientes auswählen und bearbeiten von Lichtquellen

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• natürliches Tageslicht

Anwendertage 2009

grelles Sonnenlicht,

klarer Himmel, keine Bewölkung

weiches, diffuses Licht

bewölkter Himmel

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• natürliches Tageslicht

Anwendertage 2009

grelles Sonnenlicht,

klarer Himmel, keine Bewölkung

weiches, diffuses Licht

bewölkter Himmel

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• Umgebungslicht• wird auch implizit durch jede Lichtquelle erzeugt

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• Umgebungslicht• wird innerhalb der Räume erzeugt

• und zusätzlich auf einem „Lichtdom“„Lichtdom“

• Umgebungslicht fällt damit auch durch Öffnungen wie Fenster und „fehlende“ Decken etc.

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

Anwendertage 2009

Decke ausgeblendet Decke nicht ausgeblendet

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• Eigenleuchten• Materialien können selbst Licht aus-senden und somit „beleuchten“„beleuchten“

• vgl. Eigenhelligkeit, beeinflusst nur die Darstellung des Materials

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: LichtquellenLichtquellenLichtquellenLichtquellen

• Eigenleuchten• Beleuchtungsstärke vergleichbar mit Punktlichtquelle

• Richtung der Strahlung • Richtung der Strahlung einstellbar um Photonen (Rechenzeit) nicht zu verschwenden

Anwendertage 2009

Eigenleuchten in Richtung +Y

MATERIALIENMATERIALIENMATERIALIENMATERIALIENpraktische Beispiele

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: MaterialienMaterialienMaterialienMaterialien

• Eigenschaften, wie bisher• Glanz

• Spiegelung

• Transparenz

• Eigenhelligkeit

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: MaterialienMaterialienMaterialienMaterialien

• neue Eigenschaften• korrekte Spiegelungen auf beliebigen Oberflächen

• Mattigkeit

• plastische Oberflächenstrukturen

• Eigenleuchten

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: MaterialienMaterialienMaterialienMaterialien

• Beispiel: Glas

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: MaterialienMaterialienMaterialienMaterialien

• Beispiel: Chrom

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: MaterialienMaterialienMaterialienMaterialien

• Beispiel: mattes Aluminium

Anwendertage 2009

• Beispiel: mattes Aluminium

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: MaterialienMaterialienMaterialienMaterialien

Anwendertage 2009

100% Mattigkeit:

trotzdem korrekte Spiegelung an der Kontaktfläche

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: MaterialienMaterialienMaterialienMaterialien

• strukturierte Oberflächen

Anwendertage 2009

praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: praktische Beispiele: MaterialienMaterialienMaterialienMaterialien

• Beispiel: Keramik

Anwendertage 2009

TIPPS UND TRICKSTIPPS UND TRICKSTIPPS UND TRICKSTIPPS UND TRICKSwissenswerte

Anwendertage 2009

Tipps und TricksTipps und TricksTipps und TricksTipps und Tricks

• Einstellungsmöglichkeiten• Qualitätseinstellung beeinflusst Rechenzeit

• Transparenz und Spiegelung abschalten verkürzt Rechenzeitabschalten verkürzt Rechenzeit

Anwendertage 2009

Tipps und TricksTipps und TricksTipps und TricksTipps und Tricks

• Einstellungsmöglichkeiten• Belichtungskorrektur erst einschalten, wenn die Beleuchtung etwa stimmt

• „Dunkler“ ↔ „Heller“: • „Dunkler“ ↔ „Heller“: Veränderung an der Belichtung erfolgt sofort ohne Neuberechnung

Anwendertage 2009

Tipps und TricksTipps und TricksTipps und TricksTipps und Tricks

• Rechenzeit• erst Vorschau berechnen (kleines Fenster)

• Spiegelung und Transparenz ggf. abschaltenggf. abschalten

• Belichtungskorrektur abschalten und Beleuchtung manuell nachregeln (!)

Anwendertage 2009

Tipps und TricksTipps und TricksTipps und TricksTipps und Tricks

• Energieeinstellungen am Laptop• schlechte Performance durch falsche Energieeinstellungen

• insbesondere im

Akku-Betrieb

Anwendertage 2009

Tipps und TricksTipps und TricksTipps und TricksTipps und Tricks

• Kantenglätten• aufwendiger Rechenschritt

• insbesondere bei Spiegelungen

• aber: notwendig für Qualität bei matten SpiegelungenSpiegelungen

• nicht vergessen, auch bei• Bild speichern

• Drucken

• Exposé

Anwendertage 2009

VERSION 7.2VERSION 7.2VERSION 7.2VERSION 7.2Vorschau

Anwendertage 2009

Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2

• korrekte Transparenz• Lichtbrechung

• Mattigkeit

Anwendertage 2009

Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2

• korrekte Transparenz• Lichtbrechung

• Mattigkeit

Anwendertage 2009

Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2

Anwendertage 2009

bisherige Darstellung zukünftige Darstellung

Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2

Anwendertage 2009

Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2Vorschau PaletteCAD 7.2

• Performance• Berechnungszeit wird verkürzt

• Multiprozessor-Unterstützung

• beschleunigt die Spiegelung und Transparenz

• Materialeigenschaften• Materialeigenschaften• erweitere Oberflächenstrukturen

• weitere Materialeigenschaften

• verbesserte Voreinstellungen

• weitere Lichtquellen (z.B. LED)

Anwendertage 2009

Vielen Dank!Vielen Dank!Vielen Dank!Vielen Dank!

Anwendertage 2009

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