Convergencia El futuro del Marketing y la Comunicación

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Presentación en la escuela de negocios Tracor para el master de Marketing Online. Qué es la convergencia Cómo la estamos llevando a cabo ¿Sólo debe converger la comunicación? Las marcas deben entrar en nuestra forma de vida Su integración horizontal Las personas estamos más conectadas Lo wereable La ubicuidad La realidad aumentada El Big data El periodismo de datos La predicción de comportamientos La smart city La comunicación de forma integral Marketing de contenidos Storytelling Transmedia

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Convergencia El futuro del Marketing y la Comunicación

Luis Núñez Canal

Luis Núñez Canal

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lununcan@gmail.com

Linkedin: LuisNunezCanal

#ClaseConvergencia

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¿De qué vamos a hablar?!Qué es la convergencia!

Cómo la estamos llevando a cabo!¿Sólo debe converger la comunicación?

!Las marcas deben entrar en nuestra forma de vida!

Su integración horizontal!Las personas estamos más conectadas!

Lo wereable!La ubicuidad!La realidad aumentada

!

!El Big data!

El periodismo de datos!La predicción de comportamientos!La smart city

!La comunicación de forma integral

!Marketing de contenidos!Storytelling!Transmedia

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¿New media?!Convivencia ente los nuevos y los antiguos ‘media’ !La inteligencia colectiva!El tamaño del productor de contenidos ya no importa

Convergencia

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Cada vez más dispositivos

• Cada nuevo dispositivo se implanta mucho más rápido que el anterior

!

!

!

• El uso de tablets está canibalizando al de los PC

¿SEGUNDA PANTALLA?

El 41% de los telespectadores confiesa utilizar los dispositivos móviles cuando se sienta frente a la segunda pantalla.

Cuando echan mano de los dispositivos móviles mientras ven la televisión, el 70% de los espectadores lo hace con la intención de buscar contenido no relacionado con el programa que está viendo en ese momento

O lo que es lo mismo… sólo el 30% se conecta a sus smartphones y tabletas cuando ve la televisión para buscar información relacionada con el programa que está viendo

!!!!

Millward Brown

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Nada nuevo… A esto jugaba yo con 10 años

Interactividad real en tiempo real Rising Star

Nuevo consumidor y nuevo espectador

Ya no consumimos la comunicación de la misma manera….!!… de la misma manera que ya no consumimos bienes y servicios igual!!!!!

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SOCIAL TVTodo es posible, hasta que una marca de refrescos tenga un canal de televisión interactiva

Comunicación en tiempo real Las marcas ya no comunican, interactúan

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Queremos que nos acompañen siempre

Y que sepan lo que queremos y quiénes somos

Los consumidores nos cuentan qué quieren Conversación en tiempo real

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Dejan huecos para todos los nichos Conversación en tiempo real

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Conversaciones previsibles15

TWITTER Conversaciones previsibles16

TWITTER Conversaciones improvisadas17

RemarketingNos persiguen para que tengamos lo que queremos

El Big DataLa información social a través de Big Data permite saber qué quiere quién, cuándo, cómo e incluso por qué

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El Big Data Anticiparse a lo que va a ocurrir20

Las marcas deben formar parte de nuestra vida

!Las marcas ya no son objetos pasivos que esperan a que las consumamos!

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Las marcas deben formar parte de nuestra vida

!Ahora tienen una relación personal y única con nosotros gracias a la tecnología

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Las marcas ya no ofrecen soluciones

Se integran en nuestro día a día

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El coche es un dispositivo

Convergencia entre marcas y personas

¿Sólo comunicación o algo más?

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Las marcas quieren formar parte de tu vida

• Experiencia

• Organizan, literalmente, tu vida

• Se anticipan a tus necesidades

• Te ayudan cuando tienes problemas

• Multipantalla

• Interactivo, accesible y….

• Divertido

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REALIDAD AUMENTADA

• Hay soportes New Media incluso en cajas de cartón, como en Minority Report

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Marketing de precisiónYa tenemos hasta personal shoppers virtuales

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INTERACCIÓN MULTIPANTALLA

Gracias a Google podemos vivir experiencias de marca en varios soportes de forma simultánea

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Nos vuelve locos lo DIY pero esto no es sólo una moda

REALIDAD AUMENTADA

Podemos visitar una tienda sin salir de casa

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REALIDAD AUMENTADA

Ingress Project: hacer de la realidad un terreno de juego virtual

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Weareable health

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Nuevas formas de narrar historias En tiempo real… o ficcionado

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Experiencia total Dentro de la historia36

Experiencia total Fuera de la propia historia

Enviar olores por desde el móvil

Una nueva forma de hacer marketing

Weareable TechnologyLas marcas podrán monitorizar nuestra vida y ofrecernos lo que necesitemos

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WeareablesPublicidad que puedes llevar encima

LA SMART CITY Dentro de cinco años, las ciudades serán soportes interactivos de publicidad

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De lo móvil y lo weareable a la ubicuidad

El Showrooming supone la mitad de todas las compras online y un 6% del comercio minorista!En España, es un fenómeno incipiente !En China origina el 24% de las compras totales42

Marketing de contenidosGanar dinero de tu propio marketing

SMART CITY COMO SOPORTE

Por muy digital que sea todo, nuestra vida, al final, es offline

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Noticias como contenidos Generación de contenidos

Noticias con storytelling que son anuncios

La percha informativa se convierte en el teaser de algo que no tiene nada que ver

EL BRANDED CONTENT

Un producto se puede convierte en una pieza importante de la película

BRANDED CONTENT

Una marca puede incluso convertirse en el verdadero protagonista de una película

Múltiples historias que crecen a partir de la historia troncal, como si se tratase de las ramas de un árbol

Transmedia

Campañas de comunicación transmedia

Engagement uniendo cosas tan diferentes como un libro, hip-hop y un buscador de mapas en un juego

Comunicación política multidispositivo

El periodismo de datos se mezcla con la investigación

Explotar de forma transmedia las noticias El caso de PedroJ.

Personal Branding Como influir como personas

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