Cyberpunk 2020 - Avventura - Giu' nello Sprawl

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Serie di quattro avventure per il gioco di ruolo "Cyberpunk 2020" in Italiano

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2- 0- M O D U L O A V V E N T U R A P E R C Y B E R P U N K - - I

Autare I Terry Arnthor

Editing Kevin Barrett

Layout Will Hyde Jennifer Kleine Hevin Williams Terry Amthor

Cope rtina Janet Aulisio

GIU NELLO EdPxJone italiana a cum dl Alberto Capbtti

Traduxione Roberto Bernardini

Prodwzione Silvlo Negri Clementi

Editing e Conversione Yincenzo Eeretta

Art director Paolo Parente

lllustrazioni Matteo Resinanti

lmpaginazione Gaetano M. Mongiello

Grafica ed impaginazione deila copertina Studro GSG

Finito dt stampare nel gennaio 1993 dallo Stabili- rnento gral~m Morreale, per conto della Stratelibri Milano

G I ~ HELLO SPRAWL B la tmdurlone $el volums EWE ONedllo datla lron Crown Eoterprlss~.

Edge-on 8 un copyrlghl 01890 dell6 lron Cmwn Enlerprlsea. Tun1 I dlrltll nono rImnrall.

II copyrlghi 01883 deila tredurlone dl Q I ~ #ELLO SPRAWL B della Stratbllbrl S.r.1.

Q ~ V MELLO SPRAWL b Bdlto doll8 Stratelibrl a.r.1. su llmnra delln Iron Crown Enlarpflass s con II psrmsssn della R. Talsarlan Gamas Inc. Tulll I dlrllll relallvl slla collanedl Cyberpunk della R. Talsorlan Gameslnc. wno dl proprlelb della S1ralellbrls.r.l. Tulll Idlrl l l l ralatlvlfllla Ecrllsna C y h ~ p c e delln Iran Crown Enlerprlaea nonn dl proprletb dells SlmfelLbrl n.r.1. Qufllslasl. rlproduzlons o Ireduzhne, a n c b psrrlals, del malerlale della suddelln coHnna, aa nnn aulnrluatn 6 severarnenle vIetsIa.

I larmlnl Netrunner, C h m h o k s Nlghl Clty mnn msrchl rsglarretl dm R. Tslmorlnn Gsmea Inc. a utll l9all dslla Stralollbrl s.r.1. mdlo la concemalonsdsll'nutorlna- zlone.

TuHI I prwrneggl d I latH clWl Ln qusslu volurna m o Irnmngln~rl. Ognl rlfsrlrnanto a psmons sslalmtl (v lw o rnorte) o B leitE reslmente acEadvll B purarnenle cnsuale.

ATENZIONE I psrmnnggl, Is a t t u ~ l o n l n Is vleande dmmcrltle In quest0 Giaco dl Ruolri non vogllana Ln slcun m@do easere fralnlsel come modslll dl cornpnrlarnento sugurablll o persegulblll. Pmprlo corns I romnnzl dsl prism cul CYBERPUNK 2.02.0. n1 Isplm, anchs IF noaim Glmo dt Ruolo vuola solo rappreeentsmoperadl flnriorm Iettsrads, lrnmlk la qusla mostrare I rlschl dl dlslorslorm rlasrvall al nnatm prosnlmo luturo sa muternentl eo~lnll, nrnblentall, dl perdlla dlvalarfsdl mlldsrlelhurnsna conllnueranmral rltmo dells iendsnze altuall. Tutfl no1 che abblamo preparnto qusmlo v d u m crsdlm mo nel velnri dl pace s dl lrnpsgno m lu ln , s abmo convlntl che non vl slapbgmsso ps l l b l l s In una m c l b thchsnon rlpugnl I'odlae la vlolsnza,ndovsnon lrnvlnn posto uomlnl e donne dl buona volonlh.

..-- CilU NELLO SPRAWL

GIU NELLO SPRAWL

Capitolo 1 INTFIODUZIONE Introduzione ................................. 4

Capitolo 2 NETWORK NEWS 54 E l PREDATOR1 DEI CHIP PERDUTI lntroduz~one .................................. 7 Misslone ............................ 9 Requlslt~ ............................. 9 Aiuti .... ........................... 9

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ostacoli 9 R~cornpensa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Svolgimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 F male . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Schemi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Capitolo 3 ALLA RICERCA DEL DOT TOR SPOTSWOOD lntroduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Missione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 . . Requisltl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Aiuti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 6 Ostacoll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ! 6 Hicompensa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Svolg~mento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Finale ... . . . . . . . . . . . . . . . . . ................ 20 Schemi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Capitolo 4 LA PIATTAFORMA DELLA MORTE

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . lntroduz~one 23 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Missione 24 . . .

