Daf tareas 1 y 2

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HàRural

HàTransformación del Paisaje Rural de

acuerdo a una Programación Productiva

100x100mts10.000 m2

Paisaje1“Nuevas maneras de entender el paisaje sugieren campos

colaborativos entre los que lo utilizan como medio productivo, quienes lo aprecian como patrimonio, quienes lo

aprecian desde la utilidad y/o ecologia o desde la belleza”

Perez de Arce, Rodrigo. “Common Places”

Paisaje2Esencialmente un paisaje productivo, el agro es capaz de

impregnar los rasgos del territorio con características distintivas. Esta construcción con fines utilitarios suele formar

parte de nuestro imaginario.

Perez de Arce, Rodrigo. “Common Places”

ObjetivoDesde la comprensión del paisaje rural como construido desde unidades productivas se busca explorar sobre las

distintas configuraciones que podría adoptar dicha unidad (una hectárea) de acuerdo a sus estrategias de programación.

Relaciones ComplejasSe entenderá que la organización de la Hà dependerá de un

diagrama complejo de relaciones productivas y sociales

Traduccion FormalSe entenderá que dicho diagrama tiene una traduccion formal

espacial directa sobre la unidad territorial de analisis

////////////////////////////////////////////MAPA CIUDADANIA RURAL///////////////////////////////////////////

digraph G {

////nodes/////ranksep=4; size = "15,10";dpi = 600 { node [shape=circle , fontsize=1000 , fontname=arial , penwidth=900 , color=tomato ]rank=min {Objetos ;Lineas ;Espacio } penwidth=.5}; {node [shape=circle , fontsize=1000 , fontname=arial , penwidth=900 , color=gray ] rank=min {Operables ;Estaticos ;Movilidad ; Infraestructura ;Colectivos }penwidth=.5};

node [fontsize=1500 , fontname=arial , shape=circle , color=indigo , penwidth=900 ]Alameda;Paradero;Graderia;Escuela;

node [fontsize=1200 , fontname=arial , shape=circle , color=royalblue , penwidth=900 ]Bicicleta;Bus;Tractor;Sede_Social;Iglesia;Banca ;Cancha;

node [fontsize=1000 , fontname=arial , shape=circle , color=lightblue , penwidth=900 ]Carretera;Animita;Consultorio;Cruce ;

///relaciones////subgraph cluster100 {node [shape=plaintext , fontsize=900 , fontname=arial ] edge [ style=filled , color=slategray , arrowhead = vee , arrowsize = 80 , penwidth = 100 ] style=dotted penwidth=0;

rank=max{

Animita -> { Estaticos ; Objetos };Tractor -> { Movilidad ; Objetos ; Operables }Canal -> { Movilidad ; Lineas ; Operables }Alameda -> { Movilidad ; Lineas ; Espacio ; Colectivos }Graderia -> { Estaticos ; Infraestructura ; Colectivos ; Espacio }Cancha -> { Colectivos ; Espacio }Sendero -> { Colectivos ; Movilidad ; Infraestructura ; Lineas }Bicicleta -> { Objetos ; Movilidad }Exclusa -> { Objetos ; Operables ; Infraestructura }Banca -> { Objetos ; Estaticos }Corral -> { Objetos ; Operables ; Infraestructura }Medialuna -> { Colectivos ; Espacio }Pista_Galgos -> { Colectivos ; Espacio ; Lineas}Baranda -> { Lineas ; Operables ; Infraestructura }Puente -> { Lineas ; Operables ; Infraestructura }Paradero -> { Estaticos ; Objetos ; Colectivos ; Espacio}Camioneta -> { Objetos ; Movilidad }Bus -> { Objetos ; Movilidad ; Colectivos ; Espacio }Cerco -> { Lineas ; Espacio }Automovil -> { Objetos ; Movilidad }Paso -> { Lineas ; Operables ; Infraestructura ; Colectivos }Carretera -> {Lineas ; Infraestructura ; Movilidad }Jaula -> ObjetosLiebre -> ObjetosAzuda -> { Objetos ; Operables ; Infraestructura }Cruce -> {Espacio ; Movilidad }Sede_Social -> { Colectivos ; Espacio }Iglesia -> { Colectivos ; Espacio }Escuela -> { Colectivos ; Espacio }Consultorio -> { Colectivos ; Espacio }

edge [ style=filled , color=green , arrowhead = vee , arrowsize = 80 , penwidth = 100 ]

Cancha -> AlamedaGraderia -> AlamedaCerco -> BancaParadero -> BancaPuente -> PasoBanca -> AnimitaCruce -> AnimitaCarretera -> AnimitaCarretera -> { Bicicleta ; Bus ; Automovil ; Tractor }Automovil -> AnimitaBanca -> BicicletaBicicleta -> CanchaBaranda -> Bicicleta

Programación como AnálisisSe entenderá en este sentido la programación como una

herramienta de análisis de un modelo de organización territorial compleja mas que como un medio de obtención de

formas complejas

El HuiqueSe tomaran como antecedentes validos los obtenidos

anteriormente en la Hacienda San Jose del Carmen El Huique

Referente 1Valoración de la Ciudadanía Rural

Hacienda San Jose del Carmen El Huique

Referente 1City of the Captive Globe

OMA – Rem Koolhaas

Referente 2Parc de la VilletteOMA – Rem Koolhaas

Referente 3KM3 – 3D CITY

MVRDV – Berlage Inst.

PseudoCodigo Determinar Actores

Determinar Programas Determinar reglas de relacion

Obtencion de diagramas de relaciones Aplicación de estructura sobre Hà.

Reconstruccion del paisaje