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HàRural
HàTransformación del Paisaje Rural de
acuerdo a una Programación Productiva
100x100mts10.000 m2
Paisaje1“Nuevas maneras de entender el paisaje sugieren campos
colaborativos entre los que lo utilizan como medio productivo, quienes lo aprecian como patrimonio, quienes lo
aprecian desde la utilidad y/o ecologia o desde la belleza”
Perez de Arce, Rodrigo. “Common Places”
Paisaje2Esencialmente un paisaje productivo, el agro es capaz de
impregnar los rasgos del territorio con características distintivas. Esta construcción con fines utilitarios suele formar
parte de nuestro imaginario.
Perez de Arce, Rodrigo. “Common Places”
ObjetivoDesde la comprensión del paisaje rural como construido desde unidades productivas se busca explorar sobre las
distintas configuraciones que podría adoptar dicha unidad (una hectárea) de acuerdo a sus estrategias de programación.
Relaciones ComplejasSe entenderá que la organización de la Hà dependerá de un
diagrama complejo de relaciones productivas y sociales
Traduccion FormalSe entenderá que dicho diagrama tiene una traduccion formal
espacial directa sobre la unidad territorial de analisis
////////////////////////////////////////////MAPA CIUDADANIA RURAL///////////////////////////////////////////
digraph G {
////nodes/////ranksep=4; size = "15,10";dpi = 600 { node [shape=circle , fontsize=1000 , fontname=arial , penwidth=900 , color=tomato ]rank=min {Objetos ;Lineas ;Espacio } penwidth=.5}; {node [shape=circle , fontsize=1000 , fontname=arial , penwidth=900 , color=gray ] rank=min {Operables ;Estaticos ;Movilidad ; Infraestructura ;Colectivos }penwidth=.5};
node [fontsize=1500 , fontname=arial , shape=circle , color=indigo , penwidth=900 ]Alameda;Paradero;Graderia;Escuela;
node [fontsize=1200 , fontname=arial , shape=circle , color=royalblue , penwidth=900 ]Bicicleta;Bus;Tractor;Sede_Social;Iglesia;Banca ;Cancha;
node [fontsize=1000 , fontname=arial , shape=circle , color=lightblue , penwidth=900 ]Carretera;Animita;Consultorio;Cruce ;
///relaciones////subgraph cluster100 {node [shape=plaintext , fontsize=900 , fontname=arial ] edge [ style=filled , color=slategray , arrowhead = vee , arrowsize = 80 , penwidth = 100 ] style=dotted penwidth=0;
rank=max{
Animita -> { Estaticos ; Objetos };Tractor -> { Movilidad ; Objetos ; Operables }Canal -> { Movilidad ; Lineas ; Operables }Alameda -> { Movilidad ; Lineas ; Espacio ; Colectivos }Graderia -> { Estaticos ; Infraestructura ; Colectivos ; Espacio }Cancha -> { Colectivos ; Espacio }Sendero -> { Colectivos ; Movilidad ; Infraestructura ; Lineas }Bicicleta -> { Objetos ; Movilidad }Exclusa -> { Objetos ; Operables ; Infraestructura }Banca -> { Objetos ; Estaticos }Corral -> { Objetos ; Operables ; Infraestructura }Medialuna -> { Colectivos ; Espacio }Pista_Galgos -> { Colectivos ; Espacio ; Lineas}Baranda -> { Lineas ; Operables ; Infraestructura }Puente -> { Lineas ; Operables ; Infraestructura }Paradero -> { Estaticos ; Objetos ; Colectivos ; Espacio}Camioneta -> { Objetos ; Movilidad }Bus -> { Objetos ; Movilidad ; Colectivos ; Espacio }Cerco -> { Lineas ; Espacio }Automovil -> { Objetos ; Movilidad }Paso -> { Lineas ; Operables ; Infraestructura ; Colectivos }Carretera -> {Lineas ; Infraestructura ; Movilidad }Jaula -> ObjetosLiebre -> ObjetosAzuda -> { Objetos ; Operables ; Infraestructura }Cruce -> {Espacio ; Movilidad }Sede_Social -> { Colectivos ; Espacio }Iglesia -> { Colectivos ; Espacio }Escuela -> { Colectivos ; Espacio }Consultorio -> { Colectivos ; Espacio }
edge [ style=filled , color=green , arrowhead = vee , arrowsize = 80 , penwidth = 100 ]
Cancha -> AlamedaGraderia -> AlamedaCerco -> BancaParadero -> BancaPuente -> PasoBanca -> AnimitaCruce -> AnimitaCarretera -> AnimitaCarretera -> { Bicicleta ; Bus ; Automovil ; Tractor }Automovil -> AnimitaBanca -> BicicletaBicicleta -> CanchaBaranda -> Bicicleta
Programación como AnálisisSe entenderá en este sentido la programación como una
herramienta de análisis de un modelo de organización territorial compleja mas que como un medio de obtención de
formas complejas
El HuiqueSe tomaran como antecedentes validos los obtenidos
anteriormente en la Hacienda San Jose del Carmen El Huique
Referente 1Valoración de la Ciudadanía Rural
Hacienda San Jose del Carmen El Huique
Referente 1City of the Captive Globe
OMA – Rem Koolhaas
Referente 2Parc de la VilletteOMA – Rem Koolhaas
Referente 3KM3 – 3D CITY
MVRDV – Berlage Inst.
PseudoCodigo Determinar Actores
Determinar Programas Determinar reglas de relacion
Obtencion de diagramas de relaciones Aplicación de estructura sobre Hà.
Reconstruccion del paisaje
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