Requlsltl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 A~uti ............................... . . . . . . 25 Ostacoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Rtcompensa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Svolgrrnento .................................. 25 Finale ........................................ 29 Schemi ..................................... 29

Capitolo 5 SOSTA NON PROGRAMMATA

................................. lntroduzlone 31 Misslone ....................................... 32 Requlsitl ...................................... 32 Alut~ ................................... 32 Ostac~li ......................................... 32 R~compensa ............................ -32 Svolgimento .............................. 32 Finale ......................................... .. 34

....................................... Schemi 35

APPENDlCl Collegare gli scenari ..................... 42

.............................. lncontrr casuali 42 .............................. San Francisco 44

Cyberpunk - Cyberspace ............... 47

GIU NELLO SPRAWL

GIU NELLO SPRAWL

GIU NELLO SPRAWL

ALLA RICERCA DEL DOTTOR

" Leggete la seguente sezione a uno dei infiuenz&se negativamente i/ valore vostri giocatori. deile azioni delia corporazbne: il sem- TI s vegli da un piacevole sogno, con plrce sospeno che illoro scienzia to scorn-

Uno dei piu famosi monument1 di San vasca a rdromassaggio, una sproposi- Francisco e la Coit Tower (Torre Coil!, tala quantrta dr champagne Irancese un edificio di pietra posto sulla lussureg- autent~co e due 'Srgnore" consenzienll. giante sommita di Telegraph HIII, che Go che tr ha strappato da quesio para- ospita un piccolo rnuseo. Telegraph Hill diso onirico e la telefonata dr un e anche il cavo segreto della banda dei seccafore che afferma dr chramarsr Fuser. 11 cui quartier generale si trova in i Herschel Jefferies. (: un rifuglo dlnienticato situato sotto la ,; 11 tclo orologio segna le 4 del mattino. torre stessa Jefferies guarda dal vostro video con

parso possa essere in pericolo ridurreb- be srgnrt~cafivamente la credibilit.3 della EBM qiralc leader mondiale della fec- nologia software. Jefferies sostiene che, bencne /a sua societa abbia a disposi- zrone love di sic~rrezza private, in que- sto caso sarebbe opportuno un 'picco- lo" aiuto sup;7lementare. Gli investiga- tori privati danna meno nell'occhio. Se accetti il lavoro. Jefferies richiedera un incontro nel luo appartarnento entro rnezz'ora, dicendo che e essenzrale non perdere tempo. Menlre !o attend; puor chiamare qualche amrco ftdato (I Iuor compagnr) che abrta proprro nelia stan- za accanto. Potrebbero essere meres- sati anche ioro ad una 'pccoia " avven- f ura . Continuate la descrlzlone rlvolgendovi a tutti i giocatori. Jefferies arriva punfuaitnen te cur? un'enorme guardia clel corpo e, dopo una breve ma penelranle occhiata a/ vostro gruppo, co~nincia a parlare. "Uno deinosfriprogeltistidisoftwarep/ii qualificati, il dollor Egon Spotswood, i! sfato prelevato dalla sua casa a Paotic Heights esaflarrwnle alle 23.23 di /err, circa cinque ore la. Abbiarno raytone dr ritenere che rl 'preiievu" sia avvenufo con la forza. Egon e stat0 lraspoflato m un luogo sconoscruto dl San Francisco

Uri aspetto insolito dei Fuser e che it loro capo nor- e un membro della banda,

seri e argen tei occhi artificralr, partico- larmente evident; sul suo volto bruno.

anzl. nan e nernmeno urnano. Bill, o "zio , Indossa un abifo Kleine / I , si comporta 8111-', capo segreto dei Raider, in realta e come se fossero le 10 del mattino e un'lntelligenza Artificiale (o "IA"). sembra pronto per una colazione di Purtroppo Bill ha avuto un guasto di lavoro con lo staff. natura ~gnota, e i Raider sono rirnasti "Probabilmente dormira vesfito. Se dor- I senza una guida. Disperati, hanno rapi- me'', pensi. to Egon Spotswood. 1 1 migliore esperto I / corporativo si qualifica, ignorando le dl software dispon~bile sul "mercato", tue assonnate proteste, come il respon- per rlpararlo. Spotswood, pero, lavora sabiledelReclutamento Personale Sup- per unadelle piu potenti e spietate mega plernentare della la Eurobusines corporazioni del mondo: la EBM, che lo Machines Corporation (EBM). rlvuole indietro. Subitol

I Dopo queste informazioni il tuo sonno residuo si dissolve miracolosamente.